之间Atlus和女神異聞錄 惡魔倖存者相似
Atlus和女神異聞錄 惡魔倖存者有(在联盟百科)5共同点: 女神異聞錄系列,女神轉生系列,任天堂3DS,任天堂DS,日本。
女神異聞錄系列
也称为《真女神转生:女神异闻录》,是一个由Atlus开发并由主要由Atlus发行的角色扮演遊戲。《女神异闻录系列》是Atlus的《女神轉生系列》的外傳,是基于《》中高中学校的设定而开发的。正傳的《真・女神轉生系列》故事比較嚴肅,本系列相對之下貼近生活化。系列的第一部作品《女神异闻录 Persona》发行于1996年。此后,又开发了5个系列主要游戏,最近发行的游戏是《女神异闻录3 月夜热舞》和《女神异闻录5 星夜热舞》,它在2018年发行。众多的衍生作品也不断被制作出来。该系列可以从战斗中角色召唤的人格面具(Persona)体现出他们的个性。 《女神异闻录系列》基于因游戏设定受到好评的《》而开发,其中一个获得好评的设定就是将游戏发生在高中学校,故事围绕一群高中学生展开,主角都是一些沉默的角色,能够像主线《女神转生》中的角色一样使用人格面具。本系列以現代日本的城市及高校為舞台,在這個世界中出現了異變的惡魔和陰影(シャドウ),主角們得到了稱為「人格面具」的能力,來解決身邊危機。自2006年发布《女神異聞錄3》以来,系列主要游戏使用了称为「Social Links」的社交模拟功能,它与人格面具的进化直接相关。《女神异闻录系列》的整体主题是探索人类的心灵以及主角如何找到真实的自我。 與《真・女神轉生》最大的不同之處,是不存在著仲魔,隊伍成員都是人類(3代開始除外,但不是惡魔)組成,主角們利用人格面具與阴影戰鬥,這是《真・女神轉生if...》的「守護靈系統」的昇華,但人格面具的召喚方法在各個作品都有所不同。主要人物设计由系列共同创作者金子一馬(《女神异闻录 Persona》与《女神異聞錄2》)和(《女神異聞錄3》)组成。遊戲內容加入很多學校怪談,傳聞及都會傳奇等神秘原素,亦加入友情和戀愛等年輕人切身的内容。该系列的常用概念和设计元素借鉴了荣格心理学、、宗教、神话和通俗文学。 《女神异闻录 Persona》是《女神轉生系列》第一个在欧美发行的角色扮演游戏。从《女神异闻录2 罚》开始,所有《女神异闻录系列》都有官方英文本地化版本。该系列在国际上受到欢迎,成为最知名的《女神轉生系列》衍生作品,并在北美立下Atlus和女神转生系列的品牌。在《女神異聞錄3》和《女神異聞錄4》发布后,系列在欧洲也受到了支持。截至2017年,Persona系列的全球累計销量達850万套,超過了母系列的销量。一連串发展下,已有许多改编,包括動畫、小说、漫画、舞台剧和音乐会。.
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女神轉生系列
是由冈田耕始、鈴木銀一郎和铃木一也开创的系列。系列主要由Atlus开发,现由世嘉飒美控股持有。系列首作是1987年的《数位恶魔物语 女神转生》,迄今已衍生出多款子系列。系列以角色扮演游戏为主,但也涵盖战略角色扮演、动作角色扮演和大型多人角色扮演等游戏类型。系列前两作由南梦宫(今万代南梦宫娱乐)发行,而Atlus从《真·女神转生》起接手系列发行权。日本和北美地区作品由Atlus发行,欧洲地区作品由第三方公司代理发行。 系列首作改编自西谷史的科幻连载小说《数位恶魔物语》,标题“女神转生”为该小说第一卷的副标题。各游戏的情节和角色往往互相独立,但在许多方面有相同之处,如情节旋律阴暗、故事发展会受玩家选择影响、游戏机制类似、可以将生物(恶魔、Persona)招收参战。系列采用了多种哲学宗教,融入了神秘主义、朋克及早期科幻要素。 在西方國家早年因考量宗教禁忌,故系列早期游戏多未英文化。出於Atlus對西方市场的营销考量,从《真·女神轉生III-Nocturne》起會为子系列遊戲的西方版本冠上日版標題所沒有的“真·女神转生”名称。系列以艺术路线、系统挑战性和配乐闻名,但因成年内容、阴暗主题和宗教意象而引发争议。系列有改编漫画、动画电影、电视连续剧等跨媒体作品。.
