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2016年上海特級錦標賽

指数 2016年上海特級錦標賽

也被稱為冬季賽,是一項電子遊戲Dota 2的電子競技比賽。本賽事是威爾烏舉辦的《Dota 2》四大聯賽的其中一站。本屆賽事於2016年3月2日至3月6日在中國上海內的梅赛德斯-奔驰文化中心舉行,總獎金為3百萬美金。本次賽會同樣採用雙敗淘汰制進行比賽。最終,Team Secret以3-1的成績擊敗Team Liquid,奪得首個特級錦標賽冠軍。.

目录

  1. 16 关系: 双败淘汰制威尔乌完美世界 (网络公司)上海市中國Complexity Gaming电子竞技电子游戏Dota 2FnaticLGD电子竞技俱乐部Newbee电子竞技俱乐部OG (電子競技)梅赛德斯-奔驰文化中心2015年法蘭克福特級錦標賽2016年馬尼拉特級錦標賽

  2. 2016年中国体育
  3. 2016年電子競技
  4. 上海体育竞赛
  5. 中國大陸電子競技賽事

双败淘汰制

双败淘汰制是一种竞赛形式,与普通的淘汰制输给一个对手即被淘汰不同,参赛者只有输给两个对手才被淘汰。 双败淘汰制的比赛一般分胜者组与败者组。在第一轮比赛后,获胜者编入胜者组,失败者编入败者组。之后的每一轮,胜者组的失利队伍降入败者组,在败者组中失利的队伍被淘汰。 与普通单败淘汰制类似,一般双败淘汰制也有2的次方數(如4、8、16)参赛者,以保证每一轮都有偶数名参赛者。.

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威尔乌

威尔乌公司(Valve Corporation,原名:Valve Software)是一間位于华盛顿州专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品《半条命》在1998年11月发布。2004年Valve發布了使用自行研發的遊戲引擎Source引擎開發的半条命2,取得了巨大的成功。Valve公司同時營運著名為Steam的數位發行平台,主要服務PC遊戲市場。2012年Valve宣布搭載steamOS的Steam Machine遊戲主機,正式進軍家用游戏机市場。.

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完美世界 (网络公司)

#重定向 完美世界 (公司).

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上海市

上海,简称沪,别称申,是中华人民共和国的一个直辖市,中国经济最发达的城市,国际金融、贸易和航运中心之一,其港口为全球最繁忙的港口;主要产业包括商贸流通、金融、信息、制造等。上海位於中国东部弧形海岸线的正中间,长江三角洲最东部,东临东海,南濒杭州湾,西与江苏、浙江两省相接,北端的崇明岛处于长江入海口中,佔地面積6,340平方公里。上海市是世界最大的城市之一,截至2016年,人口2419.70万,其中本地户籍人口占59%,达1439.50万;近年来,上海市也与周围的江苏、浙江两省高速发展的多个城市共同构成了长江三角洲城市群,是世界几大城市群之一。2017年生产总值為30,133.86億元人民幣,按同年國際匯率可兑換成4463.09億美元或8587.59億國際元,為世界一大經濟區域;人均生产总值則為124,571元人民幣,按同年國際匯率可兑換成18,450美元或35,500國際元,接近先進经济体20,000美元的标准。2017年上海居民全年人均可支配收入為58,988元人民幣,位居全国首位。2017年上海居民的税后月收入為1,336美元,比較其他國內一線城市為高,但較香港的2,715美元、倫敦的2,776美元、東京的2,897美元、排名第九新加坡的3,077美元、排名第二旧金山的4,817美元,以及排名第一瑞士苏黎世的5,876美元為低。 晋代,上海初步发展为一个渔港、盐产地和商贸集镇。唐代到元代,上海地区归华亭县、松江府管辖。明清两朝,上海已较为繁荣,棉纺织业发达。1843年,根据《南京条约》,上海作为通商五口之一正式开埠,由此开始上海租界的历史。上海凭借独特的政治环境,经济迅速发展,吸引了苏、浙、粤、皖、鲁等周边省份及外国的移民,成为中国乃至远东地区最大的都会之一。江南地区传统的吴越文化与各地移民带入的多样文化(包括開埠後的西方近现代文化)融合,逐渐形成了特有的海派文化。在民国时期,上海是亚洲最大的城市,中国最重要的工商业中心,被蒋中正评价为“中外观瞻之所系”。中华人民共和国成立后,中央政府实行计划经济,主要发展内陆的重工业等,西方国家也对中華人民共和國经济封锁,上海大量支援中国大陆其他地区的发展。改革开放后,1990年,上海迎来浦东开发开放政策,经济成长速度加快;2005年设立的国家综合配套改革试验区、2013年批准的上海自贸区,也令上海经济进一步发展,成为了世界级大都市,更是中国大陆的经济、金融、贸易中心城市和中国财政收入的支柱城市,但目前上海正面临外地来沪人员所導致的犯罪率上升,同時人才外流、上海话及海派文化消失等问题也為上海的前景帶來隱憂。 上海是中国近现代经济发展的典范,因此也拥有不少著名地标景观,包括豫园-城隍庙、南京路-外滩、陆家嘴摩天大楼天际线等。.

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中國

中國是位於東亞的國家或地理區域,此名稱最早见于西周,用來指以洛陽盆地為中心的中原地區,與四夷相對,之後逐漸用來指稱從夏朝起延續傳承至今的各政權。其疆域隨著歷史演變而有所增減,但大多不脫以中原王朝根基所在的汉地九州為中心。民族構成上以漢族為主體,文化上透過歷代王朝政權與周邊各民族政權的交流與征戰,而融入不少周邊民族的文化。現今國際上廣泛承認代表中國的政權是中华人民共和国。 中國文明是世界上最早的文明之一。 新石器时期,中原地区开始出现聚落组织;公元前27世纪左右出现方国,以共主為首的制度;前20世纪开始,古代中国进入世袭的封建皇朝阶段;公元前2世紀,秦滅六國,完成中國第一次大一統。此後幾千年來,中國的政治制度以半傳統的夏代為基礎的世襲君主制以朝代更換政權運作。此後经多次擴大,破裂,重組,朝代更迭,經過數次统一与分裂交替进行。直到1911年辛亥革命後,中國废除君主制,实行共和制,清朝被1912年成立的中华民国取代。1945年第二次國共內戰爆發後,中國共產黨逐漸控制中國的大部分領土,最終於1949年10月1日建立中华人民共和国,形成了中华民国與中华人民共和国双方相隔台灣海峽对峙的局面;惟做為國際關係核心場域的聯合國系統內,中華民國政府仍持擁有中國代表權,直到1971年聯合國大會2758號決議通過後,才被中華人民共和國政府完全取代。 中國經濟曾经在相当长的历史时期中在世界上占有重要的地位,其周期通常与王朝的兴衰与更替相對應。中國經濟史可分为几个階段:第一階段為遠古至西晉末年,其中以三國孫吳時轉變較大;第二階段為東晉至北宋末年,其中以唐安史之亂劃分為前後;第三階段為南宋建立至鴉片戰爭張家駒,《兩宋經濟重心的南移》,湖北人民出版社,1957年。工业革命後,西方國家的工業成品,無論在數量和質量上,相較於當時中国純手工業經濟出産的商品,佔有壓倒性的優勢。而且,由于明清兩代以來,中國對外政策趨於保守,並對外實行海禁,使得西方工業化的影响步伐在中国国門前站住了腳,中国在19世紀末以前,一直沒有很好地進行工業化,經濟遂落後於西方。1978年改革開放施行後,中国经济發展迅速,對世界經濟的影響也日漸顯著。 中国文化歷經上千年的歷史演變,是各區域、各民族古代文化長期相互交流、借鉴、融合的結果。其中汉文化对日本、朝鮮半島和东南亚有深远影响,形成漢字文化圈。中国的传统艺术形式有国乐、相声、戏曲、书法、国画、文學、陶瓷藝術、雕刻等,传统娱乐活动有象棋、围棋、麻将、中国武术等。茶、酒、菜和筷子等为中国的特色饮食文化,春节(舊曆新年)、元宵、清明、端午、七夕、中秋、重阳、冬至等为传统节日。中国传统上是一个儒学国家,以夏历为历法,以五伦为道德准则。春秋时期孔子「有教无类,因材施教」开始办私塾培养人才,汉朝时采用察举推选政府官员,隋朝起实行科举在平民中选拔人才。此外,中国歷朝歷代都设有史官,因此保存有十分详尽的历史资料,如《二十四史》、《资治通鉴》等。古代中國在科學領域上有豐厚的成就。.

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Complexity Gaming

#重定向 Complexity.

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电子竞技

电子竞技(eSports)是指使用电子游戏来比赛的体育项目。随着游戏对经济、社会的影响力不斷壯大,电子竞技正式成为体育竞技的一种。電子競技就是電子遊戲比賽達到競技層面的活動。(電話也可以電子競技)電子競技運動就是利用電子設備(電腦、遊戲主機、街機)作為運動器械進行的、但是操作上強調人與人之間的智力與反應對抗運動。 荷蘭市場分析公司Newzoo預估,2015年全球電競產值將達到2.5億美金,2017年全球電競市場報告則指出,全球電競市場收入預計將達6.96億美元,比去年增長了41%。包括廣告投入1.55億美元,賽事和贊助2.66億美元,媒體轉播權9500萬美元,消費者的消費支出6300萬美元,剩下的1.16億美元則為遊戲廠商將進入電子競技的總投資。電競產業產生的經濟效益發展迅速,如Dota 2的国际邀请赛獎金就高達1500萬美元。超过3.8亿人在线观看世界各地的电视节.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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Dota 2

《Dota 2》(中文名称:刀塔2)是一款由Valve开发免费的多人在线战斗竞技类游戏。2011年Dota 2开始在Windows平台上进行测试,它的前身是魔兽争霸III及扩展版本冰封王座中的一张自定义游戏地图。截至2013年6月,Dota 2支持Windows系统、OS X系统及Linux系统。Dota 2曾经是steam平台上活跃人数最多的游戏之一,最高在线人数超过120万。 Dota 2的游戏比赛在两个队伍间进行,每个队伍有五名玩家,每个队伍都有一条优势路。每个队伍的游戏目标是摧毁对面要塞中的远古遗迹。每个玩家从113位能力风格技能迥异的英雄中选择一位进行操控。在比赛中,玩家在相互对抗的过程中为各自的英雄收集金钱、经验及道具。 Dota 2的发展开始于2009年,曾受雇于Valve的Icefrog作为当时dota模组的领导设计者。Dota 2因其可玩性、产品质量及继任者对前作者的良好继承而广受好评,但诟病之處是游戏对新手来说比较难上手。2015年9月份Dota 2在起源(Source)更新到起源2(Source 2)后使用该引擎,成为第一个使用这款引擎的游戏。 Dota 2有遍及世界的专业比赛,来自世界范围内的队伍在各种地区联盟举办的比赛及锦标赛中进行对抗。在所有专业级的锦标赛中,规模最大的锦标赛被称为国际邀请赛。国际邀请赛是由Valve举办,每年一度的赛事在西雅图的钥匙球馆举办(2011年第一届TI邀请赛在德国科隆举办)。2015年国际邀请赛的奖金总额超过了1800万美元,创下了电子竞技历史上奖金额最高的记录。从2015年开始,Valve开始举办季节性的锦标赛,被称为特锦赛,第一个特锦赛在德国的法兰克福举办。.

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Fnatic

Fnatic,簡稱FNC,是一家設於澳大利亚、韓國和歐洲的職業電子競技公司,創辦人为薩繆爾·馬修斯(Samuel Mathews)。Fnatic在2004年7月23日成立,最令人著名的是他那獲得高度成功的射擊遊戲絕對武力團隊。在電競歷史裡面,Fnatic所擁有的絕對武力戰隊是這款遊戲裡經營最成功的戰隊之一,同時也作為G7團隊的創始隊員一支。在2012年,他們已經獲得RC語音的贊助並且冠其名為FnaticRaidCall。 在這之前,微星科技同時也是他們的主要贊助商,並且給予他們最新的筆電、主機和顯卡,並且以其冠名。隨著新的贊助商RC贊助,Fnatic是少數在國外最先擁有(南韓首爾)房地產的電競公司之一。另外其他贊助商還有Steelseries和Eizo。 目前FNATIC在許多遊戲都有經營自己的職業戰隊,其中包括反恐精英:全球攻势、Dota2、Halo、星海爭霸2和英雄聯盟等多支遊戲團隊。在眾多電競賽事如IEM、ESWC、KODES和CGS都有FN的蹤影。.

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LGD电子竞技俱乐部

LGD电子竞技俱乐部(LGD Gaming)是一家成立于2009年的中国电子竞技俱乐部。.

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Newbee电子竞技俱乐部

Newbee电子竞技俱乐部(Newbee)是一家中国电子竞技俱乐部,目前主要参加《Dota2》赛事。并曾获得2014年Dota 2国际邀请赛冠军,并以500万美元的奖金金额,刷新了吉尼斯世界纪录“电子竞技赛的最高额奖金(团队)”的纪录称号。 Category:2014年建立的體育俱樂部 Category:Dota 2竞技团队 Category:中国大陆电子竞技团队.

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OG (電子競技)

OG是歐洲專業的Dota 2電子競技戰隊,前身名為(monkey) Business之後更名為OG,OG在2015年10月31日成立。他們在組團的短短1個月內奪得首個特級錦標賽冠軍,他們的首個大賽冠軍為法蘭克福特級錦標賽。除此之外,OG也很快的就在馬尼拉特級錦標賽奪下他們的第二個特級錦標賽冠軍。經過了大賽後,OG進行了大換血除了中單位置的離隊以外,MoonMeander以及Cr1t-也同時離隊並且加入了S4,ana以及JerAx替代他們的位置。重新組隊的OG很快的就在波士頓特級錦標賽奪得他們的第三座特錦賽冠軍。OG也是目前奪得最多特錦賽冠軍的隊伍。.

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梅赛德斯-奔驰文化中心

梅赛德斯-奔驰文化中心是一个位于上海浦东新区的一个文化演出场馆。原为中国2010年上海世界博览会文化中心,是2010年上海世博会的永久展馆之一,位于世博园区浦东B片区滨江绿地内,总建筑面积为80000平方米。原名为演艺中心,后改为文化中心。 2007年12月30日开工建设,并于2010年3月竣工。世博会期间,文化中心承担各种演出和活动。世博会结束后,其作为上海国际文化交流中心。 2011年,梅赛德斯-奔驰公司与上海东方明珠(集团)股份有限公司、AEG以及NBA共同签署了为期十年的冠名赞助合同,世博文化中心在将来的十年内被冠名“梅赛德斯-奔驰文化中心”。 文化中心的外观主体又如同一个飞碟,俯瞰时则又如同一个贝壳。而它的中央空间则是一个核心岛,四周为看台。其舞台的大小、形状都能按不同的需要而改变,可举办大型庆典、演唱会、篮球比赛、冰球比赛、冰上表演等。主场馆可以容纳18,000人。而在主场馆之外,文化中心中还有音乐俱乐部、电影院、溜冰场、酒吧等各种设施。.

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2015年法蘭克福特級錦標賽

也被稱為秋季賽,是一項電子遊戲Dota 2的電子競技比賽。本賽事是威爾烏舉辦的首個《Dota 2》特級錦標賽賽事。本屆賽事於2015年11月15日至11月21日在德國法蘭克福內的舉行,總獎金為3百萬美金。本次賽會採用雙敗淘汰制進行比賽。最終,OG以3-1的成績擊敗Team Secret,奪得首個特級錦標賽冠軍。.

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2016年馬尼拉特級錦標賽

2016年馬尼拉特錦賽(Manila Major 2016)也被稱為春季賽,是一項電子遊戲Dota 2的電子競技比賽。本賽事是Dota 2四大聯賽的其中一站。本屆賽事於2016年6月7日至6月12日在菲律賓馬尼拉內的亞洲購物中心體育館舉行,總獎金為3百萬美金。.

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另见

2016年中国体育

2016年電子競技

上海体育竞赛

中國大陸電子競技賽事