我们正在努力恢复Google Play商店上的Unionpedia应用程序
🌟我们简化了设计以优化导航!
Instagram Facebook X LinkedIn

MediaWorks和青文出版社

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

MediaWorks和青文出版社之间的区别

MediaWorks vs. 青文出版社

株式会社MediaWorks(株式会社メディアワークス),是持有「電擊」等品牌的角川控股集團(角川グループホールディングス)旗下出版社。. 青文出版社股份有限公司(CHING WIN PUBLISHING CO., LTD.),是台灣的一家以出版漫畫、輕小說為主的出版社,建立于1964年,創辦人為黃樹滋,總部位于臺北市長安東路一段。 早期為綜合類圖書出版社,1976年起引進日本漫畫。1990年代後期引進漫畫期刊,轉型為出版漫畫和輕小說。2001年起陸續引進電玩期刊、時尚雜誌和模型雜誌,以綜合娛樂平台為目標發展。2010年起出版自製時尚雜誌,並跨足網購平台。 現任社長黃詠雪,為前社長黃寄萍之女。.

之间MediaWorks和青文出版社相似

MediaWorks和青文出版社有(在联盟百科)6共同点: ASCII Media Works出版社Enterbrain輕小說電擊王漫画

ASCII Media Works

ASCII MEDIA WORKS(アスキー・メディアワークス),為日本出版社KADOKAWA旗下的品牌之一。 前身為2008年4月1日,作為次文化系出版社、遊戲公司的MediaWorks吸收合併作為IT系出版社的ASCII後的。 2013年10月1日,KADOKAWA吸收合併、公司法人消滅成為事業品牌。.

ASCII Media Works和MediaWorks · ASCII Media Works和青文出版社 · 查看更多 »

出版社

出版社是指从事书籍、报纸及刊物出版,通过经营獲得利益、名声或者知识积累目标的企业。它的主要工作是先付给作者一定的报酬,再把该作品通过合法的渠道进行市场推广和销售。.

MediaWorks和出版社 · 出版社和青文出版社 · 查看更多 »

Enterbrain

enterbrain(エンターブレイン),現是角川集團製作經手娛樂關連雜誌、書籍的品牌。之前隸屬於角川控股集團中間持股公司MediaLeaves的旗下。 本條目包括對法人消滅前的株式會社enterbrain(株式会社エンターブレイン)的介紹。.

Enterbrain和MediaWorks · Enterbrain和青文出版社 · 查看更多 »

輕小說

輕小說(ライトノベル,和製英語:Light Novel)是一種盛行於日本的通俗文學體裁,可以解釋為「可輕鬆閱讀的小說」《2007台灣角川輕小說目錄》輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。 其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適合給少年少女可輕鬆閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如青春、校園、戀愛、奇幻、科幻、神祕、恐怖、歷史、推理等,其中也有部分作品是自電玩、動畫、漫畫改編,「故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋」。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改採發行部數較少但利潤較高的新書版本。 預期讀者的年齡和美國的青年小說相似。 輕小說作家大部分是在新人賞中得到名次或佳作後出道,叢書邀稿或是作家將作品自薦到編輯部後出道的例子較少。有些作家是原本和電子遊戲雜誌、動畫業界有關,或是原本翻譯外國文學或電子遊戲編劇,後來成為輕小說作家。也有作家將自己的作品以同人誌的方式出版,廣受好評後出道。也有職業小說家的徒弟以作家的身分出道的例子。.

MediaWorks和輕小說 · 輕小說和青文出版社 · 查看更多 »

電擊王

電撃王」(でんげきおう)是MediaWorks(現ASCII Media Works)發行的遊戲雜誌。 1992年從角川書店獨立出來的MediaWorks以「Comptiq」的編輯群為主,在1993年1月8日作為電撃系列的月刊電腦遊戲雜誌而創立本刊。当初是少數採用A4大小的雜誌,並以「遊戲雜誌最大頁面」作為賣點。另外作為Comptiq賣點之一的讀者參加計劃的連載同樣也在本雜誌中進行、並因此誕生了『クリス・クロス』等作品。 2001年中,以成人遊戲為主的「電撃姫」從本雜誌獨立出來。之後因為非成人向的電腦遊戲市場開始衰退,於是轉變成以岡本吉起的連載專欄開始,成為以遊戲開發者的訪談和報告遊戲業界情報內容為主的雜誌。 2003年2月号更改雜誌名稱為「DENGEKI GAMES」(デンゲキゲームズ)企圖煥然一新(變更最初號稱作「誕生号」),但在2004年3月号開始休刊。之後2006年在PlayStation 3及Wii一起發售的同年的12月1日中,曾經以「電撃王」為名一度復刊、但到今日也只復刊一次。 本雜誌休刊後、作為綜合誌的一部分功能雖然由「電撃魔王」繼承,不過到2009年9月中,本雜誌以曾經使用過的「電撃Games」之名繼承其內容而創刊(雖然是繼承同年7月休刊的「電撃DS&Wii」編輯體制,不過姐妹誌「電撃PlayStation」的工作人員也有參加),但這本雜誌同樣在2011年Vol.21時再次休刊。.

MediaWorks和電擊王 · 電擊王和青文出版社 · 查看更多 »

漫画

漫畫(comics)是一種二維視覺靜態圖畫藝術,構圖(如顏色、線條運用)一般比美術繪畫(如油畫、水彩畫)精簡,可以加上文字(如對白、旁述、狀聲詞)構成內容。如同其他藝術形式,漫畫可以運用不同的敘事手法,例如誇飾、諷刺、寫實等。 連環漫畫以多張靜態的圖畫構成,與動畫有別。通常沒有聲音,有聲音的例子有「配圖廣播劇」(vomic)。漫畫可以完整地敘述事情 敘述故事,能自己本身表達一個完全的故事或概念,有別於浮世繪和插圖。漫畫不止單純呈現景物,所以不同於風景畫、人物畫、速寫、寫生等。 「漫」字有連綿、長遠的意思,如漫長、漫漫等;且有簡易的、隨意之意,如漫談、漫步等。故「漫畫」可被視為不拘於例如油畫等作畫技巧上的仿真及嚴謹豐實,而以敘事及描形為主的作畫風格。非單幅的漫畫也可以稱為連環圖、連環畫。.

MediaWorks和漫画 · 漫画和青文出版社 · 查看更多 »

上面的列表回答下列问题

MediaWorks和青文出版社之间的比较

MediaWorks有37个关系,而青文出版社有51个。由于它们的共同之处6,杰卡德指数为6.82% = 6 / (37 + 51)。

参考

本文介绍MediaWorks和青文出版社之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: