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偽娘

指数 偽娘

偽娘,是一個中文ACG名词,也稱「偽女」,指的是有女性化的外表特質、但生理上完全是男性的人物,亦即是虛擬世界的易裝者。在cosplay中也指穿着女装的男性。 伪娘的得名是因为其容貌,而不完全因为男扮女装。 "指男扮女裝的美少年"这句的重点不对,不是所有的美少年都可以称之为伪娘,美少年的相貌分英俊类与柔美类,有的美少年虽然英俊但是并不柔美。而伪娘属于相貌柔美类在日文ACG界中以“男の娘”來對應偽娘。日文ACG界用的是“男の娘”,不是女装少年。“男の娘”比“女装少年”很接近伪娘。伪娘:少女样外貌的男性。「伪娘」一詞,源自于漢語ACG界,日本ACG則用“男の娘”(Otokonoko)来稱呼。伪娘是容貌上趋向于女性化的美,伪娘并不是一定要着女装。 被稱得上為偽娘者,雖生理上為男性,容貌多天生有女性化的美,身形也不會如一般男性般壯大,從外觀上與女性相近甚至無異,甚至在非生理性別本位的社交場合採以女士身份打扮參與,雖然從生物學的角度來看,一般而言男性的身材比女性高壯,但嚴格講其實人類是難以從容貌上辨别性别,這是由於現代社會形成了男女的固有形像,例如:男性講求高大壯壮健碩的「壯美」、短髮、有鬍鬚、聲音宏亮;女性為纖瘦的「柔美」、胸部較為突出、長髮、著裙、聲音高尖等。但是將以上特徵隱藏後,即是變成中性特質後,没有人能準確分辨出男女。.

35 关系: ACG停止!!雲雀十八禁大然文化女性化小學館小野敏洋少年愛人妖快樂快樂月刊心理学光碼戰士動漫CosplayCrossplay睾丸生物学異裝跨性別女性藥娘雙性人處女愛上姊姊Happiness!江口壽史漫画我的Pico戀愛冒險遊戲易容易裝易服癖日本動漫迷使用術語列表整形扶他那裡性別不安症性別轉換療法

ACG

ACG即日本動畫(Anime)、漫畫(Comics)與遊戲(Games)的英文首字母縮略字。该词汇一般不翻译为中文,需要时可能会被译为「動漫遊戲」、「二次元」或「動漫遊」等。 该词汇来自于華人地區的次文化,多指來自日本的动漫及電子遊戲作品,包括传统日式电子角色扮演游戏以及美少女游戏。并随着「二次元」这一词汇的延伸性,ACG这些词所容纳的东西正渐渐成为不再是单纯指代日本产品的词汇。.

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停止!!雲雀

停止!! 雲雀(ストップ!!_ひばりくん!),是日本漫畫家江口壽史的漫畫作品,於週刊少年Jump連載。臺灣時報文化出版社出版單行本名稱為《變男變女,變變變!》。.

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十八禁

十八禁,又稱R18、成人取向,表示年齡未滿18歲者不适宜观看、有害兒童身心健康發展的大眾媒體出版物。多數国家政府,將18歲作為成年界限,以法律制定在大眾媒體分級制度當中的一個分級。.

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大然文化

大然文化是台灣過去存在的出版社,曾與東立並列為台灣的前兩大漫畫出版社,主要為代理日本漫畫的台灣中文版。全盛時期,每月出版高達數十集漫畫。 該公司已於2003年3月31日倒閉,原旗下代理之漫畫陸續由東立、青文、尖端等出版社接手。由於翻譯等的版權問題,大多數的作品與角色因此易名(例如《海賊王》轉移東立後改名為《航海王》,《棋靈王》轉移東立後改名為《棋魂》)。.

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女性化

女性化或女子氣、女人味指的是某種行為或事物體現出來的、令人聯想到女性化印象的現象,它不單取決於生理特征,在不同文化中也會有不同的、具象或抽象的表現形式。 女性化的行為或事物一般可以與男性化的行為或事物形成鮮明對照。 例如溫順、善良和敏感等通常被看做女性化的特征,Vetterling-Braggin, Mary "Femininity," "masculinity," and "androgyny": a modern philosophical discussionWorell, Judith, Encyclopedia of women and gender: sex similarities and differences and the impact of society on gender, Volume 1 Elsevier, 2001, ISBN 978-0-12-227246-2, ISBN 978-0-12-227246-2 不過在某些文化和社會中也有完全不同的認識, 甚至恰好相反。 在女权运动中傳統的女性化概念遭到了挑戰。.