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任天堂3DS
,是任天堂于2011年推出的攜帶型遊戲機,是任天堂DS的后续机种。最大特點是利用了视差障壁技術,讓使用者不需配戴任何特殊眼鏡即可裸眼感受到立體3D圖像效果。该平台向下兼容任天堂DS和任天堂DSi的軟體。 目前任天堂3DS有五个衍生机型,分别是2012年7月发售的大屏幕版本任天堂3DS LL/XL;2013年10月在欧美发售的廉价型号任天堂2DS;2014年10月起在日本发售的新任天堂3DS与新任天堂3DS LL/XL;以及于2017年7月起发售的新任天堂2DS XL。 2012年9月28日台灣以及香港地區同步發行繁體中文版的「Nintendo 3DS」以及「Nintendo 3DS XL」。2012年11月1日中国大陆地区由神游科技发行的简体中文版“iQue 3DS XL”主机正式公布,12月1日起陆续供货发售。.
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任天堂DS
是日本電玩遊戲商任天堂公司開發的第三代掌上遊樂器。DS是Dual Screen(雙螢幕)的縮寫。主要的特徵包括雙螢幕顯示,其中下方的螢幕為觸控式螢幕;並配備有麥克風聲音輸入裝置和Wi-Fi無線網路功能。 任天堂DS在北美地區于2004年11月21日發售,12月2日日本上市。台灣於12月13日正式發售。而歐洲在2005年3月11日發售。中国大陆由神遊科技使用「iQue DS(iDS)」的名稱推出,於2005年7月23日發售。 任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别為任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。 在2006年7月底,任天堂正式宣佈DS主機的日本銷量突破1000萬大關,為日本電玩史上銷售最快的主機。截至2009年3月6日NDS主机在全球的累计销量突破1亿台。2004年11月21日问世的NDS主机用时4年3个月零2周的时间达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快纪录。 截止2011年11月5日世界累计销量1.5亿台,即一星期平均銷售約40萬部。打破同公司生產的GameBoy(約1.18億部)的銷量紀錄,成為全世界最高銷量的掌上型遊戲機。 任天堂DS的下一代掌机为任天堂3DS。.
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日本
日本國(),是位於東亞的島嶼國家,由日本列島、琉球群島和伊豆-小笠原群島等6,852個島嶼組成,面積約37.8万平方公里。國土全境被太平洋及其緣海環抱,西鄰朝鮮半島及俄罗斯,北面堪察加半島,西南為臺灣及中國東部。人口達1.26億,居於世界各國第11位,當中逾3,500萬以上的人口居住於東京都與周邊數縣構成的首都圈,為世界最大的都市圈。政體施行議會制君主立憲制,君主天皇為日本國家與國民的象徵,實際的政治權力則由國會(參眾兩院)、以及內閣總理大臣(首相)所領導的內閣掌理,最高法院為最高裁判所。 傳說日本於公元前660年2月11日,由天照大神之孫下凡所生之後代磐余彥尊所建,在公元4世紀出現首個統一政權,並於大化改新中確立了天皇的中央集权體制。至平安時代結束前,日本透過文字、宗教、藝術、政治制度等從漢文化引進的事物,開始衍生出今日為人所知的文化基礎。12世紀後的六百年間,日本由武家階級建立的幕府實際掌權。17世纪起江户幕府頒布锁国令,至1854年被迫開港才結束。此後,日本在西方列強進逼的時局下,首先天皇從幕府手中收回統治權,接著在19世紀中期的明治维新進行大規模政治與經濟改革,實現工業化及現代化;而自19世纪末起,日本首先兼併琉球,再拿下台灣、朝鮮、樺太等地為屬地。進入20世紀時,日本已成為當時世界的帝國主義強權之一,也是當時東方世界唯一的大國。日本後來成為第二次世界大戰的軸心國之一,對中國與南洋發動全面侵略,但最终於1945年戰敗投降。日本投降至1952年《旧金山和约》生效前,同盟国军事占领日本,並監督日本制定新憲法、建立今日所見的政治架構,日本轉型為以國會為中心的民主政體,天皇地位虛位化,並依照憲法第九條放棄維持武装以及宣戰權。而日本雖在法律上實施非武裝化,出於自我防衛上的需要,仍擁有功能等同於其他國家軍隊的自衛隊。 日本是世界第三大經濟體,亦為七大工業國組織成員,是世界先進國家之一,主要奠基於日本經濟在二戰後的巨幅增長。現時日本的科研能力、工業基礎和製造業技術均位居世界前茅,並是世界第四大出口國和進口國。2015年,日本的人均國內生產總值依國際匯率可兌換成為三萬二千,人均國民收入則在三萬七千美元左右,人類發展指數亦一直維持在極高水平。.
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- 什么是Atlus和女神異聞錄 惡魔倖存者之间的相似性
Atlus和女神異聞錄 惡魔倖存者之间的比较
Atlus有74个关系,而女神異聞錄 惡魔倖存者有13个。由于它们的共同之处5,杰卡德指数为5.75% = 5 / (74 + 13)。
参考
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