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Servo

指数 Servo

Servo是一個由Mozilla開發的實驗性網頁瀏覽器排版引擎,三星集團移植到Android系统和ARM处理器。該项目旨在创造一个大規模平行計算的环境,其中的许多组件(如算繪、布局、HTML解析、图像解码等)都是並行的。此项目与Rust编程语言有共生的关系,并同样正在开发中。 Servo使用的两个重要组件基于Mozilla现有的C++代码。JavaScript支持由SpiderMonkey提供,2D图形库Azure用于与OpenGL和Direct3D交互。 Servo是以美國影集《神秘科學戲院3000》(Mystery Science Theater 3000)的機器人Tom Servo命名的。.

25 关系: Acid2AndroidARMArs Technica三星集团并行计算圖形處理器C++網頁瀏覽器维基百科Direct3D跨平台GeckoGitHubJavaScriptLWN.netMozilla基金會Mozilla公司Mozilla公共许可证OpenGLRustSpiderMonkey排版引擎渲染源代码

Acid2

Acid2,是針對網頁瀏覽器及設計軟件,就支援HTML、CSS 2.0及PNG圖像標準的綜合測試,由網頁標準計劃設計,在1997年推出首個版本,名為"Acid"。.

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Android

Android(讀音:英:,美:),常見的非官方中文名称为安卓,是一個基於Linux核心的開放原始碼行動作業系統,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,開放手機聯盟)持續領導與開發,主要設計用於觸控螢幕行動裝置如智慧型手機和平板電腦與其他可攜式裝置。 Android Inc.於2003年10月由Andy Rubin、Rich Miner、Nick Sears和Chris White 在加州帕羅奧圖創建。Android最初由安迪·鲁宾等人開發製作,最初開發這個系統的目的是創建一個數位相機的先進作業系統,這是2004年4月向投資者提供的基礎;但是後來發現市場需求不夠大,加上智慧型手機市場快速成長,於是Android成為一款面向智慧型手機的作業系統。於2005年7月11日Android Inc.被美國科技企業Google收購 。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商成立開放手機聯盟來共同研發改良Android,隨後,Google以Apache免費開放原始碼許可證的授權方式,發佈了Android的原始碼,開放原始碼加速了Android普及,讓生產商推出搭載Android的智慧型手機,Android後來更逐漸拓展到平板電腦及其他領域上。 2010年末數據顯示,僅正式推出兩年的Android作業系統在市場佔有率上已經超越稱霸逾十年的諾基亞Symbian系統,成為全球第一大智慧型手機作業系統。 在2014年Google I/O開發者大會上Google宣布過去30天裡有10億台活跃的安卓设备,相較於2013年6月則是5.38億。 2017年3月,Android全球網路流量和設備超越Microsoft Windows,正式成為全球第一大作業系統。 2017年8月,Android O发布。.

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ARM

#重定向 ARM架構.

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Ars Technica

Ars Technica(,派生自拉丁文“科技藝術”)是由肯·费舍尔(Ken Fisher)和乔·斯托克斯(Jon Stokes)於1998年创立的技術新聞资讯网站。網站发布硬软件、科学、及电子游戏议题的新闻、评论及指南。该站许多撰稿人是研究生,更有甚者供职于研究中心。网站文章的写作语调比传统期刊要不正式。 网站于2008年5月摆脱私营,出售给康泰纳仕出版集团的网络分公司。康泰纳仕以2500万美元的价格买下该站及另外两个网站,将其纳入该公司包括《连线》及之前的Reddit在内的《连线》数字集团。员工大多居家办公,还在波士顿、芝加哥、伦敦、纽约和旧金山有办公室。 网站的运营主要靠网络广告资助,并自2001年来提供付费订阅服务。2010年,该站因试验性地阻拦使用广告拦截软件浏览网站而招致非议。.

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三星集团

三星集團(삼성그룹/三星그룹 ;Samsung Group),总部位于韩国首尔的国际跨国公司,亦是韩国最大的财阀。三星集团的经营领域涵盖电子、金融业、保险、生物制药、建设、化工业、医疗、航空零件、軍火製造、服装、酒店、汽车等等。旗下子公司包含:三星电子、三星顯示、三星SDI、、三星电机、三星康宁、三星网络、三星火灾海上保险、三星证券、三星物产、三星航空、三星重工和三星生命等等多达85家子公司(不包含子公司的子公司),其中至少超过3家子公司为美国《财富》杂志评选为世界500强企业之列。 2014年,三星集团拥有多达85家下属子公司(不包含子公司的子公司)及若干其他法人机构,员工总数为48.9万人,总资产高达5295亿美元,营业额高达3050亿美元。 三星集团1996年跻身全球第五大集团,包括多个下属公司及若干其他法人机构,在近70个国家和地区创建了近300个法人及办事处,员工总数19.6万人,共有至少62家子公司,总资产高达1070亿美元,员工平均年薪高达7130万韩元(6.7万美元),三星在韩国出口额的312亿美元中占了18.1%,而在2004年更达到592亿美元,为出口额的20.7%。在2003年在韩国政府税务预算中,三星占了6.3%的税款。 2006年,三星集团是全球第35大经济体,若以国家经济体来排名,三星集团大于阿根廷。而韩国在美国注册的8782项专利中,有至少3611项是三星电子所申请的,所占比率超过40%。从1999年的31亿美元,到2006年的162亿美元,三星的品牌价值成长了五倍之多,2002年,三星电子的市值首度超越日本索尼,4年后,三星电子跻身千亿美元俱乐部;2009年,三星電子市值一度超越英特爾成為全球市值最大半導體製造商。自2001年起至2010年底,10年间三星在半导体的营收成长高达355%,目前排名世界第2,与龙头英特尔相比,市占率仅有4.1%的差距。.

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并行计算

并行计算(parallel computing)一般是指许多指令得以同时进行的计算模式。在同時進行的前提下,可以將計算的過程分解成小部份,之後以並行方式來加以解決。 電腦軟體可以被分成數個運算步驟來執行。為了解決某個特定問題,軟體採用某個演算法,以一連串指令執行來完成。傳統上,這些指令都被送至單一的中央处理器,以循序方式執行完成。在這種處理方式下,單一時間中,只有單一指令被執行(processor level: 比较微处理器,CISC, 和RISC,即流水线Pipeline的概念,以及后来在Pipeline基础上以提高指令处理效率为目的的硬件及软件发展,比如branch-prediction, 比如forwarding,比如在每个运算单元前的指令堆栈,汇编程序员对programm code的顺序改写)。平行運算採用了多個運算單元,同時執行,以解決問題。.

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圖形處理器

圖形處理器(graphics processing unit,縮寫:GPU),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示晶片或繪圖晶片,是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些行動裝置(如平板電腦、智慧型手機等)上執行繪圖運算工作的微處理器。 圖形處理器是輝達公司(NVIDIA)在1999年8月發表精視 256(GeForce 256)繪圖處理晶片時首先提出的概念,在此之前,電腦中處理影像輸出的顯示晶片,通常很少被視為是一個獨立的運算單元。而對手冶天科技(ATi)亦提出視覺處理器(Visual Processing Unit)概念。圖形處理器使顯示卡减少了對中央處理器(CPU)的依赖,並分擔了部分原本是由中央處理器所擔當的工作,尤其是在進行三維繪圖運算時,功效更加明顯。圖形處理器所採用的核心技術有硬體座標轉換與光源、立體環境材質貼圖和頂點混合、纹理壓缩和凹凸映射貼圖、雙重纹理四像素256位渲染引擎等。 圖形處理器可單獨與專用電路板以及附屬組件組成顯示卡,或單獨一片晶片直接內嵌入到主機板上,或者內建於主機板的北橋晶片中,現在也有內建於CPU上組成SoC的。個人電腦領域中,在2007年,90%以上的新型桌上型電腦和筆記型電腦擁有嵌入式繪圖晶片,但是在效能上往往低於不少獨立顯示卡。但2009年以後,AMD和英特爾都各自大力發展內建於中央處理器內的高效能整合式圖形處理核心,它們的效能在2012年時已經勝於那些低階獨立顯示卡,這使得不少低階的獨立顯示卡逐漸失去市場需求,兩大個人電腦圖形處理器研發巨頭中,AMD以AMD APU產品線取代旗下大部分的低階獨立顯示核心產品線。而在手持裝置領域上,隨著一些如平板電腦等裝置對圖形處理能力的需求越來越高,不少廠商像是高通(Qualcomm)、PowerVR、ARM、NVIDIA等,也在這個領域裏紛紛「大展拳腳」。 GPU不同于传统的CPU,如Intel i5或i7处理器,其内核数量较少,专为通用计算而设计。 相反,GPU是一种特殊类型的处理器,具有数百或数千个内核,经过优化,可并行运行大量计算。 虽然GPU在游戏中以3D渲染而闻名,但它们对运行分析、深度学习和机器学习算法尤其有用。 GPU允许某些计算比传统CPU上运行相同的计算速度快10倍至100倍。.

