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Cg語言和孤岛惊魂 (游戏)

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

Cg語言和孤岛惊魂 (游戏)之间的区别

Cg語言 vs. 孤岛惊魂 (游戏)

Cg语言(C for Graphics)是为GPU编程设计的高級著色器語言,由NVIDIA公司开发。Cg极力保留C语言的大部分语义,并让开发者从硬件细节中解脱出来,Cg同时也有一个高级语言的其他好处,如代码的易重用性,可读性得到提高,编译器代码优化。 Cg语言主要参照ANSI C建模,但也从C++和Java以及早期的绘制语言如RenderMan and the Stanford shading language中吸取了一些思想。这些使得很容易写程序然后由编译器进行优化,提高了可读性。而且Cg的设计考虑了GPU的体系结构,如可编程多处理器单元(顶点处理器,像素处理器,外加不可编程单元)。这些部分和应用都是通过数据流连接起来。Cg语言允许分别为顶点和像素写程序。Cg API引入了profiles的概念以处理顶点和像素编程所缺乏的通用性。一个Cg profile就定义了一套整个Cg语言的子集以适应不同的硬件平台和API。Cg程序可以根据运行时的需要或者事先编译成GPU汇编代码。这样可以很容易地将一个Cg像素程序和手写的顶点程序结合起来,或者甚至采用不可编程的OpenGL或者DirectX顶点流水线,反之亦然。. 是一个2004年3月23日发布的第一人称射击游戏,由德国Crytek工作室开发,育碧软件发行,在微软Windows平台上运行。《孤岛惊魂》发布后4个月内售出730000份,目前在全球已累计售出超过100万份。本游戏改编的真人电影于2008年上映。 在游戏中杰克·卡弗(Jack Carver)是一名前特种部队成员,退役后在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。一次他护送一名女记者到一个位于密克罗尼西亚的神秘岛屿,不料途中他们的船被雇佣兵炸毁,女记者失踪,他必须找到她并带她离开这座小岛。 遊戲中地形变化很多。在南太平洋群岛上的景观包括海滩、茂密的热带雨林、高耸入云的峡谷、矿山、沼泽,甚至是火山林。还有许多的建筑物比如简单的海滩小屋和联合军队营地,地下坑道,超现代的研究实验室。其中一些地形是日本二战时期遗留的防御工事和掩体。.

之间Cg語言和孤岛惊魂 (游戏)相似

Cg語言和孤岛惊魂 (游戏)有(在联盟百科)0共同点。

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Cg語言和孤岛惊魂 (游戏)之间的比较

Cg語言有13个关系,而孤岛惊魂 (游戏)有41个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (13 + 41)。

参考

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