DirectX和鼠标
快捷方式: 差异,相似,杰卡德相似系数,参考。
DirectX和鼠标之间的区别
DirectX vs. 鼠标
DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微软公司建立的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式介面。旗下包含Direct3D、Direct2D、DirectCompute等等多個不同用途的子部份,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字)就成為這一巨大的API系列的統稱。目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。 DirectX被广泛用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox电子游戏开发,并且--能支持这些平台。除了遊戲開發之外,DirectX亦被用於開發許多虛擬三維圖形相關軟體。Direct3D是DirectX中最廣為應用的子模塊,所以有時候這兩個名詞可以互相代稱。 DirectX主要基於C++编程语言实现,遵循COM架構。. 滑鼠是一种很常見及常用的電腦输入设备,它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。滑鼠的鼻祖於1968年出现。美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas Englebart)在加利福尼亚制作了第一只滑鼠。.
之间DirectX和鼠标相似
DirectX和鼠标有(在联盟百科)2共同点: 键盘,Windows 95。
上面的列表回答下列问题
- 什么DirectX和鼠标的共同点。
- 什么是DirectX和鼠标之间的相似性
DirectX和鼠标之间的比较
DirectX有85个关系,而鼠标有35个。由于它们的共同之处2,杰卡德指数为1.67% = 2 / (85 + 35)。
参考
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