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BeOS和OpenTTD

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

BeOS和OpenTTD之间的区别

BeOS vs. OpenTTD

BeOS是一种由Be公司针对多媒体使用所開發的作業系統。. OpenTTD(全稱:Open Transport Tycoon Deluxe)是游戏豪華版交通大亨的開放源碼的復刻版,早前的版本必须使用原版的数据文件。 OpenTTD的內容基本架構來自原版“豪華版交通大亨”,但隨著開發更新版本不斷加入了新的元素,包括可興建行車隧道、雙向的鐵路車站及更多類型的機場等等。至於與原版遊戲的最大分別,可說是加入了多人遊戲模式了,玩家可以透過區域網路或互聯網連接世界各地的玩家,同時與多達255位玩家進行同一局遊戲,以競爭成為交通大亨為目標;此外,OpenTTD亦對原版遊戲的操作界面作了不少的改進。 遊戲吸納了大量來自「TTDPatch」的特徵(同样GNU GPL自由軟件許可證)。還有,兩者均並非能獨立運作的遊戲──需要把遊戲CD內的圖像檔案拷貝至OpenTTD的指定遊戲資料夾內。 從測試版本1.0.0 Beta-1開始已內置來自OpenGFX圖像檔和OpenSFX聲音檔(包含在自由軟件許可證內),可以免除了這方面的必要。 經過了六年的開發,於2010年4月1日推出了OpenTTD 1.0.0正式版。.

之间BeOS和OpenTTD相似

BeOS和OpenTTD有(在联盟百科)2共同点: C++操作系统

C++

C++是一種使用廣泛的计算机程序設計語言。它是一種通用程序設計語言,支援多重编程模式,例如程序化程序設計、数据抽象、面向对象程序設計、泛型程序設計和设计模式等。 比雅尼·斯特勞斯特魯普博士在贝尔实验室工作期间在20世紀80年代發明並實現了C++。起初,這種語言被稱作“C with Classes”(“包含‘類’的C語言”),作為C語言的增強版出現。随后,C++不斷增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多繼承(multiple inheritance)、标准模板库(standard template library, STL)、异常处理(exception)、运行时类型信息(Runtime type information)、命名空間(namespace)等概念逐漸納入標準。1998年,國際標準組織(ISO)頒布了C++程序設計語言的第一個國際標準ISO/IEC 14882:1998,目前最新标准为ISO/IEC 14882:2017。根據《C++編--程思想》(Thinking in C++)一書,C++與C的代码执行效率往往相差在±5%之間。 C++語言發展大概可以分為三個階段:第一階段從80年代到1995年。這一階段C++語言基本上是傳統類型上的面向对象語言,並且憑藉着接近C語言的效率,在工業界使用的開發語言中佔據了相當大份額;第二階段從1995年到2000年,這一階段由於標準模板庫(STL)和後來的Boost等程式庫的出現,泛型程序設計在C++中佔據了越來越多的比重。當然,同時由於Java、C#等語言的出現和硬體價格的大規模下降,C++受到了一定的衝擊;第三階段從2000年至今,由於以Loki、MPL(Boost)等程式庫為代表的產生式編程和模板元編程的出現,C++出現了發展歷史上又一個新的高峰,這些新技術的出現以及和原有技術的融合,使C++已經成為當今主流程序設計語言中最複雜的一員。.

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操作系统

操作系统(operating system,縮寫作 OS)是管理计算机硬件與软件資源的计算机程序,同时也是计算机系统的核心与基石。操作系统需要处理如管理與配置内存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出裝置、操作网络與管理文件系统等基本事務。操作系统也提供一個讓使用者與系統互動的操作界面。 操作系统的型態非常多樣,不同機器安裝的操作系统可從簡單到複雜,可從行動電話的嵌入式系统到超級電腦的大型作業系統。許多操作系统製造者對它涵盖范畴的定义也不尽一致,例如有些操作系统整合了图形用户界面,而有些僅使用命令行界面,而將图形用户界面視為一種非必要的應用程式。 操作系统理论在计算机科学中,為歷史悠久的分支;。.

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上面的列表回答下列问题

BeOS和OpenTTD之间的比较

BeOS有27个关系,而OpenTTD有43个。由于它们的共同之处2,杰卡德指数为2.86% = 2 / (27 + 43)。

参考

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