之间MacOS和第二人生 (互聯網)相似
MacOS和第二人生 (互聯網)有(在联盟百科)4共同点: 通用二进制,Mac OS X v10.3,Microsoft Windows,OpenGL。
通用二进制
通用二进制(Universal binary)是苹果电脑公司提出的一种程序代码,使程序能以本地程序的形式运行在使用PowerPC或者英特尔微处理器(x86)的麦金塔电脑上,在同一个程序包中同时为两种架构提供最理想的性能。硬件方面,苹果电脑公司已经将其产品线上的所有麦金塔电脑在2006年内转为英特尔处理器,相对应的软件方面,苹果最早是在2005年蘋果電腦全球研發者大會上就发布了通用二进制的内容来适应这种转换。 当程序在操作系统中运行后,将自动检测通用二进制代码,然后根据使用的架构自动选择合适的代码来执行,因此实现无损的本地程序运行速度。.
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Mac OS X v10.3
#重定向 Mac OS X Panther.
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Microsoft Windows
Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.
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OpenGL
OpenGL(Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。這個接口由近350個不同的函數调用組成,用來從簡單的圖形位元繪製複雜的三維景象。而另一种程式介面系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用於CAD、虛擬實境、科學視覺化程式和電子遊戲開發。 OpenGL的高效實現(利用了图形加速硬件)存在于Windows,部分UNIX平台和Mac OS。這些實現一般由顯示裝置廠商提供,而且非常依賴於該廠商提供的硬體。開放原始碼函式庫Mesa是一個純基於軟體的圖形API,它的代码兼容於OpenGL。但是,由于许可证的原因,它只声称是一个“非常相似”的API。 OpenGL规范由1992年成立的OpenGL架构评审委员会(ARB)维护。ARB由一些對建立一个统一的、普遍可用的API特别感兴趣的公司组成。根据OpenGL官方网站,2002年6月的ARB投票成员包括3Dlabs、Apple Computer、ATI Technologies、Dell Computer、Evans & Sutherland、Hewlett-Packard、IBM、Intel、Matrox、NVIDIA、SGI和Sun Microsystems,Microsoft曾是创立成员之一,但已于2003年3月--。.
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MacOS和第二人生 (互聯網)之间的比较
MacOS有178个关系,而第二人生 (互聯網)有48个。由于它们的共同之处4,杰卡德指数为1.77% = 4 / (178 + 48)。
参考
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