之间Blender和辐射度算法相似
Blender和辐射度算法有(在联盟百科)2共同点: 三维计算机图形,3ds Max。
三维计算机图形
三维计算机图形(3D computer graphics)是電子計算機和特殊三维软件帮助下创造的作品。一般来讲,该术语可指代创造这些图形的过程,或者三维计算机图形技术的研究领域,及其相关技术。 三维计算机图形和二维计算机图形的不同之处在于计算机内存储存了几何数据的三维表示,用于计算和绘制最终的二维图像。 一般来讲,为三维计算机图形准备几何数据的三维建模的艺术和雕塑及照相类似,而二维计算机图形的艺术和绘画相似。但是,三维计算机图形依赖于很多二维计算机图形的相同算法。 计算机图形软件中,该区别有时很模糊:有些二维应用程序使用三维技术来达到特定效果,譬如灯光,而有些主要用于3D的应用程序采用二维的视觉技术。二维图形可以看作三维图形的子集。.
Blender和三维计算机图形 · 三维计算机图形和辐射度算法 ·
3ds Max
3ds Max(原名:3D Studio Max),是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件。它运行在Win32和Win64平台上。在2007年7月,3ds Max发布了第十版。 在Windows NT出现以前,工业级的计算机图形学制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X戰警2、最后的武士等。 3ds Max对CG制作产生了历史性的影响:.
上面的列表回答下列问题
- 什么Blender和辐射度算法的共同点。
- 什么是Blender和辐射度算法之间的相似性
Blender和辐射度算法之间的比较
Blender有38个关系,而辐射度算法有13个。由于它们的共同之处2,杰卡德指数为3.92% = 2 / (38 + 13)。
参考
本文介绍Blender和辐射度算法之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: