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IOS和MacOS Mojave

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

IOS和MacOS Mojave之间的区别

IOS vs. MacOS Mojave

iOS(原名iPhone OS,自第四个版本改名为iOS)是苹果公司为移动设备所开发的专有行動作業系統,屬於類Unix系統,支援裝置包括iPhone、iPod touch和iPad。与Android不同的是iOS不支援任何非苹果公司的硬體裝置。 系统最初于2007年为iPhone而推出。随后,延展扩展支持至苹果公司其他设备。至2017年1月,苹果公司App Store已含有超过220万个iOS应用。 iOS作業系統目前为全球第二大行動作業系統市占约12.1% ,仅次Android系统的88%。苹果公司于2017年6月5日之2017年苹果全球开发者大会中介绍了iOS 11,正式版已于2017年9月20日开放下载。. macOS Mojave(版本 10.14)是蘋果公司Mac電腦系列產品的操作系統,在2018年6月4日舉行的WWDC2018首日發佈了首個開發者預覽版,正式版預計於2018年秋季發佈。蘋果公司依循從10.9版起用加州地理景觀命名的慣例,今次更新將以橫跨加州東南部、猶他州、內華達州南部及亞利桑那州的莫哈韋沙漠命名,即是macOS Mojave。.

之间IOS和MacOS Mojave相似

IOS和MacOS Mojave有(在联盟百科)9共同点: 专有软件FaceTimeMac App StoreMac系列MacOSXNU混合核心最终用户许可协议操作系统

专有软件

专有软件,又称非自由软件、专属软件、私有软件、封闭性软件等,是指在使用、修改上有限制的软件。此外,有些软件也有复制和分发的限制,它也属于专有软件的范畴。通常,与专有软件对应的是自由软件。这些限制是由软件的所有者制定的。 这些限制是通过法律或者技术上的手段实现的,有时这两种手段被同时采用。最常见的技术限制方式是保留能够被大家读懂的源代码,而只发布只有计算机才能读懂的程序(如二进制格式)。法律上的限制包括使用版权(附带软件许可证)和专利。这些程序的源代码往往被其持有者视为商业机密。如果第三方要查看源代码时,往往需要签署保密协议。.

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FaceTime

FaceTime是蘋果公司的一種視訊通話應用軟體,使用該公司自訂的通信協議,支援iOS作業系統的iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPhone 5c、iPhone 5s、iPad Air、iPad mini、iPad 2、iPad (第三代)、iPad (第四代)和iPod Touch第四代與Mac OS X(版本10.6.6以上)作業系統並具有前置攝影機的 Mac 電腦。.

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Mac App Store

Mac App Store是苹果公司开发的OS X应用程式數位发布平台。该平台于2010年10月20日在苹果的“Back to the Mac”大会中宣布。苹果自2010年11月3日起开始接受已注册开发者提交的应用。 2011年1月6日,Mac App Store作为Mac OS X 10.6.6免费更新的一部分发布给所有Snow Leopard用户。在上线24小时后,苹果宣布Mac App Store中的应用程式下载量已超过一百万次。.

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Mac系列

#重定向 麥金塔.

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MacOS

macOS(2012年前称 Mac OS X,2012年-2016年称 OS X,2016年起称 macOS)是苹果公司推出的图形用户界面操作系統,為麦金塔电脑专用,自2002年起在所有的 Mac 电脑预装。 StatCounter 在2017年1月的数据表示,在桌面操作系统中,macOS 的使用份额为11.2%,次于 Microsoft Windows 的84.4%位居第二。 macOS 是1999年发行的“经典”Mac OS 最终版本 Mac OS 9 的后继者。1999年发布 macOS Server 的首个版本 Mac OS X Server 1.0,桌面版 Mac OS X v10.0“Cheetah”于2001年3月24日发布。2012年苹果将 Mac OS X 更名为 OS X,第一个使用此命名的系统为“OS X Mountain Lion”。以前版本的 macOS 以大型猫科动物命名,例如 Mac OS X v10.8 被称为“Mountain Lion”,但随着2013年6月 OS X Mavericks 的公布,命名开始采用加州地标。2016年6月,苹果公司宣布 OS X 更名为macOS,以便与苹果其他操作系统 iOS、watchOS 和 tvOS 保持统一的命名风格。 其包含两个主要的部分:核心名为 Darwin,是以 BSD 源代码和 Mach 微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社群合作开发;及一个由苹果电脑开发,名为 Aqua 的专利的图形用户界面。 macOS Server 也同时于2001年发售,架构上来说与工作站(客户端)版本相同,只有在包含的工作群组管理和管理软件工具上有所差异,提供对于关键网络服务的简化存取,像是邮件传输服务器,Samba 软件,轻型目录访问协议服务器以及域名系统。同时它也有不同的授权类型。 苹果公司在圣何塞当地时间2017年6月5日 WWDC 2017 首日介绍了新一代 macOS High Sierra(版本10.13),正式版已于2017年9月25日发布。.

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XNU

XNU是一个由苹果电脑发展的用于macOS操作系统的操作系统内核。它是Darwin操作系统的一部分,跟随着Darwin一同作为自由及开放源代码软件被发布。它还是iOS、tvOS和watchOS操作系统的内核。XNU是X is Not Unix的缩写。 XNU最早是NeXT公司为了NeXTSTEP 操作系统而发展的。它是一种混合式核心(Hybrid kernel),结合了由卡内基美隆大学发展的Mach 2.5版,4.3BSD,与称为Driver Kit的面向对象程序设计应用程序界面。 在苹果电脑收购NeXT公司之后,XNU的Mach微内核被升级到Mach 3.0,BSD的部分升级至FreeBSD,Driver Kit则改成I/O Kit,一套以C++撰写的应用程序界面。.

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混合核心

混合核心(Hybrid kernel),又譯為混合式核心、混合內核,一種作業系統內核架構。傳統上的作業系統內核可以分為微核心(Micro kernel)與整塊性核心(Monolithic kernel)兩大基本架構。 混合核心的基本設計理念,是以微核心架構來設計作業系統核心,但在實作上則採用整塊性核心的作法。混合核心實質上是微核心,只不過它讓一些微核結構執行在用戶空間的代碼執行在核心空間,這樣讓核心的執行效率更高些。這是一種妥協做法,設計者參考了微核心結構的系統執行速度不佳的理論。 大多數現代作業系統遵循這種設計範疇,是用微核心的概念來設計,但是實作上則採用整塊性核心的作法,結合微核心(Micro kernel)與整塊性核心(Monolithic kernel)兩種設計方法,形成第三種分類。但是這種分類法受到一些批評,如林纳斯·托瓦兹認為這種分類只是一種市場行銷手法,因為它的架構實作方式接近於整塊性核心。 最有名的混合核心為Windows NT核心與XNU。.

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最终用户许可协议

最终用户许可协议(end-user license agreements,英文缩写:EULA)是指软件开发者或发行者授权用户使用特定软件产品时的规定,大多私有软件附带此协议,如不接受则无法安装。不过自由软件则较少使用这个协议,如GPL是一种授权协议,但不限于最终用户。一个例外是Firefox拥有注册商标,Mozilla基金会使用最终用户许可协议保护其商标。 正规情况下,一台预装Microsoft Windows的电脑,开始使用前必须接受EULA才能启用系统,根据Windows EULA的规定,用户可以选择联系供应商商讨退货,使用其他操作系统替代。 Category:软件授权.

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操作系统

操作系统(operating system,縮寫作 OS)是管理计算机硬件與软件資源的计算机程序,同时也是计算机系统的核心与基石。操作系统需要处理如管理與配置内存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出裝置、操作网络與管理文件系统等基本事務。操作系统也提供一個讓使用者與系統互動的操作界面。 操作系统的型態非常多樣,不同機器安裝的操作系统可從簡單到複雜,可從行動電話的嵌入式系统到超級電腦的大型作業系統。許多操作系统製造者對它涵盖范畴的定义也不尽一致,例如有些操作系统整合了图形用户界面,而有些僅使用命令行界面,而將图形用户界面視為一種非必要的應用程式。 操作系统理论在计算机科学中,為歷史悠久的分支;。.

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上面的列表回答下列问题

IOS和MacOS Mojave之间的比较

IOS有126个关系,而MacOS Mojave有31个。由于它们的共同之处9,杰卡德指数为5.73% = 9 / (126 + 31)。

参考

本文介绍IOS和MacOS Mojave之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: