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TypeScript

指数 TypeScript

TypeScript是一種由微軟開發的自由和開源的編程语言。它是JavaScript的一個严格超集,並添加了可選的靜態型別和類別基礎的物件導向編程。C#的首席架构师以及Delphi和Turbo Pascal的创始人安德斯·海尔斯伯格参与了TypeScript的开发。 TypeScript设计目标是开发大型應用,然后转译成JavaScript。由于TypeScript是JavaScript的严格超集,任何現有的JavaScript程式都是合法的TypeScript程序。 TypeScript支援為現存JavaScript函式庫添加類型資訊的定义文件,方便其他程序像使用静态类型的值一样使用现有库中的值。目前有第三方提供常用函式庫如jQuery、MongoDB、Node.js和D3.js的定义文件。 TypeScript编译器本身也是用TypeScript写成(见自举),并被转译为JavaScript,以Apache License 2发布。.

66 关系: Apache许可证Await基于组件的软件工程多元组多重编程范式头文件安德斯·海尔斯伯格代码重构介面 (資訊科技)开放源代码微軟微软匿名函数命名空间C SharpC++C♯CBS InteractiveC语言CodePlexCoffeeScript米格爾·德伊卡薩类 (计算机科学)类型推论类型擦除类型批注结构化编程编译时网页浏览器D3.jsDartDelphiEclipseECMAScriptElectron (软件框架)Emacs面向对象程序设计類型系統脚本语言自动完成自由软件GitHubHaXeIntelliJ IDEAJavaJavaScriptJetBrains公司JQueryJScript .NETMicrosoft Visual Studio...Microsoft WebMatrixMicrosoft WindowsMixinMongoDBNetBeansNode.jsSublime TextTurbo PascalVimVisual Studio Code枚举插件模組 (程式設計)泛型源代码指令式編程 扩展索引 (16 更多) »

Apache许可证

Apache许可证(Apache License),是一个由Apache軟件基金會发布的自由软件许可证,最初为Apache http服务器而撰写。Apache许可证要求被授权者保留版权和放弃权利的聲明,但它不是一个反版权的许可证。 此许可证最新版本为“版本2”,于2004年1月发布。 Apache许可证在Apache社区内外被广泛使用。Apache基金会下属所有项目都使用Apache许可证,许多非Apache基金会项目也使用了Apache许可证:据统计,截至2012年10月,在sourceforge上有8708个项目使用了Apache许可证。.

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Await

在计算机编程中,await是发现于C#5.0、Python3.5中、Hack、Dart以及Kotlin 1.1的一个特性。.

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基于组件的软件工程

基于组件的软件工程(Component-based software engineering,简称CBSE)或基于组件的开发(Component-Based Development,简称CBD)是一种软件开发范型。它是现今软件复用理论实用化的研究热点,在组件对象模型的支持下,通过复用已有的构件,软件开发者可以“即插即用”地快速构造应用软件。这样不仅可以节省时间和经费,提高工作效率,而且可以产生更加规范、更加可靠的应用软件。 Category:面向对象的程序设计 Category:软件架构 Category:基于组件的软件工程 es:Programación orientada a componentes.

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多元组

多元組泛指有限個元素所組成的序列。在數學上及計算機科學上分別有其特殊的意義。 数学上,n元组或多元组是对象个数有限的序列。元组由三部分组成:边界符、分隔符和元素。通常采用的边界符是小括号“(\)”,分隔符是逗号。 多元组被数学家用来描述包含特定部件的数学对象。例如,有向图被定义成一个二元组(V, E),这里V是节点的集合,E是V × V的子集,表示边。 在類型論中,多元組與重類別相關。.

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多重编程范式

多范式编程语言(Multi-paradigm programming language)是一種可以支持超過一種編程范型的程式語言。「Multi-paradigm」这个词是由比雅尼·斯特劳斯特鲁普博士在其著作中提出的,用于表述C++可以同时使用多种风格来写程序,比如面向对象和泛型编程。.

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头文件

在程序设计中,特别是在C语言和C++中,头文件或包含文件是一个文件,通常是源代码的形式,由编译器在处理另一个源文件的时候自动包含进来。一般来说,程序员通过编译器指令将头文件包含进其他源文件的开始(或头部)。 一个头文件一般包含类、子程序、变量和其他标识符的前置声明。需要在一个以上源文件中被声明的标识符可以被放在一个头文件中,并在需要的地方包含这个头文件。 在C语言和C++中,标准库函数习惯上在头文件中声明,参见C标准函式库和C++标准函式库。.

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安德斯·海尔斯伯格

安德斯·海尔斯伯格(Anders Hejlsberg,),丹麦人,Borland Turbo Pascal编译器的主要作者。进入微软公司后,先后主持了Visual J++、.Net, C# 和 TypeScript。.

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代码重构

代码重构(Code refactoring)指对软件代码做任何更动以增加可读性或者简化结构而不影响输出结果。 软件重构需要借助工具完成,重构工具能够修改代码同时修改所有引用该代码的地方。在极限编程的方法学中,重构需要单元测试来支持。.

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介面 (資訊科技)

--(interface),台灣譯為--面,仲介之面的意思;大陸譯作--面,也譯作--,但「port」大陸也是譯作--。介面泛指實體把自己提供給外界的一種抽象化物(可以為另一實體),用以由內部操作分離出外部溝通方法,使其能被修改內部而不影響外界其他實體與其互動的方式,就如物件導向程式設計提供的多重抽象化。介面可能也提供某種意義上的在講不同語言的實體之間的翻譯,諸如人類與電腦之間。因為介面是一種間接手段,所以相比起直接溝通,會引致些額外負擔。 人類與電腦等資訊機器或人類與程式之間的介面稱為使用者介面。電腦等資訊機器硬體元件間的介面叫硬體介面。電腦等資訊機器軟體元件間的介面叫軟體介面。.

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开放源代码

開放原始碼(Open Source)描述了一种在产品的出品和开发中提供最终源材料的做法。在這個詞廣泛使用前,開發者和生產者使用很多詞去描述這個概念;開放源代碼在互聯網上獲得廣泛使用,參加者需要大量更新電腦原始碼。開放源代碼使得生產模組、通訊管道、互動社群獲得改善。隨後,一個新著作權、軟體授權條款、域名和消費者提供建立的,一個新詞開源軟體誕生。 開源模型概念包括同時間不同時程和方法來生產,相對而言,更加集中式的軟体設計模型,例如典型的商業軟体公司。一個開源軟体開發的主要原則和慣例是易貨貿易和合作的同儕生產,經由免費公開的最終產品、原始資訊、藍圖和--。這逐漸應用在其它領域,例如生物技術。.

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微軟

#重定向 微软.

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微软

微軟(Microsoft;)是美國一家跨國電腦科技公司,以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟件服務為主。總部位於美國华盛顿州的雷德蒙德,最為著名和暢銷的產品為Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office辦公室軟件,以及Xbox的遊戲業務。微軟是美国《财富》杂志2015年评选的的排行榜中的第95名。 公司於1975年由比爾‧蓋茲和保羅·艾倫創立。初期主要為Altair 8800發展和銷售BASIC直譯器,在1980年代中期憑藉MS-DOS在家用電腦作業系統市場上取得長足進步,後來出現的Windows使得微軟逐漸統治了家用桌面電腦作業系統市場。同時微軟也開始擴張業務,進軍其他行業和市場,建立了MSN網站,在計算機硬件市場上,微軟商標及Xbox遊戲機、Zune和MSN TV家庭娛樂設備也在不同的年份出現在市場上。微軟於1986年首次公開募股,此後不斷走高的股價為微軟締造了四位億萬富翁和12,000位百萬富翁。 伴隨公司的強大,微軟也越來越受到批評和指責,並且數十年來從未間斷。拒絕交易和捆綁銷售等做法招致垄断和不正當競爭的訴訟。美国司法部和歐盟委員會根據反托拉斯法均對微軟做出過不利裁定美国司法部网页。.

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匿名函数

在计算机编程中,匿名函数(anonymous function)是指一类无需定义标识符(函数名)的函数或子程序,普遍存在于多种编程语言中。 1958年LISP首先采用匿名函数,自此之后,越来越多编程语言陆续采用,主流的编程语言如PHP和C++也在不久前采用。.

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命名空间

命名空间(Namespace,名前空間),也称名字空间、名称空间等,它表示着一个标识符(identifier)的可见范围。一个标识符可在多个命名空间中定义,它在不同命名空间中的含义是互不相干的。这样,在一个新的命名空间中可定义任何标识符,它们不会与任何已有的标识符发生冲突,因为已有的定义都处于其他命名空间中。 例如,设Bill是X公司的员工,工号为123,而John是Y公司的员工,工号也是123。由于两人在不同的公司工作,可以使用相同的工号来标识而不会造成混乱,这里每个公司就表示一个独立的命名空间。如果两人在同一家公司工作,其工号就不能相同了,否则在支付工资时便会发生混乱。 这一特点是使用命名空间的主要理由。在大型的计算机程序或文档中,往往会出现数百或数千个标识符。命名空间(或类似的方法,见“命名空间的模拟”一节)提供一隱藏區域標識符的機制。通过将逻辑上相关的标识符组织成相应的命名空间,可使整个系统更加模块化。 在编程语言中,命名空间是对作用域的一种特殊的抽象,它包含了处于该作用域内的标识符,且本身也用一个标识符来表示,这样便将一系列在逻辑上相关的标识符用一个标识符组织了起来。许多现代编程语言都支持命名空间。在一些编程语言(例如C++和Python)中,命名空间本身的标识符也属于一个外层的命名空间,也即命名空间可以嵌套,构成一个命名空间树,树根则是无名的全局命名空间。 函数和类的作用域可被視作隱式命名空间,它們和可見性、可訪問性和对象生命周期不可分割的联系在一起。.

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C Sharp

#重定向C♯.

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C++

C++是一種使用廣泛的计算机程序設計語言。它是一種通用程序設計語言,支援多重编程模式,例如程序化程序設計、数据抽象、面向对象程序設計、泛型程序設計和设计模式等。 比雅尼·斯特勞斯特魯普博士在贝尔实验室工作期间在20世紀80年代發明並實現了C++。起初,這種語言被稱作“C with Classes”(“包含‘類’的C語言”),作為C語言的增強版出現。随后,C++不斷增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多繼承(multiple inheritance)、标准模板库(standard template library, STL)、异常处理(exception)、运行时类型信息(Runtime type information)、命名空間(namespace)等概念逐漸納入標準。1998年,國際標準組織(ISO)頒布了C++程序設計語言的第一個國際標準ISO/IEC 14882:1998,目前最新标准为ISO/IEC 14882:2017。根據《C++編--程思想》(Thinking in C++)一書,C++與C的代码执行效率往往相差在±5%之間。 C++語言發展大概可以分為三個階段:第一階段從80年代到1995年。這一階段C++語言基本上是傳統類型上的面向对象語言,並且憑藉着接近C語言的效率,在工業界使用的開發語言中佔據了相當大份額;第二階段從1995年到2000年,這一階段由於標準模板庫(STL)和後來的Boost等程式庫的出現,泛型程序設計在C++中佔據了越來越多的比重。當然,同時由於Java、C#等語言的出現和硬體價格的大規模下降,C++受到了一定的衝擊;第三階段從2000年至今,由於以Loki、MPL(Boost)等程式庫為代表的產生式編程和模板元編程的出現,C++出現了發展歷史上又一個新的高峰,這些新技術的出現以及和原有技術的融合,使C++已經成為當今主流程序設計語言中最複雜的一員。.

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C♯

C#是微软推出的一种基于.NET框架的、面向对象的高级编程语言。C#以.NET框架类库作为基础,拥有类似Visual Basic的快速开发能力。C#由安德斯·海尔斯伯格主持开发,微软在2000年发布了这种语言,希望借助这种语言来取代Java。C#已经成为Ecma国际和国际标准组织的标准规范。.

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CBS Interactive

#重定向 CBS互動.

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C语言

C是一种通用的程式語言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。于1969年至1973年間,為了移植與開發UNIX作業系統,由丹尼斯·里奇與肯·汤普逊,以B语言为基础,在贝尔实验室設計、开发出來。 C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和較高的可移植性等特点,在程式設計中备受青睐,成为最近25年使用最为广泛的编程语言。目前,C语言編譯器普遍存在於各種不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C語言的設計影響了众多後來的程式語言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。 二十世纪八十年代,為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,由美國國家標準局為C語言訂定了一套完整的國際標準語法,稱為ANSI C,作為C語言的標準。二十世纪八十年代至今的有关程式開發工具,一般都支持符合ANSI C的語法。.

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CodePlex

CodePlex是一個由微軟公司於2006年5月所建置的开放源代码托管網站,在此網站中所發布的所有程式都可以下載原始碼使用,目前它已經成為微軟軟體的週邊元件或擴充套件的發布管道。微软在2017年3月31日宣布于即日起无法新建项目,从10月起网站转为只读状态,同年12月15日关闭CodePlex。 在CodePlex中較有名的軟體有:.

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CoffeeScript

CoffeeScript是一套JavaScript的轉譯語言。受到Ruby、Python與Haskell等語言的啟發The Changelog.

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米格爾·德伊卡薩

米格爾·德伊卡薩(Miguel de Icaza ,),生於墨西哥市,著名墨西哥籍自由軟體開發者,為GNOME專案與Mono專案的发起人。但后来退出了GNOME项目。.

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类 (计算机科学)

在物件導向程式設計,类(class)是一种面向对象计算机编程语言的构造,是创建对象的蓝图,描述了所创建的对象共同的和方法。 类的更严格的定义是由某种特定的元数据所组成的内聚的包。它描述了一些对象的行为规则,而这些对象就被称为该类的实例。类有接口和结构。接口描述了如何通过方法与类及其实例互操作,而结构描述了一个实例中数据如何划分为多个属性。类是与某个层的对象的最具体的类型。类还可以有运行时表示形式(元对象),它为操作与类相关的元数据提供了运行时支持。 支持类的编程语言在支持与类相关的各种特性方面都多多少少有一些微妙的差异。大多数都支持不同形式的类继承。许多语言还支持提供封装性的特性,比如访问修饰符。类的出现,为面向对象编程的三个最重要的特性(封装性、继承性、多态性),提供了实现的手段。.

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类型推论

类型推论、型別推斷、或隐含类型,是指编程语言在编译期中能够自动推导出值的数据类型的能力,它是一些强静态类型语言的特性。一般而言,函数式编程语言也具有此特性。自动推断类型的能力让很多编程任务变得容易,让程序员可以忽略类型标注的同时仍然允许类型检查。 具有类型推论的语言有:Rust, Haskell, Cayenne, Clean, ML, OCaml, Epigram, Scala, Nemerle, D, Chrome,Visual Basic 2008和 Boo。计划支持类型推论的有 Fortress, Vala, C# 3.0, C++11和Perl 6。 显式的转换到另一种数据类型叫做“强制”。.

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类型擦除

类型擦除是计算机程序设计时,在编译期明确去掉所编程序(某部分)的类型系统。 操作语义不需要程序伴随着类型,这称作“类型擦除语义”(type-erasure semantics)。 类型擦除语义的一种可能是通过,确保程序在运行时执行不依赖类型信息。 与之相对的是类型传递语义(type-passing semantics)。如通过具体化。。类型擦除的逆操作是类型推断。.

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类型批注

#重定向 类型特征.