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小學館

株式會社小學館(株式会社小学館)是日本的綜合出版社,為日本最大出版集團一橋集團(一ツ橋グループ)核心企業,並與音羽集團(以講談社為核心)、角川集團(以KADOKAWA為核心)、新潮社齊名。.

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小野敏洋

小野敏洋(),日本男性漫畫家,愛知縣人,主要創作少年漫畫與成人漫畫。創作少年漫畫時所用筆名為「小野敏洋」與「おのとしひろ」,另外曾用筆名為「上連雀三平」、「斉藤まゆり」、「鈴木柾道」、「グルマン笹塚」與「ジンバブエ伊東」;創作成人漫畫與在同人活動時所用筆名為「上連雀三平」。.

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少年愛

#重定向 孌童戀.

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人妖

人妖,是指生理男跨女的跨性別者,是一個帶有負面、貶義的詞,該詞因18世紀清代成書的《聊齋誌異》最終一回《人妖》中感人的故事而較為人知。 由於古代沒有變性手術,在過去是指服裝上等的男扮女、女扮男、行為怪異的人,但對於經常易裝的戲子則沒有此說。 現代則普遍指跨性別女性,透過注射或吃女性荷爾蒙而擁有女性性徵的男性(依然有男性生殖器)或變性者(尤其男變女)。大多數透過整形、整容等方式令自己的外貌更加接近自己對自己所認同的性別,以配合自己心理所認同的性別。.

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快樂快樂月刊

是小學館發行的日本漫畫雜誌,創刊1977年5月15日,是一本為小學生編製的漫畫月刊。 《快樂快樂月刊》首部連載的漫畫是藤子不二雄的《哆啦A夢》。其後,他們的新作品也有在本雜誌發表。《四驅小子》以及其他以遊戲機角式為主題的漫畫也在本雜誌連載。 為進一步開拓海外市場,《快樂快樂月刊》在1990年代後期推出中文版,在中国大陆、台灣和香港发行,但分別在2010年-2015年初陸續停刊。.

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心理学

-- 心理学是一门研究人類以及其他动物的內在心理歷程、精神功能和外在行为的科学,既是一门理论学科,也是一门应用学科。包括理论心理学与应用心理学两大领域。 心理學研究涉及意識、感覺、知覺、認知、動機、情绪、人格、行為和人際關係等眾多領域,影響其他學科的發展,例如:教育學、管理學、傳播學、社會學、經濟學、精神病學、統計學、計算機科學以及文學等等。心理學一方面嘗試用大腦運作來解釋個体基本的行為與心理機能,同時,心理學也嘗試解釋個體心理機能在社會行為與社會動力中的角色。心理學家從事基礎研究的目的是描述、解釋、預測和控制行為。應用心理學家還有第五個目的——提高人類生活的質量。這些目標構成了心理學事業的基礎。.

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光碼戰士

是日本漫畫家小野敏洋的漫畫作品,在小學館《快樂快樂月刊》1992年4月號至1994年7月號連載,在第30話宣告遭小學館腰斬結束連載,全30話。小學館版單行本全5卷,現已絕版;復刊.com2004年復刻版單行本全2卷。小學館版單行本的台灣繁體中文版由大然文化代理,第22話以後曾經在大然文化《魔奇月刊》連載。 2016年,《快樂快樂月刊》11月號增刊《コロコロアニキ》Vol.7刊載本編結束3年後虎堂烈與有栖川櫻的短篇(262~292頁),篇末附小野敏洋訪問。.

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動漫

早期動漫是动画和漫画的合称與缩写,是在華人地區才有的稱呼,另外西方國家將日本動畫稱Anime、漫畫則稱為Manga。而現今,動漫的發展已屬於文化創意產業,同時是目前全世界熱門且高人氣的流行文化。 現今看動漫一詞用語(使用中文某些地區),泛指為觀看动画或漫画等一些相關作品。.