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C++

C++是一種使用廣泛的计算机程序設計語言。它是一種通用程序設計語言,支援多重编程模式,例如程序化程序設計、数据抽象、面向对象程序設計、泛型程序設計和设计模式等。 比雅尼·斯特勞斯特魯普博士在贝尔实验室工作期间在20世紀80年代發明並實現了C++。起初,這種語言被稱作“C with Classes”(“包含‘類’的C語言”),作為C語言的增強版出現。随后,C++不斷增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多繼承(multiple inheritance)、标准模板库(standard template library, STL)、异常处理(exception)、运行时类型信息(Runtime type information)、命名空間(namespace)等概念逐漸納入標準。1998年,國際標準組織(ISO)頒布了C++程序設計語言的第一個國際標準ISO/IEC 14882:1998,目前最新标准为ISO/IEC 14882:2017。根據《C++編--程思想》(Thinking in C++)一書,C++與C的代码执行效率往往相差在±5%之間。 C++語言發展大概可以分為三個階段:第一階段從80年代到1995年。這一階段C++語言基本上是傳統類型上的面向对象語言,並且憑藉着接近C語言的效率,在工業界使用的開發語言中佔據了相當大份額;第二階段從1995年到2000年,這一階段由於標準模板庫(STL)和後來的Boost等程式庫的出現,泛型程序設計在C++中佔據了越來越多的比重。當然,同時由於Java、C#等語言的出現和硬體價格的大規模下降,C++受到了一定的衝擊;第三階段從2000年至今,由於以Loki、MPL(Boost)等程式庫為代表的產生式編程和模板元編程的出現,C++出現了發展歷史上又一個新的高峰,這些新技術的出現以及和原有技術的融合,使C++已經成為當今主流程序設計語言中最複雜的一員。.

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網頁瀏覽器

#重定向 网页浏览器.

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维基百科

维基百科(Wikipedia, 或 )是一個网络百科全书项目,特点是自由內容、自由编辑。它目前是全球網絡上最大且最受大眾歡迎的参考工具书.

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Direct3D

Direct3D(簡稱:D3D)是微軟公司在Microsoft Windows作業系統上所開發的一套3D繪圖編程介面,是DirectX的一部份,目前廣為各家顯示卡所支援。與OpenGL同為電腦繪圖軟體和電腦遊戲最常使用的兩套繪圖編程介面之一。 1995年2月,微软收购了英国的Rendermorphics公司,將RealityLab 2.0技术發展成Direct3D标准,並整合到Microsoft Windows中,Direct3D在DirectX 3.0開始出現。後來在DirectX 8.0發表時與DirectDraw編程介面合併並改名為DirectX Graphics。.

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跨平台

跨平台泛指编程语言、软件或硬件设备可以在多种作業系統或不同硬體架構的電腦上運作。.

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Gecko

Gecko是一套自由及開放原始碼、以C++編寫的排版引擎,目前為Mozilla Firefox網頁瀏覽器以及Mozilla Thunderbird電子郵件客戶端等Mozilla基金會相關產品所使用。Gecko原本由網景通訊公司開發,現在則由Mozilla基金會維護。 這套排版引擎提供了一個豐富的應用程式介面以供網際網路相關的應用程式使用,例如:網頁瀏覽器、HTML编辑器、客戶端/伺服器等等。雖然最初的主要使用對象為Netscape和Mozilla Firefox網頁瀏覽器,但現在已有很多其他軟體在使用這個排版引擎。Gecko是跨平台的,能在Microsoft Windows、Linux和Mac OS X等主要作業系統上運行。.

