之间Angel Beats!和Kanon相似
Angel Beats!和Kanon有(在联盟百科)26共同点: AIR (遊戲),ASCII Media Works,个人电脑,人物設計,動畫新聞網,四格漫畫,Comic Market,神谷浩史,DVD,行政院新聞局,角川書店,视觉小说,跨媒體製作,麻枝准,電腦圖形,電擊G's magazine,Key (公司),Key Sounds Label,Little Busters!,OVA,Visual Art's,漫画,漫畫選集,戀愛冒險遊戲,愛情,普威爾國際。
AIR (遊戲)
| 《AIR》是日本遊戲製作公司Key於2000年9月8日所推出的視覺小說,該遊戲也是繼《Kanon》後Key推出的第二款Windows平台戀愛遊戲,同時也被稱做Key公司季節組曲中的「夏」。起初是作為成人電腦遊戲發售,並且藉由CD-ROM來存取遊戲的相關檔案。之後Key推出了刪除色情內容、適合一般玩家遊玩的「全年齡向」的電腦遊戲版本,而遊戲也被陸續移植于Dreamcast和PlayStation 2等家用平台上。在2005年4月28日,Key重新修改遊戲系統之後推出了可以於Windows 2000/XP平台个人电脑上運行的《AIR》標準版。在這之後《AIR》亦繼續展開多項移植企劃,除了於2007年推出PlayStation Portable運行的掌上型遊戲機版本外,同年5月也推出了可分別在和FOMA平台上使用的行動電話版本。另外在2009年7月31日推出了能夠在Windows Vista平台運行的《AIR》版本,而在2010年5月也推出可以於Windows 7運行的《AIR》紀念版,其中這2個版本皆是作為全年向遊戲銷售的美少女遊戲。 遊戲提供了各式各樣不同的預設故事路線,在玩家角色與遊戲角色互動的過程中來決定進入不同的分支劇情。這些故事多是圍繞著3名女主角所展开的,整個遊戲劇情依照順序分成「DREAM篇」、「SUMMER篇」以及「AIR篇」3個不同的章節。從遊戲標題開始《AIR》便積極強調作品與天空關聯的意象,故事內也不斷使用了「翅膀」這一元素。遊戲劇情為一名正在尋找「天空中的女孩」的雜耍藝人國崎往人及其身旁發生的故事,當他旅行到一個安靜的海邊小鎮時遇見了3名女孩,其中一人便是往人旅程終點的關鍵之一。而在成人版的《AIR》遊戲之中玩家在與3名女性角色互動到一定程度,玩家便能夠看見因應劇情所出現的色情畫面。由於游戏劇情讓人感動,因此許多愛好者称其为著名的「泣系遊戲」。此遊戲正式推出后,就進入日本最暢銷電腦遊戲榜,日本後續的統計資料也將它列為前50名的優秀遊戲之一。許多愛好者認為《AIR》與同樣是由Key公司所推出的《Kanon》優秀許多,雖然《AIR》在作為一款美少女遊戲上並沒有特別的突破,但無論是遊戲的畫面還是音樂部分在質量上已大大改善,同時複雜的劇情也加強了《AIR》的故事深度。到了今日《AIR》已經推出許多遊戲平台的版本,而銷售量也已經超過300,000套。 隨著《AIR》於日本獲得許多正面的評價,Visual Art's公司也陸續將原作故事改編並发布于其他媒體上。首先是漫畫家桂遊生丸參考遊戲的內容進行的漫畫創作,並在2004年8月10日到2006年2月10日於漫畫雜誌《Comptiq》上連載,之後也由角川書店推出了2集單行本。而Key公司除了授權印製漫畫選集以及畫冊外,也陸續推出相關的廣播劇系列光碟及數張音樂專輯。此外京都動畫也依照《AIR》的故事內容改編成13話的同名電視動畫,由石原立也擔任動畫導演一職,並於2005年1月6日到3月31日這段期間於電視台上播出。稍後又另外製作了2話OVA動畫「AIR in Summer」來補充故事劇情,並且分別於2005年8月28日和9月4日於電視台播出。另外東映動畫在動畫播放的同一年也獲得Key公司授權推出動畫電影版本,並於2005年2月5日時在日本數家電影院內首映。其中電影版本則是由出崎統擔任導演,並於之後推出「典藏版」、「特別版」以及「普通版」3種版本的DVD光碟。.
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ASCII Media Works
ASCII MEDIA WORKS(アスキー・メディアワークス),為日本出版社KADOKAWA旗下的品牌之一。 前身為2008年4月1日,作為次文化系出版社、遊戲公司的MediaWorks吸收合併作為IT系出版社的ASCII後的。 2013年10月1日,KADOKAWA吸收合併、公司法人消滅成為事業品牌。.
