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Adobe Shockwave

指数 Adobe Shockwave

Adobe Shockwave(前为Macromedia Shockwave)是Macromedia在Flash之前最成功的多媒体播放器。它能将Adobe Director制作的应用程序发布到互联网上,被安装有Shockwave插件的浏览器浏览。.

31 关系: AdobeAdobe DirectorAdobe FlashAdobe FreeHandAdobe Systems动画Authorware专有软件互联网应用程序图像Core 2 DuoCrossOver網景网景导航者电影英特尔苹果公司FlashIRCLinuxMac OSMac OS X 10.3MacromediaMacromedia FlashMicrosoft WindowsSolarisWine插件游戏浏览器

Adobe

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Adobe Director

Adobe Director(前稱為Macromedia Director)是一个由Adobe Systems出品的多媒体制作软件。它允许用户以电影的形式来创建应用程序,而软件用户就是电影的导演(Director)。Director原来是被用于创建动画序列的,后期版本加入的一个强大的编程语言Lingo,使Director成为了一个创建CD-ROM程序或单一Kiosk程序的广受欢迎的选择,支持二维和三维的多媒体项目。.

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Adobe Flash

Adobe Flash(前稱Macromedia Flash和Shockwave Flash;簡稱Flash),前身為FutureSplash,既指Adobe Flash Professional多媒体创作程序,也指Adobe Flash Player。自从Macromedia公司於2005年12月3日被Adobe公司收购,Flash也就成为了Adobe旗下的软體。2011年11月9日,Adobe公司宣布停止開發個人電腦平台以外的Flash Player,而專注於開發非專利標示語言HTML5。目前已經走向HTML和APP雙併行模式並在2014年技術趨於成熟。 尽管Flash之前是在线多媒体内容的主要平台,但随着Adobe支持向HTML5过渡,它正在被慢慢得抛弃。Flash Player已不宜使用,并在2020年正式结束生命。.

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Adobe FreeHand

Adobe FreeHand是一款平面向量繪圖(vector graphics)軟件,同時支援Mac OS及MS Windows平台,深受專業排版及設計工作者的喜愛。 FreeHand由Altsys公司開發(Fontographer是它的另一傑作),早期均授權予Aldus公司以Aldus FreeHand名義發行,與當時的同類軟件Adobe Illustrator競爭劇烈。 當1994年,Adobe收購Aldus的時候,因為FreeHand與Illustrator市場的重疊,Altsys反對將該軟件併入Adobe的版圖,認為會扼殺了它的前途;在一連串法律及聯邦貿易處的介入後,FreeHand重歸Altsys手中,再由Macromedia購入,發行了5.0,5.5,7,8,9,10和11/MX版。但諷刺的是,Adobe於2005年底併購了Macromedia,FreeHand終變成Adobe的資產。 FreeHand能長久迄立不倒,其中最重要的原因是它除了能繪製向量圖像外,更有優越的文字處理和排版性能,而它的印前輸出的穩定性,連Postscript的發明者旗下的Illustrator也自嘆弗如。而自4.0版本後,更開發出多頁功能(建基於Altsys為NeXTstep開發的Altsys Virtuoso軟件),使FreeHand成為印刷出版及網站開發的利器。結合Macromedia的產品,包括Flash,Dreamweaver及Fireworks等,更如魚得水。 Macromedia被Adobe收購後,所發行的Macromedia Studio 8,將FreeHand排除在外,在2007年5月15日,Adobe終於決定把這個Illustrator的對手從舞台上消失。.

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Adobe Systems

Adobe系統公司(Adobe Systems Incorporated,發音:,股票代码:、),是美國一家跨國電腦软件公司,總部位於加州的聖荷西,其官方大中華部門內也常以中文「奧多比」自稱。主要从事多媒体制作类软件的开发,近年亦开始涉足丰富互联网应用程序、、金融分析应用程序等软件开发。.

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动画

动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的方式还包含了運用黏土、模型、纸偶、沙画等。 由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。 通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。.

