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Dreamcast和大战略系列

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

Dreamcast和大战略系列之间的区别

Dreamcast vs. 大战略系列

Dreamcast(ドリームキャスト,简称DC)是日本電子遊戲商世嘉于1998年11月27日在日本、1999年9月9日在北美、和1999年10月14日在歐洲發行的家用游戏机。主機名為“Dreamcast”,意为“传播梦想”(Dream Broadcast)。由于其螺旋形的商标,被戏称为蚊香。DC是第六世代電視遊戲機中第一台發行的主機,對手為索尼PlayStation 2、任天堂GameCube及微软Xbox。Dreamcast是世嘉的最後一台遊戲主機,為該公司在主機市場18年的歷史劃下了句點。 與前一代失敗的世嘉土星採用昂貴的專用零件相比,Dreamcast改為使用“現成”組件來降低成本,包括日立SH-4 CPU和NEC PowerVR2 GPU。與在日本發布時的平淡不同,DC在美國上市初期得到了巨大的成功,但在索尼為即將到來的PlayStation 2持續炒作宣傳後,DC的銷售額就開始呈直線下滑。DC銷售額並沒有滿足世嘉的預期:儘管持續降價,但銷售額仍沒有太大的起色,致使世嘉公司重大的財務損失。在改組領導層之後,世嘉在2001年3月31日停止了Dreamcast業務,退出了遊戲主機市場,並改組為純第三方遊戲發行商。DC 在其銷售期間,在全世界售出了913萬台,大幅落後其他競爭對手(其對手PS2售出1.55億台、GameCube售出2174萬台、Xbox也售出了2400萬台) 儘管Dreamcast的壽命極短、第三方遊戲有限,但也有著許多具創意和創新的遊戲,包括《疯狂出租车》、《Jet Set Radio》和《莎木系列》等,以及數款來自SEGA NAOMI街機的優質作品移植。Dreamcast也是第一台內建撥接網路並提供网络游戏的遊戲主機。. 是由SystemSoft和SystemSoft Alpha制作的战略游戏系列。 大戰略系列遊戲是日本一款方格軍武戰棋電玩,於80年代的一個人電腦店員工藤本淳一始創,由於迎合了特定玩家群的喜好一炮而紅,經過多年發展已經成為一個龐大的系列。大戰略遊戲以高度考證武器參數的兵棋推演概念著稱,其複雜度能控制在一般人接受的程度,但還是被視為軍武迷的硬派遊戲作品,在2017年的最新版本中一場戰鬥通常要十多個小時才能完成。為了解決過於硬派的問題,過去針對初級玩家也推出過若干著重娛樂性的簡化版本。由於無可避免牽涉軍事與政治議題,大戰略遊戲在某些國家引起爭議,某些版本被禁止上市或需改編內容。 系列主要故事線分為二戰與現代戰爭兩種,玩家在二戰遊戲中可以重溫經典戰役,也能嘗試改變戰爭結果;現代戰爭遊戲中以實際戰役但不完全相同的設定作為劇本,同時包括一些發生於不久未來的空想可能戰役,玩家能以在兵棋場上見證各種最新式武器的實戰功能為一大樂趣。遊戲的範圍主要限制於現實當代,一般沒有過度空想科幻的內容;只有在1999年為了順應千禧年議題和21世紀之交,推出了《網絡大戰略 出撃!遙隊》這個較為特殊的網路戰主題。.

之间Dreamcast和大战略系列相似

Dreamcast和大战略系列有(在联盟百科)3共同点: 人工智能Mega DrivePlayStation 2

人工智能

人工智能(Artificial Intelligence, AI)亦稱機器智能,是指由人製造出來的機器所表現出來的智能。通常人工智能是指通過普通電腦程式的手段實現的人類智能技術。該詞也指出研究這樣的智能系統是否能夠實現,以及如何實現科學領域。同時如此,人類的數量開始收斂及功能逐漸被其取代。 一般教材中的定义领域是“智能主体(intelligent agent)的研究与设计”,智能主体是指一个可以观察周遭环境并作出行动以达致目标的系统。约翰·麦卡锡于1955年的定义是「制造智能机器的科学与工程。」 人工智能的研究是高度技术性和专业的,各分支领域都是深入且各不相通的,因而涉及範圍極廣。人工智能的研究可以分为几个技术问题。其分支领域主要集中在解决具体问题,其中之一是,如何使用各种不同的工具完成特定的应用程序。 AI的核心问题包括建構能夠跟人類似甚至超越的推理、知识、规划、学习、交流、感知、移动和操作物体的能力等。強人工智能目前仍然是该领域的长远目标。目前強人工智慧已經有初步成果,甚至在一些影像辨識、語言分析、棋類遊戲等等單方面的能力達到了超越人類的水平,而且人工智慧的通用性代表著,能解決上述的問題的是一樣的AI程式,無須重新開發算法就可以直接使用現有的AI完成任務,與人類的處理能力相同,但達到具備思考能力的統合強人工智慧還需要時間研究,比较流行的方法包括统计方法,计算智能和传统意义的AI。目前有大量的工具应用了人工智能,其中包括搜索和数学优化、逻辑推演。而基於仿生學、認知心理學,以及基于概率论和经济学的演算法等等也在逐步探索當中。.

Dreamcast和人工智能 · 人工智能和大战略系列 · 查看更多 »

Mega Drive

是日本世嘉在1988年推出的16-bit家用遊戲機,1989年在美國推出。 Mega Drive在全球共售出3075万台。此外Tectoy在巴西售出大约300万台授权的兼容机。Majesco估計在美国共售出150万台授权的兼容机。.

Dreamcast和Mega Drive · Mega Drive和大战略系列 · 查看更多 »

PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.

Dreamcast和PlayStation 2 · PlayStation 2和大战略系列 · 查看更多 »

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Dreamcast和大战略系列之间的比较

Dreamcast有142个关系,而大战略系列有40个。由于它们的共同之处3,杰卡德指数为1.65% = 3 / (142 + 40)。

参考

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