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MSX和大金刚系列

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

MSX和大金刚系列之间的区别

MSX vs. 大金刚系列

MSX是一个标准化的家用计算机体系结构,最早由微软于1983年6月16日提出,并由后来的微软日本副总裁与ASCII主管西和彦构思。有人说这是由微软领导,试图在标准硬件制造商建立统一标准的项目 。 尽管有微软的介入,但MSX构架的机器在美国很少出现,而在日本、韓國、中东、巴西、苏联、荷兰、西班牙以及其他几个小型欧洲国家却非常流行。MSX计算机的销售数量难以估计,但仅在日本的最终销量就超过500万。 在任天堂的FC游戏机出现之前,MSX是日文主要的游戏平台,如科乐美和Hudson Soft就在这平台上生产游戏软件。比如潜龍谍影系列最初就是为MSX硬件而编写。. ,是指日本任天堂公司所推出、以名為大金刚的虛構大猩猩為主角的一系列電子遊戲,包括音樂遊戲及賽車遊戲等。任天堂製作的马里奥系列的主角马里奥在此系列亦有登場。.

之间MSX和大金刚系列相似

MSX和大金刚系列有1共同点(的联盟百科): 任天堂

任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

MSX和任天堂 · 任天堂和大金刚系列 · 查看更多 »

上面的列表回答下列问题

MSX和大金刚系列之间的比较

MSX有29个关系,而大金刚系列有54个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为1.20% = 1 / (29 + 54)。

参考

本文介绍MSX和大金刚系列之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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