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Authorware

Authorware最初是由Michael Allen于1987年创建的公司,而multimedia正是Authorware公司的产品。1970年代,Allen参加协助PLATO学习管理系统(Learning Management System,LMS)的开发。Authorware是一种解释型、基于流程的图形编程语言。Authorware被用于创建互动的程序,其中整合了声音、文本、图形、简单动画,以及数字电影。.

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专有软件

专有软件,又称非自由软件、专属软件、私有软件、封闭性软件等,是指在使用、修改上有限制的软件。此外,有些软件也有复制和分发的限制,它也属于专有软件的范畴。通常,与专有软件对应的是自由软件。这些限制是由软件的所有者制定的。 这些限制是通过法律或者技术上的手段实现的,有时这两种手段被同时采用。最常见的技术限制方式是保留能够被大家读懂的源代码,而只发布只有计算机才能读懂的程序(如二进制格式)。法律上的限制包括使用版权(附带软件许可证)和专利。这些程序的源代码往往被其持有者视为商业机密。如果第三方要查看源代码时,往往需要签署保密协议。.

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互联网

互联网(Internet),是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組標準的網路TCP/IP协议族相連,連接全世界幾十億個設備,形成邏輯上的單一巨大國際網络。,它是由從地方到全球範圍內幾百萬個私人的、學術界的、企業的和政府的網络所構成,通過電子,無線和光纖網絡技術等等一系列廣泛的技術聯繫在一起。这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作「网络互联」,在這基础上发展出覆蓋全世界的全球性互联網絡稱互聯網,即是互相連接一起的网络。互聯網並不等同万维网(WWW),万维网只是一個基於超文本相互鏈接而成的全球性系統,且是互聯網所能提供的服務其中之一。互聯網帶有範圍廣泛的信息資源和服務,例如相互關聯的超文本文件,还有萬維網的應用,支持電子郵件的基礎設施,對等網絡,文件共享,以及IP電話服務。.

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应用程序

应用程序指为完成某项或多项特定工作的计算机程序。 应用程序与应用软件的概念不同。應用软件指按使用目的整合的一个或一套软件,它可以是單一程式或其他从属元件的集合,例如Microsoft Office、OpenOffice。。日常中可不将两者仔細区分。 *.

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图像

图像是人对视觉感知的物质再现。图像可以由光学设备获取,如照相机、镜子、望远镜及显微镜等;也可以人为创作,如手工绘画。图像可以记录、保存在纸质媒介、胶片等等对光信号敏感的介质上。随着数字采集技术和信号处理理论的发展,越来越多的图像以数字形式存储。因而,有些情况下“图像”一词实际上是指数字图像。 与图像相关的话题包括图像采集、图像制作、图像分析和图像处理等。 图像分為静態影像,如圖片、照片等,和动態影像,如影片等兩種。 图像是一種視覺符號。透過專業設計的圖像,可以發展成人與人溝通的視覺語言,也可以是了解族群文化與歷史源流的史料。世界美術史中大量的平面繪畫、立體雕塑與建築,也可視為人類由古自今文明發展的圖像文化資產。.

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Core 2 Duo

#重定向 酷睿2.

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CrossOver

CrossOver(在6.0版本以前称为CrossOver Office)是4款由CodeWeavers开发的商业及授权软件的合称,它们通过使用兼容层来允许基于Windows的软件在Linux及macOS系统中运行。这套程序包括CrossOver Mac,CrossOver Linux,CrossOver for Chrome OS。.

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網景

網景通訊(Netscape Communications),以前稱為網景通訊公司(Netscape Communications Corporation),大部分通常被簡稱為網景(Netscape)。網景曾經是一家美國的電腦服務公司,以其生產的同名網頁瀏覽器而聞名。當還是一家獨立公司時,它的總部設立在加利福尼亚州的山景城。 Netscape的網頁瀏覽器在市佔率方面曾經一度佔據主導地位,但是之後在第一次瀏覽器大戰當中幾乎全部輸給了Internet Explorer。Netscape的市佔率從1990年代中期的90%下降至2006年底的不到1%。 Netscape發明了JavaScript ,這是網頁的客戶端腳本中使用最廣泛的語言。該公司還開發用於保護線上通訊安全的SSL而聞名,在其繼任者TLS取代之前被廣泛使用的協議。 Netscape股票從1995年開始進行買賣,到1999年被AOL併購後採權益聯營的交易方式,其市值最終到達100億美元.

