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E.T.外星人 (游戏)和雅达利游戏掩埋事件

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

E.T.外星人 (游戏)和雅达利游戏掩埋事件之间的区别

E.T.外星人 (游戏) vs. 雅达利游戏掩埋事件

是一部由雅达利公司为家用机游戏雅达利2600开发的游戏。本作由游戏设计师霍华德·斯科特·华沙基于于1982年推出的同名电影独立设计。在本游戏中玩家将控制E.T.外星人经历多种不同场景,寻获三件设备以便与家乡取得联系。这些设备会随机地出现在地洞中。虽有少数例外,但主要的评论意见皆认为本作素质低劣、赶工痕迹明显,销售成绩全然依赖雅达利游戏机与同名电影支持者的慷慨解囊。由于受到知识产权谈判的拖延,华沙最终只有六个星期的时间从零开始制作本游戏。 《E.T.》在今天被看作雅达利公司北美家用机市场崩溃的开端,而且在、中也是名列前茅。《E.T.》是雅达利公司1983至1984年重大亏损的诱因之一,本作的销售失败成为1983年北美家用机市场崩溃过程中的知名事件。由于过度生产,数十万份未能售出的《E.T.》游戏卡带被雅达利掩埋在新墨西哥州的洛斯阿拉莫斯沙漠里。. 雅达利游戏掩埋事件(Atari video game burial)是美国电子游戏和个人电脑制造商雅达利在新墨西哥州堆填区掩埋大量滞销的游戏卡带、主机和计算机的事件。到2014年,已挖掘出的游戏卡带包括无论是商业口碑都极其失败的《E.T. 外星人》以及商业表现稍好的雅达利2600版《吃豆人》。 自掩埋事件首次见诸报端,人们就一度怀疑事件的真实性和发生地,而使事件演变成为都市傳說。因此,该事件成为了文化印记和1983年美國遊戲業大蕭條的代表事件。因为年度财政出现严重赤字,雅达利被抛弃,最终以这次掩埋事件划下了休止符。尽管据称有数百万份《E.T.外星人》被弃置于堆填区,但雅达利的工作人员后来证实被销毁的各大游戏卡带数目约70万盒,包括《E.T.外星人》在内。 2014年,、微软等公司联合新墨西哥州政府挖掘堆填区,验证填埋场的物品,过程收录于纪录片《》。4月26日挖掘出了遭到废弃的游戏和硬件,但仅有约1300份,占掩埋总量的冰山一角。卡带的去向有二,小部分用于策展,大部分被拍卖以帮助筹建纪念性质的博物馆。.

之间E.T.外星人 (游戏)和雅达利游戏掩埋事件相似

E.T.外星人 (游戏)和雅达利游戏掩埋事件有(在联盟百科)8共同点: 吃豆人堆填纽约时报E.T.外星人街机雅達利2600新墨西哥州1983年美国游戏业大萧条

吃豆人

是一款由南梦宫公司制作的街机游戏。游戏最初于1980年5月22日在日本发行。本游戏由南梦宫公司的岩谷徹設計。游戏于1980年10月由Midway Games公司在美国发行 game overview at MobyGames。缺了一角的薄餅是岩谷徹創作此遊戲的靈感來源。 Pac-Man在1980年代風靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精靈的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是電子遊戲产业的代表形象。它的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。亦因爲該遊戲風靡全球,幪面超人系列將在電影《假面騎士平成Generations_Dr.Pac-Man對EX-AID&Ghost_with_傳說騎士》首次與遊戲角色食鬼合作。.

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堆填

堆填是一種廢物,一般用於處理垃圾、或淤土等。用作堆填的場地則稱為垃圾堆填区,是集中放置垃圾的地方。.

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纽约时报

纽约时报(The New York Times,缩写作 NYT)是一家美國日報,由紐約時報公司於1851年9月18日在美國紐約創辦和持續出版。和《华尔街日报》的保守派旗舰报纸地位相对应,《纽约时报》是美国親自由派的第一大报。 它最初被称作《纽约每日时报》(The New-York Daily Times),创始人为亨利·J·雷蒙德和。.

