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猎魔人

指数 猎魔人

《猎魔人》(Wiedźmin)是一系列由波兰作家安德烈·斯帕克沃斯基所著的奇幻小说,講述了一名猎魔人-利維亞的白狼杰洛特的故事。该系列小说原著在上世纪九十年代首次出版,共包含三部短篇小说集、五部长篇小说和一篇前传。之后曾经被翻译成多种语言。 該系列書籍在波蘭、俄羅斯在其他東歐國家被視作邪典追捧。 此书已被波兰游戏公司CD Projekt RED改编为同名游戏。.

8 关系: 安德烈·斯帕克沃斯基巫師 (電視劇)巫师 (游戏)巫师2:国王刺客利维亚的杰洛特CD Projekt邪典追捧Netflix

安德烈·斯帕克沃斯基

#重定向 安傑·薩普科夫斯基.

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巫師 (電視劇)

《巫師》(The Witcher)是一部將於Netflix播出的美國電視劇,改編自安傑·薩普科夫斯基所創作的系列小說《獵魔士》。該劇由勞倫·施密特·赫斯里希擔任節目統籌,而薩普科夫斯基也在當中擔任。.

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巫师 (游戏)

是波兰游戏公司CD Projekt旗下的RED STUDIO工作室在2007年开发的一款角色扮演游戏。 《巫师》采用《无冬之夜》的Aurora引擎,并在此基础上加入了对Directx 9的支持,游戏环境的制作由3D Max完成并导入引擎。这些改进使得游戏中的光影效果和渲染系统更加逼真,更增强了波纹、雾化等效果。玩家还可以用游戏中的Toolset制作自己的MOD。 《巫师》的游戏背景改编自波兰的奇幻小说家安傑·薩普科夫斯基的著名奇幻小說獵魔人。北方諸國(Nording)内乱不止;南方的尼弗迦德帝國(Nifgaard)则随时想吞并掉北方諸國。先知Ithlinne Aegil则预言整个世界从北至南都将被冰雪覆盖,各种怪物重新出现。而一个名为烈焰薔薇騎士團的组织则声称可以用火的力量对抗寒冷。 玩家在游戏中扮演一名叫做利維亞的傑洛特(Geralt of Rivia)的獵魔士,从小被训练成一名怪物殺手。玩家要带领他在游戏中成长。在游戏中,玩家遇到的大部分情况都会有不同的选择,你的每一次选择都会影响剧情的发展和人物的好感度,游戏最后会根据你的选择给出一个评语。 《巫师》的战斗系统由波兰的中世纪武器专家Marcin Zmudzki指导,玩家主要使用剑在三種不同的战斗模式下进行作战,同时还可以使用一些简单的魔法,敌人则包括40多种怪物。.

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巫师2:国王刺客

是一款由波兰游戏工作室CD Projekt RED为Microsoft Windows、Xbox 360、OS X和Linux平台开发的动作角色扮演砍杀游戏。国际版分别于2011年5月17日和2012年4月17日登陆Windows和Xbox 360平台。 本作是2007年《巫师》的续作,其与前作都改编自波兰奇幻小说作家安德烈·斯帕克沃斯基的《猎魔人》系列。游戏主角为,一位猎杀魔物的狩魔猎人。游戏中的幻想世界大多基于波兰历史和斯拉夫神话。 游戏在商业上获得成功。截至2012年5月,PC和Xbox 360版的销量超过170万。续作《巫师3:狂猎》已于2015年5月19日发布。.

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利维亚的杰洛特

利维亚的杰洛特(Geralt z Rivii,Geralt of Rivia)是一个虚构人物,为波兰作家安德烈·斯帕克沃斯基的短篇小说系列《猎魔人》和其同名改编游戏的主角。他是书中为数不多的獵魔士之一( 于年幼时经过突变和训练获取足以猎杀致命怪物能力的职业),在旅行中以接受契约猎杀怪物从而获取酬劳的方式为生。.

