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DirectX和效果器

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

DirectX和效果器之间的区别

DirectX vs. 效果器

DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微软公司建立的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式介面。旗下包含Direct3D、Direct2D、DirectCompute等等多個不同用途的子部份,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字)就成為這一巨大的API系列的統稱。目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。 DirectX被广泛用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox电子游戏开发,并且--能支持这些平台。除了遊戲開發之外,DirectX亦被用於開發許多虛擬三維圖形相關軟體。Direct3D是DirectX中最廣為應用的子模塊,所以有時候這兩個名詞可以互相代稱。 DirectX主要基於C++编程语言实现,遵循COM架構。. 效果器,或稱作踏板,是一種可以令電子樂器或音訊的音色加以修飾的電子器材。音樂人會在現場表演或是在錄音室時使用效果器,一般常用在電吉他、電子琴、電鋼琴或電貝斯。大多數的效果器被使用在電子樂器,然而也有少量設計用在原聲樂器、鼓與聲樂。一般效果器的例子為、、以及殘響效果器。 效果器的格式有內建在吉他音箱的、封裝在桌上式的、單顆效果器,以及機架式效果器,甚至也有內建在樂器上面的類型。單顆效果器是一個小型的金屬或塑膠盒,放置在樂手面前的地板上,並用(Patch cord,即導線)連接樂器與。它由一個或多個腳控切換開關來控制,而上面則有旋鈕控制音量、音調與效果的強度,通常僅提供一至兩個效果。裝置在的機架式效果器通常包含數種效果。 目前如何對效果器分類並沒有達到共識,但以下為七種常見分類:破音、動態(影響音量)、濾波器、調變器、音高 / 頻率、時間基礎,與回授 / 延音(Sustain)。吉他手從他們對樂器、拾音器、效果器,與吉他音箱的選擇,以及其不同的設定導出屬於他們自己的標誌聲音或是音色。.

之间DirectX和效果器相似

DirectX和效果器有(在联盟百科)0共同点。

上面的列表回答下列问题

DirectX和效果器之间的比较

DirectX有85个关系,而效果器有145个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (85 + 145)。

参考

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