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Java本地接口和名字修饰

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

Java本地接口和名字修饰之间的区别

Java本地接口 vs. 名字修饰

在编程领域, JNI (Java Native Interface,Java本地接口)是一种编程框架,使得Java虚拟机中的Java程序可以调用本地应用/或库,也可以被其他程序调用。 本地程序一般是用其它语言(C、C++或汇编语言等)编写的, 并且被编译为基于本机硬件和操作系统的程序。. 名字修饰,又译作名字粉碎、名字重整,译自英文name mangling或name decoration,是现代计算机程序设计语言的编译器用于解决由于程序实体的名字必须唯一而导致的问题的一种技术。 它提供了在函数、结构体、类或其它的数据类型的名字中编码附加信息一种方法,用于从编译器中向链接器传递更多语义信息。 该需求产生于程序设计语言允许不同的条目使用相同的标识符,包括它们占据不同的命名空间(典型的命名空间是由一个模块、一个类或显式的namespace指示来定义的)或者有不同的签名(例如函数重载)。 任何由编译器产生的目标代码通常与另一部分的目标代码(产生于同一款或不同款的编译器)通过链接器把它们链接起来。链接器需要一大堆每个程序实体信息。例如正确链接一个函数需要它的名字、参数个数和它们的类型,等等。.

之间Java本地接口和名字修饰相似

Java本地接口和名字修饰有(在联盟百科)2共同点: C++C语言

C++

C++是一種使用廣泛的计算机程序設計語言。它是一種通用程序設計語言,支援多重编程模式,例如程序化程序設計、数据抽象、面向对象程序設計、泛型程序設計和设计模式等。 比雅尼·斯特勞斯特魯普博士在贝尔实验室工作期间在20世紀80年代發明並實現了C++。起初,這種語言被稱作“C with Classes”(“包含‘類’的C語言”),作為C語言的增強版出現。随后,C++不斷增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多繼承(multiple inheritance)、标准模板库(standard template library, STL)、异常处理(exception)、运行时类型信息(Runtime type information)、命名空間(namespace)等概念逐漸納入標準。1998年,國際標準組織(ISO)頒布了C++程序設計語言的第一個國際標準ISO/IEC 14882:1998,目前最新标准为ISO/IEC 14882:2017。根據《C++編--程思想》(Thinking in C++)一書,C++與C的代码执行效率往往相差在±5%之間。 C++語言發展大概可以分為三個階段:第一階段從80年代到1995年。這一階段C++語言基本上是傳統類型上的面向对象語言,並且憑藉着接近C語言的效率,在工業界使用的開發語言中佔據了相當大份額;第二階段從1995年到2000年,這一階段由於標準模板庫(STL)和後來的Boost等程式庫的出現,泛型程序設計在C++中佔據了越來越多的比重。當然,同時由於Java、C#等語言的出現和硬體價格的大規模下降,C++受到了一定的衝擊;第三階段從2000年至今,由於以Loki、MPL(Boost)等程式庫為代表的產生式編程和模板元編程的出現,C++出現了發展歷史上又一個新的高峰,這些新技術的出現以及和原有技術的融合,使C++已經成為當今主流程序設計語言中最複雜的一員。.

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C语言

C是一种通用的程式語言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。于1969年至1973年間,為了移植與開發UNIX作業系統,由丹尼斯·里奇與肯·汤普逊,以B语言为基础,在贝尔实验室設計、开发出來。 C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和較高的可移植性等特点,在程式設計中备受青睐,成为最近25年使用最为广泛的编程语言。目前,C语言編譯器普遍存在於各種不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C語言的設計影響了众多後來的程式語言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。 二十世纪八十年代,為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,由美國國家標準局為C語言訂定了一套完整的國際標準語法,稱為ANSI C,作為C語言的標準。二十世纪八十年代至今的有关程式開發工具,一般都支持符合ANSI C的語法。.

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上面的列表回答下列问题

Java本地接口和名字修饰之间的比较

Java本地接口有22个关系,而名字修饰有41个。由于它们的共同之处2,杰卡德指数为3.17% = 2 / (22 + 41)。

参考

本文介绍Java本地接口和名字修饰之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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