我们正在努力恢复Google Play商店上的Unionpedia应用程序
🌟我们简化了设计以优化导航!
Instagram Facebook X LinkedIn

MacOS和Visual Studio Code

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

MacOS和Visual Studio Code之间的区别

MacOS vs. Visual Studio Code

macOS(2012年前称 Mac OS X,2012年-2016年称 OS X,2016年起称 macOS)是苹果公司推出的图形用户界面操作系統,為麦金塔电脑专用,自2002年起在所有的 Mac 电脑预装。 StatCounter 在2017年1月的数据表示,在桌面操作系统中,macOS 的使用份额为11.2%,次于 Microsoft Windows 的84.4%位居第二。 macOS 是1999年发行的“经典”Mac OS 最终版本 Mac OS 9 的后继者。1999年发布 macOS Server 的首个版本 Mac OS X Server 1.0,桌面版 Mac OS X v10.0“Cheetah”于2001年3月24日发布。2012年苹果将 Mac OS X 更名为 OS X,第一个使用此命名的系统为“OS X Mountain Lion”。以前版本的 macOS 以大型猫科动物命名,例如 Mac OS X v10.8 被称为“Mountain Lion”,但随着2013年6月 OS X Mavericks 的公布,命名开始采用加州地标。2016年6月,苹果公司宣布 OS X 更名为macOS,以便与苹果其他操作系统 iOS、watchOS 和 tvOS 保持统一的命名风格。 其包含两个主要的部分:核心名为 Darwin,是以 BSD 源代码和 Mach 微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社群合作开发;及一个由苹果电脑开发,名为 Aqua 的专利的图形用户界面。 macOS Server 也同时于2001年发售,架构上来说与工作站(客户端)版本相同,只有在包含的工作群组管理和管理软件工具上有所差异,提供对于关键网络服务的简化存取,像是邮件传输服务器,Samba 软件,轻型目录访问协议服务器以及域名系统。同时它也有不同的授权类型。 苹果公司在圣何塞当地时间2017年6月5日 WWDC 2017 首日介绍了新一代 macOS High Sierra(版本10.13),正式版已于2017年9月25日发布。. Visual Studio Code(简称VS Code)是一个由微软开发的,同时支持Windows、Linux和macOS作業系統且开放源代码的文本编辑器。它支持调试,并内置了Git 版本控制功能,同时也具有开发环境功能,例如代码补全(类似于 IntelliSense)、代碼片段、代码重构等。该编辑器支持用户自定义配置,例如改变主题颜色、键盘快捷方式、编辑器属性和其他参数,还支持扩展程序并在编辑器中内置了扩展程序管理的功能。.

之间MacOS和Visual Studio Code相似

MacOS和Visual Studio Code有(在联盟百科)11共同点: 专有软件开放源代码C++IA-32JavaLinuxMicrosoft WindowsObjective-CSwift (程式語言)Windows 7X86-64

专有软件

专有软件,又称非自由软件、专属软件、私有软件、封闭性软件等,是指在使用、修改上有限制的软件。此外,有些软件也有复制和分发的限制,它也属于专有软件的范畴。通常,与专有软件对应的是自由软件。这些限制是由软件的所有者制定的。 这些限制是通过法律或者技术上的手段实现的,有时这两种手段被同时采用。最常见的技术限制方式是保留能够被大家读懂的源代码,而只发布只有计算机才能读懂的程序(如二进制格式)。法律上的限制包括使用版权(附带软件许可证)和专利。这些程序的源代码往往被其持有者视为商业机密。如果第三方要查看源代码时,往往需要签署保密协议。.

MacOS和专有软件 · Visual Studio Code和专有软件 · 查看更多 »

开放源代码

開放原始碼(Open Source)描述了一种在产品的出品和开发中提供最终源材料的做法。在這個詞廣泛使用前,開發者和生產者使用很多詞去描述這個概念;開放源代碼在互聯網上獲得廣泛使用,參加者需要大量更新電腦原始碼。開放源代碼使得生產模組、通訊管道、互動社群獲得改善。隨後,一個新著作權、軟體授權條款、域名和消費者提供建立的,一個新詞開源軟體誕生。 開源模型概念包括同時間不同時程和方法來生產,相對而言,更加集中式的軟体設計模型,例如典型的商業軟体公司。一個開源軟体開發的主要原則和慣例是易貨貿易和合作的同儕生產,經由免費公開的最終產品、原始資訊、藍圖和--。這逐漸應用在其它領域,例如生物技術。.

MacOS和开放源代码 · Visual Studio Code和开放源代码 · 查看更多 »

C++

C++是一種使用廣泛的计算机程序設計語言。它是一種通用程序設計語言,支援多重编程模式,例如程序化程序設計、数据抽象、面向对象程序設計、泛型程序設計和设计模式等。 比雅尼·斯特勞斯特魯普博士在贝尔实验室工作期间在20世紀80年代發明並實現了C++。起初,這種語言被稱作“C with Classes”(“包含‘類’的C語言”),作為C語言的增強版出現。随后,C++不斷增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多繼承(multiple inheritance)、标准模板库(standard template library, STL)、异常处理(exception)、运行时类型信息(Runtime type information)、命名空間(namespace)等概念逐漸納入標準。1998年,國際標準組織(ISO)頒布了C++程序設計語言的第一個國際標準ISO/IEC 14882:1998,目前最新标准为ISO/IEC 14882:2017。根據《C++編--程思想》(Thinking in C++)一書,C++與C的代码执行效率往往相差在±5%之間。 C++語言發展大概可以分為三個階段:第一階段從80年代到1995年。這一階段C++語言基本上是傳統類型上的面向对象語言,並且憑藉着接近C語言的效率,在工業界使用的開發語言中佔據了相當大份額;第二階段從1995年到2000年,這一階段由於標準模板庫(STL)和後來的Boost等程式庫的出現,泛型程序設計在C++中佔據了越來越多的比重。當然,同時由於Java、C#等語言的出現和硬體價格的大規模下降,C++受到了一定的衝擊;第三階段從2000年至今,由於以Loki、MPL(Boost)等程式庫為代表的產生式編程和模板元編程的出現,C++出現了發展歷史上又一個新的高峰,這些新技術的出現以及和原有技術的融合,使C++已經成為當今主流程序設計語言中最複雜的一員。.

C++和MacOS · C++和Visual Studio Code · 查看更多 »

IA-32

英特爾32位元架構(Intel Architecture, 32-bit,縮寫為IA-32),常被稱為i386、或x86,由英特爾公司於1985年推出的指令集架構。它是8086架構的延伸版本,可支援32位元運算,首次應用在Intel 80386晶片中。.

IA-32和MacOS · IA-32和Visual Studio Code · 查看更多 »

Java

Java是一種廣泛使用的電腦程式設計語言,擁有跨平台、物件導向、泛型程式設計的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。 任職於昇陽電腦的詹姆斯·高斯林等人于1990年代初开发Java語言的雛形,最初被命名为Oak,目標設定在家用电器等小型系統的程式语言,應用在电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通訊。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun公司放弃了该项计划。随着1990年代網際網路的发展,Sun公司看見Oak在網際網路上应用的前景,于是改造了Oak,於1995年5月以Java的名称正式发布。Java伴随着互联网的迅猛发展而发展,逐渐成为重要的网络编程语言。 Java编程语言的风格十分接近C++语言。继承了C++语言面向对象技术的核心,Java舍弃了C++语言中容易引起错误的-zh-hans:指针; zh-hant:指標;-,改以-zh-hans:引用; zh-hant:參照;-取代,同時移除了C++中的--和多重继承特性,改用接口取代,增加垃圾回收器功能。在Java SE 1.5版本中引入了泛型编程、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱特性。昇陽電腦对Java语言的解释是:「Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言」 Java不同於一般的编译語言或直譯語言。它首先将源代码编译成字节码,然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编写,到处运行”的跨平台特性。在早期JVM中,这在一定程度上降低了Java程序的运行效率。但在J2SE1.4.2发布后,Java的執行速度有了大幅提升。 与传统型態不同,Sun公司在推出Java時就将其作为开放的技术。全球数以万计的Java开发公司被要求所设计的Java软件必须相互兼容。“Java语言靠群体的力量而非公司的力量”是 Sun公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同,此外,微软公司後來推出了与之竞争的.NET平台以及模仿Java的C#语言。後來Sun公司被甲骨文公司併購,Java也隨之成為甲骨文公司的產品。 現時,行動作業系統Android大部分的代碼採用Java 程式設計語言編程。.

Java和MacOS · Java和Visual Studio Code · 查看更多 »

Linux

Linux( )是一種自由和開放源碼的類UNIX作業系統。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布。,在加上使用者空間的應用程式之後,成為Linux作業系統。Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。只要遵循GNU通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。大多數Linux系統還包括像提供GUI的X Window之類的程序。除了一部分專家之外,大多數人都是直接使用Linux發行版,而不是自己選擇每一樣組件或自行設置。 Linux嚴格來說是單指作業系統的内核,因作業系統中包含了許多用戶圖形介面和其他实用工具。如今Linux常用来指基于Linux的完整操作系统,內核則改以Linux内核稱之。由于这些支持用户空间的系统工具和库主要由理查德·斯托曼于1983年发起的GNU计划提供,自由软件基金会提议将其组合系统命名为GNU/Linux,但Linux不屬於GNU計劃,這個名稱並沒有得到社群的一致認同。 Linux最初是作为支持英特尔x86架构的个人电脑的一个自由操作系统。目前Linux已经被移植到更多的计算机硬件平台,远远超出其他任何操作系统。Linux可以运行在服务器和其他大型平台之上,如大型主机和超级计算机。世界上500个最快的超级计算机90%以上运行Linux发行版或变种,包括最快的前10名超级电脑运行的都是基于Linux内核的操作系统。Linux也广泛应用在嵌入式系统上,如手机(Mobile Phone)、平板电脑(Tablet)、路由器(Router)、电视(TV)和电子游戏机等。在移动设备上广泛使用的Android操作系统就是建立在Linux内核之上。 通常情况下,Linux被打包成供个人计算机和服务器使用的Linux发行版,一些流行的主流Linux发布版,包括Debian(及其衍生版本Ubuntu、Linux Mint)、Fedora(及其相关版本Red Hat Enterprise Linux、CentOS)和openSUSE等。Linux发行版包含Linux内核和支撑内核的实用程序和库,通常还带有大量可以满足各类需求的应用程序。个人计算机使用的Linux发行版通常包含X Window和一个相应的桌面环境,如GNOME或KDE。桌面Linux操作系统常用的应用程序,包括Firefox网页浏览器、LibreOffice办公软件、GIMP图像处理工具等。由于Linux是自由软件,任何人都可以创建一个符合自己需求的Linux发行版。.