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结构化编程

結構化程式設計(Structured programming),一種編程典範。它採用子程序、、for迴圈以及while迴圈等結構,來取代傳統的 goto。希望藉此來改善计算机程序的明晰性、品質以及開發時間,並且避免寫出麵條式代碼。 結構化程式設計在1960年代開始發展,及朱塞佩·賈可皮尼(Giuseppe Jacopini)於1966年5月在《Communications of the ACM》期刊發表論文,說明任何一個有goto指令的程式,可以改為完全不使用goto指令的程式,後來艾兹赫尔·戴克斯特拉在1968年也提出著名的論文《GOTO陳述有害論》(Go To Statement Considered Harmful),,因此結構化程式設計開始盛行,此概念理論上可以由結構化程式理論所證明,而在實務上,當時也有像ALGOL一樣,有豐富控制結構的程式語言來實現結構化程式設計。.

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编译时

#重定向 编译期.

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网页浏览器

網頁瀏覽器(web browser),常被简稱為瀏覽器,是一種用於檢索並展示全球資訊網資訊資源的應用程式。這些資訊資源可為網頁、圖片、影音或其他內容,它們由統一資源標誌符標誌。資訊資源中的超連結可使使用者方便地瀏覽相關資訊。 網頁瀏覽器雖然主要用於使用全球資訊網,但也可用於獲取專用網絡中網頁伺服器之資訊或檔案系统內之檔案。 主流網頁瀏覽器有Mozilla Firefox、Internet Explorer、Microsoft Edge、Google Chrome、Opera及Safari。.

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D3.js

D3.js(D3或Data-Driven Documents)是一个用动态图形显示数据的JavaScript库,一个数据可视化的工具。兼容W3C标准,并且利用广泛实现的SVG,JavaScript,和CSS标准。它是早期的Protovis框架的继承者。与其他的类库相比,D3对视图结果有很大的可控性。D3是2011年面世的,同年的8月发布了2.0.0版。到2012年12月,D3已被更新到了3.0.0版。 Category:JavaScript可视化工具 Category:Visualization API Category:JavaScript函式庫 Category:Free software programmed in JavaScript Category:Article Feedback 5.

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Dart

Dart(, )是一种适用于全球資訊網的開放原始碼程式語言,由Google主導開發,於2011年10月公開。它的開發團隊由Google Chrome瀏覽器V8引擎團隊的領導者主持,目標在於成為下一代結構化Web開發語言。 類似JavaScript,Dart也是一種物件導向語言,但是它採用類別基礎編程。它只允許單一繼承,語法風格接近C語言。.

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Delphi

Delphi,是Windows平台下著名的快速應用程式開發(Rapid Application Development,简称RAD)。它的前身,即是DOS時代盛行一時的「Borland Turbo Pascal」,最早的版本由美国Borland(宝兰)公司於1995年开发。主创者為安德斯·海尔斯伯格。經過數年的發展,此產品也轉移至Embarcadero公司旗下。 从产品名称上就可以知道,Turbo Pascal使用的是Pascal语言。从Turbo Pascal 5.5版开始,Borland公司在传统Pascal的基础上加入了物件導向的功能。 Delphi是一个整合開發環境(IDE),使用的核心是由传统Pascal语言发展而来的Object Pascal,以图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI)为开发环境,透過IDE、VCL工具與編譯器,配合連結資料庫的功能,構成一個以物件導向程式設計為中心的應用程式開發工具。Delphi所編譯的可執行檔,雖然容量較大,但因為產生的是真正的原生機器碼,效能上比較快速。除了使用資料庫的程式之外,不需安裝即可執行,在使用上相當方便。 Delphi在本质上應該歸類為軟體開發工具,而並非是程式语言,但由于Delphi几乎是目前市场上唯一使用Pascal,並持續推出新版本的商业产品。因此,有時人们會把Delphi視為Object Pascal的代名词。Borland公司因而把Object Pascal改称为Delphi。2006年,Borland把开发工具产品线独立出来,成立了一家新的公司CodeGear,並把產品線交由此公司负责。原本的Delphi,亦曾一度因此被命名为Turbo Delphi。但是在新的版本中,除了Delphi for Win32(原有的Delphi版本)之外,还有一个新产品「Delphi for PHP」。在CodeGear的发展规划中,或许“Delphi”不再是Object Pascal的专屬IDE名稱,而是将之提升到通用IDE品牌的層次。2008年5月7日,Embarcadero Technologies(易博龙)公司宣布以2300万美元的价格收购CodeGear公司,从而把Delphi收入囊中。2009年5月6日,Micro Focus宣布以7500万美元收购Borland。 Delphi目前的最新版本是Delphi 10.2 Tokyo。.

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Eclipse

Eclipse是著名的跨平台开源集成开发环境(IDE)。最初主要用来Java语言开发,目前亦有人通过插件使其作为C++、Python、PHP等其他语言的开发工具。 Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持,使得Eclipse拥有較佳的灵活性,所以许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE。.

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ECMAScript

ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言。这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript,但实际上后两者是ECMA-262标准的实现和扩展。.

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Electron (软件框架)

Electron(最初名为Atom Shell)是GitHub开发的一个开源框架。它允许使用Node.js(作为后端)和Chromium(作为前端)完成桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。 一个基础的Electron包含三个文件:package.json(元数据),main.js(代码)和index.html(图形用户界面)。框架由Electron可执行文件(Windows中为electron.exe、macOS中为electron.app、Linux中为electron)提供。开发者可以自行添加标志、自定义图标、重命名或编辑Electron可执行文件。.