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Cosplay

Cosplay(コスチューム・プレイ,和製英語:costume play,簡稱コスプレ(Cosplay)),中文一般翻譯為「角色扮演」或「扮裝」,是指利用服裝、飾品、道具還有化妝等手段來扮演動漫、遊戲中人物角色的一種表演藝術行為。 參與Cosplay行為的扮裝者在日文稱為「コスプレイヤー」(可簡稱「レイヤー」),中文一般稱「扮裝者」、「角色扮演者」或「角色扮演員」,英文「cosplayer」或簡稱「coser」。 Cosplay的名稱起源於1978年Comic Market召集人米澤嘉博氏為場刊撰文時,以「costume Play」來指出裝扮為動漫角色人物的行為,並由日本動畫家於1984年在美國洛杉磯舉行的時確立以和製英語詞語「Cosplay」來表示。 而當代的Cosplay通常被視為一種次文化活動,扮演的對象角色一般來自動畫、漫畫、電子遊戲、輕小說、電影、影集、特攝、偶像團體、職業、歷史故事、社會故事、現實世界中具有傳奇性的獨特事物(或其擬人化形態)、或是其他自創的有形角色。方法是特意穿戴相似的服飾,加上道具的配搭,化粧造型、身體語言等等參數來模仿該等角色。.

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Crossplay

Crossplay是人扮成另一個性別的角色的Cosplay。 「Crossplay」一詞是在日本ACG Cosplay文化進入美國之後,美國人注意到某些Cosplay與美國本土「cross dressing」的結合而創造的新詞。在日本似乎並沒有將跨性別的部分獨立討論,仍然全部叫做Cosplay。無論如何,日本的ACG作品中已經出現Crossplay角色。像是《烏龍派出所》就有好幾位。 Crossplay與傳統扮裝之間的關係並不親近。Crossplay玩家與跨性別異裝人士並沒有高度聯繫。但是有些技巧是相通的,例如將男性身材扮成女性的技巧。性質上則近似戲曲的反串,即同樣是為了扮演異性角色而裝扮成異性,並非在日常生活中以異性打扮示人。不論是在美國日本或台灣,男性扮演女性ACG角色常會引起注意。女性扮成男性角色則比較常見,不會受特別注意。這也許是因為角色扮演玩家女性多於男性的緣故,且男性普遍缺乏在女性身上常見的嬌柔媚態和細緻外表(個別情況例外),故此男性扮演女性ACG角色往往會被大眾賦予的印象,要麼洋相百出、穿崩連連、及至個人聲譽及利益受損,要麼破綻少得使大眾對其性別判斷都一時失語。 除此之外,Crossplay也是一種音樂技巧。.

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睾丸

丸是雄性动物生殖器官的一部分,在陰囊内,呈橢球形。主要作用是產生精子和分泌雄性激素睾酮。男性睾丸可能不對稱,一个下垂多一点,一个下垂少一点,這是很普通的现象。.

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生物学

生物学研究各種生命(上图) 大肠杆菌、瞪羚、(下图)大角金龟甲虫 、蕨類植物 生物學(βιολογία;biologia;德語、法語:biologie;biology)或稱生物科學(biological sciences)、生命科學(life sciences),是自然科學的一大門類,由經驗主義出發,廣泛研究生命的所有方面,包括生命起源、演化、分佈、構造、發育、功能、行為、與環境的互動關系,以及生物分類學等。現代生物學是一個龐大而兼收並蓄的領域,由許多分支和分支學科組成。然而,盡管生物學的範圍很廣,在它裡面有某些一般和統一概念支配一切的學習和研究,把它整合成單一的,和連貫的領域。在總體上,生物以細胞作為生命的基本單位,基因作為遺傳的基本單元,和進化是推動新物種的合成和創建的引擎。今天人們還了解,所有生物體的生存以消耗和轉換能量,調節體內環境以維持穩定的和重要的生命條件。 生物學分支學科被研究生物體的規模所定義,和研究它們使用的方法所定義:生物化學考察生命的基本化學;分子生物學研究生物分子之間錯綜復雜的關系;植物學研究植物的生物學;細胞生物學檢查所有生命的基本組成單位,細胞;生理學檢查組織,器官,和生物體的器官系統的物理和化學的功能;進化生物學考察了生命的多樣性的產生過程;和生態學考察生物在其環境如何相互作用。最終能夠達到治療診斷遺傳病、提高農作物產量、改善人類生活、保護環境等目的。.

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異裝

#重定向 變裝.