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网景导航者

網景領航員(Netscape Navigator),是網景公司開發的網頁瀏覽器。在版本4之後,領航員和郵件軟體、網頁編輯軟體等組合成為網路套件,命名為網景通訊家族。在安全性問題的修正上,相對於Internet Explorer使用修補程式修正,Netscape Navigator則是以版本升級的方式更新。.

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电影

電影是一種表演藝術、視覺藝術及聽覺藝術,利用膠卷、錄影帶或數位媒體將影像和聲音捕捉起來,再加上後期的編輯工作而成。電影中看起來連續的畫面,是由一幀幀單獨的照片構成的,至於關於電影中運動的感知,是因為人們因為視覺上的飛現象(Phi phenomenon),使得對一連串靜態圖片卻會造成移動的錯覺。傳統對電影中運動感知的理解是因為視覺暫留,使得圖像離開後,仍能在眼睛保留「視像」約十分之一秒。因此大腦感覺到圖像是「運動」的。但在1916年出版的德國心理學家(Hugo Münsterberg)的《電影:一次心理學研究》中第三章《深度感和運動感》中,雨果·明斯特伯格證明了外觀運動絕不是影像滯留(即視覺暫留)的結果,而是(但不僅僅是)對運動的連續階段的感知。 電影製作本身是藝術也是。電影可以由電影攝影機拍攝真實影像再製作而成,也可以利用傳統的動畫技巧繪製圖畫再拍攝圖畫而成,甚至可以利用電腦成像及计算机动画製作電影,也可以在電影中利用上述所有的技術及其他視覺效果。電影技術發展初期有各種不同的放映速度,但現時電影都多以每秒二十四格圖像作放映標準。 路易斯·普林斯于1888年10月14日,使用改进版的单镜头摄影机(即MkII)拍摄了电影《朗德海花园场景》。他在利兹的汉斯莱特区的惠特利工厂以及惠特利位于朗德海的家--奥克伍德农庄展出了他这第一部电影。 电影成为第七艺术的来由是意大利诗人和电影先驱者(Ricciotto Canudo),他在于1911年发表的一篇《第六艺术的誕生》(Birth of the 6th art),將電影放在建築、雕塑、繪畫、音樂、詩之後,他後來又加入了早在電影之前就有的舞蹈,因此电影就成為第七藝術。也有一些說法是將早在電影問世前就有的戲劇放在电影之前,以此方法來算,電影就成為第八藝術。 如今,許多電影仍然用能把影像記錄到膠捲上的攝影機來拍攝。膠卷經過沖洗之後,再用放映機來運行膠卷。放映機可以發出光線,透過膠卷,這樣影像就在銀幕上顯示出了。自從有聲電影發明以來,大多數的電影都是有聲電影。最近許多電影都用數碼攝像機來拍攝,放映的時候,可以用數位放映機,也可以把數位影像轉置到傳統的膠片上。这种方法可避免膠片長時間存放的失真。.

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英特尔

英特爾公司(Intel Corporation,、)是世界上最大的半導體公司,也是第一家推出x86架構處理器的公司,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉。由羅伯特·諾伊斯、高登·摩爾、安迪·葛洛夫,以“集成電子”(Integrated Electronics)之名在1968年7月18日共同創辦公司,將高階晶片設計能力與領導業界的製造能力結合在一起。英特爾也有開發主機板晶片組、網路卡、快閃記憶體、繪圖晶片、嵌入式處理器,與對通訊與運算相關的產品等。“Intel Inside”的廣告標語與Pentium系列處理器在1990年代間非常成功的打響英特爾的品牌名號。 英特爾早期在開發SRAM與DRAM的記憶體晶片,在1990年代之前這些記憶體晶片是英特爾的主要業務。在1990年代時,英特爾做了相當大的投資在新的微處理器設計上與培養快速崛起的PC工業。在這段期間英特爾成為PC微處理器的供應領導者,而且市場定位具有相當大的攻勢與有時令人爭議的行銷策略,就像是微軟公司一樣支配著PC工業的發展方向。而Millward Brown Optimor發表的2007年在世界上最強大的品牌排名顯示出英特爾的品牌價值由第15名掉落了10個名次到第25名。 而主要競爭對手有AMD、NVIDIA及Samsung。.

