徽标
联盟百科
通讯
下载应用,请到 Google Play
新! 在您的Android™设备上下载联盟百科!
下载
比浏览器更快的访问!
 

数据拥塞控制协议

指数 数据拥塞控制协议

數據擁塞控制協議(Datagram Congestion Control Protocol,縮寫為 DCCP)是由(網際網路工程工作小組IETF)提出一個針對传输层中UDP的新传输的協議而發展出來,用来传输实时业务。它是一个可以进行拥塞控制的非可靠传输协议,并同时提供多种拥塞控制机制,在通信开始时由用户进行协商选择。除预留和自定义方式外,目前DCCP定义了两种拥塞控制机制:TCP-Like和TFRC。TCP-Like类似TCP的AIMD机制,而TFRC是TCP友好的速率控制机制。 建立、维护和拆卸不可靠连接的数据流以及对不可靠性数据流进行拥塞控制,是DCCP主要提供的两大功能。实时业务需要快速且低开销的传输协议,要使包头带来的开销和终端处理的工程量尽量小。因此,DCCP尽可能做到简单合理、低延迟和快速响应,避免提供更高层的传输功能。DCCP没有TCP的可靠性和顺序发送的特性。基于单播的应用功能也被涵盖在DCCP中。.

11 关系: 友善式傳輸層協定壅塞控制实时传输协议互联网工程任务组传输层传输控制协议用户数据报协议DataIPv4IPv6RTP最大传输单元

友善式傳輸層協定壅塞控制

友善式傳輸層協定壅塞控制(TCP-Friendly Rate Control,縮寫為TFRC)是一種透過觀察網路封包遺失(Packet loss)的方式,用以調整TCP的速率波動。最早定義於 RFC 3448 ,現行定義為 RFC 5348 。.

新!!: 数据拥塞控制协议和友善式傳輸層協定壅塞控制 · 查看更多 »

实时传输协议

实时传输协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的。 国际电信联盟ITU-T也发布了自己的RTP文档,作为H.225.0,但是后来当IETF发布了关于它的稳定的标准RFC后就被取消了。它作为因特网标准在RFC 3550(该文档的旧版本是RFC 1889)有详细说明。RFC 3551(STD 65,旧版本是RFC 1890)详细描述了使用最小控制的音频和视频会议。 RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。它一开始被设计为一个多播协议,但后来被用在很多单播应用中。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTSP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是建立在UDP协议上的。.

新!!: 数据拥塞控制协议和实时传输协议 · 查看更多 »

互联网工程任务组

互联网工程任务小组(Internet Engineering Task Force,縮寫為 IETF)负责互联网标准的开发和推动。 它的组织形式主要是大量负责特定议题的工作组,每个都有一个指定主席(或者若干副主席)。工作组再用主题组织为领域(area);每个领域都有一个领域指导(area director,AD),大多数领域还有两个副AD;AD任命工作组主席。AD和IETF主席构成Internet Engineering Steering Group(IESG),负责IETF的整体运作。.

新!!: 数据拥塞控制协议和互联网工程任务组 · 查看更多 »

传输层

在计算机网络中,传输层(transport layer)互联网协议套件与(OSI)网络堆栈中协议的分层结构中的方法的一个概念划分。该层的协议为应用进程提供端到端的通信服务。 它提供面向连接的支持、可靠性、流量控制、多路复用等服务。 互联网与一般性网络的OSI模型的基础,TCP/IP模型的传输层的具体实现和含义(RFC 1122)是不同的。在OSI模型中传输层最常被称作第4层或L4,而TCP/IP中不常给网络层编号。 最著名的TCP/IP传输协议是传输控制协议(TCP), 它的名称借用自整个套件的名称。它用于面向连接的传输,而无连接的用户数据报协议(UDP)用于简单消息传输。TCP是更复杂的协议,因为它的状态性设计结合了可靠传输和数据流服务。这个协议组中其他重要协议有数据拥塞控制协议(DCCP)与流控制传输协议(SCTP)。.

新!!: 数据拥塞控制协议和传输层 · 查看更多 »

传输控制协议

传输控制协议(Transmission Control Protocol,縮寫為TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据包协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议。 在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。 应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传输单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。.