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E.T.外星人

《E.T.》(E.T. the Extra-Terrestrial)是1982年美国科幻电影,由史蒂文·斯皮尔伯格执导并与凯瑟琳·肯尼迪一起担任制片人,梅丽莎·马西森编剧,亨利·托马斯、迪·沃伦斯、罗伯特·麦克纳夫顿(Robert MacNaughton)、德鲁·巴里摩尔和彼德·考约特主演。讲述了名叫埃利奥特的内向男孩与被困在地球的善良外星人成为朋友的故事。埃利奥特给外星人起名叫“E.T.”(英文“extraterrestrial”的简称,意为外星人),他与自己的哥哥和妹妹联合起来帮助外星人找到回家的路,并且还要避免被母亲及政府发现。 本片的创作理念源于斯皮尔伯格在父母于1960年离婚后想像出来的朋友。1980年,他与马西森会面并在已陷入僵局的科幻恐怖片项目《夜空》(Night Skies)基础上发展出新的故事。影片于1981年9月到12月期间在加利福尼亚州进行摄制,拍摄成本为1050万美元。与其他大部分电影不同,本片基本上是按时间顺序拍摄的,这样有利于小演员们给出更具可信度的演出。 影片于1982年6月11日经环球影业发行,是一部成功的大片,票房收入超越《星球大战》,成为当时的历史电影票房总冠军,这个纪录接下来保持了十年之久才于1993年由斯皮尔伯格导演的另一部电影《侏罗纪公园》打破。评论家称赞这是一个永恒的友情故事,烂蕃茄的一项调查也将其评为有史以来最伟大的科幻片。电影于1985年再次上映,后又于2002年为纪念影片诞生20周年重新发行,其中有部分镜头有所改动,还增加了一些内容。.

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街机

街机亦稱大型--電玩(在台灣又俗稱機台,英文:Arcade game)是放置於公共娱乐场所營業的游戏机,最早的街機雛型於1971年誕生於美國的電腦實驗室中,當時常放置於酒吧內。 在街机上运行的游戏為街机游戏。街机游戏发端于70年代初而盛行于70年代末至90年代中期。街机平台以横版过关游戏和格斗游戏见长,飞机射击游戏亦较为普及,而家用机上流行的RPG则不适合于街机。早先,家用机性能较弱,难以展现出街机游戏的形式和素质,而PC则偏向于专业和办公应用,家庭普及率较低并且同样难以体现出街机的素质。后来随着多媒体的发展,软硬件和操作系统界面的进步,PC和家用机的优势日益明显,街机游戏产业则日趋凋零。90年代后期,虽然SNK的拳皇和合金弹头依然颇受欢迎,但整个产业已经开始衰退。进入21世纪后,街机迅速衰弱,日益远离大众的视线。不同区域街机的状况有所不同,比如日本街机的衰弱速度就相对较慢,而在中国街机厅则受到政策的影响。 广义的街机亦包括麻将街机游戏、赛车街机游戏,甚至于娃娃机等。街机史上有名的厂商包括:Atari、世嘉、Capcom、Taito、Namco、SNK、Technos和彩京等。.

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雅達利2600

雅達利2600(Atari 2600)(1982年前称为Atari VCS)是雅達利(Atari)在1977年9月11日發行的一款遊戲機,在當年風行一時,成為電子遊戲第二世代的代表主機。.

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新墨西哥州

新墨西哥州(納瓦霍語:Yootó Hahoodzo;New Mexico;Nuevo México)是美國西南方的一州,它曾是墨西哥的一省。該州有許多西班牙裔的居民,亦有不少的美國原住民。因此具有相當獨特的文化。它也是美國唯一官方州名有兩個語言的州份。該州郵政簡寫為NM,它的首府是聖菲。.

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1983年美国游戏业大萧条

1983年美国游戏业大萧条是美國電子遊戲歷史在1983年至1984年间的市場蕭條。它终结了第二代的电视游戏市场,使部分北美地区开发电视游戏的公司被迫宣告破产,對美国和加拿大的游戏市场影響深遠。 这次崩盘造成的影响长达3年,北美游戏业市场严重萎缩,期间北美游戏业市场并没有任何具有划时代意义的游戏面世。最后在1985年,任天堂公司以它的NES打破了僵局,并在1987年重新激活家用游戏机市场。 本次蕭條與當時遊戲業龍頭雅達利混亂的經營策略有密切關係,因此也以雅達利震蕩(Atari shock)之別名為人所知。.

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上面的列表回答下列问题

E.T.外星人 (游戏)和雅达利游戏掩埋事件之间的比较

E.T.外星人 (游戏)有40个关系,而雅达利游戏掩埋事件有34个。由于它们的共同之处8,杰卡德指数为10.81% = 8 / (40 + 34)。

参考

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