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GitHub

GitHub是通过Git进行版本控制的软件源代码托管服务,由GitHub公司(曾称Logical Awesome)的开发者Chris Wanstrath、PJ Hyett和Tom Preston-Werner使用Ruby on Rails编写而成。 GitHub同时提供付费账户和免费账户。这两种账户都可以建立公开的代码仓库,但是付费账户還可以建立私有的代码仓库。根据在2009年的Git用户调查,GitHub是最流行的Git存取站点。除了允许个人和组织建立和存取保管中的代码以外,它也提供了一些方便社会化共同软件开发的功能,即一般人口中的社群功能,包括允许用户追蹤其他用户、组织、软件库的动态,对软件代码的改动和bug提出评论等。GitHub也提供了图表功能,用于概觀显示开发者们怎样在代码库上工作以及软件的开发活跃程度。 截止到2015年,GitHub已经有超过两千八百万注册用户和7900万代码库。事实上已经成为了世界上最大的代码存放网站和开源社区。 2018年6月4日晚上,美国科技公司微软宣布以75亿美元的股票收购GitHub。.

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JavaScript

JavaScript,一种高级编程语言,通过解释执行,是一门动态类型,面向对象(基于原型)的直譯語言。它已经由ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。JavaScript是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。它提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式等,不支持I/O,比如网络、存储和图形等,但这些都可以由它的宿主环境提供支持。 虽然JavaScript与Java这门语言不管是在名字上,或是在语法上都有很多相似性,但这两门编程语言从设计之初就有很大的不同,JavaScript的语言设计主要受到了Self(一种基于原型的编程语言)和Scheme(一门函数式编程语言)的影响。在语法结构上它又与C语言有很多相似(例如if条件语句、while循环、switch语句、do-while循环等)。 在客户端,JavaScript在传统意义上被实现为一种解释语言,但在最近,它已经可以被即时编译(JIT)执行。随着最新的HTML5和CSS3语言标准的推行它还可用于游戏、桌面和移动应用程序的开发和在服务器端网络环境运行,如Node.js。.

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LWN.net

LWN.net是Eklektix公司旗下的计算,着重于针对Linux和其他类Unix操作系统的自由软件和软件。它由每周刊物、大部分日期发布的单独故事以及附加到每个故事的线索讨论组成。每天发布的大多数新闻都是其他地方发表的文章的简短摘要,对所有阅读着都是免费的。原始文章通常在每周四发布一次,供订阅者使用一周,之后将会免费公开。 LWN比其他Linux/自由软件出版物迎合了更多的技术受众。对Linux内核的内部和Linux内核邮件列表(LKML)讨论的深入报道经常令人赞叹。 “LWN”最初是Linux Weekly News的缩写,但该名称不再使用,因为LWN.net不再仅限于与Linux相关的主题,而且每日和每周都有内容。.

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Mozilla基金會

Mozilla基金会(Mozilla Foundation)是为支持和领导開放原始碼專案而设立的一个非营利组织。该组织制定管理开发政策,经营关键基础组织和管理商标及智慧財產權。它擁有一個子公司:Mozilla公司,用來僱用一些開發人員協調Mozilla Firefox网页浏览器和Mozilla Thunderbird电子邮件客户端的發行版。Mozilla基金會總部位于美国加州的山景城。 Mozilla基金会把自己描述为“一个致力于在網際網路领域提供多样化选择和创新的公益组织”。在Mozilla基金会所遵循的Mozilla宣言當中,其中列出了十條原則,涵蓋認為對全民及商業活動有益的網際網路發展重要方針。.

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Mozilla公司

Mozilla公司(Mozilla Corporation,縮寫:MoCo)成立於2005年8月3日,由非營利組織Mozilla基金會所設立的全資子公司,它將會專注把Firefox和Thunderbird帶到終端用戶,和監督產品的推廣和資助。Mozilla公司所獲得的利潤將全數投入到Mozilla基金會。Mozilla公司宣稱的目標是努力實現Mozilla基金會的公共利益,以“促進互聯網上的選擇權和創新”。 正如一文所述:.

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Mozilla公共许可证

Mozilla公共许可证(Mozilla Public License,简称MPL)是个自由、开源、详细的软件许可证,由Mozilla基金会开发并维护。该协议融合了BSD许可证和GNU通用公共许可协议的特性,追求平衡专有软件和开源软件开发者之间的顾虑。 此协议已有两个版本,最新发布的2.0版以更简潔和更好的兼容其他协议为目标。 MPL用于Mozilla Firefox、Mozilla Thunderbird及其他Mozilla软件的许可,但也被其他产品所用,如Adobe以此为Flex产品线许可,还有LibreOffice 4.0(同时使用LGPL 3+)。1.1版还被一些公司特意改编成衍生许可证,如Sun Microsystems的通用开发与散布许可证。.