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个人电脑
個人電腦(Personal Computer,簡稱:PC),普遍稱為電腦,中国又稱為个人計--機,是在大小、性能以及價位等多個方面適合于個人使用,并由最终用户直接操控的計算機的統稱。它与批处理计算机或分时系统等一般同时由多人操控的大型计算机相对。从桌上型電腦(或稱台式電腦、桌面电脑)、笔记本电脑到小型筆記型電腦和平板電腦以及-zh-hans:超级本;zh-tw:超極致筆記型電腦-等都属于个人電腦的范畴。.
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人物設計
人物形象設計,簡稱人設,或稱為角色設計、人物設定(日語:キャラクターデザイン),是指設計動畫、小說、遊戲、電影等媒體中角色造型,包括外表、服裝、表情等細節,負責此職位的工作人員稱為人物設計師(日語:キャラクターデザイナー)。 人物造型是指動畫角色的身形、容貌髮型以及表情。原則上,人物設計師每為每一個角色繪畫主角全身正面、側面和背面,角色頭部正面、側面和斜側面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。 無論從漫畫、劇集改編的動畫,或是原創動畫,人物設計均肩負重要的工作。通常從漫畫或劇集改編的動畫工作較原創容易,因為人物設計的工作可以依照原著繪畫造型;而原創的動畫則要從劇本、原著、或者其他文字資料中找出相關資訊,結合監製口述、筆錄或錄音的要求來造出人物角色出來。平均計算,人物設計佔整個動畫約一個月的製作時間。 偶像的人設 從日本動漫或小說開始,這個概念也延伸到對於偶像、明星、網紅或者名人身上,經紀公司有時也會使用人設來替偶像明星們做包裝設定,例如:暖男系、可愛系...,最著名的案例就是 - 日本AKB48,她們最初被設定成“與粉絲們一同成長的可愛女生”,因為這個設定除了公開場合外,他們也被嚴格規定私生活,包括不能交男朋友等規定。 人設的建立來源於產業的需要,包括對外觀以及性格兩方面的設定,這些設定是為了滿足粉絲的消費期待,因此當某些玉女明星或是暖男偶像做出與他們人設不相符的舉動或言行時,粉絲會因為消費期待落空而感到憤怒。 對偶像的人設通常滿足兩種需求要素,(1)為了與粉絲拉近關係、建立相似性(吃貨、天真等)(2)提供粉絲崇拜的要素(霸道總裁型、玉女型等) 但其實不只偶像有人設,粉絲也可能有人設,因為他們追隨偶像的動機不一定相同,比如:媽媽粉、女友粉、男友粉,即他們在與偶像互動時也會把自己帶入不同的角色,以滿足自身的幻想需要。雖然部分粉絲可能有人設,但因為粉絲的人設不見得具有商業價值,因此也有沒有人設的粉絲存在。 社會性的人設 其建立可能遠比漫畫裡所謂的人設更久遠,最常見的人設可能是:好父親、好妻子或好下屬等等...,而其設定又跟不同的地域或文化有關,同樣是「好父親」的人設在不同的文化底下就會有完全不同的定義,跟偶像的人設類似的部分是,該人設的設定其實是反應社會對於該角色的期待,因此當有人違反或脫離人設,就會導致小至家庭成員大至國家社會的「期待落空」,正因為社會性的人設與地域或文化有關,這些因為刻板印象所形成的人設可能不具有普世性。.
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動畫新聞網
動畫新聞網(英語:Anime News Network,缩写ANN)是報導動漫資訊、J-pop、其他北美和日本御宅族文化動態的美國新聞網站。有時它也會報導世界其他地方的類似新聞動態。它提供評論和其他社論内容,讓讀者討論當前事件的論壇,以及一個包含大量動畫和漫畫資訊,主題曲,故事内容摘要和讀者評分的百科全書。 ANN成立於1998年7月,它宣稱是互聯網上英文動漫資訊的帶頭網站。動畫雜誌《Protoculture Addicts》由ANN營運。該網站针對美國和澳大利亞的用戶需求開設不同的版本。.
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四格漫畫
四格漫畫是使用4個格數來構成一段故事的一種漫畫形式。很久以前就是用來描寫最小限度的故事的固定型式。現在也有許多四格漫畫専門的漫畫雜誌。.
