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B&T MP9戰術衝鋒槍和雙持

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

B&T MP9戰術衝鋒槍和雙持之间的区别

B&T MP9戰術衝鋒槍 vs. 雙持

B&T MP9()是一枝由位於瑞士图恩的(簡稱:B&T或B+T)公司設計及生產的冲锋枪(衝鋒手槍)。MP9發射9×19毫米口徑手枪子彈,而MP的英文全寫為「」,中文意為「衝鋒手槍」。. 雙持(Dual Wielding,在電子遊戲中也被描述為Akimbo)是指戰鬥人員雙手同時各握持著一件武器戰鬥。 由於同時使用兩件武器難度較高,即使精通雙持也不見得比使用雙手武器、同時使用單手武器與盾牌(雖然也可以算是雙持)、或只用一把單手武器有效,故在現實中並不是一種常見的戰鬥方式。.

之间B&T MP9戰術衝鋒槍和雙持相似

B&T MP9戰術衝鋒槍和雙持有(在联盟百科)8共同点: 冲锋枪全自動手槍电影機械瞄具決勝時刻:現代戰爭2決勝時刻:現代戰爭3战地:硬仗手枪

冲锋枪

冲锋枪(Submachine gun,縮寫SMG),旧译手提机枪或手提轻机枪,一般泛指设计上用来由单兵抵肩射击的风冷、弹匣/弹鼓供弹、自动连发手枪弹的轻型枪械。 世界上第一款冲锋枪式设计是第一次世界大战时协约国意大利于1915年推出的维勒·帕洛沙(Villar-Perosa,简称VP或FIAT Mod.1915)航空机枪,采用双枪管设计,发射9毫米格利森蒂手枪子弹,装有两脚架但没有枪托,射速超过每分钟1500发,但因为是固定在飞机上而非单兵携带所以不被一些人看成是真正意义上的冲锋枪。一战末期,VP机枪的设计被贝瑞塔公司改成單管直接装上了木质枪托,变成了OVP冲锋枪,之后又进一步改造成了配有25发弹容量弹匣、射速每分钟900发的贝瑞塔1918式冲锋枪。紧随其后,德国人也推出了发射9×19mm鲁格弹的MP18伯格曼冲锋枪,从此德语中一直使用“Maschinenpistole”(机关手枪)一词来形容冲锋枪。英文的“submachine gun”一词则来自于同一时期美军陆军准将约翰·T·汤普森(John Taliaferro Thompson)在1918年设计的汤普森冲锋枪(Thompson submachine gun)。.

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全自動手槍

全自動手槍(Machine Pistol—MP)、常被稱為衝鋒手槍、突擊手槍、機關手槍,是一種類似冲锋枪用途,可全自動發射的手枪。.

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电影

電影是一種表演藝術、視覺藝術及聽覺藝術,利用膠卷、錄影帶或數位媒體將影像和聲音捕捉起來,再加上後期的編輯工作而成。電影中看起來連續的畫面,是由一幀幀單獨的照片構成的,至於關於電影中運動的感知,是因為人們因為視覺上的飛現象(Phi phenomenon),使得對一連串靜態圖片卻會造成移動的錯覺。傳統對電影中運動感知的理解是因為視覺暫留,使得圖像離開後,仍能在眼睛保留「視像」約十分之一秒。因此大腦感覺到圖像是「運動」的。但在1916年出版的德國心理學家(Hugo Münsterberg)的《電影:一次心理學研究》中第三章《深度感和運動感》中,雨果·明斯特伯格證明了外觀運動絕不是影像滯留(即視覺暫留)的結果,而是(但不僅僅是)對運動的連續階段的感知。 電影製作本身是藝術也是。電影可以由電影攝影機拍攝真實影像再製作而成,也可以利用傳統的動畫技巧繪製圖畫再拍攝圖畫而成,甚至可以利用電腦成像及计算机动画製作電影,也可以在電影中利用上述所有的技術及其他視覺效果。電影技術發展初期有各種不同的放映速度,但現時電影都多以每秒二十四格圖像作放映標準。 路易斯·普林斯于1888年10月14日,使用改进版的单镜头摄影机(即MkII)拍摄了电影《朗德海花园场景》。他在利兹的汉斯莱特区的惠特利工厂以及惠特利位于朗德海的家--奥克伍德农庄展出了他这第一部电影。 电影成为第七艺术的来由是意大利诗人和电影先驱者(Ricciotto Canudo),他在于1911年发表的一篇《第六艺术的誕生》(Birth of the 6th art),將電影放在建築、雕塑、繪畫、音樂、詩之後,他後來又加入了早在電影之前就有的舞蹈,因此电影就成為第七藝術。也有一些說法是將早在電影問世前就有的戲劇放在电影之前,以此方法來算,電影就成為第八藝術。 如今,許多電影仍然用能把影像記錄到膠捲上的攝影機來拍攝。膠卷經過沖洗之後,再用放映機來運行膠卷。放映機可以發出光線,透過膠卷,這樣影像就在銀幕上顯示出了。自從有聲電影發明以來,大多數的電影都是有聲電影。最近許多電影都用數碼攝像機來拍攝,放映的時候,可以用數位放映機,也可以把數位影像轉置到傳統的膠片上。这种方法可避免膠片長時間存放的失真。.

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機械瞄具

機械瞄具是一種金屬製的觀測設備,可用於將物件定位在同一直線上,輔助物件對準特定目標,可應用於槍械、十字弓、或望遠鏡。但應用光學原理的照準器(透鏡式或反射式皆然)則不在此定義範圍。 典型的機械瞄具由兩個組件構成:照門—靠近觀測者,垂直安裝於瞄準線上;準星—靠近觀測目標,型態有柱狀、珠狀或環狀。開放式瞄具的照門為凹槽狀,覘孔式瞄具的照門則是小圓孔。民用、狩獵用與警用槍械通常採取開放式瞄具;多數軍用戰鬥步槍則用覘孔式瞄具。 最早的機械瞄具是固定式的,且不易調整;現在多數機械瞄具都設計為可調式,可做風偏與彈道修正。 為求更精準的射擊(如狩獵或狙擊),機械瞄具常被瞄準鏡取代,但仍與其他瞄準設備並存,甚至與光學瞄具整合在一起,當作備用。.

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決勝時刻:現代戰爭2

《使命召喚:現代戰爭2》(Call of Duty:Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開發的第一人稱射擊遊戲。2009年2月11日,美國動視宣佈該作,並確定於2009年11月10日發售。《使命召喚:現代戰爭2》是《使命召喚4:現代戰爭》的續作,其劇情背景和多人遊戲設定的核心部分將延續前作。.

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決勝時刻:現代戰爭3

是由Infinity Ward和Sledgehammer Games共同开发,美国动视发行的第一人称射击游戏。本作是《使命召唤:现代战争2》的续集,是《现代战争》系列的第三部,《使命召唤》系列的第八款游戏。游戏由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software联手制作。 《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技武器、更加浩大的战争场面,《使命召唤:现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争。 2013年9月27日,Infinity Ward公關宣佈不會開發「現代戰爭4」,而是要往新的方向前進。.

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战地:硬仗

是2015年3月发布的一款《战地》系列射击游戏,由维瑟罗游戏與DICE合作開發。与系列军事题材的传统不同,本作以警匪斗争为背景主题。.

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手枪

手槍(Handgun),旧时也稱手铳、拳銃,是一类可以单手持握射击的小型短管槍械,多用於近戰和自衛,发射手枪弹,一般有效殺傷距離约50米。实际应用中,手枪大多由警察執勤時配帶,在軍隊中,手槍除配發軍官或至少士官等具有指揮職主官管理人員外,大多都由空軍飛行員、海軍艦艇警衛、陸軍砲兵等特業軍人配帶,攜帶的目的並非因為殺傷力,而是便於自衛及反擊。.

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上面的列表回答下列问题

B&T MP9戰術衝鋒槍和雙持之间的比较

B&T MP9戰術衝鋒槍有134个关系,而雙持有94个。由于它们的共同之处8,杰卡德指数为3.51% = 8 / (134 + 94)。

参考

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