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直譯器

指数 直譯器

譯器(interpreter),是一種電腦程式,能夠把高階程式語言一行一行直接轉譯執行。直譯器像是一位「中間人」,每次執行程式時都要先轉成另一種語言再作執行,因此直譯器的程式運行速度比較緩慢。它不會一次把整個程式轉譯出來,而是每轉譯一行程式敘述就立刻執行,然後再轉譯下一行,再執行,如此不停地進行下去。 直譯器的好處是它消除了編譯整個程式的負擔,程式可以拆分成多個部分來模組化,但這會讓執行時的效率打了折扣。相對地,編譯器已一次將所有原程式碼翻譯成另一種語言,如機械碼,執行時便無需再依賴編譯器或額外的程式,故而其運行速度比較快。.

114 关系: Adobe Flash PlayerAltair BASICApache HTTP Server執行檔執行期十六进制卡西欧 fx-9860系列即時編譯可移植文档格式史帝芬·羅素受控代碼大五碼字符串字节码实化 (计算机科学)宣告式編程尾调用巨集串接应用程序接口代码膨胀微软哈尔·阿伯尔森唯讀記憶體全局解释器锁倚天中文系統BASICBASIC StampBASICABBCodeBorlandBPFCamlCd (命令)Chicken (Scheme)COMMAND.COMCPython确定上下文无关文法程序设计符号表系统软件編譯器編譯器編譯程式编程语言翻译程序直譯語言Emacs Lisp行號 (程式語言)語法分析器计算机程序...计算机程序的构造和解释软件软件工程主题列表运行时系统開放電信平台自循環直譯器集成开发环境逻辑错误 (程序设计)逆波兰表示法ForthGnashGNU OctaveGNU软件包列表GNU数据语言GW-BASICHamlHaskellIBM 5100Integer BASICIOS软件开发工具包Java和C++的對照JavaScriptJavaScript引擎JythonLISPMETAFONTMicro BitMiranda (编程语言)NumPyObject PascalP-code机PCSX2PerlPHPPostScriptPyPyPythonPython (消歧义)REXXRPG Maker VXScalaSCUMMScummVMSECD抽象机SelfShell脚本SpiderMonkeyThompson shellUTF-8V8 (JavaScript引擎)VBScriptWebKitWindows Script HostWindows组件列表Z shell抽象释义柯氏复杂性控制表树-邻接文法源代码编辑器操作系统整数 (计算机科学)批处理批次檔 扩展索引 (64 更多) »

Adobe Flash Player

Adobe Flash Player(在Internet Explorer和Firefox中被稱為Shockwave Flash)是一种被广泛使用的、专有的多媒体程序播放器。它最初由Macromedia编写,在Macromedia被Adobe收购后由Adobe继续开发。 Flash Player使用的SWF文件可由Adobe Animate、Adobe Flex或者其他软件或第三方工具创建。Adobe Animate简称Flash,同时表示创作程序和播放器。它同时使用位图和矢量图形,利用ActionScript脚本语言进行编程,支持双向视频流和音频流。严格来说,Adobe Flash是创作环境而Flash Player是运行Flash文件的虚拟机。但是,通常二者均可称为Flash,即Flash同时有三种含义:创作环境,播放器和程序文件。Flash Player支持内嵌的脚本语言ActionScript(AS)。ActionScript是一种基于ECMAScript的脚本语言,可用于编写Adobe Flash动画和应用程序。由于ActionScript和JavaScript都是基于ECMAScript语法的,理论上它们互相可以很流畅地从一种语言翻译到另一种。Adobe Flash Player最初設計目的為播放二維向量動量,但至此之後成為適合開發創造豐富性網際網路應用程式、串流視訊音訊的工具。Flash Player使用向量圖形的技術來最小化檔案的大小以及創造節省網路頻寬和下載時間的檔案。因此Flash成為嵌入網頁中的小遊戲、動畫、廣告、以及圖形使用者介面常用的格式。 因Flash的諸多限制和資訊安全問題,合作夥伴包括Apple、Facebook、Google、微軟及Mozilla等合作下棄用 Flash 預載,以及HTML5的興起,Flash Player的使用率逐年下滑。 Adobe於2017年7月25日宣佈於2020年12月30日停止更新和發行Flash Player。.

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Altair BASIC

Altair BASIC為BASIC直譯器的一種,由比爾·蓋茲及保羅·艾倫於1975年共同為Altair 8800電腦所開發。 Altair BASIC的成功開發,讓比爾·蓋茲進一步創立微軟,Altair BASIC後來也成為Microsoft BASIC的前身。.

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Apache HTTP Server

Apache HTTP Server(簡稱Apache)是Apache軟體基金會的一個開放源碼的網頁伺服器軟體,可以在大多數電腦作業系統中運行。由於其跨平台和安全性,被廣泛使用,是最流行的Web伺服器軟體之一。它快速、可靠並且可通過簡單的API擴充,將Perl/Python等直譯器編譯到伺服器中。.

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執行檔

執行檔在電腦科學上,指一種內容可被電腦解釋為程式的電腦檔案。通常執行檔內,含有以二進制編碼的微處理器指令,也因此執行檔有時稱為二進制檔。這些二進制微處理器指令的編碼,於各種微處理器有所不同,故此執行檔多數要分開不同的微處理版本。一個電腦檔案是否為執行檔,主要由作業系統的傳統決定。例如根據特定的命名方法(如副檔名為exe)或檔案的元數據信息(例如UNIX系統設定「可執行」權限)。.

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執行期

執行時期(Run time)在電腦科學中代表一個電腦程式從開始執行到終止執行的運作、執行的時期。與執行時期相對的其他時期包括:設计時期(design time)、編譯時期(compile time)、鏈結時期(link time)、與載入時期(load time)。 而執行環境是一種為正在執行的程序或程式提供軟體服務的虛擬機械環境。它有可能是由作業系統自行提供,或由執行此程式的母程式提供。 通常由作業系統負責處理程式的載入:利用載入器(loader)讀入程式碼,接著進行基本的記憶體配置,並視需要聯結此程式指定的所有動態链接庫。有些程式語言會由此語言提供的運行環境處理上述工作。 程式碼的某些問題,只能在執行期間進行偵錯動作(或較有效率),例如邏輯錯誤或陣列邊際檢查等便屬此類。因此不管撰寫與測試得多麼精細,有些錯誤必須在實際上線並處理真實資料的情況下才能找出。因此,程式使用者也許會遇到諸如執行時期錯誤之類的訊息。.

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十六进制

十六进制(简写为hex或下標16)在数学中是一种逢16进1的进位制。一般用数字0到9和字母A到F(或a~f)表示,其中:A~F表示10~15,这些称作十六进制数字。 例如十进制數57,在二进制寫作111001,在16进制寫作39。 在历史上,中国曾经在重量单位上使用过16进制,比如,规定16两为一斤。 现在的16进制则普遍应用在计算机领域,这是因為將4個位元(Bit)化成單獨的16进制數字不太困難。1字節可以表示成2個連續的16进制數字。可是,這種混合表示法容易令人混淆,因此需要一些字首、字尾或下標來顯示。.

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卡西欧 fx-9860系列

卡西欧fx-9860系列是卡西欧推出的图形计算器,除了图形计算器的一般功能外,还具有基于列表的统计、进阶统计、金融计算、电子教材等功能,也可以通过内置功能演示函数图像变化,但是无法进行向量计算。与以往型号相比,fx-9860系列增加了自然书写显示、USB接口、快闪存储器、可通过ROM刷新而升级的OS和高对比度的LCD显示器。可以通过EA-200数据收集器连接传感器进行数据收集,也可通过USB接口外接相关设备以供投影仪展示。.

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即時編譯

即时编译(Just-in-time compilation),又译及时编译、实时编译,动态编译的一种形式,是一种提高程序运行效率的方法。通常,程序有两种运行方式:静态编译与動態直譯。静态编译的程序在执行前全部被翻译为机器码,而直譯执行的则是一句一句边运行边翻译。 即时编译器则混合了这二者,一句一句编译源代码,但是会将翻译过的代码缓存起来以降低性能损耗。相对于静态编译代码,即时编译的代码可以处理延迟绑定并增强安全性。 即时编译器有两种类型,一是字节码翻译,二是动态编译翻译。 微软的.NET Framework,还有绝大多数的Java实现,都依赖即时编译以提供高速的代码执行。Mozilla Firefox使用的JavaScript引擎SpiderMonkey也用到了JIT的技術。Ruby的第三方实现Rubinius和Python的第三方实现PyPy也都通过JIT来明显改善了解释器的性能。.

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可移植文档格式

可移植文档格式(Portable Document Format,简称PDF)是一種用獨立於應用程式、硬體、作業系統的方式呈現文檔的檔案格式。Adobe Systems Incorporated,, Nov 2006, p. 33.

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史帝芬·羅素

史帝芬·羅素(Steve Russell,),網路代號為史賴哥(Slug),著名程式設計家與計算機科學家。他創造了第一個電子遊戲,《Spacewar!》,也是第一個實作出LISP直譯器的人。.

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受控代碼

受控代碼(managed code)是來自微軟公司的術語,在中國大陸較多譯為托管代碼。受控代碼以CLI虛擬機執行,如微軟的.NET Framework共通語言執行平台,其他的CLI實作有Mono和DotGNU。.

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大五碼

Big5,又稱為大五碼或五大碼,是使用繁体中文(正--體中文)社群中最常用的電腦漢字字符集標準,共收錄13,060個漢字。 中文碼分為內碼及交換碼兩類,Big5屬中文內碼,知名的中文交換碼有CCCII、CNS11643。 Big5雖普及於台灣、香港與澳門等繁體中文通行區,但長期以來並非當地的國家/地區標準或官方標準,而只是業界標準。倚天中文系統、Windows繁體中文版等主要系統的字符集都是以Big5為基準,但廠商又各自增加不同的造字與造字區,衍生成多種不同版本。 2003年,Big5收錄到CNS11643中文標準交換碼的附錄當中,取得了較正式的地位。這個最新版本稱為Big5-2003。.

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字符串

字符串(String),是由零个或多个字符组成的有限序列。一般记为s.

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字节码

位元組碼(Bytecode)通常指的是已經經過編譯,但與特定機器碼無關,需要直譯器轉譯後才能成為機器碼的中間代碼。位元組碼通常不像源碼一樣可以讓人閱讀,而是編碼後的數值常量、引用、指令等構成的序列。 位元組碼主要為了實現特定軟體運行和軟體環境、與硬體環境無關。位元組碼的實現方式是通過編譯器和虛擬機器。編譯器將源碼編譯成位元組碼,特定平臺上的虛擬機器將位元組碼轉譯為可以直接執行的指令。位元組碼的典型應用為Java bytecode。.

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实化 (计算机科学)

实化(reification)在计算机科学中是指把抽象的想法(idea)转化为明确的数据模型或程序设计语言创建的其他对象的过程。通过实化,以前是隐式的、未表示的、可能是不可表示的被显式形成可概念(逻辑或计算)操作的。非正式地,实化也常被称作在特定系统范围内把某些东西变为“头等公民”。 实化是概念分析与知识表示中最常用的技术。.

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宣告式編程

宣告式編程(Declarative programming)是一種编程范式,与指令式編程相對立。它描述目標的性質,讓電腦明白目標,而非流程。声明式编程不用告诉电脑问题领域,从而避免随之而来的副作用。而指令式编程则需要用算法来明确的指出每一步该怎么做。 声明式编程通常被看做是形式逻辑的理论,把计算看做推导。声明式编程因大幅简化了并行计算的编写难度,自2009起备受关注。 声明式语言包括数据库查询语言(SQL,XQuery),正则表达式,逻辑编程,函数式编程和组态管理系统。 宣告式編程透過函數、推論規則或项重写(term-rewriting)規則,來描述變數之間的關係。它的語言執行器(編譯器或解释器)採用了一個固定的算法,以從這些關係產生結果。 宣告式編程語言通常用作解決人工智能和約束滿足問題。.

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尾调用

在计算机学,尾调用是指一个函数里的最后一个动作是返回一个函数的调用结果的情形,即最后一步新调用的返回值直接被当前函数的返回结果。此时,该尾部调用位置被称为尾位置。尾调用中有一种重要而特殊的情形叫做尾递归。经过适当处理,尾递归形式的函数的运行效率可以被极大地优化。尾调用原则上都可以通过简化函数调用栈的结构而获得性能优化(称为“尾调用消除”),但是优化尾调用是否方便可行取决于运行环境对此类优化的支持程度如何。.