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Emacs

Emacs(,源自Editor MACroS,宏编辑器),是一个文本编辑器家族,具有强大的可扩展性,在程序员和其他以技术工作为主的计算机用户中广受欢迎。最初由Richard Stallman於1975年在MIT协同蓋伊·史提爾二世共同完成。这一创意的灵感来源于TECO宏编辑器TECMAC和TMACS,它们是由蓋伊·史提爾二世、Dave Moon、Richard Greenblatt、Charles Frankston等人编写的宏文本编辑器。 自诞生以来,Emacs演化出了众多分支,其中使用最广泛的两种分别是:1984年由理查·斯托曼发起并由他维护至2008年的GNU Emacs,以及1991年发起的XEmacs。XEmacs是GNU Emacs的分支,至今仍保持着相当的兼容性。它们都使用了Emacs Lisp这种有着极强扩展性的编程语言,从而实现了包括编程、编译乃至网络浏览等等功能的扩展。 在Unix文化裡,Emacs是黑客们关于编辑器之战的两大主角之一,它的对手是vi(Vim)。.

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面向对象程序设计

面向对象程序设计(Object-oriented programming,缩写:OOP)是種具有物件概念的程式編程典範,同时也是一种程序开发的抽象方针。它可能包含資料、、程式碼與方法。对象則指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件裡的程序可以訪問及經常修改物件相關連的資料。在物件導向程式編程裡,電腦程式會被設計成彼此相關的物件。 面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合,或者直接就是一系列对电脑下达的指令。面向对象程序设计中的每一个对象都应该能够接受数据、处理数据并将数据传达给其它对象,因此它们都可以被看作一个小型的“机器”,即对象。目前已经被证实的是,面向对象程序设计推广了程序的灵活性和可维护性,并且在大型项目设计中广为应用。此外,支持者声称面向对象程序设计要比以往的做法更加便于学习,因为它能够让人们更简单地设计并维护程序,使得程序更加便于分析、设计、理解。反对者在某些领域对此予以否认。 当我们提到面向对象的时候,它不仅指一种程序设计方法。它更多意义上是一种程序开发方式。在这一方面,我们必须了解更多关于面向对象系统分析和面向对象设计(Object Oriented Design,简称OOD)方面的知识。許多流行的程式語言是物件導向的,它們的風格就是會透由物件來創出實例。 重要的物件導向程式語言包含Common Lisp、Python、C++、Objective-C、Smalltalk、Delphi、Java、Swift、C#、Perl、Ruby 與 PHP等。.

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類型系統

在计算机科学中,--系統用于定義如何將程式語言中的數值和zh:運算式;zh-tw:運算式;zh-cn:表达式-归類为许多不同的型別,如何操作这些型別,这些型別如何互相作用。型別可以确认一个值或者一组值具有特定的意义和目的(雖然某些型別,如抽象型別和--型別,在----中,可能不表示為值)。型別系統在各種語言之間有非常大的不同,也許,最主要的差異存在於編譯時期的語法,以及執行時期的操作实现方式。 編譯器可能使用值的靜態型別以最佳化所需的儲存區,並選取對值運算時的較佳演算法。例如,在許多C編譯器中,「浮點數」資料型別是以32 位元表示,與IEEE 754規格一致的單精度浮點數。因此,在數值運算上,C應用了浮點數規範(浮點數加法、乘法等等)。 型別的約束程度以及評估方法,影響了語言的型別。更進一步,程式語言可能就型別多態性部分,對每一個型別都對應了一個極度個別的演算法的運算。型別理論研究型別系統,儘管實際的程式語言型別系統,起源於電腦架構的實際問題、編譯器實作,以及語言設計。.

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脚本语言

脚本语言(Scripting language)是为了缩短传统的「编写、编译、链接、运行」(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。早期的脚本语言经常被称为批处理语言或工作控制语言。一个脚本通常是解释运行而非编译。脚本語言通常都有簡單、易學、易用的特性,目的就是希望能讓程式設計師快速完成程式的編寫工作。而巨集語言則可視為脚本語言的分支,兩者也有實質上的相同之處。 虽然许多脚本语言都超越了计算机简单任务自动化的领域,成熟到可以编写精巧的程序,但仍然还是被称为脚本。几乎所有计算机系统的各个层次都有一种脚本语言。包括操作系统层,如计算机游戏,网络应用程序,字处理文档,网络软件等。在许多方面,高级编程语言和脚本语言之间互相交叉,二者之间没有明确的界限。.

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自动完成

自动完成(Auto-Complete)功能,指用户在输入一个字符串的部分内容时,就提供下拉菜单自动推荐相关常用字符串供用户选择以快速输入的一项功能特性。.

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自由软件

自由軟體(free software),根據自由軟體基金會对其的定義,是一类可以不受限制地自由使用、複製、研究、修改和分發的,尊重使用者自由的軟體。這方面的不受限制正是自由軟體最重要的本質,與自由軟體相對的是专有软件(proprietary software),或被稱為私有軟體、封閉軟體(其定義與是否收取費用無關──自由軟體不一定是免費軟體)。自由軟體受到選定的「自由軟體授權協議」保護而發佈(或是放置在公有領域),其發布以原始碼為主,二進制檔案可有可無。自由軟體許可證的類型主要有GPL许可证和BSD许可证兩種。.

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GitHub

GitHub是通过Git进行版本控制的软件源代码托管服务,由GitHub公司(曾称Logical Awesome)的开发者Chris Wanstrath、PJ Hyett和Tom Preston-Werner使用Ruby on Rails编写而成。 GitHub同时提供付费账户和免费账户。这两种账户都可以建立公开的代码仓库,但是付费账户還可以建立私有的代码仓库。根据在2009年的Git用户调查,GitHub是最流行的Git存取站点。除了允许个人和组织建立和存取保管中的代码以外,它也提供了一些方便社会化共同软件开发的功能,即一般人口中的社群功能,包括允许用户追蹤其他用户、组织、软件库的动态,对软件代码的改动和bug提出评论等。GitHub也提供了图表功能,用于概觀显示开发者们怎样在代码库上工作以及软件的开发活跃程度。 截止到2015年,GitHub已经有超过两千八百万注册用户和7900万代码库。事实上已经成为了世界上最大的代码存放网站和开源社区。 2018年6月4日晚上,美国科技公司微软宣布以75亿美元的股票收购GitHub。.

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HaXe

#重定向 Haxe.

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IntelliJ IDEA

IntelliJ IDEA是一种商业化銷售的Java集成开发环境(Integrated Development Environment,IDE)工具软件,由JetBrains軟件公司(前稱為IntelliJ)發展,提供Apache 2.0開放式授權的社區版本以及專有軟件的商業版本,開發者可選擇其所需來下載使用。.

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Java

Java是一種廣泛使用的電腦程式設計語言,擁有跨平台、物件導向、泛型程式設計的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。 任職於昇陽電腦的詹姆斯·高斯林等人于1990年代初开发Java語言的雛形,最初被命名为Oak,目標設定在家用电器等小型系統的程式语言,應用在电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通訊。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun公司放弃了该项计划。随着1990年代網際網路的发展,Sun公司看見Oak在網際網路上应用的前景,于是改造了Oak,於1995年5月以Java的名称正式发布。Java伴随着互联网的迅猛发展而发展,逐渐成为重要的网络编程语言。 Java编程语言的风格十分接近C++语言。继承了C++语言面向对象技术的核心,Java舍弃了C++语言中容易引起错误的-zh-hans:指针; zh-hant:指標;-,改以-zh-hans:引用; zh-hant:參照;-取代,同時移除了C++中的--和多重继承特性,改用接口取代,增加垃圾回收器功能。在Java SE 1.5版本中引入了泛型编程、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱特性。昇陽電腦对Java语言的解释是:「Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言」 Java不同於一般的编译語言或直譯語言。它首先将源代码编译成字节码,然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编写,到处运行”的跨平台特性。在早期JVM中,这在一定程度上降低了Java程序的运行效率。但在J2SE1.4.2发布后,Java的執行速度有了大幅提升。 与传统型態不同,Sun公司在推出Java時就将其作为开放的技术。全球数以万计的Java开发公司被要求所设计的Java软件必须相互兼容。“Java语言靠群体的力量而非公司的力量”是 Sun公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同,此外,微软公司後來推出了与之竞争的.NET平台以及模仿Java的C#语言。後來Sun公司被甲骨文公司併購,Java也隨之成為甲骨文公司的產品。 現時,行動作業系統Android大部分的代碼採用Java 程式設計語言編程。.

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JavaScript

JavaScript,一种高级编程语言,通过解释执行,是一门动态类型,面向对象(基于原型)的直譯語言。它已经由ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。JavaScript是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。它提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式等,不支持I/O,比如网络、存储和图形等,但这些都可以由它的宿主环境提供支持。 虽然JavaScript与Java这门语言不管是在名字上,或是在语法上都有很多相似性,但这两门编程语言从设计之初就有很大的不同,JavaScript的语言设计主要受到了Self(一种基于原型的编程语言)和Scheme(一门函数式编程语言)的影响。在语法结构上它又与C语言有很多相似(例如if条件语句、while循环、switch语句、do-while循环等)。 在客户端,JavaScript在传统意义上被实现为一种解释语言,但在最近,它已经可以被即时编译(JIT)执行。随着最新的HTML5和CSS3语言标准的推行它还可用于游戏、桌面和移动应用程序的开发和在服务器端网络环境运行,如Node.js。.

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JetBrains公司

#重定向 JetBrains.

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JQuery

jQuery是一套跨瀏覽器的JavaScript函式庫,简化HTML與JavaScript之間的操作。由約翰·雷西格(John Resig)在2006年1月的BarCamp NYC上釋出第一個版本。目前是由Dave Methvin领导的开发团队进行开发。全球前10,000个访问最高的网站中,有65%使用了jQuery,是目前最受歡迎的JavaScript函式庫。.

