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悠久之謳

指数 悠久之謳

《悠久之謳》(悠久ノ謳)是PSP遊戲『十鬼之絆 ~關原奇譚~』的主題曲集。2012年7月18日由Geneon Universal Entertainment Japan, LLC.發售。.

11 关系: 十鬼之絆 ~關原奇譚~单曲井内舞子黑崎真音NBC環球娛樂OriconPlayStation PortableRay (歌手)歌手游戏日本流行音樂

十鬼之絆 ~關原奇譚~

是Idea Factory所發售的戀愛冒險遊戲。2013年7月25日發行番外片《十鬼之絆 花結綴(十鬼の絆 花結綴り)》。.

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单曲

单曲(single)是流行音樂出版品發行的型式之一,一般是歌手為了推銷已發行及將要發行的音樂專輯、或是為了維持市場上的曝光度而出版,但也有部分地方是將單曲視作與專輯同等地位的音樂出版品(如日本);部分業餘歌手由於時間因素而限制工作量,也常常以發行單曲取代專輯。在音乐领域,单曲是指包含一支歌曲或更多片断音轨这些相对比较简短的录音。 单曲傳統上通過唱片、雷射唱片等形式發行。大多數只有A面,包含一首歌,並以該歌命名。有的有B面,包含這首歌的其他版本(如重新編曲版本或無人聲的伴奏版本),或者同一歌手/樂隊的其他歌曲。也有少數包含兩首主打歌曲的,稱為雙A面。 在廣播電臺播放或者網際網路下載的單個歌曲,有時候也被稱為單曲。.

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井内舞子

井内舞子是日本的作曲家、編曲家。I've主要作曲家的其中1人。出生年月日及出身地未公開。過去以羽越實有的名義活動。本名是井内舞子。.

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黑崎真音

黑崎真音()是日本女性歌手及作詞家。隸屬於日本NBC環球娛樂公司旗下。血型A型。所屬事務所為一二三,暱稱「ヲ嬢」。.

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NBC環球娛樂

日本NBC環球娛樂有限責任公司(NBCユニバーサル・エンターテイメントジャパン合同会社/NBCUniversal Entertainment Japan, LLC.),是NBC環球旗下影音娛樂製作企劃公司。.

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Oricon

Oricon()是以提供等娛樂資訊服務為主要業務的日本企業,其名稱來自英文「Original Confidence」(絕對的信賴)的縮寫,也因此該公司的主要業務——影音產品銷售排行榜在中文社群被稱為「公信榜」。現任代表取締役社長(總經理)為小池恒,是公司創辦者小池聰行的長子。 該公司公佈的Oricon公信榜,是日本現時最具知名度及公信力的音樂排行榜。銷量榜共提供每天、每星期、每月等不同計算方法的銷量榜,也提供諸如流行曲、演歌、西洋音樂等不同的音樂類型的排行榜,甚至更會公佈DVD及電視遊戲等的銷量榜,以及由觀眾的電視廣告好感度等。除此之外其透過子公司Oricon ME出版雜誌。.

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PlayStation Portable

PlayStation Portable(官方縮寫:PSP)是索尼電腦娛樂於2004年12月12日發售的掌上型遊戲機。2007年9月,輕量、薄型化的PSP-2000系列發售。2008年10月,提升液晶螢幕鮮豔及對比度並內建麥克風的PSP-3000系列發售。2009年,PSPgo發售。2014年PSP停產,在十年的全壽命周期中,售出超過8000萬部。PSP停產之後,由2011年開始發售的PlayStation Vita取代。.

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Ray (歌手)

Ray(レイ,),本名中山怜香,日本女性歌手。隸屬於日本Geneon環球娛樂公司旗下。.

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歌手

歌手是對於歌曲和其他声乐作品演唱者的稱呼,也作為職業名使用。在中國大陸則被定義為演員類的歌唱演員。那些符合關注度和知名度的歌手又被称作「歌星」。達到一定艺术造诣和成就者則尊称為「歌唱家(歌唱藝術家)」或樂隊的「聲樂家(聲樂藝術家)」。根據唱法,歌手又分為美聲、民族、流行等四大演唱派系。.

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游戏

游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指這種活動過程。游戏的道具可以为玩具。在英語,體育比賽(Game)亦是遊戲的一種,而體育運動亦是由遊戲演變出來。游戏是一種有組織的玩耍,一般是以娛樂為目的,有時也有教育目的。游戏不同於會有對應金錢報酬的工作,也不同於呈現美學或是概念元素的藝術。不過彼此之間的分界不一定很明確,像職業運動員的游戏和工作可能是一體,而像拼圖遊戲則同時具有游戏和藝術的成份在內。 游戏的主要成份有目的、規則、挑戰及互動。遊戲一般會有心理或是身體上的刺激,許多遊戲可以培養相關技巧,有體能性、教育性、模擬性或心理上的意義。 從西元前2600年起,遊戲就是人類經驗的一部份,出現在所有文化中,像烏爾王族局戲、塞尼特及播棋都是其中歷史相關悠久的遊戲。.

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日本流行音樂

日本流行音樂在廣義上,可包括昭和初期受當時西方流行音樂影響而出現的歌謠曲,甚至是起源於明治時代的演歌;狹義上則指1980年代末期誕生的「J-pop」概念(或稱JPOP)。「J-pop」名稱起源於1988年開播的日本音樂電台J-WAVE,是當時為定義日本出產的流行音樂而創造出來的和製英語用詞,來自英語「Japanese pop」的縮寫;其後在日本被廣泛地用來指受西方影響的現代音樂流派,主要包括大眾流行、R&B、靈魂樂、搖滾樂、舞曲、嘻哈、流行電音等。 截至2011年,日本擁有世界最大的實體音樂市場,年產值達到約31億美元(僅計算單曲、專輯與音樂錄影帶銷量),佔世界市場之30%,為世界第一大實體音樂市場,其次為美國(18%)、德國(11%)、英國(8%)和法國(7%),而包括數位販售在內的唱片市場年產總值也達到41億美元,佔世界市場之25%,排名第二。世界前五大音樂市場依序為美國(26%)、日本(25%)、德國(9%)、英國(9%)和法國(6%)。憑藉日本發展成熟的文化產業,現今的J-pop與韓國流行音樂、華語流行音樂並列為在亞洲具有指標性的流行音樂類別,是構成當今日本流行文化的重要元素,亦是推動其發展的原動力之一。.

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