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巨集

,是一種批--量處理的稱謂。 计算机科学裡的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。对于编译语言,宏展开在编译时发生,进行宏展开的工具常被称为宏展开器。宏这一术语也常常被用于许多类似的环境中,它们是源自宏展开的概念,这包括键盘宏和宏语言。绝大多数情况下,“宏”这个词的使用暗示着将小命令或动作转化为一系列指令。 宏的用途在于自动化频繁使用的序列或者是获得一种更强大的抽象能力。 计算机语言如C语言或汇编语言有简单的宏系统,由编译器或汇编器的预处理器实现。C语言的宏预处理器的工作只是简单的文本搜索和替换,使用附加的文本处理语言如M4,C程序员可以获得更精巧的宏。 Lisp类语言如Common Lisp和Scheme有更精巧的宏系统:宏的行为如同是函数对自身程序文本的变形,并且可以应用全部语言来表达这种变形。一个C宏可以定义一段语法的替换,然而一个Lisp的宏却可以控制一节代码的计算。 获得了控制代码的执行顺序(见惰性计算和非限制函数)的能力,使得新创建的语法结构与语言内建的语法结构不可区分。例如,一种Lisp方言有cond而没有if,就可以使用宏由前者定义后者。Lisp语法的去部主要扩展,比如面向对象的CLOS系统,可以由宏来定义。 MacroML有型别语法宏,一种有效的理解方式是把这种语法宏看作是多阶段计算。.

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串接

在形式語言理論(特別是編程語言),字串串接(Concatenation),又稱字串相加、連接、串連、相連,指將兩個字串的首尾相接的操作。例如「foo」和「bar」串接後便成了「foobar」。部分語言,串接的操作是透過將串接運算子放在兩個字串(運算元)之間。.

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应用程序接口

应用程序接口(Application Programming Interface,简称:API),又称为应用编程接口,就是软件系统不同组成部分衔接的约定。由於近年來软件的规模日益庞大,常常需要把复杂的系统划分成小的组成部分,编程接口的设计十分重要。程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分。良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的维护性和扩展性。.

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代码膨胀

代码膨胀(Code bloat)是指通过代码生成的输出文件过大、速度缓慢或者有其他浪费资源的情况。代码膨胀可能由编写代码的语言、编译时所用的編譯器,或者编写的程序员导致。因此,虽然代码膨胀通常指源代码存在不必要的部分(由程序员导致),但也可指生成的代码或者二进制文件文件有膨胀问题。.

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微软

微軟(Microsoft;)是美國一家跨國電腦科技公司,以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟件服務為主。總部位於美國华盛顿州的雷德蒙德,最為著名和暢銷的產品為Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office辦公室軟件,以及Xbox的遊戲業務。微軟是美国《财富》杂志2015年评选的的排行榜中的第95名。 公司於1975年由比爾‧蓋茲和保羅·艾倫創立。初期主要為Altair 8800發展和銷售BASIC直譯器,在1980年代中期憑藉MS-DOS在家用電腦作業系統市場上取得長足進步,後來出現的Windows使得微軟逐漸統治了家用桌面電腦作業系統市場。同時微軟也開始擴張業務,進軍其他行業和市場,建立了MSN網站,在計算機硬件市場上,微軟商標及Xbox遊戲機、Zune和MSN TV家庭娛樂設備也在不同的年份出現在市場上。微軟於1986年首次公開募股,此後不斷走高的股價為微軟締造了四位億萬富翁和12,000位百萬富翁。 伴隨公司的強大,微軟也越來越受到批評和指責,並且數十年來從未間斷。拒絕交易和捆綁銷售等做法招致垄断和不正當競爭的訴訟。美国司法部和歐盟委員會根據反托拉斯法均對微軟做出過不利裁定美国司法部网页。.

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哈尔·阿伯尔森

哈尔·阿伯尔森(Hal Abelson,)是美国麻省理工學院电子工程和计算机科学部门的一名著名计算机科学教授,电气电子工程师学会院士, 创作共用,自由软件基金会,麻省理工网络开放课程,媒体实验室 Center for Mobile Learning,MIT App Inventor的创始领导人。.

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唯讀記憶體

唯讀記憶體(Read-Only Memory,ROM)是一種半導體記憶體,其特性是一旦儲存資料就無法再將之改變或刪除,且內容不會因為電源關閉而消失。在電子或電腦系統中,通常用以儲存不需經常變更的程式或資料,例如早期的家用電腦如Apple II的監督程式 、BASIC語言直譯器、與硬體點陣字型,個人電腦IBM PC/XT/AT的BIOS(基本输入输出系統)與IBM PC/XT的BASIC直譯器,與其他各種微電腦系統中的韌體(Firmware),均儲存在ROM內。.

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全局解释器锁

全局解释器锁(Global Interpreter Lock,缩写GIL),是计算机程序设计语言解释器用于同步线程的一种机制,它使得任何时刻仅有一个线程在执行。常见例子有CPython(Jython不使用GIL)与Ruby MRI。.

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倚天中文系統

倚天中文系統,係臺灣倚天資訊於1980~90年代針對IBM PC XT/AT相容個人電腦之DOS平臺,所開發可讀取、輸入、顯示與列印中文之軟體或帶有硬體。在微軟推出Windows 95之前,倚天中文系統在臺灣PC領域有壓倒性的市場佔有率。至今部分廠商開發的POS(收銀機)、工業電腦及嵌入式系統等仍有使用倚天中文系統。.

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BASIC

BASIC(來自Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code的縮寫),又譯培基,一種直譯式程序设计语言。名稱字面為意思“初學者的全方位符式指令代碼”,設計給初學者使用的程式語言,在完成編寫後不須經由编译及連結等手續,經過直譯器即可執行,但如果需要單獨執行時仍然需要將其建立成執行檔。.