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OpenGL

OpenGL(Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。這個接口由近350個不同的函數调用組成,用來從簡單的圖形位元繪製複雜的三維景象。而另一种程式介面系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用於CAD、虛擬實境、科學視覺化程式和電子遊戲開發。 OpenGL的高效實現(利用了图形加速硬件)存在于Windows,部分UNIX平台和Mac OS。這些實現一般由顯示裝置廠商提供,而且非常依賴於該廠商提供的硬體。開放原始碼函式庫Mesa是一個純基於軟體的圖形API,它的代码兼容於OpenGL。但是,由于许可证的原因,它只声称是一个“非常相似”的API。 OpenGL规范由1992年成立的OpenGL架构评审委员会(ARB)维护。ARB由一些對建立一个统一的、普遍可用的API特别感兴趣的公司组成。根据OpenGL官方网站,2002年6月的ARB投票成员包括3Dlabs、Apple Computer、ATI Technologies、Dell Computer、Evans & Sutherland、Hewlett-Packard、IBM、Intel、Matrox、NVIDIA、SGI和Sun Microsystems,Microsoft曾是创立成员之一,但已于2003年3月--。.

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Rust

Rust是一个由Mozilla主导开发的通用、编译型编程语言。它的设计准则为“安全,并发,实用”,支持函数式,并发式,程序式以及面向对象的编程风格。 Rust 語言原本是 Mozilla 員工 Graydon Hoare 的私人計畫,而 Mozilla 於 2009 年開始贊助這個計畫,並且在 2010 年首次揭露了它的存在。也在同一年,它的編譯器原始碼開始由原本的 OCaml 語言轉移到用 Rust 語言,進行 bootstrapping 工作,稱做 rustc,並於 2011 年實際完成.

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SpiderMonkey

SpiderMonkey是世界上第一款JavaScript引擎,由前网景公司的布兰登·艾克設計,後期由Mozilla基金会維護,以開放原始碼發佈。目前為Mozilla Firefox網頁瀏覽器所使用的JavaScript引擎,並也被嵌入到其他許多環境,例如GNOME 3桌面。.

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排版引擎

排版引擎(layout engine),也稱為浏览器内核(web browser engine)、页面渲染引擎(rendering engine)或樣版引擎,它是一種軟體元件,负责取得標記式内容(如HTML、XML及图像檔案等等)、整理資訊(如CSS及XSL等),並將排版後的内容輸出至顯示器或印表機。所有网页浏览器、电子邮件客户端、電子閱讀器以及其它需要根據表示性的標記語言(Presentational markup)來显示内容的应用程序都需要排版引擎。 在Mozilla将其Gecko排版引擎作为独立于浏览器的一个配件之后,「排版引擎」这个词汇才被广泛使用。也就是说,除了Mozilla浏览器,其它浏览器也可以使用Gecko作自己排版引擎。.

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渲染

渲染(render,或称为绘制)在電腦繪圖中,是指以软件由模型生成图像的过程。模型是用语言或者数据结构进行严格定义的三维物体或虚拟场景的描述,它包括几何、视点、纹理、照明和阴影等信息。图像是数字图像或者位图图像。彩現用于描述:计算视频编辑软件中的效果,以生成最终视频的输出过程。 渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。自从二十世纪七十年代以来,随着计算机图形的不断复杂化,渲染也越来越成为一项重要的技术。 渲染的应用领域有:计算机与视频游戏、模拟、电影或者电视特效以及可视化设计,每一种应用都是特性与技术的综合考虑。作为产品来看,现在已经有各种不同的渲染工具产品,有些集成到更大的建模或者动画包中,有些是独立产品,有些是开放源代码的产品。从内部来看,渲染工具都是根据各种学科理论,经过仔细设计的程序,其中有:光学、视觉感知、数学以及软件开发。 三维计算机图形的预渲染(Pre-rendering 或 Offline rendering)或者实时渲染(Real-time rendering 或 Online rendering)的速度都非常慢。预渲染的计算强度很大,需要大量的服务器运算完成,通常被用于电影制作;实时渲染经常用于三维视频游戏,通常依靠图形处理器(GPU)完成这个过程。.

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源代码

源代码(Source code),也称源程序,是指一系列人类可读的计算机语言指令。 在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现;但最常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。.

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传出传入
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