Linux和MacOS · Linux和Visual Studio Code · 查看更多 »

Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

MacOS和Microsoft Windows · Microsoft Windows和Visual Studio Code · 查看更多 »

Objective-C

Objective-C是一种通用、高级、面向对象的编程语言。它扩展了标准的ANSI C编程语言,将Smalltalk式的消息传递机制加入到ANSI C中。目前主要支持的编译器有GCC和Clang(採用LLVM作為後端)。 Objective-C的商標權屬於蘋果公司,蘋果公司也是這個程式語言的主要開發者。苹果在開發NeXTSTEP操作系統時使用了Objective-C,之后被OS X和iOS继承下來。現在Objective-C与Swift是OS X和iOS操作系统、及与其相关的API、Cocoa和Cocoa Touch的主要编程语言。.

MacOS和Objective-C · Objective-C和Visual Studio Code · 查看更多 »

Swift (程式語言)

Swift是一種支持多编程范式和編譯式的編程語言,是用來撰寫macOS/OS X、iOS、watchOS和tvOS的语言之一。 2014年,其在苹果开发者年会(WWDC)發布。設計Swift時,蘋果公司有意讓Swift與Objective-C共存在蘋果公司的作業系統上。.

MacOS和Swift (程式語言) · Swift (程式語言)和Visual Studio Code · 查看更多 »

Windows 7

Windows 7(開發代號Blackcomb,後期命名為Vienna)是微軟公司推出的電腦操作系统,供個人、家庭及商業使用,一般安裝於桌上型電腦、筆記型電腦、平板電腦、多媒體中心等。微軟首席執行官(CEO)史蒂夫·巴爾默曾經在2008年10月称,Windows 7是Windows Vista的「改良版」。 Windows 7于2009年7月22日發放給組裝機生產商(OEM),零售版於2009年10月23日在中国大陸及臺灣發布,香港于翌日发布。2011年10月StatCounter調查數據顯示,Windows 7已售出4.5億套,以40.17%市佔率超越Windows XP的38.72%。。 Windows 7的後繼作業系統是Windows 8(Windows 8.1是 Windows 8 的後續作業系統),在2012年10月26日上市。(Windows 8) 2015年1月21日,微軟宣佈,Windows 7 SP1的用戶可在第一年內免費升級至Windows 10。(現在仍可至微軟官網免費升級)但是,10天後,立刻宣布使用企業版Windows的用戶還是得另外付費才能升級。2015年6月1日,微軟正式宣布於7月29日推出Windows 10,並隨Windows Update提醒符合升級用戶如何預約取得Windows 10。 Windows 7主流支援已於2015年1月13日到期,延伸支援将于2020年1月14日到期。.

MacOS和Windows 7 · Visual Studio Code和Windows 7 · 查看更多 »

X86-64

x86-64( 又稱x64,即英文詞64-bit extended,64位元拓展 的簡寫)是x86架構的64位拓展,向后相容於16位及32位的x86架構。x64於1999年由AMD設計,AMD首次公開64位元集以擴充給x86,稱為「AMD64」。其後也為英特爾所採用,現時英特爾稱之為「Intel 64」,在之前曾使用過「Clackamas Technology」 (CT)、「IA-32e」及「EM64T」。 蘋果公司和RPM套件管理員以「x86-64」或「x86_64」稱呼此64位架構。甲骨文公司及Microsoft稱之為「x64」。BSD家族及其他Linux發行版則使用「x64-64」,32位元版本則稱為「i386」(或 i486/586/686),Arch Linux用x86_64稱呼此64位元架構。.

MacOS和X86-64 · Visual Studio Code和X86-64 · 查看更多 »

上面的列表回答下列问题

MacOS和Visual Studio Code之间的比较

MacOS有178个关系,而Visual Studio Code有74个。由于它们的共同之处11,杰卡德指数为4.37% = 11 / (178 + 74)。

参考

本文介绍MacOS和Visual Studio Code之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: