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HK UMP衝鋒槍和先進戰鬥光學瞄準鏡

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

HK UMP衝鋒槍和先進戰鬥光學瞄準鏡之间的区别

HK UMP衝鋒槍 vs. 先進戰鬥光學瞄準鏡

HK UMP(德文:Universale Maschinenpistole,英文:Universal Machine Pistol,意為「通用衝鋒槍」)是由黑克勒-科赫(Heckler & Koch—HK)於1998年所開發完成的一款冲锋枪,口徑有.45 ACP、9×19毫米以及.40 S&W可選擇,由於性能優異,後座力小,易於分解,現由多個特種部隊及特警隊採用。. 先进战斗光学瞄準鏡(,簡稱:ACOG)是一種由Trijicon公司研製及生產的光学瞄准镜系統。ACOG光學瞄準鏡裝置在設計上是用在M16系列步槍(即是M4卡賓槍也可裝上),但Trijicon公司製造的ACOG配件亦可協助安裝於其他的武器。不同型號的ACOG可提供1.5—6倍的放大倍率。 與許多反射式瞄准镜(例如Aimpoint Comp M2)相反,ACOG內部的疊加式分劃標記是由內置式螢光粉作夜間照明。有些型號更會在瞄准鏡的外部頂部端加上一條採光用途的被動外置式光纖導光管系统,以便在白天時間吸收自然光(光纖有多種花紋和顏色,而目前最常見的是红色),然後在自然光不足時使用安裝於ACOG內置式低放射性的氢同位素氚燈提供光源。由於氚的半衰期約為10—15年,在這段時間亮度會因為放射性衰變而在一般的時間內減少了一半並且失去光澤,這時便需要更換內部的氚燈。.

之间HK UMP衝鋒槍和先進戰鬥光學瞄準鏡相似

HK UMP衝鋒槍和先進戰鬥光學瞄準鏡有(在联盟百科)20共同点: Aimpoint Comp M2紅點鏡Aimpoint Comp M4紅點鏡动画反恐精英反恐精英:全球攻势紅點鏡絕地求生特種部隊黑克勒-科赫虹彩六號:圍攻行動HK G36突擊步槍HK MP5冲锋枪機械瞄具決勝時刻:現代戰爭2決勝時刻:現代戰爭3戰地之王戰地風雲4战地:叛逆连队2战地:硬仗

Aimpoint Comp M2紅點鏡

Aimpoint Comp M2是一個由生產的紅點反射式瞄準鏡。 此部件是按照美國軍用標準()所製造,目前正在美國軍隊之中服役,並且被命名為M68近身距離作戰光學瞄準鏡(M68 CCO)。其國家庫藏編號(,簡稱NSN;後來NSN之意被改稱為)為1240-01-411-1265,又被稱為M68 Aimpoint紅點鏡。 Comp M2瞄準鏡在設計上是用在M16系列步槍(即是M4卡賓槍也可裝上),但亦可安裝於其他同樣可以利用MIL-STD-1913戰術導軌安裝配件的任何武器。Comp M2瞄準鏡亦可以與夜視鏡兼容,使用後瞄準點仍然可以通過夜視瞄準鏡和護目鏡看見。.

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Aimpoint Comp M4紅點鏡

Aimpoint Comp M4是一個由生產的紅點反射式瞄準鏡。 此部件是按照美國軍用標準()所製造,並且在2008年開始以最新的發展型號取代了舊式的Aimpoint Comp M2的地位,在美國軍隊之中服役,並且被命名為M68近身距離作戰光學瞄準鏡(M68 CCO)。其國家庫藏編號為1240-01-411-1265,又被稱為M68 Aimpoint紅點鏡。 Comp M4瞄準鏡和Comp M2瞄準鏡一樣,在設計上是用在M16系列步槍(即是M4卡賓槍也可裝上),但亦可安裝於其他同樣可以利用MIL-STD-1913戰術導軌安裝配件的任何武器。Comp M4瞄準鏡亦可以與夜視鏡兼容,使用後瞄準點仍然可以通過夜視瞄準鏡和護目鏡看見。.

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动画

动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的方式还包含了運用黏土、模型、纸偶、沙画等。 由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。 通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。.

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反恐精英

是一款以团队合作为主的第一人稱射擊遊戲,於1999年作為Valve所開發的遊戲《戰慄時空》遊戲模組推出。由於深受玩家的喜愛,2000年由Valve購得版權發行為獨立遊戲,並且聘用原開發者黎明與Jess Cliffe繼續參與遊戲的後續開發。 最初版本的CS為《戰慄時空》的第三方模組,因此命名為《戰慄時空:絕對武力》。然而隨著推出後逐漸累積的高人氣,CS成為了獨立遊戲並且發行於市。根據Gamespy指出,《絕對武力》為最受歡迎的《戰慄時空》衍生遊戲。《絕對武力》的續作是《絕對武力:一觸即發》《絕對武力:次世代》和《絕對武力:全球攻勢》。.

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反恐精英:全球攻势

是一款由Valve與合作開發 的第一人稱射擊遊戲,也是《反恐精英:起源》之後《反恐精英》系列遊戲的第四部作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。 《全球攻勢》於2012年8月21日發布,可運行在PC(通過Windows和Mac OS X)、PlayStation 3(通過PlayStation Network)以及Xbox 360(通過Xbox Live Arcade)平台。它包括經典特色的內容,例如舊地圖,以及全新加入的地圖,人物和遊戲模式。此外,它支持配對系統和記分板。它曾經計劃支援Windows、Mac OS X以及PlayStation 3的玩家之間跨平台對戰,最後僅限於Windows和Mac OS X。PlayStation 3版本提供三種控制方式,包括使用DualShock 3、PlayStation Move或是USB鍵盤及/或鼠標。另外,與前作不同,《全球攻勢》遊戲武裝名稱全面更改為真實名稱(《絕對武力》、《一觸即發》及《次世代》中,因為武器的版權問題,遊戲中武器的名稱都與真實名稱不同,例如AK-47改成了CV-47,FN Five-seveN改成了ES Five-Seven等)。武器模組在預售片中顯示,AWP退彈拉拴在右側,因此在前作的錯誤拉拴位置在本作中修正。Linux版的遊戲在2014年9月發行。.

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(yard),符號為yd,英制中測量長度的一種單位,在英國(聯合王國)、其前殖民地及英聯邦國家中尤為常用。美國亦曾為英國殖民地;美國使用英制長度單位者,人數之眾,冠絕各國。 在香港,於售賣紙張、布匹及電線等的傳統商舖仍常使用「碼」為長度單位。另外,與「碼」字相關、最常出現在口頭語或報刊上的也許是足球比賽術語「十二碼」這詞。該詞正好說明了由罰球點離球門線為12碼長。中國大陸普通稱「十二碼」為「點球」,英文為「penalty kick」。.

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紅點鏡

紅點鏡(red dot sight),部份型號又名反射式瞄準鏡(reflex sight),亦作內紅點,是一種無放大率的光學瞄具,有光亮的瞄準點(通常為一紅點)。一些望遠鏡及內置取景器的「傻瓜相機」亦會載有紅點鏡。 由於紅點鏡中射入眼睛的光點(光射)永遠與紅點鏡平衡,即使眼睛不在紅點鏡的中軸上,也能透過紅點準確瞄準,可提升高速移動或身體搖晃時的射擊精確度,因此被各國大量使用於軍事槍械甚至戰機的抬頭顯示器上。另外,特殊光線除了可由發光二極管生成外,亦可由自然光或極低放射性的放射物(半永久有效)提供。.

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絕地求生

是一款由韩国电子游戏开发商藍洞(Bluehole Inc.)旗下的PUBG公司所開發及發行的多人制大逃殺遊戲。遊戲首發於Microsoft Windows平台,自2017年3月23日開始經Steam發行體驗版。Xbox One版本在同年12月由微软工作室负责发售.Gamespot.2017-06-11.

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特種部隊

特種部隊(Special Forces)普遍指向接受特別及高度強度訓練的軍事單位,專門執行特種作戰、偵察、滲透、狙擊及反恐等。在中文語境中,特種部隊一般不包括非軍事單位特種警察部隊。.

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黑克勒-科赫

#重定向 黑克勒&科赫.

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虹彩六號:圍攻行動

是一款由育碧蒙特利爾開發由育碧軟件發行的第一人稱戰術射擊遊戲。本作是《》時隔8年後推出的正統續作,同時繼承了被取消的《》的一些要素。《虹彩六號:圍攻行動》主打多人遊戲,遊戲系統著重於小隊對抗,而單人模式也以教學為主,不像前作更重視劇情。 遊戲於2015年12月1日在全球發行,繁體中文版和簡體中文版也同時推出。 游戏在推出后,育碧与(ESL)合作,推出了《彩虹六号:围攻》的ESL Pro League赛事,并以赛事周期作为游戏更新的周期。.

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HK G36突擊步槍

G36是德國黑克勒-科赫(H&K)在1995年推出的現代化突擊步槍,發射5.56×45毫米北約制式子彈,用来取代同为H&K公司产品的G3步枪。G36大量采用了以不锈钢为骨架的玻璃钢加强复合材料,因此武器重量较轻。 在开发阶段其型号为HK50。.

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HK MP5冲锋枪

HK MP5系列是由德國軍械廠黑克勒-科赫所設計及製造的衝鋒槍,是黑克勒-科赫最著名及製造量最多的槍械產品。由於該系列衝鋒槍獲多國的軍隊、保安部隊、警隊選擇作為制式槍械使用,因此具有極高的知名度。.