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跨性別女性

跨性別女性(Transwoman,Trans woman,或Trans-woman),又譯跨性別女人、跨性女、跨女,是出生時性別指定為男性的女性。跨性別女性並不是可以與變性人女性通用,儘管這兩種詞彙通常以這種方式在交互使用。「跨性別」是一個傘式術語:包括所有非常規性別的族群(包括變性人)。在這個族群中,有一部份人因為性別認同困擾,進行性別重置手術,改變了生理特徵,從生理性別上也成為女性。.

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藥娘

藥娘廣義上指通過服用药物使自身女性化的人群,包括具有性別焦慮、性別認同障礙的生理男性、部分雙性別群體等。 狹義上指性別認同為女性的生理男性、雙性別等,在進行性別重置手術前的過渡階段,即進行激素替代療法 (男变女)的階段。狹義上的藥娘即真正意義上的藥娘,僅僅是必要的特定階段,其最終的目的是通過性別重置手術獲得符合心理預期的身份并使其合法化。 藥娘是中國大陸特有詞滙,她們通常活躍於較封閉的社交網絡,近来有逐漸公開化趨勢。.

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雙性人

雙性人(Intersex),又称间性人,俗稱「陰陽人」,根据聯合國人權事務高級專員辦事處的报告,性別特徵包括染色體、性腺、性激素或生殖器的變異導致「不符合男性或女性身體的典型二元概念」。这种变异可能涉及生殖器的模凌兩可,以及除XY男性和XX女性以外的染色体基因型和性表型特徵的组合。 双性人以前被称为雌雄間性,“先天性太监”。Mason, H.J., Favorinus' Disorder: Reifenstein's Syndrome in Antiquity?, in Janus 66 (1978) 1–13.

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處女愛上姊姊

《處女愛上姊姊》(処女はお姉さまに恋してる)是CARAMEL-BOX(キャラメルBOX)於2005年1月28日發售的戀愛冒險成人遊戲。簡稱おとボク(Otoboku)。其续作《處女愛上姊姊 2人的艾露达》(処女はお姉さまに恋してる 2人のエルダー)于2010年发售,以前作人物毕业2年后的校园为舞台,讲述学妹们的校园生活。 故事講述穿女裝的主角於女學院的學園生活。在Caramel Box作品穩定水準的基礎上,更符合少女漫画世界觀的華麗的圖像和劇本,(男性角色在人氣投票中亦獲得很高的支持)以主人公為首的富有魅力的登場人物等受到很高的評價、競爭對手角色蠻橫嬌羞的模樣成為話題,這是一部深受歡迎的佳作遊戲之一。 Alchemist是PlayStation2版《少女愛上大姊姊》(乙女はお姉さまに恋してる,讀音相同)的發行商(CERO等級C:15歳以上對象)。另外,本作品亦以《少女愛上大姊姊》這個標題改編為電視動畫,並於2006年10月7日開始於日本播放。 除PlayStation2外,Alchemist也推出對應PlayStation Portable的《少女愛上姐姐》,2010年4月29日上市。.

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Happiness!

《Happiness!》(はぴねす!)是公司發售的第6款十八禁戀愛冒險遊戲,以及以此發展出來的漫畫、動畫作品。遊戲中的配角渡良瀨準是偽娘的代表之一,因為外型可愛,曾有人誤認其為女主角。.

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江口壽史

江口壽史(江口 寿史,),日本男性漫畫家、插畫家。妻子為前偶像歌手。血型O型。.

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漫画

漫畫(comics)是一種二維視覺靜態圖畫藝術,構圖(如顏色、線條運用)一般比美術繪畫(如油畫、水彩畫)精簡,可以加上文字(如對白、旁述、狀聲詞)構成內容。如同其他藝術形式,漫畫可以運用不同的敘事手法,例如誇飾、諷刺、寫實等。 連環漫畫以多張靜態的圖畫構成,與動畫有別。通常沒有聲音,有聲音的例子有「配圖廣播劇」(vomic)。漫畫可以完整地敘述事情 敘述故事,能自己本身表達一個完全的故事或概念,有別於浮世繪和插圖。漫畫不止單純呈現景物,所以不同於風景畫、人物畫、速寫、寫生等。 「漫」字有連綿、長遠的意思,如漫長、漫漫等;且有簡易的、隨意之意,如漫談、漫步等。故「漫畫」可被視為不拘於例如油畫等作畫技巧上的仿真及嚴謹豐實,而以敘事及描形為主的作畫風格。非單幅的漫畫也可以稱為連環圖、連環畫。.

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我的Pico

《我的Pico》(ぼくのぴこ)是2006年9月7日由Soft On Demand所發售的成人動畫。這作是世界第一個正太控成人動畫。.

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戀愛冒險遊戲

戀愛冒險遊戲(恋愛アドベンチャーゲーム)是電子遊戲類型其中一種,在冒險遊戲當中,特別著重於戀愛要素(與異性間的互動)的遊戲。其中有許多作品和戀愛模擬遊戲不容易加以區別,通常兩者會合稱為戀愛遊戲。在部分國家會將戀愛冒險遊戲都會歸類為視覺小說類型。 戀愛冒險遊戲可以再細分多種類型,例如影音劇本、動作格鬥、策略模擬、角色養成、第一人稱冒險等等,早期發售的遊戲多半是限制級男性向的美少女遊戲,不過近年來女性向的遊戲作品也不斷增加中。遊戲平台種類也不斷的增加,除PC以外,尚有PS2、XBOX、PSP等平台。.

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易容

易容可以指:.

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易裝

易裝、變裝、易服泛指改變裝扮外觀與裝束服飾的行為,各種喬裝行為都可以屬之。其可能指:.

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易服癖

#重定向 變裝.

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日本動漫迷使用術語列表

本列表列出日本動畫、日本漫畫及同人作品中的常見術語,這些術語在其他的領域可能有其它的涵義。.

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整形

整形又稱整型或整容,是指透過外科手術改變身體外觀。整形通常指臉部整型,包括割雙眼皮、墊下巴、隆鼻、嫩唇、造酒窩痘、種睫毛等。不少人以為矯形理解為整形,但兩者實屬不同。整形並非身體上的缺陷或傷殘,是當事人因自己個人喜好或其他非醫療上的原因,以外科手術改變自己的外觀,手術其實是沒有必要,而且外觀的看法是很主觀的,就算把多位明星最優美的部位,組合再一起也不見得好看,每個人喜歡的類型都不同,這是沒有一定的。矯形則是因為疾病、後天因素或意外導致永久的身體缺陷或傷殘,可透過以外科手術補救或矯正,而這類手術通常是有需要或必須的。 在日本和韓國,整容醫生很多。根據國際美容整形外科學會(ISAPS)報告指,南韓19至49歲女性中,有20%人曾接受整容手術。整體而言,每77人中有1人曾整形,以雙眼皮及隆鼻手術屬最熱門。 根據一些報道,高達五分之三好萊塢女演員曾經易容 。 於美國整形外科學會統計,2015年男性進行整容外科手術的總數有120萬人,而受訪的31%男性表示極有可能考慮整容手術。而與吸脂、眼部提升一同列入五大最受歡迎手術的亦有乳房縮小。國外模特兒Stefan Toic亦曾公開表示嘗試改變飲食希望縮小乳房也沒有用,最終亦進行了此項手術。.

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扶他那裡

扶他那裡(日語:二形、二成り、雙成り或者是ふたなり)又被簡稱為「扶他」,主要用用來形容雙性化(Androgyny)、雙性人或者是雌雄間性的事物或者角色上。而日語字面的意思同樣也是指一個同時擁有兩種型態的物體,且這個用法大約在1644年時開始廣泛拿來形容日本傳統歌舞伎表演中女形演員所呈現出的性別曖昧之吸引力。到了今日一些日本色情動畫、漫畫與成人遊戲作品也將原先這種曖昧元素融入,另外創作出擁有男性陰莖結構、卻有著女性女陰和外表的獨特變態角色類型,甚至在日本動漫作品之中開始作為一種特殊屬性來看待。.

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性別不安症

#重定向 性別不安.

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性別轉換療法

性別轉換療法(Sex reassignment therapy)是性别转换的医学層面,也就是说,修改自己的性別特徵以更好地符合自己的性别認同。它可以包括激素替代疗法(HRT)以改变继发第二性徵,性別重置手術以改变原发性別特征,以及改變其他身體特徵療法,包括跨性别女性的永久性脱毛。 美国和英国的主要卫生机构已经发布支持性別轉換療法的肯定性論述,其中包括適當心理評估後医疗上必要的治疗。.

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