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動作角色扮演遊戲

指数 動作角色扮演遊戲

是電子遊戲類型的其中一種。意指將動作遊戲、角色扮演遊戲(RPG)和冒險遊戲的要素合併的作品。。 具體上來說,基本型是具備使角色成長繼續冒險的RPG要素、對於戰鬥場景的動作性處理(非選項式戰術,考慮到操作時差等的處理)、解決隱藏謎題或機關的冒險遊戲要素等。尤其是多半會稱能夠平順地連接這些場景的遊戲為「動作角色扮演遊戲」。戰鬥場景以即時方式(real time)進行,但移動畫面等需要作切換處裡的遊戲容易只被稱作「角色扮演遊戲」。 另外,特魯內克大冒險之類的探索遊戲(:en:Roguelike)在畫面構成與操作方式上容易被會誤解成ARPG,但是因為不具有動作遊戲的要素在,分類於此並不適當。.

21 关系: 动作冒险游戏动作游戏南夢宮萬代發展股份有限公司个人电脑冒险游戏王國之心电子游戏类型电脑游戏特魯內克大冒險Dragon Slayer系列隨機存取聖劍傳說角色魔物獵人系列软盘迷宮塔薩爾達傳說系列電子角色扮演遊戲FalcomNamco暗黑破坏神系列

动作冒险游戏

动作冒险游戏(Action-adventure game,簡稱A-AVG):是冒险游戏的分支,它融合了动作游戏的一些特征。游戏过程中玩家除了需要探索找到游戏过关的关键物品,通过各种各样的险要的地形之外,还可能需要与游戏中的其他角色进行战斗。.

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动作游戏

動作遊戲(Action Game,簡稱ACT)是電子遊戲類型的一種,它強調玩家的反應能力和手眼的配合。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富。.

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南夢宮萬代發展股份有限公司

#重定向 万代南梦宫娱乐.

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个人电脑

個人電腦(Personal Computer,簡稱:PC),普遍稱為電腦,中国又稱為个人計--機,是在大小、性能以及價位等多個方面適合于個人使用,并由最终用户直接操控的計算機的統稱。它与批处理计算机或分时系统等一般同时由多人操控的大型计算机相对。从桌上型電腦(或稱台式電腦、桌面电脑)、笔记本电脑到小型筆記型電腦和平板電腦以及-zh-hans:超级本;zh-tw:超極致筆記型電腦-等都属于个人電腦的范畴。.

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冒险游戏

冒險遊戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子遊戲中的最早的類型之一。此類型遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘及故事劇情,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。该类游戏有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊戲中玩家操控的遊戲主角本身的等級、屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程。.

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王國之心

#重定向 王國之心系列 一種多年生叢葉狀的食肉植物,原產於墨西哥與危地馬拉。形狀酷似夏季盛開的平坦蓮花,肉質葉可達10公分長,覆蓋著黏質的腺毛用以吸引、捕捉、以及消化淪為獵物的節肢動物。植株生長所需的養分取得,來自於可將貧營養基質補足的獵物。在冬季,當養分與水分供應不足時,植株會產生簇生而不食肉的小型肉質葉以利於節省能量。.

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电子游戏类型

電子遊戲類型大多數是在發展過程中約定俗成,並沒有一個非常明確的標準。一般電子遊戲可以從載體上分為五種:家用遊戲機(Console)、掌上遊戲機(Handheld)、街機(Arcade)和電腦遊戲(Computer Game)以及手機遊戲(Mobile Game),而電腦遊戲的傳統分類方式與其他電子遊戲的分類基本上是一致的。在這裡,我們簡單的把前三種稱作電子遊戲,以和PC平台遊戲做不同的區分。 在各種遊戲元素趨於融合的今日,類型界定並不是涇渭分明的。手機運算性能的提升,也興起新的遊戲選擇。 遊戲的類型按照遊戲內容或遊戲進行的方式可分為以下所列之類型。.

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电脑游戏

电脑游戏(PC games,或稱computer games,全寫personal computer games)是一个相对于主机游戏和街机游戏的概念,指在个人电脑上运行的游戏软件,是一种本身提供娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电影、电脑软件、互联网的发展联系甚密。电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实世界,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色。同時電腦多媒體技術的發展,使游戏给了人们很多体验和享受。.

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特魯內克大冒險

#重定向 特鲁尼克大冒险 不思议的迷宫.

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Dragon Slayer系列

是由木屋善夫所主導策劃,日本Falcom发行的系列作。从1984年推出的首作《屠龙剑》,至1995年推出的最终作《风之传说Xanadu II》,有八代共16部作品,游戏类型包括角色扮演遊戲、動作角色扮演遊戲和模擬。作品彼此間的最大關聯就是主題都與「屠龍」有關。 第六代作品《Dragon Slayer 英雄传说》后来独立成为英雄传说系列,成為現在與伊蘇系列並列為Falcom兩大招牌的系列作品。在木屋善夫離職後,Falcom推出了第八代作品《風之傳說》的續作《風之傳說2》作為此系列的完結。此後八部作品取下「Dragon Slayer」的標題後,各自走入完結或者發展成為新系列。 「Dragon Slayer」包含有屠龍英雄和屠龍劍兩種的意思。.

