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2010年國際足協世界盃淘汰賽階段和互射十二碼

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

2010年國際足協世界盃淘汰賽階段和互射十二碼之间的区别

2010年國際足協世界盃淘汰賽階段 vs. 互射十二碼

2010年世界盃足球賽淘汰賽階段是2010年世界盃足球賽小组赛之后的第二阶段。每个小组的前两名球队(总共16支球队)将有资格进入到淘汰賽階段,使用单败淘汰制得出最后的胜者。该階段的最后,半决赛输球的两支球队之间将进行季军争夺赛,半决赛两支赢球球队进行决赛。 该階段的比赛,如果在90分钟内未决出胜负,则进行30分钟(上下半场各15分钟)的加时赛,如果依然未分胜负,则进行互射点球 FIFA, 2010. --十二碼(Penalty shoot-out,縮寫PSO),又稱--戰(日本、台灣常用)、点球--戰,是足球比賽為決定勝方的一種競技方式。 如果在一般的淘汰赛中,常會以雙方互射十二碼的方法來決定勝方,前5輪進球較多一方為勝;如在前5輪未能分出勝負,則會進入驟死賽階段,一旦一方射進而另一方射失,則整场比赛便會結束。互射十二碼胜方即获得整场比赛胜利。 當雙方球員全部射完一轮,但未分勝負,则會繼續互射,在此可調動球員射球次序。但在所有場上球員未完成射門之前,在該輪過之球員不可再射。如出現球員數目不相同時,較多球員一方的隊長要決定哪位或哪些球員不用参加点球大战(不射点球的球员也不能守门,故一般不会选择去除门将)。 上述情形若在五人制足球中,則以六公尺罰球來決定勝負,雙方在六公尺罰球點各踢三球,進球多者勝,若仍無法決定勝負,則會進入驟死賽階段,一旦一方射進另一方射失,射進球員的隊伍便得勝。 2016年起,國際足協(FIFA)宣布引入新的互射十二碼機制,由傳統的輪流互射五輪,改為「ABBA」制,意即抽中先射的一支球隊射完第一--輪後,後射的球隊連射兩球,然後先射的球隊再射兩球,如此類推。此舉是由於多項研究已表明抽中先射的一方會有一定程度的優勢,而數據亦指出先射的一方有不少於60%的勝率。因此,在2017年方案正式推出後,不少賽事已陸續改成全新的ABBA制互射十二碼。.

之间2010年國際足協世界盃淘汰賽階段和互射十二碼相似

2010年國際足協世界盃淘汰賽階段和互射十二碼有(在联盟百科)0共同点。

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2010年國際足協世界盃淘汰賽階段和互射十二碼之间的比较

2010年國際足協世界盃淘汰賽階段有250个关系,而互射十二碼有37个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (250 + 37)。

参考

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