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Eidos Interactive和古墓丽影系列

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

Eidos Interactive和古墓丽影系列之间的区别

Eidos Interactive vs. 古墓丽影系列

#重定向 Eidos. ,最初是由英国游戏公司Core Design开发的一款动作冒险游戏,现已发展为一个跨媒体品牌。此系列所有权曾归属于Eidos,09年Eidos被收购后,已转至史克威尔艾尼克斯公司下。系列的故事围绕着女性主角——来自英国的考古学家劳拉·克罗夫特展开,讲述她周游世界寻找丢失文物以及在古墓遗址探险的经历。劳拉起初由包括托比·加德在内的Core Design团队打造,整体游戏设计以探险及解谜为主。此外,系列还衍生出电影、漫画、小说等改编作品。 初代古墓丽影的研发始于1993年,在當時遊戲界的3D技術尚在發展初期,本作即為3D動作遊戲的先驅者之一。1996年首作發行大獲成功后,Core Design在接下来的四年中保持着每年一部续作的速度,续写着劳拉的传奇。直到他们所制作的系列第六部作品《古墓丽影:黑暗天使》,发售后遭到商业及口碑双失利,母公司Eidos决定将此系列转交至晶体动力工作室开发。 截止至2018年,《古墓丽影》全系列游戏在全球出貨數累計已超过6,300万份。而女主角劳拉·克罗夫特也已成电子游戏史上最知名的角色之一,并被收录至吉尼斯世界纪录。.

之间Eidos Interactive和古墓丽影系列相似

Eidos Interactive和古墓丽影系列有1共同点(的联盟百科): Eidos

Eidos

Eidos Interactive,上海子公司译名艺夺。是一家总部位于英国的电子游戏发行公司,成立于1990年。它初期經營影片壓縮科技。但隨著年代的發展,Eidos於1995年進軍遊戲娛樂市場并獲得了遊戲公司Domark的Championship Manager版權和在倫敦証券交易所上掛牌。在1996年4月,Eidos取得包括Core Design 和 US Gold 的Centregold Group并鞏固了其在遊戲工業的地位。其後更先後於1998年和1999年取得晶体动力和 Pyro Studios的股權,成為舉足輕重的遊戲商。現時Eidos在全世界已擁有超過500個員工(包括超過250個開發者)以及在附屬公司的一個更進一步的650個開發者的使用。 2009年2月12日,Eidos被日本史克威爾艾尼克斯在英国的子公司以8400万英镑(合1.2亿美元)收购。.

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Eidos Interactive和古墓丽影系列之间的比较

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参考

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