之间1983年電子遊戲界和全动态影像相似
1983年電子遊戲界和全动态影像有(在联盟百科)3共同点: 剧情画面,矢量图形,精灵 (计算机图形学)。
剧情画面
剧情画面(cutscene)或事件场景(event scene)是电子游戏中的打断游戏,用来发展剧情或强化主角发展的连续镜头,玩家无法或只能有限的进行控制。过场动画通常通过即时渲染,使用游戏图形来创建脚本事件。剧情画面可以是动画、真人,或从视频文件中预渲染的计算机图形流。电子游戏中预制的视频(包括剧情画面或游戏中出现的)称作从“全动态影像”(full motion video)或“FMV”。其它剧情画面可以简单穿插文字并在角色脸部配以对话气泡。 Category:电子游戏设计 Category:電子遊戲術語.
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矢量图形
量图形是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形与使用像素表示图像的位图不同。.
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精灵 (计算机图形学)
#重定向 精灵图.
上面的列表回答下列问题
- 什么1983年電子遊戲界和全动态影像的共同点。
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1983年電子遊戲界和全动态影像之间的比较
1983年電子遊戲界有79个关系,而全动态影像有5个。由于它们的共同之处3,杰卡德指数为3.57% = 3 / (79 + 5)。
参考
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