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JScript .NET

JScript.NET是.NET裡的一種编程语言,由微軟公司所開發,可稱是JScript的後繼者。 JScript.NET與JScript的主要差異可以總結如下。 第一,JScript是一個脚本语言,脚本语言可以直接執行,而不需要事先編譯。這與JScript.NET的案例不同,因為JScript.NET依存於.NET通用語言運行庫,需要透過通用語言運行庫才可以,因此要先編譯為通用中间语言(CIL)才能執行,CIL一般又稱做Microsoft Intermediate Language(MSIL)。但JScript.NET仍然提供在執行時期解譯代碼的支援(例如透過 Function 建構子或是 eval函式),並且,這個解譯器可以透過VSA介面給裝有JScript.NET引擎的特定應用程式來使用。 第二,JScript的基礎是Microsoft的ActiveX/组件对象模型技術,它主要靠ActiveX元件來提供很多功能(像是透過ADO提供資料庫的存取、檔案的處...等等)。而JScript.NET使用.NET Framework來提供對等的功能。為了向後相容性(或是.NET沒有提供對等的函式庫),JScript.NET仍然以.NET/COM interop(一.NET與ActiveX/COM相互操作的技術)提供了完整存取ActiveX物件的功能。 雖.NET Framework和像是C♯與Visual Basic.NET等.NET語言被廣泛的認可,但是JScript.NET卻很少被開發者所關注。微軟在Visual Studio 2003之後也不再納入,然而你仍然可以透過命令提示字元直接使用jsc或是使用JScript.NET來寫ASP.NET應用程式。.

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Microsoft Visual Studio

Microsoft Visual Studio(简称VS或MSVS)是微软公司的开发工具套件系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。所写的目标代码适用于微软支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Phone、Windows CE、.NET Framework、.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight。 而Visual Studio.NET是用于快速生成企业级ASP.NET Web应用程序和高性能桌面应用程序的工具。Visual Studio包含基于组件的开发工具(如Visual C#、Visual J#、Visual Basic和Visual C++),以及许多用于简化基于小组的解决方案的设计、开发和部署的其他技术。.

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Microsoft WebMatrix

Microsoft WebMatrix是一款由微软公司开发的免费的轻量级Web开发工具。用它可以开发运行在Windows服务器上的网站。值得一提的是,它允许开发者使用许多著名的开源Web应用程序。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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Mixin

Mixin是面向对象程序设计语言中的类,提供了方法的实现。其他类可以访问mixin类的方法而不必成为其子类。Mixin有时被称作"included"而不是"inherited"。mixin为使用它的class提供额外的功能,但自身却不单独使用(不能单独生成实例对象,属于抽象类)。因为有以上限制,Mixin类通常作为功能模块使用,在需要该功能时“混入”,而且不会使类的关系变得复杂。使用者与Mixin不是“is-a”的关系,而是「-able」关系 Mixin有利于代码复用又避免了多继承的复杂。使用Mixin享有单一继承的单纯性和多重继承的共有性。接口与mixin相同的地方是都可以多继承,不同的地方在于 mixin 是带实现的。Mixin也可以看作是带实现的。这种设计模式实现了依赖反转原则。.

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MongoDB

MongoDB是一種文件導向的数据库管理系统,由C++撰寫而成,以此来解决应用程序开发社区中的大量现实问题。2007年10月,MongoDB由10gen團隊所發展。2009年2月首度推出。.

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NetBeans

NetBeans是由昇陽電腦(Sun Microsystems)建立的開放原始碼的軟體開發工具,是一個開發框架,可擴展的開發平台,可以用於Java,C語言/C++,PHP,HTML5等程式的開發,本身是一個開發平台,可以通過擴展插件來擴展功能。 在NetBeans Platform平台中,應用軟體是用一系列的軟體模組(modular software components)建構出來。而這些模組是一個jar檔(Java archive file)它包含了一組Java程式的類別而它們實作全依據依NetBeans定義了的公開介面以及一系列用來區分不同模組的定義描述檔(Manifest file)。有賴於模組化帶來的好處,用模組來建構的應用程式可只要加上新的模組就能進一步擴充。由於模組可以獨立地進行開發,所以由NetBeans平台 開發出來的應用程式就能利用著第三方軟體,非常容易及有效率地進行擴充。.

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Node.js

Node.js 是一個能夠在伺服器端運行 JavaScript 的 開放原始碼、跨平台 JavaScript 執行環境。Node.js 由 Node.js 基金會持有和維護,並與 Linux基金會 有合作關係。Node.js 採用 Google 開發的 V8執行程式碼,使用 事件驅動、非阻塞 和 非同步輸入輸出 模型等技術來提高效能,可優化應用程式的傳輸量和規模。這些技術通常用於資料密集的實時應用程式。 Node.js 大部分基本模組都用 JavaScript 語言編寫。在 Node.js 出現之前,JavaScript 通常作為用戶端程式設計語言使用,以 JavaScript 寫出的程式常在用戶的瀏覽器上執行。Node.js 的出現使 JavaScript也能用於伺服器端編程。Node.js 含有一系列內置模組,使得程式可以脫離 Apache HTTP Server 或 IIS,作為獨立伺服器執行。 目前,Node.js 已被 IBM、Microsoft、Yahoo!、Walmart、Groupon、SAP、 LinkedIn、Rakuten、PayPal、Voxer和GoDaddy 等企業採用。.

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Sublime Text

Sublime Text是一套跨平台的文字編輯器,支持基於Python的外掛程式。Sublime Text是專有軟體,可透過套件(Package)擴充功能。大多數的套件使用自由軟體授權釋出,並由社群建置維護。.

