之间Maxis和模拟人生 (游戏)相似
Maxis和模拟人生 (游戏)有(在联盟百科)9共同点: 威爾·萊特,美商藝電,电脑游戏,模擬城市,模擬市民3,模擬市民4,模擬市民趴趴走,模拟人生2,模拟人生系列。
威爾·萊特
威爾·萊特(英語:Will Wright,)是一位美國電腦遊戲設計師和電腦遊戲公司Maxis的創辦人,他是幾款革命性電腦遊戲的始祖:模擬城市(SimCity)、模擬市民(The Sims)和Spore。.
Maxis和威爾·萊特 · 威爾·萊特和模拟人生 (游戏) ·
美商藝電
#重定向 艺电.
电脑游戏
电脑游戏(PC games,或稱computer games,全寫personal computer games)是一个相对于主机游戏和街机游戏的概念,指在个人电脑上运行的游戏软件,是一种本身提供娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电影、电脑软件、互联网的发展联系甚密。电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实世界,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色。同時電腦多媒體技術的發展,使游戏给了人们很多体验和享受。.
模擬城市
#重定向 模擬城市系列.
模擬市民3
《模擬市民3》(The Sims 3)是一款策略性人生模擬遊戲,屬於廣受好評的《模擬市民》系列的第三代作品,最初由Maxis設計。普通版和綠水晶限定版遊戲於2009年6月2日同時發行。綠水晶限定版隨附跑車下載、貼紙和2GB綠水晶狀USB隨身碟。 本版本及其资料片并非完全出自Maxis,而是由原Maxis中负责模拟人生制作的一部分工作人员所组成的EA The Sims Studios 工作室制作的。 對比前作,本作最矚目之處為「無縫社區」,讓玩家能夠盡情探索和與他們的社區互動,而再無需額外的載入時間。啟用故事進展亦是本作的最大亮點之一。.
Maxis和模擬市民3 · 模拟人生 (游戏)和模擬市民3 ·
模擬市民4
是一款策略性生活模擬遊戲,由Maxis和模擬市民工作室(The Sims Studio)開發,屬於《模擬市民》系列的第四代作品,並由美商藝電發行。於2014年9月2日正式推出Microsoft Windows版本,并于2015年2月20日推出MacOS版本,PlayStation 4和Xbox One版本計劃于2017年11月14日推出。.
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模擬市民趴趴走
《模擬市民趴趴走》系列(The Sims Stories)是《模擬市民》系列中一個全新的故事系列遊戲,它承襲了《模擬市民2》的界面和遊戲方式,但新增了一個兼具獨特和娛樂的故事模式,遊戲中將會內建數個家庭,讓玩家可以發展他們各自的故事,在玩家達到設定目標時,還能解開一些獎賞。 此系列亦能在筆記型電腦上執行,意味著此系列的系統需求將較《模擬市民2》為低,即使電腦配置較低的用戶亦能執行此系列遊戲,它還能讓玩家在進行遊戲的同時還能與朋友利用即時通訊軟體和電子郵件聯繫。這款遊戲更擁有簡易的捷徑和全新自動暫停功能,讓玩家在開關筆記型電腦時很快開啟或關閉遊戲。 此系列的遊戲無法支援《模擬市民》或《模擬市民2》系列產品的資料片或物件包,而且此系列的每款遊戲皆為獨立產品,不具相容性。.
Maxis和模擬市民趴趴走 · 模拟人生 (游戏)和模擬市民趴趴走 ·
模拟人生2
是一款由Maxis开发,美商藝電(Electronic Arts,以下簡稱EA)發行的模拟游戏。它是《模拟人生》的续作。此版本比前作有巨大的革新。采用新的图像引擎,甚至使得玩家在建设人物时就可以获得巨大的娱乐性。此作引入了基因系统,使得模拟人下一代有上一代模拟人的特性。Windows版官方的发布日期为2004年9月14日,Mac OS X版的发布日期为2005年6月12日。EA并没有在北美以外的地区发行DVD版本。.
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模拟人生系列
模拟人生(The Sims)是Maxis及The Sims Studio开发、美国艺电出版的视频游戏系列。它是最空前成功的视频游戏系列之一。截至2008年4月16日,该系列已在世界范围内售出超过7145萬份。 模拟人生系列的游戏没有任何明确的游戏目标。玩家创造叫做“市民”的模拟人物,将他们放进房子裡,帮助控制他们的情绪,满足他们的期望。玩家既可以把自己的市民放进建好的房子裡,也可以自己修建房屋供他们居住。该系列相继推出的一个个资料盘和独立游戏增加了玩家和市民可进行的活动。.
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- 什么Maxis和模拟人生 (游戏)的共同点。
- 什么是Maxis和模拟人生 (游戏)之间的相似性
Maxis和模拟人生 (游戏)之间的比较
Maxis有26个关系,而模拟人生 (游戏)有26个。由于它们的共同之处9,杰卡德指数为17.31% = 9 / (26 + 26)。
参考
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