之间1972年亞足聯亞洲盃和2004年亞足聯亞洲盃相似
1972年亞足聯亞洲盃和2004年亞足聯亞洲盃有(在联盟百科)4共同点: 亞洲足協,互射十二碼,1968年亞足聯亞洲盃,1976年亞足聯亞洲盃。
亞洲足協
#重定向 亚洲足球联合会.
1972年亞足聯亞洲盃和亞洲足協 · 2004年亞足聯亞洲盃和亞洲足協 ·
互射十二碼
--十二碼(Penalty shoot-out,縮寫PSO),又稱--戰(日本、台灣常用)、点球--戰,是足球比賽為決定勝方的一種競技方式。 如果在一般的淘汰赛中,常會以雙方互射十二碼的方法來決定勝方,前5輪進球較多一方為勝;如在前5輪未能分出勝負,則會進入驟死賽階段,一旦一方射進而另一方射失,則整场比赛便會結束。互射十二碼胜方即获得整场比赛胜利。 當雙方球員全部射完一轮,但未分勝負,则會繼續互射,在此可調動球員射球次序。但在所有場上球員未完成射門之前,在該輪過之球員不可再射。如出現球員數目不相同時,較多球員一方的隊長要決定哪位或哪些球員不用参加点球大战(不射点球的球员也不能守门,故一般不会选择去除门将)。 上述情形若在五人制足球中,則以六公尺罰球來決定勝負,雙方在六公尺罰球點各踢三球,進球多者勝,若仍無法決定勝負,則會進入驟死賽階段,一旦一方射進另一方射失,射進球員的隊伍便得勝。 2016年起,國際足協(FIFA)宣布引入新的互射十二碼機制,由傳統的輪流互射五輪,改為「ABBA」制,意即抽中先射的一支球隊射完第一--輪後,後射的球隊連射兩球,然後先射的球隊再射兩球,如此類推。此舉是由於多項研究已表明抽中先射的一方會有一定程度的優勢,而數據亦指出先射的一方有不少於60%的勝率。因此,在2017年方案正式推出後,不少賽事已陸續改成全新的ABBA制互射十二碼。.
1972年亞足聯亞洲盃和互射十二碼 · 2004年亞足聯亞洲盃和互射十二碼 ·
1968年亞足聯亞洲盃
1968年亞足聯亞洲盃決賽週是亞洲足協第四屆舉行的亞足聯亞洲盃,於1968年5月10日至19日在伊朗舉行,決賽週共有 5 支球隊參加賽事,以單循環小組賽形式進行,最後由首次参赛的主辦國伊朗奪得冠軍。.
1968年亞足聯亞洲盃和1972年亞足聯亞洲盃 · 1968年亞足聯亞洲盃和2004年亞足聯亞洲盃 ·
1976年亞足聯亞洲盃
1976年亞足聯亞洲盃於6月3日至13日在伊朗舉行,這是伊朗繼1968年后第二次主辦亞洲盃。決賽中,伊朗以1–0擊敗科威特再次成功衛冕,成為亞洲盃歷史上首支三連冠球隊。.
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1972年亞足聯亞洲盃和2004年亞足聯亞洲盃之间的比较
1972年亞足聯亞洲盃有10个关系,而2004年亞足聯亞洲盃有63个。由于它们的共同之处4,杰卡德指数为5.48% = 4 / (10 + 63)。
参考
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