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Turbo Pascal

Turbo Pascal是Borland公司一个很有代表性的软件开发产品。从语言角度说Turbo Pascal是Pascal语言的一个扩展。它扩展了标准Pascal的功能特性。在语法上,Turbo Pascal吸取了其他语言如C等的特性,简化了标准Pascal的语法;在功能上,Turbo Pascal提供了包括屏幕控制、图形处理、系统调用等有用的函数库(Turbo Pascal中称为单元)。 Turbo Pascal包括CP/M、MS-DOS、Windows等不同操作系统上的版本。 1983年,Borland公司发布了Turbo Pascal的第一个版本。该版本的编译器核心部分由安德斯·海尔斯伯格授权给Borland公司。同时,安德斯·海尔斯伯格也作为雇员加入了Borland公司,并且是后来所有Turbo Pascal版本与Delphi前3个版本的架构师。在第一个版本的Turbo Pascal中,Borland公司的创始人Philippe Kahn为该版本的Turbo Pascal添加了用户界面与编辑器。第一版本Turbo Pascal是个人电脑上编译器发展的一个里程碑。 1989年发布的Turbo Pascal 5.5版是一个重要的版本,从这一版本起,Borland公司把面向对象程序设计(OOP)引入Pascal语言,这就是大家所知道的Object Pascal的开端。 Turbo Pascal 6.0推出一个用OOP思想封装的Dos下的应用程序框架(Framework),叫做TurboVision,这个版本的IDE据信即是使用该Framework开发的。 Turbo Pascal的最后一个版本叫做Borland Pascal 7,它包含一个增强的Dos下的IDE和编译器,可以创建Dos和Windows3.x程序,后来为Delphi1.0代替。.

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Vim

Vim是从vi发展出来的一个文本编辑器。其代码补完、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用。和Emacs并列成为类Unix系统用户最喜欢的编辑器。 Vim的第一个版本由布萊姆·米勒在1991年发布。最初的简称是Vi IMitation,随着功能的不断增加,正式名称改成了Vi IMproved。现在是在开放源代码方式下发行的自由软件。.

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Visual Studio Code

Visual Studio Code(简称VS Code)是一个由微软开发的,同时支持Windows、Linux和macOS作業系統且开放源代码的文本编辑器。它支持调试,并内置了Git 版本控制功能,同时也具有开发环境功能,例如代码补全(类似于 IntelliSense)、代碼片段、代码重构等。该编辑器支持用户自定义配置,例如改变主题颜色、键盘快捷方式、编辑器属性和其他参数,还支持扩展程序并在编辑器中内置了扩展程序管理的功能。.

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枚举

在数学和计算机科学理论中,一个集的枚举是列出某些有穷序列集的所有成员的程序,或者是一种特定类型对象的计数。这两种类型经常(但不总是)重叠。 枚举是一个被命名的整型常数的集合,枚举在日常生活中很常见,例如表示星期的SUNDAY、MONDAY、TUESDAY、WEDNESDAY、THURSDAY、FRIDAY、SATURDAY就是一个枚举。 枚举的说明与结构和联合相似,其形式为: enum 枚举名枚举变量; 如果枚举没有初始化,即省掉".

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插件

插件(又譯外--挂,英文为Plug-in、Plugin、add-in、addin、add-on、addon或extension)是一種电脑程序,透過和应用程序(例如网页浏览器,電子郵件用戶端)的互动,用来替应用程式增加一些所需要的特定的功能。最常见的有遊戲、网页浏览器的插件和媒体播放器的插件。 应用程序之所以支持插件的使用原因很多,主要包括:使得第三方的开发者可以对应用程序进行扩充、精简,或者将源代码从应用程序中分离出来,去除因软件使用权限而产生的不兼容。.

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模組 (程式設計)

軟體模塊(Module)是一套一致而互相有緊密關連的軟體組織。它分別包含了程式和資料結構兩部份。 現代軟體開發往往利用模塊作合成的單位。 模塊的介面表達了由該模塊提供的功能和調用它時所需的元素。 模塊是可能分開地被編寫的單位。這使他們可再用和允許廣泛人員同時協作、編寫及研究不同的模塊。.

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泛型

泛型程序设计(generic programming)是程序设计语言的一种风格或范式。泛型允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时使用一些以后才指定的类型,在实例化时作为参数指明这些类型。各种程序设计语言和其编译器、运行环境对泛型的支持均不一样。Ada、Delphi、Eiffel、Java、C#、F#、Swift 和 Visual Basic.NET 称之为泛型(generics);ML、Scala 和 Haskell 称之为参数多态(parametric polymorphism);C++ 和 D称之为模板。具有广泛影响的1994年版的《Design Patterns》一书称之为参数化类型(parameterized type)。.

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源代码

源代码(Source code),也称源程序,是指一系列人类可读的计算机语言指令。 在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现;但最常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。.

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指令式編程

指令式編程(Imperative programming),是一種描述電腦所需作出的行為的編程典範。幾乎所有電腦的硬體工作都是指令式的;幾乎所有電腦的硬體都是設計來執行機器碼,使用指令式的風格來寫的。較高階的指令式編程語言使用變數和更複雜的語句,但仍依從相同的典範。菜譜和行動清單,雖非電腦程式,但與指令式編程有相似的風格:每步都是指令,有形的世界控制情況。因為指令式編程的基礎觀念,不但概念上比較熟悉,而且較容易具體表現於硬體,所以大部分的編程語言都是指令式的。 大部分的高级语言都支援四種基本的語句:.

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