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苹果公司

#重定向 蘋果公司.

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Flash

Flash,可能指:.

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IRC

IRC(Internet Relay Chat的缩写,“因特网中继聊天”)是一种透過网络的即时聊天方式。其主要用于群体聊天,但同样也可以用于个人对个人的聊天。IRC使用的伺服器埠有6667(明文傳輸,如irc://irc.freenode.net)、6697(SSL加密傳輸,如ircs://irc.freenode.net:6697)等。 芬兰人雅爾可·歐伊卡利寧(Jarkko Oikarinen)于1988年8月创造了IRC来取代一个叫做MUT的程序。.

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Linux

Linux( )是一種自由和開放源碼的類UNIX作業系統。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布。,在加上使用者空間的應用程式之後,成為Linux作業系統。Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。只要遵循GNU通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。大多數Linux系統還包括像提供GUI的X Window之類的程序。除了一部分專家之外,大多數人都是直接使用Linux發行版,而不是自己選擇每一樣組件或自行設置。 Linux嚴格來說是單指作業系統的内核,因作業系統中包含了許多用戶圖形介面和其他实用工具。如今Linux常用来指基于Linux的完整操作系统,內核則改以Linux内核稱之。由于这些支持用户空间的系统工具和库主要由理查德·斯托曼于1983年发起的GNU计划提供,自由软件基金会提议将其组合系统命名为GNU/Linux,但Linux不屬於GNU計劃,這個名稱並沒有得到社群的一致認同。 Linux最初是作为支持英特尔x86架构的个人电脑的一个自由操作系统。目前Linux已经被移植到更多的计算机硬件平台,远远超出其他任何操作系统。Linux可以运行在服务器和其他大型平台之上,如大型主机和超级计算机。世界上500个最快的超级计算机90%以上运行Linux发行版或变种,包括最快的前10名超级电脑运行的都是基于Linux内核的操作系统。Linux也广泛应用在嵌入式系统上,如手机(Mobile Phone)、平板电脑(Tablet)、路由器(Router)、电视(TV)和电子游戏机等。在移动设备上广泛使用的Android操作系统就是建立在Linux内核之上。 通常情况下,Linux被打包成供个人计算机和服务器使用的Linux发行版,一些流行的主流Linux发布版,包括Debian(及其衍生版本Ubuntu、Linux Mint)、Fedora(及其相关版本Red Hat Enterprise Linux、CentOS)和openSUSE等。Linux发行版包含Linux内核和支撑内核的实用程序和库,通常还带有大量可以满足各类需求的应用程序。个人计算机使用的Linux发行版通常包含X Window和一个相应的桌面环境,如GNOME或KDE。桌面Linux操作系统常用的应用程序,包括Firefox网页浏览器、LibreOffice办公软件、GIMP图像处理工具等。由于Linux是自由软件,任何人都可以创建一个符合自己需求的Linux发行版。.

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Mac OS

#重定向 麦金塔操作系统.

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Mac OS X 10.3

#重定向 Mac OS X Panther.

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Macromedia

Macromedia,汉译宏媒體公司,是在1992年Authorware公司(Authorware的最初開發商)與MacroMind-Paracomp公司(Macromedia Director的最初開發商)的合併中產生的,現為一家專門開發圖像處理與Web製作軟件的軟件公司,總部設在美國加州的舊金山。2001年,Macromedia購進Allaire公司,並將其Web開發軟件加入自己的產品系列。2003年,Macromedia又收購了專門開發製作幫助軟件的eHelp公司,其代表產品包括RoboHelp、RoboDemo(現為Adobe Captivate)和RoboInfo。 2005年4月18日,Macromedia被美國著名圖形軟件開發商Adobe系統公司以34億美元價格收購。這一收購極大豐富了Adobe的產品線,提高了其在多媒體和網絡出版業的能力。 2005年12月3日,隨著Adobe以34億美元宣佈完成併購,Macromedia從此併入Adobe,Macromedia旗下產品的「Macromedia」品牌名稱亦被「Adobe」取代。.