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隨機存取

在計算機科學中,隨機存取(有時亦稱直接存取)代表同一時間存取一組序列中的一個隨意元件。反之則稱循序存取,即是需要更多時間去存取一個遠端元件。介分兩者的傳統圖解就似比較一軸古代畫卷(循序︰所有在元件之前的物料必須事先捲開)及一本圖書(隨機︰可以隨時翻至任何一頁)。而更近現代的例子就如比較卡式磁帶(循序︰我們必須快速跳過早前的歌曲才可聆聽後期的歌曲)及一張CD(隨機︰我們可以隨意跳至我們想要之處)。不過,RAM一詞卻被用以作為電腦中的半導體晶片記憶體電路。 於數據結構中,隨機存取暗指可由一堆數字之中,能夠持續存取N值的能力,而且除了數組(及相關結構,例如動態陣列)以外,絕少數據結構能夠作出類似程序。另外,隨機存取對不少算法,如快速排序及二元搜尋而言不可或缺。其他數據結構,如合併排序,則憑隨機存取作出有效率的輸入、刪除抑或搜尋功能。 Category:電腦數據.

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聖劍傳說

#重定向 聖劍傳說系列.

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角色

角色,或稱虛構角色。是在叙事藝術作品描绘的人,演員根据劇本演繹的人物或漫畫作品中的登場人物往往也被称作人物。故事的載體可以是小說、戲劇、動漫、電子遊戲等。一個角色可以是演員根据劇本演繹的虛構人物,或漫畫作品中的其中一個登場人物。.

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魔物獵人系列

是日本電子遊戲公司CAPCOM所推出的動作遊戲系列。本系列以狩猎巨龍與巨獸为賣點,并简化剧情内容以及次要怪物战斗。常略稱為「MH」。 魔物獵人系列獨創的部位破壞與4人連線共同討伐巨大怪物的特性蔚為風潮,發展為系列作一貫的風格特色。.

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软盘

在台灣常稱作磁片,是个人电脑設備中,取代磁帶的可移动儲存媒體。第一个软盘是由IBM於1971年開發出的,直徑8吋。隨著硬體技術的發展與使用的需要,又衍生出5.25吋的软盘,並广泛使用在Apple II、IBM PC及其他相容電腦上。蘋果1984年在Mac機開始採用3.5吋軟碟,此時容量还不到1MB,後來,由日本索尼的3.5吋軟碟片容量有1.44MB所取代,這種軟碟片80至90年代盛行,直至2000年代以前,3.5吋軟碟機仍是電腦普及設備之一,之後漸被淘汰。.

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迷宮塔

《迷宮塔》(ドルアーガの塔;又譯龍之塔或德魯亞加之塔)是Namco(現為Bandai Namco Games)於1984年6月發售的动作角色扮演街機遊戲,以及其遊戲舞台的塔名。英語名稱為「The Tower of Druaga」。本游戏与Dragon Slayer系列(Dragon Slayer)被认为是最早的动作角色扮演游戏。.

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薩爾達傳說系列

是任天堂自1986年起推出的動作冒險遊戲系列,创始人为知名電玩遊戲設計師宮本茂。遊戲以虛構的奇幻世界為背景,描述著林克的冒險經歷,雖然他的出演貫穿了整個系列,不過各部作品間的背景、設定常有差異,基本上諸多作品可當作是不同時代或是平行世界發生的故事。 遊玩的方式基本上屬於動作遊戲,但又加入了高度的解謎要素。1986年2月21日在FC磁碟機上推出了第一款《薩爾達傳說》,之後便成為系列作品。 本系列以充滿創意的遊戲方式、有趣的人物角色、獨特的世界觀設定、鉅額的製作經費等特色在遊戲市場上具有高知名度。《薩爾達傳說》系列為任天堂的招牌作品之一,數據上亞洲外銷量為系列的主要市場,長期受到歐美玩家的喜愛。截至2017年,《薩爾達傳說》系列的累計銷售量超過了8,300萬套。.

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電子角色扮演遊戲

电子角色扮演游戏(role-playing video game,通常简称角色扮演游戏、RPG,或称为电脑角色扮演游戏、computer RPG、CRPG)是一种玩家操控虚构世界中主角活动的电子游戏类型。许多角色扮演游戏起源于纸笔桌上角色扮演游戏, p. 347,如龙与地下城,并使用了相同的术语、设定与机制。在角色扮演游戏中玩家将控制一个角色或是几个冒险队伍成员,进行一个或多个任务。电子角色扮演游戏和笔纸游戏最大的相似之处包括故事的推进与叙事元素、玩家角色的成长、复杂性、重玩性和融入性。电子媒体不再必须有游戏管理员,同时增加了战斗的解析速度。RPG从简单的文字控制界面游戏逐步发展为了视觉丰富的3D效果。.

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Falcom

#重定向 日本Falcom.

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Namco

#重定向 南梦宫.

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暗黑破坏神系列

是由美国暴雪娱乐开发的系列動作角色扮演砍殺游戏系列产品及其周边小说等。截止2012年5月30日,该系列产品已在全球范围内售出2480万份。该系列的核心游戏包括《暗黑破坏神》、《暗黑破壞神II》及《暗黑破壞神III》,所有这三款都是动作角色扮演游戏。资料片包括由第三方公司雪樂山开发的《暗黑破坏神》的资料片《地狱火》,及暴雪开发的《毀滅之王》、《奪魂之鐮》。资料片的内容是增加游戏可探索元素。.

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