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3DLABS和Quadro

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

3DLABS和Quadro之间的区别

3DLABS vs. Quadro

3DLABS(三維實驗室)成立於1984年,曾是一家無廠半導體公司,目前已歇業。3DLABS總部位於美國加利福尼亞州的森尼韋爾。3DLABS主要开發高端繪圖晶片。其著名產品是Wildcat與Oxygen系列顯示卡。. Quadro(發音:)核心代號NV10GL,基於GeForce 256設計,是NVIDIA的第一款專業核心,定位於工作站領域,於1999年11月1日發表。Quadro這個單詞是西班牙語中正方形的意思,又可以表示四的倍數,即為四倍的效能。唯一採用該晶片的零售顯示卡是ELSA(艾爾莎)公司的GLoria II系列,分為AGP與AGP Pro版本,由ELSA自行設計製造,而SGI亦在其工作站電腦330與550系列中採用了Quadro顯示卡,命名為VPro VR3,是由NVIDIA設計的「公版」顯示卡,採用加強供電設計的E11 PCB,其部件碼為BRD-010-E11-A。 Quadro的顯示記憶體可以採用SDRAM或DDR SDRAM,可以提供每秒5.4億像素的圖像填充率。它與GeForce 256採用相同的核心,但驅動程式可以提供GeForce 256所不具備的點狀及線狀反鋸齒等專業特性,比GeForce 256擁有更強大的多邊形處理引擎和硬體T&L引擎。它的競爭產品是3DLABS的Wildcat 4000與Wildcat 4105。.

之间3DLABS和Quadro相似

3DLABS和Quadro有(在联盟百科)2共同点: NVIDIAOpenGL

NVIDIA

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OpenGL

OpenGL(Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。這個接口由近350個不同的函數调用組成,用來從簡單的圖形位元繪製複雜的三維景象。而另一种程式介面系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用於CAD、虛擬實境、科學視覺化程式和電子遊戲開發。 OpenGL的高效實現(利用了图形加速硬件)存在于Windows,部分UNIX平台和Mac OS。這些實現一般由顯示裝置廠商提供,而且非常依賴於該廠商提供的硬體。開放原始碼函式庫Mesa是一個純基於軟體的圖形API,它的代码兼容於OpenGL。但是,由于许可证的原因,它只声称是一个“非常相似”的API。 OpenGL规范由1992年成立的OpenGL架构评审委员会(ARB)维护。ARB由一些對建立一个统一的、普遍可用的API特别感兴趣的公司组成。根据OpenGL官方网站,2002年6月的ARB投票成员包括3Dlabs、Apple Computer、ATI Technologies、Dell Computer、Evans & Sutherland、Hewlett-Packard、IBM、Intel、Matrox、NVIDIA、SGI和Sun Microsystems,Microsoft曾是创立成员之一,但已于2003年3月--。.

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上面的列表回答下列问题

3DLABS和Quadro之间的比较

3DLABS有11个关系,而Quadro有20个。由于它们的共同之处2,杰卡德指数为6.45% = 2 / (11 + 20)。

参考

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