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Comic Market
Comic Market(コミックマーケット),是由Comic Market準備會舉辦的日本以及全球最大型的同人誌即賣會,--Comike(コミケ)、Comiket(コミケット)或CM。現時每年8月的第二個星期五至星期日和12月29日、12月30日及12月31日均在東京國際展示場舉行(如該年星期日為12月28日,則會在12月28日、12月29日及12月30日舉行),免費入場。八月舉行的的Comic Market叫作夏Comi(夏コミ),十二月舉行的則叫作冬Comi(冬コミ)。 動漫界一般以英文字母C加上屆數稱呼此項展覽。例如2013年夏天的CM稱為C84,冬天的稱為C85。.
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神谷浩史
谷 浩史(かみや ひろし,),日本著名男性聲優兼歌手,經紀公司為青二Production,唱片公司為Kiramune。 身高167公分、星座為水瓶座、血型為A型。.
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DVD
#重定向 數碼多功能影音光碟.
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行政院新聞局
行政院新聞局(簡稱新聞局)為中華民國行政院曾經設置的附屬機關,具有部會級地位。成立於1947年5月2日,後隨著政府遷台而有多次的縮編與恢復。其主要負責行政院的公共關係、政策宣傳、形象推廣、政府發言等工作,因而有「政府化妝師」之別稱;除此之外,並負有協助大眾傳播產業發展的任務。為配合行政院組織調整,新聞局於2012年5月20日裁撤,改為在行政院本部內設置發言人辦公室。.
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角川書店
角川書店(角川書店、Kadokawa Shoten)是日本著名的出版社之一,總部位於東京千代田區。現是角川集團旗下的事業品牌。.
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视觉小说
视觉小说是電子游戏的种类之一,從「音聲小說」衍生而出。这种类型的游戏通常游戏的成份不多,玩游戏和在电脑屏幕上看小说很相似。视觉小说有时会被归类于冒险游戏之中,二者并沒有很明确的区别。.
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跨媒體製作
跨媒體製作是將智慧財產權透過不同傳播媒體(載體)製作,以提昇廣告效應、增加經濟規模、或回饋消費者、擴大促銷商品等。內容包括原始作品的角色、設定、商標。.
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麻枝准
麻枝准(麻枝 准,),本名前田純(前田 純,日語發音相同),是日本Key公司的劇本作家、作詞家、作曲家。三重縣出身。中京大學心理學科畢業。愛稱是だーまえ。因撰寫之劇本十分催淚而在台灣後至整個華語圈有著「麻枝大魔王」的称号,这一点亦被其本人获知。 《Little Busters!》推出後表示不再參與游戏劇本創作。但於电视动画《Angel Beats!》和《Charlotte》又再參與劇本一職。.
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電腦圖形
#重定向 计算机图形.
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電擊G's magazine
電擊G's magazine是由ASCII Media Works(前MediaWorks)從1992年起發行的月刊遊戲雜誌。毎月30日發售。 該雜誌主要針對家用遊戲機的美少女遊戲軟件。另外它還推行近年常常所說的讀者參加雜誌上連載獨創規劃,並將其進行遊戲軟體化、動畫化的跨媒體製作。.
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Key (公司)
#重定向 Key (遊戲品牌).
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Key Sounds Label
Key Sounds Label是電腦遊戲軟件製作公司的Visual Art's旗下的一個品牌,遊戲品牌・Key的自社商標。亦有使用KSL略稱。產品編號由「KSLA-」開始。 作品會經由Comic Market發售,很多時候也會移到一般的商店發售。 由於沒有與日本音樂著作權協會簽訂版權管理委託契約,故此其作品都會被看待為軟件。因此,在動畫商店等的發售會有限制,無法在一般的CD店購入。為解決此問題,也有同一枚CD會由本品牌與波麗佳音,兩個相異的品牌共同發售。.
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Little Busters!