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機械瞄具

機械瞄具是一種金屬製的觀測設備,可用於將物件定位在同一直線上,輔助物件對準特定目標,可應用於槍械、十字弓、或望遠鏡。但應用光學原理的照準器(透鏡式或反射式皆然)則不在此定義範圍。 典型的機械瞄具由兩個組件構成:照門—靠近觀測者,垂直安裝於瞄準線上;準星—靠近觀測目標,型態有柱狀、珠狀或環狀。開放式瞄具的照門為凹槽狀,覘孔式瞄具的照門則是小圓孔。民用、狩獵用與警用槍械通常採取開放式瞄具;多數軍用戰鬥步槍則用覘孔式瞄具。 最早的機械瞄具是固定式的,且不易調整;現在多數機械瞄具都設計為可調式,可做風偏與彈道修正。 為求更精準的射擊(如狩獵或狙擊),機械瞄具常被瞄準鏡取代,但仍與其他瞄準設備並存,甚至與光學瞄具整合在一起,當作備用。.

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決勝時刻:現代戰爭2

《使命召喚:現代戰爭2》(Call of Duty:Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開發的第一人稱射擊遊戲。2009年2月11日,美國動視宣佈該作,並確定於2009年11月10日發售。《使命召喚:現代戰爭2》是《使命召喚4:現代戰爭》的續作,其劇情背景和多人遊戲設定的核心部分將延續前作。.

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決勝時刻:現代戰爭3

是由Infinity Ward和Sledgehammer Games共同开发,美国动视发行的第一人称射击游戏。本作是《使命召唤:现代战争2》的续集,是《现代战争》系列的第三部,《使命召唤》系列的第八款游戏。游戏由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software联手制作。 《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技武器、更加浩大的战争场面,《使命召唤:现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争。 2013年9月27日,Infinity Ward公關宣佈不會開發「現代戰爭4」,而是要往新的方向前進。.

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戰地之王

,是一款由樂度得(Redduck)以虛幻引擎3所開發的第一人稱射擊線上遊戲。 遊戲製作人鄭然擇表示,在他看過一些畫面較為突出的單機遊戲像是《決勝時刻》和《戰地風雲》等射擊遊戲之後,也想製作個同等級線上遊戲,因此製作了《A.V.A.戰地之王》。製作團隊選擇了能夠掌握其特性的遊戲引擎虛幻引擎3作為製作工具,也很順利的縮短了製作時間。《A.V.A.戰地之王》除了成為全球第一款以虛幻引擎3的第一人稱射擊遊戲以外,也在2007年的韓國國際遊戲展示會上獲得「大總統獎」的榮譽,甚至從2009年開始的日本 Award上連續獲得好幾次的「最佳遊戲獎」。.

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戰地風雲4

是一款由EA Digital Illusions CE开发的第一人稱射擊电子游戏。 本作是《战地》系列继《戰地風雲3》之后的官方續作。游戏于2013年10月展开在线多人模式的测试,2013年10月29日在北美地区率先发售。游戏描绘了一场近未来在中國的军事政变,玩家将扮演美國海軍陸戰隊“墓碑”小隊成員,深入中國、美國、俄羅斯三国間的一场巨大政治阴谋并探求和平的最後希望。在全新的多人模式中,玩家也同样可选择美军、俄军和中国军队三阵营之一,并在大量风格迥异、规模不一的地图上展开作战。 作为首次加入的功能“关卡进化”,将从宏观到细节影响玩家的作战方式,而水面改进将带来全新的高速海战体验。指挥官模式和高自由度士兵定制的加入让玩家可以尝试从战略到战术的不同玩法。 Windows環境下,游戏提供了32位元及64位元版本,但32位元版本不能調整畫質。主機平台則會包括PS3及Xbox 360,及新一代主機PS4及Xbox One。另外,指揮官模式可在Android平板及iPad上執行。 2013年12月,在《中國國防報》抨擊《戰地風雲4》“抹黑中國”後,媒体报道中國文化部審查並批評此遊戲「含有危害國家安全的內容」,并將之定義為「文化侵略」的所謂「違法遊戲」。.

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战地:叛逆连队2

《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)是由EA DICE制作、美商藝電发行的一款第一人稱射擊遊戲,是《战地:叛逆连队》的续作。遊戲使用了升级版的寒霜1.5引擎,以从宏观到细节的破坏效果为特色。游戏将推出PC、PS3以及Xbox 360三个版本,同时于2010年3月2日在北美上市,于3月5日在欧洲上市。.

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战地:硬仗

是2015年3月发布的一款《战地》系列射击游戏,由维瑟罗游戏與DICE合作開發。与系列军事题材的传统不同,本作以警匪斗争为背景主题。.

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上面的列表回答下列问题

HK UMP衝鋒槍和先進戰鬥光學瞄準鏡之间的比较

HK UMP衝鋒槍有105个关系,而先進戰鬥光學瞄準鏡有156个。由于它们的共同之处20,杰卡德指数为7.66% = 20 / (105 + 156)。

参考

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