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Flash

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Flash,可能指:.

7 关系: Adobe AnimateAdobe Flash Player閃電俠闪存闪光灯Flash VideoSwf

Adobe Animate

Adobe Animate(前稱Adobe Flash Professional,Macromedia Flash,FutureSplash Animator)是由Adobe Systems開發的多媒體創作和電腦動畫程式。 Animate可用於設計矢量图形和動畫,並發佈到電視節目,網上影片,網站,網絡應用程式,大型互聯網應用程式和電子遊戲中。該程式還支援點陣圖形,豐富文本,音頻和影片嵌入以及ActionScript腳本。可以為HTML5,WebGL,可縮放向量圖形(SVG)動畫和Spritesheet以及傳統Flash Player(SWF)和Adobe AIR格式發佈動畫。 它於1996年首次發佈行名為FutureSplash Animator,然後在Macromedia收購後更名為Macromedia Flash。它用作Adobe Flash平台的主要創作環境,因向量基礎軟件用於創作動畫和互動式內容。於2016年名為Adobe Animate,以更好地反映其市場地位,因為在Animate中創作的所有內容超過三分之一使用HTML5。.

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Adobe Flash Player

Adobe Flash Player(在Internet Explorer和Firefox中被稱為Shockwave Flash)是一种被广泛使用的、专有的多媒体程序播放器。它最初由Macromedia编写,在Macromedia被Adobe收购后由Adobe继续开发。 Flash Player使用的SWF文件可由Adobe Animate、Adobe Flex或者其他软件或第三方工具创建。Adobe Animate简称Flash,同时表示创作程序和播放器。它同时使用位图和矢量图形,利用ActionScript脚本语言进行编程,支持双向视频流和音频流。严格来说,Adobe Flash是创作环境而Flash Player是运行Flash文件的虚拟机。但是,通常二者均可称为Flash,即Flash同时有三种含义:创作环境,播放器和程序文件。Flash Player支持内嵌的脚本语言ActionScript(AS)。ActionScript是一种基于ECMAScript的脚本语言,可用于编写Adobe Flash动画和应用程序。由于ActionScript和JavaScript都是基于ECMAScript语法的,理论上它们互相可以很流畅地从一种语言翻译到另一种。Adobe Flash Player最初設計目的為播放二維向量動量,但至此之後成為適合開發創造豐富性網際網路應用程式、串流視訊音訊的工具。Flash Player使用向量圖形的技術來最小化檔案的大小以及創造節省網路頻寬和下載時間的檔案。因此Flash成為嵌入網頁中的小遊戲、動畫、廣告、以及圖形使用者介面常用的格式。 因Flash的諸多限制和資訊安全問題,合作夥伴包括Apple、Facebook、Google、微軟及Mozilla等合作下棄用 Flash 預載,以及HTML5的興起,Flash Player的使用率逐年下滑。 Adobe於2017年7月25日宣佈於2020年12月30日停止更新和發行Flash Player。.

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閃電俠

閃電俠(The Flash)由DC漫畫出版,是一個繼承過四代的超級英雄,由加德纳·福克斯和哈里·兰伯特首創,第一代的閃電俠在1940年的閃電俠漫畫第一期首次出現。 人稱“紅衣跑者”的閃電俠擁有快速步行、快速跑步、超越所有的物理定律等的能力,至今,閃電俠經過了時間的交替,在DC漫画史中曾有多位角色曾使用过闪电侠这一称号。一般被人熟知的闪电侠是在1956年10月《陈列橱 #4》中登场的貝瑞·艾伦。他曾带动了整个北美漫画的白银时代。在2011年以后发行的新52系列里只有巴里·艾伦担任过闪电侠;该系列中初代闪电侠杰伊·加里克则被修改成地球二(平行世界)的闪电侠并且重获青春不再以老人形象出现;第三代闪电侠沃利·韦斯特在该系列曾短暂接任巴里·艾伦的位子,但是他并没有用过闪电侠的称号;第四代闪电侠巴特·艾伦在2007年就不再担任闪电侠。而是以以前的身份闪电小子身份拯救世界。.