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Macromedia Flash

#重定向 Adobe Flash.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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Solaris

Solaris原先是太阳微系统公司研制的类Unix操作系统,在Sun公司被Oracle併購後被稱作Oracle Solaris。目前最新版为Solaris 11。早期的Solaris是由BSDUnix发展而来。这是因为昇陽公司的创始人之一,比爾·喬伊(Bill Joy)来自柏克萊加州大學(U.C.Berkeley)。但是随着时间的推移,Solaris现在在接口上正在逐渐向System V靠拢。2005年6月14日,Sun公司将正在开发中的Solaris 11的源代码以CDDL许可开放,这一开放版本就是OpenSolaris。2010年8月23日,OpenSolaris項目被Oracle中止。2011年11月9日,Solaris 11發佈。 Sun的操作系统最初叫做SunOS,SunOS 5.0开始,SUN的操作系统开发开始转向System V 4,并有了新名字Solaris 2.0;Solaris 2.6以后,SUN删除了版本号中的「2」,因此,SunOS 5.10叫做Solaris 10。Solaris的早期版本后来又被重新命名为Solaris 1.x。因为“SunOS”这个词被用做专指Solaris操作系统的内核,因此Solaris被认为是由SunOS、图形化的桌面计算环境以及它的网络增强部分组成。.

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Wine

Wine是一個在x86、x86-64上容許类Unix操作系统在X Window System下運行Microsoft Windows程式的軟體。另外,Wine也提供一个程序运行库(Winelib)来帮助计算机程序设计师将Windows程序移植到类Unix系统上。也有不少软件经过Wine测试后发布,比如Picasa,uTorrent,MediaCoder。 Wine通过提供一个兼容层来将Windows的系统调用转换成与POSIX标准的系统调用。它还提供了Windows系统运行库的替代品和一些系统组件的替代品。为了避免版权问题,Wine主要使用黑箱测试逆向工程来编写。 Wine最早是“Windows Emulator”,即Windows模擬器的缩写,但Wine现在為“Wine Is Not an Emulator”的遞迴縮寫,即Wine不是模擬器。Wine的正確名稱是“Wine”,而不是全大写或全小写。.

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插件

插件(又譯外--挂,英文为Plug-in、Plugin、add-in、addin、add-on、addon或extension)是一種电脑程序,透過和应用程序(例如网页浏览器,電子郵件用戶端)的互动,用来替应用程式增加一些所需要的特定的功能。最常见的有遊戲、网页浏览器的插件和媒体播放器的插件。 应用程序之所以支持插件的使用原因很多,主要包括:使得第三方的开发者可以对应用程序进行扩充、精简,或者将源代码从应用程序中分离出来,去除因软件使用权限而产生的不兼容。.

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游戏

游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指這種活動過程。游戏的道具可以为玩具。在英語,體育比賽(Game)亦是遊戲的一種,而體育運動亦是由遊戲演變出來。游戏是一種有組織的玩耍,一般是以娛樂為目的,有時也有教育目的。游戏不同於會有對應金錢報酬的工作,也不同於呈現美學或是概念元素的藝術。不過彼此之間的分界不一定很明確,像職業運動員的游戏和工作可能是一體,而像拼圖遊戲則同時具有游戏和藝術的成份在內。 游戏的主要成份有目的、規則、挑戰及互動。遊戲一般會有心理或是身體上的刺激,許多遊戲可以培養相關技巧,有體能性、教育性、模擬性或心理上的意義。 從西元前2600年起,遊戲就是人類經驗的一部份,出現在所有文化中,像烏爾王族局戲、塞尼特及播棋都是其中歷史相關悠久的遊戲。.

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浏览器

#重定向 网页浏览器.

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