《Little Busters!》(リトルバスターズ!)是日本遊戲品牌Key於2007年7月27日所推出的戀愛冒險遊戲,該遊戲也是Key成立後第六款Windows PC平台遊戲。擁有不同於《Kanon》、《AIR》、《CLANNAD》的風格。PC十八禁版《Little Busters! Ecstasy(Little Busters! EX)》(リトルバスターズ!エクスタシー)於2008年7月25日及9月26日發售,移除十八禁元素後亦移植到多個平台上發售。該遊戲故事主要敘述主角直枝理樹與朋友於小時候組成的團體「Little Busters」,並在高中時找到其他女生加入該團體打棒球。 在《Little Busters!》中擁有許多故事分支,並提供玩家與六名女主角互動的選擇。小遊戲是指在《Little Busters!》中穿插的各種遊戲,出現在共通線和沙耶線中。小遊戲可以由玩家選擇是否開啟,除沙耶「學院革命線」外,關閉小遊戲對遊戲流程沒有影響。小遊戲的完成進度與小遊戲中出現的各種情況有關,如:在戰鬥排位賽中出現的各種武器,結束後的不同排名等。《Little Busters!》和《Little Busters! Ecstasy》為日本暢銷的PC遊戲,其中《Little Busters! Ecstasy》銷售量超過十萬台。Key于2010年6月25日发售《Little Busters!》和《Little Busters! EX》的后日谈《Kud Wafter》。 《Little Busters!》的原著改編並发布于其他媒體上。該作品已改編成十三款漫畫,並各由ASCII Media Works、角川書店、一迅社出版。漫畫選集、廣播劇、輕小說等媒體也陸續发布。由J.C.STAFF負責製作、山川吉樹擔任導演的26集電視動畫於2012年10月至2013年4月播映。2013年8月發售OVA。2013年10月至12月播映第二季13集電視動畫《Little Busters! 〜Refrain〜》。2014年1月至7月發售共八集OVA《Little Busters! EX》。.
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OVA
#重定向 原創動畫錄影帶.
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Visual Art's
Visual Art's(ビジュアルアーツ)是一家日本遊戲公司,總部位於日本大阪府大阪市,在1991年3月26日成立。擁有Key及ZERO等遊戲品牌。旗下各品牌之中,有的專注於發行男性向,有的則專注製作女性向戀愛冒險遊戲。 目前該公司主要以發行利用自主開發的遊戲引擎(AVG32、RealLive、SiglusEngine)所製作的遊戲為主要業務,除此之外,也販售自遊戲所衍生的周邊商品及音樂CD。 與I've的合作,更是創下遊戲業界首次登上日本武道館的紀錄。 2008年10月與PARADIGM出版社合作VA文庫創刊,開始進入出版業。.
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漫画
漫畫(comics)是一種二維視覺靜態圖畫藝術,構圖(如顏色、線條運用)一般比美術繪畫(如油畫、水彩畫)精簡,可以加上文字(如對白、旁述、狀聲詞)構成內容。如同其他藝術形式,漫畫可以運用不同的敘事手法,例如誇飾、諷刺、寫實等。 連環漫畫以多張靜態的圖畫構成,與動畫有別。通常沒有聲音,有聲音的例子有「配圖廣播劇」(vomic)。漫畫可以完整地敘述事情 敘述故事,能自己本身表達一個完全的故事或概念,有別於浮世繪和插圖。漫畫不止單純呈現景物,所以不同於風景畫、人物畫、速寫、寫生等。 「漫」字有連綿、長遠的意思,如漫長、漫漫等;且有簡易的、隨意之意,如漫談、漫步等。故「漫畫」可被視為不拘於例如油畫等作畫技巧上的仿真及嚴謹豐實,而以敘事及描形為主的作畫風格。非單幅的漫畫也可以稱為連環圖、連環畫。.
漫畫選集
漫畫選集(Comics anthology)是將短篇漫畫等作品匯編而成的獨立出版品。.
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戀愛冒險遊戲
戀愛冒險遊戲(恋愛アドベンチャーゲーム)是電子遊戲類型其中一種,在冒險遊戲當中,特別著重於戀愛要素(與異性間的互動)的遊戲。其中有許多作品和戀愛模擬遊戲不容易加以區別,通常兩者會合稱為戀愛遊戲。在部分國家會將戀愛冒險遊戲都會歸類為視覺小說類型。 戀愛冒險遊戲可以再細分多種類型,例如影音劇本、動作格鬥、策略模擬、角色養成、第一人稱冒險等等,早期發售的遊戲多半是限制級男性向的美少女遊戲,不過近年來女性向的遊戲作品也不斷增加中。遊戲平台種類也不斷的增加,除PC以外,尚有PS2、XBOX、PSP等平台。.
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愛情
爱情和戀愛是一种与爱相关的,被强烈吸引的一种具表现力,带甜附涩且快乐的情感。對于愛情,各方各界都有着不同的界定和形式。.
普威爾國際
普威爾國際股份有限公司(Proware Multimedia International Co., Ltd.),簡稱普威爾、普社,是台灣的一家動畫代理、商品授權公司。.
上面的列表回答下列问题
- 什么Angel Beats!和Kanon的共同点。
- 什么是Angel Beats!和Kanon之间的相似性
Angel Beats!和Kanon之间的比较
Angel Beats!有153个关系,而Kanon有163个。由于它们的共同之处26,杰卡德指数为8.23% = 26 / (153 + 163)。
参考
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