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闪存

快闪--(flash memory),是一种--的形式,允许在操作中被多次擦或写的--。這種科技主要用於一般性資料儲存,以及在電腦與其他數位產品間交換傳輸資料,如記憶卡與隨身碟。快閃記憶體是一種特殊的、以大區塊抹寫的EEPROM。早期的快閃記憶體進行一次抹除,就會清除掉整顆晶片上的資料。 快閃記憶體的成本遠較可以位元組為單位寫入的EEPROM來的低,也因此成為非揮發性固態儲存最重要也最廣為採納的技術。像是PDA、手提電腦、數位隨身聽、數位相機與手機上均可見到快閃記憶體。此外,快閃記憶體在遊戲主機上的採用也日漸增加,藉以取代儲存遊戲資料用的EEPROM或帶有電池的SRAM。 快閃記憶體是非揮發性的記憶體。這表示單就保存資料而言,它是不需要消耗電力的。與硬碟相比,快閃記憶體也有更佳的動態抗震性。這些特性正是快閃記憶體被行動裝置廣泛採用的原因。快閃記憶體還有一項特性:當它被製成記憶卡時非常可靠──即使浸在水中也足以抵抗高壓與極端的溫度。闪存的写入速度往往明显慢于读取速度。 雖然快閃記憶體在技術上屬於EEPROM,但是“EEPROM”這個字眼通常特指非快閃式、以小區塊為清除單位的EEPROM。它們典型的清除單位是位元組。因為老式的EEPROM抹除循環相當緩慢,相較之下快閃記體較大的抹除區塊在寫入大量資料時帶給其顯著的速度優勢。 快閃記憶體又分為NOR與NAND兩型,闪存最常见的封装方式是TSOP48和BGA,在逻辑接口上的标准则由于厂商阵营而区分为两种:ONFI和Toggle。手机上的闪存常常以eMMC的方式存在。.

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闪光灯

閃光燈,是在攝影時所使用的人造光源。當按下照相機的快門之後,通常在1/1000到1/200秒之間,照亮場景。.

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Flash Video

Flash Video(簡稱FLV),是一种网络视频格式,用作串流媒体格式,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上有效使用等缺点。 一般FLV文件包在SWF PLAYER的壳里,并且FLV可以很好的保护原始地址,不容易被下载到,從而起到保护版权的作用。但还是有些视频格式转换软件将FLV转成一般的视频格式,如中国的软件格式工厂。随着视频网站的丰富,在2008年時这个格式已经非常普及,包括YouTube、NICONICO動畫、Google Video、Yahoo! Video、MySpace,以及中国的优酷、酷6等大部分视频分享网站均采用这个格式。 然而,Flash存在著包括大量耗電以及資訊安全等若干問題,隨著移动设备與流動應用程式的發展與普及而日益嚴重,2010年乔布斯曾公開抨擊。2011年11月9日,Adobe公司宣布停止開發個人電腦平台以外的Flash Player,而專注於開發非專利標示語言HTML5。 2016年,Youtube已經改採用HTML5技術,Google公司表示flash廣告会自動轉檔為HTML5形式。2015年6月,Google宣布公司旗下的Chrome瀏覽器停止了Flash外掛的自啟動。2015年9月1日起,Chrome瀏覽器停止支援這些外掛程式,並且Amazon公司旗下電子商務和廣告平台也停止支援Flash技術。.

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Swf

SWF 是 Small Web Format 的縮寫, 讀作swiff),是用於多媒體,矢量圖形和ActionScript的Adobe Flash文件格式。源於FutureWave軟件,然後轉移到Macromedia,然後在Adobe的控制下,SWF文件可以包含不同程度的交互和功能的動畫或applet。它們也可包含在瀏覽器遊戲中。它的普及程度很高,現在超過99%的網絡使用者都可以讀取swf檔案,即使任天堂Wii(使用Opera瀏覽器的話)、Sony的PSP也能看到。.

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