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MSX和罗曼西亚

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

MSX和罗曼西亚之间的区别

MSX vs. 罗曼西亚

MSX是一个标准化的家用计算机体系结构,最早由微软于1983年6月16日提出,并由后来的微软日本副总裁与ASCII主管西和彦构思。有人说这是由微软领导,试图在标准硬件制造商建立统一标准的项目 。 尽管有微软的介入,但MSX构架的机器在美国很少出现,而在日本、韓國、中东、巴西、苏联、荷兰、西班牙以及其他几个小型欧洲国家却非常流行。MSX计算机的销售数量难以估计,但仅在日本的最终销量就超过500万。 在任天堂的FC游戏机出现之前,MSX是日文主要的游戏平台,如科乐美和Hudson Soft就在这平台上生产游戏软件。比如潜龍谍影系列最初就是为MSX硬件而编写。. 是一款由日本Falcom公司制作和发行的角色扮演类游戏。本游戏最初于1986年在PC-8801、X1、PC-8001、PC-9801和MSX发行。游戏后移植至FC游戏机,于1987年10月30日在日本地区发行。 游戏开始时,王子Fan Freddy在城堡外。目的是在30分钟内营救公主Selina。.

之间MSX和罗曼西亚相似

MSX和罗曼西亚有1共同点(的联盟百科): FC游戏机

FC游戏机

#重定向 红白机.

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MSX和罗曼西亚之间的比较

MSX有29个关系,而罗曼西亚有8个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为2.70% = 1 / (29 + 8)。

参考

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