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Forgelight Engine和物理引擎

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

Forgelight Engine和物理引擎之间的区别

Forgelight Engine vs. 物理引擎

Forgelight是一款用于大型多人线上游戏的3D游戏引擎,由索尼线上娱乐开发。. 物理引擎是一个计算机程序模拟牛顿力學模型,使用质量、速度、摩擦力和空气阻力等变量。可以用来预测这种不同情况下的效果。它主要用在計算物理學和电子游戏以及電腦動畫當中。.

之间Forgelight Engine和物理引擎相似

Forgelight Engine和物理引擎有1共同点(的联盟百科): PhysX

PhysX

PhysX是一套由AGEIA设计的执行复杂的物理运算的PPU,又可以代表一款物理引擎。AGEIA声称,PhysX将会使设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果,而不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套物理引擎。以往使用了物理引擎,还会使一些配置较低的电脑无法流畅运行遊戲。AGEIA更宣称,PhysX执行物理运算的效率比当前的CPU与物理处理软件的组合高出100倍。游戏设计语言Dark Basic Pro将会支持PhysX,并允许其用户利用PhysX执行物理运算。2005年7月20日,索尼電腦娛樂同意在即将发售的PlayStation 3中使用PhysX和它的SDK——NovodeX。現時,AGEIA公司己被NVIDIA收購,相關的顯示卡亦可以加速該物理引擎。.

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上面的列表回答下列问题

Forgelight Engine和物理引擎之间的比较

Forgelight Engine有11个关系,而物理引擎有18个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为3.45% = 1 / (11 + 18)。

参考

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