新!!: 数据拥塞控制协议和传输控制协议 · 查看更多 »

用户数据报协议

户数据报协议(User Datagram Protocol,縮寫為UDP),又稱使用者資料包協定,是一个简单的面向数据报的传输层协议,正式規範為RFC 768。 在TCP/IP模型中,UDP为网络层以上和应用层以下提供了一个简单的接口。UDP只提供数据的不可靠传递,它一旦把应用程序发给网络层的数据发送出去,就不保留数据备份(所以UDP有时候也被认为是不可靠的数据报协议)。UDP在IP数据报的头部仅仅加入了复用和数据校验(字段)。 UDP首部字段由4个部分组成,其中两个是可选的。各16bit的來源端口和目的端口用来标记发送和接受的应用进程。因为UDP不需要应答,所以來源端口是可选的,如果來源端口不用,那么置为零。在目的端口后面是长度固定的以字节为单位的长度域,用来指定UDP数据报包括数据部分的长度,长度最小值为8byte。首部剩下地16bit是用来对首部和数据部分一起做校驗和(Checksum)的,这部分是可选的,但在实际应用中一般都使用这一功能。 由于缺乏可靠性且屬於非連接導向協定,UDP应用一般必须允许一定量的丢包、出错和复制貼上。但有些应用,比如TFTP,如果需要则必须在应用层增加根本的可靠机制。但是绝大多数UDP应用都不需要可靠机制,甚至可能因为引入可靠机制而降低性能。流媒體(串流技術)、即时多媒体游戏和IP电话(VoIP)一定就是典型的UDP应用。如果某个应用需要很高的可靠性,那么可以用传输控制协议(TCP协议)来代替UDP。 由于缺乏拥塞控制(congestion control),需要基于网络的机制来减少因失控和高速UDP流量负荷而导致的拥塞崩溃效应。换句话说,因为UDP发送者不能够检测拥塞,所以像使用包队列和丢弃技术的路由器这样的网络基本设备往往就成为降低UDP过大通信量的有效工具。数据报拥塞控制协议(DCCP)设计成通过在诸如流媒体类型的高速率UDP流中,增加主机拥塞控制,来减小这个潜在的问题。 典型网络上的众多使用UDP协议的关键应用一定程度上是相似的。这些应用包括域名系统(DNS)、简单网络管理协议(SNMP)、动态主机配置协议(DHCP)、路由信息协议(RIP)和某些影音串流服務等等。.

新!!: 数据拥塞控制协议和用户数据报协议 · 查看更多 »

Data

Data( ),是《星际旅行》系列中的一个人形機器人角色。曾在美剧《星际旅行:下一代》以及《星际旅行VII:日换星移》、《星际旅行VIII:第一类接触》、《星际旅行IX:起义》、《星际旅行X:复仇女神》这四部电影中登场。 Data是由宋博士设计和建造的,他的大脑有着相当出色的运算能力,并在聯邦星艦企業號 (NCC-1701-D)上担任执行长官、二副职务,随后在联邦星舰进取号 (NCC-1701-E)上担任大副和指挥官职务。TNG: The Measure of a ManData在刚被制造出来的时候常对人类的情感感到好奇,后来的一系列事件让他了解到了人类的一些特性,也使他开始羡慕人性。宋博士曾发明了一个情感芯片,只要插入此芯片,Data就有了人类的情感。Data对人类情感的渴望也成为星际旅行中的一个重要笑点,他在植入感情芯片后表现出了极强的幽默感。 Data在星际旅行系列中被星迷们认为是斯波克的继任者,这主要体现在两人都有极高的智商,且对人类的情感不甚了解(不同之處在於Data常表現的較為天真與單純)。Data也让观众能从一个局外人的角度来看待人类。Data大脑的存储量足有100PB,相当于800万亿位元,而Data大脑的运算速度则为60Thz,相当于每秒运算60万亿次。.

新!!: 数据拥塞控制协议和Data · 查看更多 »

IPv4

网际协议版本4(Internet Protocol version 4,IPv4),又稱網際網路通訊協定第四版,是网际协议开发过程中的第四个修订版本,也是此协议第一个被广泛部署的版本。IPv4是互联网的核心,也是使用最广泛的网际协议版本,其後繼版本為IPv6,直到2011年,IANA IPv4位址完全用盡時,IPv6仍处在部署的初期。 IPv4在IETF于1981年9月发布的 RFC 791 中被描述,此RFC替换了于1980年1月发布的 RFC 760。 IPv4是一种无连接的协议,操作在使用分组交换的链路层(如以太网)上。此协议会尽最大努力交付数据包,意即它不保证任何数据包均能送达目的地,也不保证所有数据包均按照正确的顺序无重复地到达。这些方面是由上层的传输协议(如传输控制协议)处理的。.

新!!: 数据拥塞控制协议和IPv4 · 查看更多 »

IPv6

网际协议第6版(英文:Internet Protocol version 6,縮寫:IPv6)是网际协议(IP)的最新版本,用作互联网的網路層協議,用它来取代IPv4主要是为了解决IPv4地址枯竭问题,不过它也在其他很多方面对IPv4有所改进。 IPv6的设计目的是取代IPv4,然而长期以来IPv4在互联网流量中仍占据主要地位,IPv6的使用增长缓慢。在2017年7月,通过IPv6使用Google服务的用户百分率首次超过20%。.

新!!: 数据拥塞控制协议和IPv6 · 查看更多 »

RTP

RTP可以解作:.

新!!: 数据拥塞控制协议和RTP · 查看更多 »

最大传输单元

最大传输单元(Maximum Transmission Unit,缩写MTU)是指一种通信协议的某一层上面所能通过的最大数据包大小(以字节为单位)。最大传输单元这个参数通常与通信接口有关(网络接口卡、串口等)。 因特网协议允许IP分片,这样就可以将数据报包分成足够小的片段以通过那些最大传输单元小于该数据报原始大小的链路了。这一分片过程发生在 IP 层(OSI模型的第三层,即网络层),它使用的是将分组发送到链路上的网络接口的最大传输单元的值。原始分组的分片都被加上了标记,这样目的主机的 IP 层就能将分组重组成原始的数据报了。 在因特网协议中,一条因特网传输路径的“路径最大传输单元”被定义为从源地址到目的地址所经过“路径”上的所有IP跳的最大传输单元的最小值。或者从另外一个角度来看,就是无需进一步分片就能穿过这条“路径”的最大传输单元的最大值。 RFC 1191 描述了“路径最大传输单元发现方法”,这是一种确定两个 IP 主机之间路径最大传输单元的技术,其目的是为了避免 IP 分片。在这项技术中,源地址将设置数据报的 DF(Don't Fragment,不要分片)标记位,再逐渐增大发送的数据报的大小——路径上任何需要将分组进行分片的设备都会将这种数据报丢弃并返回一个“数据报过大”的 ICMP 响应到源地址——这样,源主机就“获取”到了不用进行分片就能通过这条路径的最大的最大传输单元了。 不幸的是,越来越多的网络封杀了 ICMP 的传输(譬如说为了防範 DoS 攻击)——这使得路径最大传输单元发现方法不能正常工作,其常见表现就是一个连接在低数据流量的情况下可以正常工作,但一旦有大量数据同时发送,就会立即挂起(例如在使用 IRC 的时候,客户会发现在发送了一个禁止 IP 欺骗的 ping 之后就得不到任何响应了,这是因为该连接被大量的欢迎消息堵塞了)。而且,在一个使用因特网协议的网络中,从源地址到目的地址的“路径”常常会为了响应各种各样的事件(负载均衡、拥塞、断电等等)而被动态地修改——这可能导致路径最大传输单元在传输过程中发生改变——有时甚至是反复的改变。其结果是,在主机寻找新的可以安全工作的最大传输单元的同时,更多的分组被丢失掉了。 对于时下大多数使用以太网的局域网来说,最大传输单元的值是 1,500 字节。但是像 PPPoE 这样的系统会减小这个数值,通常是1492(.

新!!: 数据拥塞控制协议和最大传输单元 · 查看更多 »

重定向到这里:

Datagram Congestion Control Protocol

传出传入
嘿!我们在Facebook上吧! »