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CD Projekt

CD Projekt股份公司(CD Projekt S.A.;前称CD Projekt Sp.)是一家总部位于波兰华沙的电子游戏开发商、發行商及分销商,由电子游戏零售商马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基创立于1994年,以巫师系列游戏以及数字分销服务GOG.com闻名。 公司最初致力于西方游戏的波兰本地化翻译工作,他们与Interplay娱乐合作发行了两款博德之门系列游戏。当CD Projekt开发《博德之门:黑暗联盟》的PC版时,Interplay遇到了财政困难,導致本作取消。公司决定重新使用这些代码开发自己的游戏,也就是后来改编自安傑·薩普科夫斯基小说的《巫师》。 《巫师》发行后,CD Projekt开始开发主机游戏《巫师:白狼》(The Witcher: White Wolf)。然而一些开发问题和成本的上升几乎让公司濒临破产。CD Projekt后来发行了《巫师2:国王刺客》和《巫师3:狂猎》并广受好评。公司下一个项目是一款开放世界类型的角色扮演游戏《赛博朋克2077》,基于桌上遊戲《赛博朋克2020》。 CD Projekt还成立了电子游戏分销服务GOG.com,旨在帮助玩家寻找老游戏。它向玩家提供不受数字版权管理(DRM)限制的游戏,并逐渐扩大到新的3A大作及独立游戏。公司反对电子游戏使用DRM,并希望追加下载内容免费成为行业标准。CD Projekt认为保持独立性是他们最重要的战略之一。公司目前专注于国际市场,尤其是欧洲和北美,于2014年剥离了波兰的业务cdp.pl。.

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邪典追捧

邪典追捧(Cult following)是一種受到粉絲高度推崇的文化,常被稱作邪教經典(cult classic)。該詞彙來自當非主流的電影、書籍、音樂藝術家、電視劇或電子遊戲等獲得了一群狂熱粉絲的愛戴時,就會形成一股崇拜的現象。這群狂熱粉絲會對追隨的對象有著情感依戀,且常自身納入該群體的一部分。邪典媒體往往與非主流文化有關,並被認為其太過古怪或顛覆而獲得讚賞或商業上的成功。 各領域的邪典追隨者時常會透過、网络社区或相關活動來彼此交流、討論自己追隨的對象。甚至還有人會創作同人小說、服裝製作(Cosplay)、仿製道具和模型與繪畫創作等方式來表達自己對追隨對象的熱情。.

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Netflix

Netflix(中文名:網飛),是一間在世界多國提供網路--的公司,並同時在美國經營單一費率郵寄DVD出租服務。該服務是使用回郵信封寄送DVD和Blu-ray出租光碟片至消費者指定的收件地址。公司由里德·哈斯廷斯和在1997年8月29日成立,总部位于加利福尼亚州洛斯盖图,1999年開始推出訂閱制的服務。到了2009年,Netflix已可提供超過10萬部電影DVD,訂閱者數超過1000萬人。 2007年2月25日,Netflix宣布已寄出第10亿份DVD。2011年4月,Netflix在美國有超過2300萬名訂閱者,在世界其他國家共有超過2600萬名訂閱者。在2011年,Netflix的數位總營收超過了150億美元。然而在2012年10月23日,Netflix宣布當年度第三季的營收下滑了88%。2013年1月,Netflix宣佈在2012年第四季期間在美國增加了200萬名訂閱者,美國的串流服務總訂閱者數達到2710萬,世界其他國家則共有2940萬名串流服務訂閱者。此外,在同一期間,Netflix的營收提升了8%,達到9.45億美元。 2013年3月中旬,Netflix共有3300萬名訂閱者。訂閱者數在2013年4月達到3630萬人(其中美國訂閱者數為2920萬人)。其後Netflix的訂戶數與營收持續成長。截至2015年10月,Netflix在全世界共有6917萬名訂閱者,其中美國的訂閱者超過4300萬人。 2015年9月8日,Netflix宣佈,將於2016年初在韓國、新加坡、香港和台灣推出服務。 2016年1月6日,Netflix宣佈,将服務範圍新增至130個國家。在語言方面,增加阿拉伯語、韓語和繁體及簡體中文服務。.

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