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BASIC Stamp

BASIC Stamp(有時也稱BASIC Stamp Module)是由美國Parallax公司自1992年起所提創的一種微控制器,此種微控制器與其他微控制器不同的地方在於:微控制器(BASIC Stamp)中的ROM記憶體內建了一套小型、特有的BASIC(培基)程式語言直譯器,稱為:PBASIC。有了PBASIC後,想開發、撰寫微控器應用的設計者,只要學會、具備BASIC程式語言的撰寫能力,就能夠用其開發出嵌入式系統所用的控制應用程式,大幅降低了嵌入式設計的技能學習門檻,也因此BASIC Stamp在電子電機的嗜好玩家群中相當普遍與受歡迎。.

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BASICA

BASICA是「Advanced BASIC」的縮寫,它是微軟公司為PC-DOS寫的一套單純以磁碟為基礎的BASIC直譯器。 BASICA允許在有ROM BASIC(此ROM BASIC能獨自運作,不用載入任何東西)的早期IBM PC機型上面使用,當DOS被載入後,它會增加一些存取磁碟上檔案的功能。自從後來的IBM PC或相容機型,少了ROM BASIC之後,它就無用武之地了。.

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BBCode

BBCode是Bulletin Board Code的縮寫,有譯為「BB代碼」者,屬於轻量级标记语言(Lightweight Markup Language)的一種,如字面上所顯示的,它主要是使用在BBS、論壇、Blog等網路應用上。BBCode最初由'''U'''ltimate '''B'''ulletin '''B'''oard讨论区系统发展出来,因此常见UBB代码的称呼。BBCode的語法通常為的形式,即語法左右用兩個中括號包圍,以作為與正常文字間的區別。系統解譯時遇上中括弧便知道該處是BBcode,會在解譯結果輸出到用戶端時轉換成最為通用的HTML語法。.

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Borland

Borland软件公司(有译宝蓝公司或寶蘭公司,Borland Software Corporation,NASDAQ:),是一家总部位于美国加利福尼亚州的软件公司,以提供软件开发生命周期所需的各种工具,以及已经变成今天的Delphi的Turbo Pascal而闻名于世。2009年5月6日,Micro Focus宣布以7500万美元收购Borland。.

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BPF

柏克萊封包過濾器(Berkeley Packet Filter,縮寫 BPF),是类Unix系统上数据链路层的一种原始接口,提供原始链路层封包的收发,除此之外,如果网卡驱动支持洪泛模式,那么它可以让网卡处于此种模式,这样可以收到网络上的所有包,不管他们的目的地是不是所在主机。 另外,BPF支持「过滤」封包,这样BPF会只把「感兴趣」的封包到上层软件,可以避免从操作系统内核向用户态复制其他封包,降低抓包的CPU的负担以及所需的缓冲区空间,从而减少丢包率。BPF的过滤功能是以BPF虚拟机机器语言的解释器的形式实现的,这种语言的程序可以抓取封包数据,对封包中的数据采取算术操作,并将结果与常量或封包中的数据或结果中的测试位比较,根据比较的结果决定接受还是拒绝封包。在一些平台上,包括FreeBSD和WinPcap,即时编译技术用于把虚拟机指令转换为原始码,以进一步减少开销。 在其他操作系统上,此虚拟机语言的内核态解释器也被用于原始数据链路机制,例如Tru64 Unix系统,以及Linux中的套接字解释器,和WinPcap封包抓取机制。 用户态解释器由pcap API的libpcap/WinPcap实现提供,因此,在对此过滤机制没有内核态支持的系统上抓取封包时,封包可以在内核态过滤,使用pcap API的代码可以工作于此两种模式;在使用用户态过滤的系统上,所有分包由内核态复制到用户态,包括将被过滤出去的封包。这种解释器也可以用于包含由pcap抓取的封包的文件。 BPF有时也只表示过滤机制,而不是整个接口。 BSD 内核实现例程如 bpf_mtap()和 bpf_tap(),以BPF_MTAP()和 BPF_TAP()等宏定义的形式进行包裹由网卡驱动(以及伪驱动pseudo-drivers) 向BPF机制发送进出的封包。 2007年,与Christian Peron为FreeBSD操作系统中BPF的实现加入了zero-copy buffer extension,使得驱动程序中断处理器中的内核封包抓取能直接向用户内存写,以避免BPF设备收到的所有封包数据的两次复制需要,一份副本存在于用户进程的接收路径中,这保证了不同BPF设备调用者的独立性,同时使得只把封包头部放入BPF缓冲区,而不是复制整个封包数据。.

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Caml

Caml,名稱源自類別抽象機語言(Categorical Abstract Machine Language,Caml)的縮寫,一種函數式程式語言,是ML语言的方言之一。1985年,最早在法國高等師範學校(ENS)發展出來,現在主要由法國國立計算機及自動化研究院(INRIA)負責維護與發展。 Caml的直譯器最早是以LISP實作,因為它使用太多CPU與記憶體資源,被暱稱為重量級Caml(Heavy CAML)。Xavier Leroy與Damien Doligez,以C語言重新發展的直譯器,相對而言,被稱為輕量級Caml(Caml Light)。在完整重寫之後,它成為特別輕量化Caml(CAML Special Light),成為核心語言外的一層應用程式模組系統。 Caml的主要實作為OCaml。.

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Cd (命令)

cd,有时也写作chdir(change directory,改变目录),是在Unix、Windows和DOS操作系统下用于改变工作目录的命令行命令。在Unix的外壳脚本与Windows或DOS的批处理文件中亦可使用。CHDIR()还是Visual Basic改变工作目录的一个函数。.

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Chicken (Scheme)

Chicken是一个Scheme语言的编译器和解释器,能够将scheme代码编译成标准C代码。它基本上遵守R5RS标准并且提供了很多扩展。Chicken是一个采用BSD许可证的自由软件。.

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COMMAND.COM

COMMAND.COM,是16位元的DOS所預設的命令列直譯器。它預設是DOS啟動後第一個程式,並會自動啟動執行檔名為AUTOEXEC.BAT的批次檔。它也出現在Windows 95、Windows 98與Windows Me,做為DOS視窗的應用程式。在OS/2或一些以Windows NT技術為基礎的作業系統之中,cmd.exe被用來取代COMMAND.COM。.

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CPython

CPython是用C语言实现的Python解释器。作为官方实现,它是最广泛使用的Python解释器。除了CPython以外,还有用Java实现的Jython,用.NET实现的IronPython,使Python方便地和Java程序、.NET程序集成。另外还有一些实验性的Python解释器比如PyPy。 CPython是使用字节码的解释器,任何程序源代码在执行之前先要编译成字节码。它还有和几种其它语言(包括C语言)交互的外部函数接口。.

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确定上下文无关文法

在形式文法理论中,确定上下文无关文法(DCFG)是上下文无关文法的真子集。确定上下文无关文法是确定下推自动机可识别的文法。确定上下文无关语言是确定上下文无关文法所定义的形式语言。 它们在计算机科学领域中特别重要,因为这些文法可以有效的识别,而非确定上下文无关文法需要回溯或其他复杂的技术;非确定步骤的每次出现,栈都必须被复制并接着被传播(propagate),消耗运行时间、内存或两者。在实践中,当你希望为非确定文法(比如用 YACC)建立一个解析器的时候,你必须通过增加约束如优先级来改变分析器为确定的。 确定上下文无关语言是拥有无歧义上下文无关文法的语言的集合的真子集。例如,无歧义文法 S → 0S0 | 1S1 | ε,它定义了在字母 0 和 1 上的偶数长度的回文的语言,它能用确定下推自动机解析。.

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程序设计

电脑程序设计(Computer programming),或稱程式設計(programming),是给出解决特定问题程序的过程,軟體開發過程中的重要步驟。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应包括分析、设计、编碼、测试、除错等不同阶段。 在计算机技术发展的早期,軟體開發主要就是程序设计。但随着技术的发展,软件系统越来越复杂,逐渐分化出许多专用的软件系统,如操作系统、数据库系统、应用服务器,而且这些专用的软件系统愈来愈成为普遍的系統環境的一部分。这种情况下軟體開發的内容越来越丰富,不再只是纯粹的程序设计,还包括数据库设计、用户界面设计、通信协议设计和复杂的系统配置过程。 专业的程序设计人员被称为程序员。某种意思上,程序设计的出现甚至早于电子计算机的出现。英国著名诗人拜伦的女儿愛達·勒芙蕾絲曾设计了巴贝奇分析机上計算伯努利數的一个程序。她甚至还建立了循环和子程序的概念。由于她在程序设计上的突破性創新,愛達·勒芙蕾絲被称为世界上第一位程序员。 任何设计工作都是在各种条件限制和相互矛盾的需求之间寻求一种平衡。這種觀點反映在程式設計上,就是硬體儲存空間與程式執行時間的限制。 空間方面,在计算机技术发展的早期,由于机器资源比较昂贵,如何縮小儲存空間往往是设计关心的首要重點;而随着硬件技术的飞速发展,電腦上資料儲存媒體的價格降低,空間不再是考慮的第一要點,一些較耗時的運算也漸漸發展出以空間換取時間的模式。 時間方面,在早期,如何加強程式效率、縮短程式執行時間是程式設計師的共同目標;而在硬體效能進步、效率差距縮小,软件规模與複雜度卻日益增加的現在,程序的结构、可维护性、重複使用性、彈性等因素更顯得重要。在多人合作的程式設計專案裡,程式設計師們會加上各種註解以協助其他參與者理解程式碼,,但卻因能達到較好的溝通並提高程式碼的可維護性,而成為目前的主流。 然而,隨著智慧型手機等攜帶裝置的興起,執行時間的縮短與儲存空間的有效運用再次成為焦點,形成與主機伺服器類型應用程式不同的重點考慮方向。.

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符号表

在计算机科学中,符号表是一种用于语言翻译器(例如编译器和解释器)中的数据结构。在符号表中,程序源代码中的每个标识符都和它的声明或使用信息绑定在一起,比如其数据类型、作用域以及内存地址。.

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系统软件

系統軟體(System software),主要指用來運行或控制硬體所開發的計算機軟體,如作業系統、直譯器、編譯器、資料庫管理系統、公用程式等面向开发者的软件。 系統軟體一詞常與系統程式 (system program) 混用,狹義而言,系統程式指的是作業系統設計,以及與作業系統相關的程式,例如行程排班、記憶體管理、行程通訊、平行程式、驅動程式等等;廣義來說,系統程式泛指與計算機系統相關的程式設計,例如嵌入式系統、組合語言程式設計、C 語言程式設計、Linux 核心程式設計等等;而系統軟體主要指的是輔佐系統程式能夠在電腦上運行或執行特定工作 (例如除錯、行程排班) 等等的工具程式。 常見的系統軟體包含:.

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編譯器

编译器(compiler),是一種電腦程式,它會將用某種程式語言寫成的原始碼(原始語言),轉換成另一種程式語言(目標語言)。 它主要的目的是將便于人编写、阅读、维护的高级计算机语言所寫作的原始碼程式,翻译为计算机能解读、运行的低阶机器语言的程序,也就是執行檔。编译器将原始程序(source program)作为输入,翻译产生使用目标语言(target language)的等价程序。源代码一般为高阶语言(High-level language),如Pascal、C、C++、C# 、Java等,而目标语言则是汇编语言或目标机器的目标代码(Object code),有时也称作机器代码(Machine code)。 一个现代编译器的主要工作流程如下: 源代码(source code)→ 预处理器(preprocessor)→ 编译器(compiler)→ 汇编程序(assembler)→ 目标代码(object code)→ 链接器(Linker)→ 執行檔(executables), 最後打包好的檔案就可以給電腦去判讀執行了。.

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編譯器編譯程式

一個編譯器編譯程式(compiler-compiler)或者編譯器產生程式(compiler generator)是一個幫助使用者根據某種語言或機器的規則來產生語法分析器,直譯器或者編譯器的工具。目前最早也是最常見的編譯器編譯程式是語法分析器產生程式(parser generator)這個形式,其輸入是一個程式語言的形式文法 (一般是用BNF表示),然後產生出一些語法分析器的程式碼,作為這個語言編譯器的一部分。 理想的編譯器編譯程式,只要給予一個程式語言的完整描述以及目標的指令集架構,然後就能自動從中產生出合適的編譯器。實際上, 最先進的技術還沒有到達這麼複雜的地步,而大多數現有的編譯器產生程式都不能處理語意學或者目標架構的資訊部份。.

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编程语言

编程语言(programming language),是用来定义计算机程序的形式語言。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。 最早的编程语言是在電腦發明之前產生的,當時是用來控制及自動演奏鋼琴的動作。在電腦領域已發明了上千不同的编程語言,而且每年仍有新的编程語言誕生。很多编程語言需要用指令方式說明計算的程序,而有些编程語言則屬於宣告式編程,說明需要的結果,而不說明如何計算。 编程语言的描述一般可以分為及語義。語法是說明編程語言中,哪些符號或文字的組合方式是正確的,語義則是對於編程的解釋。有些語言是用規格文件定義,例如C語言的規格文件也是ISO標準中一部份,2011年後的版本為ISO/IEC 9899:2011,而其他55語言(像Perl)有一份主要的文件,視為是。.

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翻译程序

翻译程序是一种系统程序,它将计算机编程语言编写的程序翻译成另外一种计算机语言的一般来说等价的程序,主要包括编译程序和解释程序,汇编程序也被认为是翻译程序。 翻译是先用转换程序将高一机器上的程序整体的转换成在低一级机器上可运行的等效程序,然后再在低一级机器上实现的技术。 解释是在低一级机器上用他的一串语句或指令来仿真高一级机器上的一条语句或指令的功能,通过对高一级程序中的每条语句或指令逐条解释来实现的技术。 程序的最初形式称为源程序或者源代码,翻译后的形式被称为目标程序或者目标代码。 大多数翻译程序是将高级语言编写的程序翻译为机器语言形式的可执行程序。但是也有些翻译程序将源程序翻译成其他高级语言或者字节码等中间形式。 Category:系统软件.

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直譯語言

解释型语言(Interpreted language),是一種编程语言。這種類型的程式語言,會將程式碼一句一句直接執行,不需要像編譯語言(Compiled language)一樣,經過編譯器先行編譯為機器碼,之後再執行。這種程式語言需要利用直譯器,在執行期,動態將程式碼逐句直譯(interpret)為機器碼,或是已經預先編譯為機器碼的的子程式,之後再執行。 理論上,任何程式語言都可以是編譯式,或直譯式的。它們之間的區別,僅與程式的應用有關。許多程式語言同時採用編譯器與直譯器來實作,其中包括Lisp,Pascal,C,BASIC 與 Python。JAVA及C#採用混合方式,先將程式碼編譯為bytecode,在執行時再進行直譯。.

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Emacs Lisp

Emacs Lisp,一種直譯式的腳本語言,為LISP的方言之一,GNU Emacs與XEmacs文字編輯器都使用這個程式語言來扩展他們的功能。它的直譯器是以C語言來實作的。它受到Maclisp的影響很大,但是跟Common Lisp與Scheme有所不同。.

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行號 (程式語言)

行號是程式語言中的一個用語,是用來識別文本文件各行的數字。最常見的作法是在各行指定不重複的數字,第一行數字為1,後續各行依序加一。 C語言中源代码的行號定義成從檔案開始到指定位置之間,所讀到換行符號的個數再加一。 在一些古老的程式語言(如GW-BASIC)中,行號是程式語法中必需的一部份。 主要原因是當時的作業系統缺乏交互式的文字編輯器,程式編輯器的界面往往只有行编辑器。指定行號可以使編輯器知道要編輯哪一行,也可以在原代碼的特定位置中插入一行。行號也可以將程式實際需要執行的先後順序和輸入程式時的順序區隔開來。 現在的作業系統普遍都有交互式文字編輯器的功能,因此大部份的程式語言都已不需要行號。.

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語法分析器

在计算机科学和语言学中,语法分析(syntactic analysis,也叫 parsing)是根据某种给定的形式文法对由单词序列(如英语单词序列)构成的输入文本进行分析并确定其语法结构的一种过程。 语法分析器(parser)通常是作为编译器或解释器的组件出现的,它的作用是进行语法检查、并构建由输入的单词组成的数据结构(一般是语法分析树、抽象语法树等层次化的数据结构)。语法分析器通常使用一个独立的词法分析器从输入字符流中分离出一个个的“单词”,并将单词流作为其输入。实际开发中,语法分析器可以手工编写,也可以使用工具(半)自动生成。.

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计算机程序

计算机程序(Computer Program)是指一组指示计算机或其他具有訊息处理能力装置每一步动作的指令,通常用某种程序设计语言编写,运行于某种目标体--结构上。打个比方,一个程序就像一个用汉语(程序设计语言)写下的红烧肉菜谱(程序),用于指导懂汉语(編譯器)同時也會烹饪手法的人(体--结构)来做这道菜。 通常,以英文文本為基礎的计算机程序要经过編譯和連結而成为一种人们不易看清而计算机可解讀的一連串數字的格式,然后放入运行。未经编译就可运行的程序,通常称之为脚本程序(script)。.

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计算机程序的构造和解释

《计算机程序的构造和解释》(Structure and Interpretation of Computer Programs,SICP)是一本关于计算机程序设计的总体性观念的基礎教科书,由MIT press與McGraw-Hill共同出版行銷。作者是麻省理工学院的教授哈尔·阿伯尔森、傑拉德·傑伊·薩斯曼,此外傑拉德·傑伊·薩斯曼的妻子Julie Sussman也有參與本書的製作。封底的作者圖像是由其實驗室的同僚Nick Papadakis後製的合成照。 书中使用程序设计语言Lisp的方言Scheme来解释计算机科学的核心概念,包括抽象(abstraction),递归(recursion),直譯器(interpreters),以及(metalinguistic abstraction)。具體而微地由宏觀到微觀給出清楚地輪廓與脈絡。.

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软件

軟體(software)是一系列按照特定顺序组织的電腦数据和指示,是電腦中的非有形部分。電腦中的有形部分稱為硬體,由電腦的外殼及各零件及電路所組成。電腦軟體需有硬體才能運作,反之亦然,軟體和硬體都無法在不互相配合的情形下進行實際的運作。 一般来說,计算机软件划分为程式語言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中介軟體。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。 软件包括所有在電腦執行的程式,和其架構無關,例如執行檔、函式庫及腳本語言都屬於软件。軟體不分架構,有其共通的特性,在執行後可以讓硬體執行依設計時要求的機能。軟體儲存在記憶體中,軟體不是可以碰觸到的實體,可以碰觸到的都只是儲存軟體的零件(記憶體)或是媒介(光碟或磁片等)。 软件并不一定只包括可以在计算机上运行的電腦程式,有些定義中,与電腦程式相关的文档,一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程式加文档的集合体。软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。.

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软件工程主题列表

软件工程主题列表是軟件工程條目的補充,用以為主條目提供更詳細的內容及例子。.

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运行时系统

运行环境(Runtime environment)又称“运行时系统”(run-time system),指一种把半编译的執行碼在目標機器上运行的环境。 運行環境是一種介乎编译器及直译器的執行方式。Java運行環境,稱之為“Java Runtime Environment”(JRE)。一个由C#,Visual Basic.NET,C++.Net之类的语言写的程序运行于Microsoft Windows上的.NET Common Language Runtime(CLR)或Linux上的Mono。.

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開放電信平台

開放電信平台(Open Telecom Platform,縮寫為OTP),又譯為開源電信平台,以Erlang寫成的應用程式伺服器,用於開發分布式的、高容錯性的Erlang應用程式。愛立信公司在1998年以開放原始碼的方式將程式釋出。 它包含了.

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自循環直譯器

自循環直譯器(Meta-circular evaluator)是元直譯器(Metainterpreter,或Self-interpreter)的一種。自循環直譯器不僅是在直譯語言中寫成(如Scheme的自循環直譯器是在Scheme中寫成),而且通過底層語言的功能來實現直譯語言的功能。因此,自循環直譯器不需擔心如何具體實現任何功能,而只需處理語言讀入與直譯,所以尤其適合作為教育用途。自循環直譯器一般在同像(即程式與資料為同一格式,如Lisp)的語言中出現。 自循環直譯器最早出現於約翰·麥卡錫的Lisp 1.5版定義,其中麥卡錫以Lisp語言的功能來描述Lisp的直譯規則。.

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集成开发环境

集成开发环境(Integrated Development Environment,簡稱IDE,也稱為Integration Design Environment、Integration Debugging Environment)是一種輔助程式開發人員開發軟體的應用軟體,在開發工具內部就可以輔助編寫原始碼文本、並編譯打包成為可用的程序,有些甚至可以設計圖形介面。 IDE通常包括程式語言編輯器、自動构建工具、通常還包括除錯器。有些IDE包含編譯器/直譯器,如微软的Microsoft Visual Studio,有些则不包含,如Eclipse、SharpDevelop等,这些IDE是通过调用第三方编译器来实现代码的编译工作的。有時IDE還會包含版本控制系統和一些可以設計圖形用戶界面的工具。許多支援物件導向的現代化IDE還包括了類別瀏覽器、物件檢視器、物件結構圖。雖然目前有一些IDE支援多種程式語言(例如Eclipse、NetBeans、Microsoft Visual Studio),但是一般而言,IDE主要還是針對特定的程式語言而量身打造(例如Visual Basic)。.

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逻辑错误 (程序设计)

在计算机程序设计中,逻辑错误(Logic error)(又叫--)是程序错误的一种,这种错误会导致程序运行出错,但还不至于崩溃。逻辑错误会产生意外的输出或结果,但并不一定会立即被发现。 逻辑错误在编译语言和解释语言中都可能出现。与语法错误的程序不同的是,逻辑错误的程序从语法上来说是正确的一段程序,但其运行结果却与预期不符。逻辑错误的唯一表现就是错误的运行结果。 在 C++ 语言中,逻辑错误是一种特殊的异常(logic_error)。.

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逆波兰表示法

逆波兰表示法(Reverse Polish notation,RPN,或逆波兰记法),是一种是由波兰数学家扬·武卡谢维奇1920年引入的数学表达式方式,在逆波兰记法中,所有操作符置于操作数的后面,因此也被称为后缀表示法。逆波兰记法不需要括号来标识操作符的优先级。 逆波兰结构由弗里德里希·鲍尔(Friedrich L. Bauer)和艾兹格·迪科斯彻在1960年代早期提议用于表达式求值,以利用堆栈结构减少计算机内存访问。逆波兰记法和相应的算法由澳大利亚哲学家、计算机学家查尔斯·汉布林(Charles Hamblin)在1960年代中期扩充 在1960和1970年代,逆波兰记法广泛地被用于台式计算器,因此也在普通公众(工程、商业和金融领域)中使用。 下面大部分是关于二元运算,一个一元运算使用逆波兰记法的例子是阶乘的记法。.

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Forth

Forth是六十年代末期,由查理斯·摩爾发展出来在天文台使用的電腦自動控制系統及程序设计语言,允许使用者很容易組合系統已有的簡單指令,定义成為功能较复杂的高階指令。由於其結構精簡、執行快速、操作方便,廣為當代天文學界使用。八十年代以後,有愛用者成立Forth Interest Group在世界各地推廣,並陸續在各类计算机上建立Forth系統及標準的语言。 FORTH以可延伸的词典为核心,采用兩個堆栈为基础的高度模块化结构,是一种将解译器和编译器合并运用的双态系统。使用FORTH,可在编译过程中检测差错,并且逐步扩充编译程序代码。利用標準FORTH所写的程序几乎不必大修改,就能在各类计算机运作;甚至在特別设计的电脑上可以完全放棄组合语言,直接由FORTH转化成机器语言,就好像现代的Java虚拟机。同时,使用者也可以把自己定义的运算功能加入编译器中,使Forth语言更有弹性。台湾的黃大一及現旅居美國的丁陳漢蓀是这方面的专材,黃大一在1980年代后期开发过两部完全使用FORTH的嵌入式系统,丁陳漢蓀於2002年代即以eforth架構打通軟硬体任督二脈發展完成forth芯片,並將畢生研究forth的心得於2003年代編輯成書。 forth是一种可扩展的,交互式的语言。最初为小型的嵌入式电脑设计的,现在它几乎可以在任何主流的芯片上解译和编译,甚至已有多種可直接运行forth指令的芯片。在电子--,专家系统,多用户数据库,和分布式实时控制系统中有广泛的应用。表面来看,forth是一种基于堆栈的概念机。例如要计算(3+4)*5,程序就是:3 4 + 5 *。首先把3和4入堆栈,然后调用+子程序,把堆栈的最顶上两个元素取出(也就是3和4)进行加法运算,然后把结果入堆栈,然后把5入堆栈,然后调用*子程序,把最顶的2个元素,也就是7和5取出,并进行乘法运算,然后把结果入堆栈,最后的。把结果从堆栈中取出列印。事实上这是一种最简单有效的概念机。当然forth远远不止这些。 最常用在内建程序,以及系统与过程控制,它也用在微电脑上。主要运用在数据搜集与处理、图形处理、专家系统,以及实时流程控制等。.

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Gnash

Gnash 計畫致力於發展一個播放Flash的免費媒體播放器或外掛程式,來取代現有的Adobe Flash Player。.

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GNU Octave

Octave是一個旨在提供與Matlab語法相容的開放源碼科學計算及數值分析的工具;它同時也是GNU計畫成員之一。.

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GNU软件包列表

此GNU软件包列表列出了由自由软件基金会作为GNU计划的一部分而开发或维护的重要软件包,GNU计划目的是开发完全由自由软件组成的类Unix计算机操作系统。其中许多的软件包与Linux内核一起构建了完整的计算机操作系统。.

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GNU数据语言

GNU Data Language (GDL,GNU数据语言)是一个与IDL(Interactive Data Language)兼容的开源软件。 GDL是一种阵列化的、交互式的数值编程语言,在天文、地质、遥感、医学成像等领域被用于数据分析与可视化。.

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GW-BASIC

GW-BASIC是高級程式設計語言BASIC的一個方言版本。關於GW的含義,目前有三種說法,一種認為是以微軟早期程式設計師Greg Whitten的名字命名的,一種認為是用微軟創始人的名字Gates,William命名的,還有一種說法是開發人員給它取的一個戲稱gee-whiz(兩個英語的象聲詞,類似於中文裏吆喝牲口的聲音)。有一點是肯定的,這個版本的BASIC最早是微軟為康柏開發的,時間應該是在1984年,這一年11月,微軟首次為IBM之外的計算機廠商提供OEM版本的DOS,GW-BASIC是作為MS-DOS的一個組成部分問世的。 GW-BASIC和微軟提供給IBM PC的BASICA完全相容,所不同的是,後者依賴於ROM中的BASIC直譯器,而前者並不需要,所以,GW-BASIC能在眾多IBM PC相容機器上運行,這就使它的使用範圍隨著PC相容機器的推廣而擴大。第一個流傳範圍較廣的GW-BASIC版本號為2.0,而最後推出的GW-BASIC版本號為3.23,時間大概是1988年。從那時起,如果沒有特殊說明,我們一般所說的GW-BASIC就是指的這個版本。 GW-BASIC運行速度較慢,這在很大程度上是因為它是一種互動式的開發工具——這種開發模式是BASIC的誕生地Dartmouth大學最早提出的。和很多早期的BASIC方言一樣,GW-BASIC缺乏很多進行結構化編程所需的語法成分,但是它足夠靈活,此外還擁有很多繪圖語句和一些簡單的發聲語句,這就足以使一個程式設計師用它開發一個簡單的遊戲軟體、商用軟體或者諸如此類的東西。它能夠在絕大多數PC上運行,這就給那些想要成為程式設計師的人提供了一個學習如何程式設計的廉價的途徑。 GW-BASIC擁有一個簡單的整合開發環境(IDE),所有的程式碼都必須有一個行號,沒有行號的語句被認為是需要立即執行的命令。用戶界面中,除螢幕底部的功能快捷鍵描述和頂部的版權聲明外,其他部分都用來顯示和編寫語句。源文件標準的保存格式是GW-BASIC特有的二進制壓縮格式,不過它也提供了一個選項,使得開發者可以用ASCII純文字格式保存原始文件。GW-BASIC的IDE提供了如下常用命令:RUN(執行目前的程式),LOAD(從磁碟載入原始碼),SAVE(把程式儲存到磁碟),LIST(顯示已打開的程式碼內容),SYSTEM(回到作業系統)。它們都可以出現在程式碼上,不過除SYSTEM外,上述用法還相當少見。 前面提到,GW-BASIC對結構化程序設計方法的支持非常差,所以對GW-BASIC程式設計者來講,能夠用它寫出具備良好結構的程式有很高的難度。在GW-BASIC裡,IF/THEN/ELSE條件語句必須在一行內寫完,儘管WHILE/WEND已允許包含多行代碼;自行定義的函數只能用類似於DEF FNf(x).

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Haml

Haml('''H'''TML Abstraction Markup Language,HTML抽象标记语言)是一种模板系统,它可以避免在Web文档中内嵌代码,使HTML更简易和干净。Haml为HTML中提供了一些动态内容的灵活性。类似其他Web语言(如PHP、ASP、JSP)和模板系统(如eRuby),Haml也嵌入一些在运行时执行的代码并生成HTML代码,从而提供一些动态内容。为运行Haml代码,文件需要采.haml扩展名。这些文件类似.erb或eRuby文件,这有助于在开发时网络应用程序嵌入Ruby代码。在解析代码注释时,Haml采用与Ruby 1.9或之后版本相同的规则。Haml只能理解兼容ASCII的编码(例如UTF-8),而不能理解不兼容ASCII的UTF-16与UTF-32。Haml可以在命令行界面中使用,也可以作为一个单独的Ruby模块或在一个Ruby on Rails应用程序中使用,这使Haml可用于广泛的应用程序。.

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Haskell

Haskell()是一种标准化的,通用的纯函數程式語言,有非限定性语义和强静态类型。它的命名源自美国逻辑学家哈斯凱爾·加里,他在数理逻辑方面上的工作使得函数式编程语言有了广泛的基础。在Haskell中,“函数是第一類物件”。作为一门函數程式語言,主要控制结构是函数。Haskell语言是1990年在编程语言Miranda的基础上标准化的,并且以λ演算为基础发展而来。这也是为什么Haskell语言以希腊字母「λ」(Lambda)作为自己的标志。Haskell具有“证明即程序、命题为类型”的特征, with 2 sections by William Craig, see paragraph 9E。.

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IBM 5100

IBM 5100 便携式计算机于1975年9月推出,早于IBM个人电脑6年。1973年在IBM帕洛阿尔托科研中心发明其原型机名为SCAMP (Special Computer APL Machine Portable)。IBM发布其堂兄 「IBM 5110」于1978年1月,「IBM 5120」发布于1980年2月。「IBM 5100」于1982年3月停产。 1981年推出的IBM个人电脑最初定为「IBM 5150」置于"5100" 系列,但它的架构并非直接源于「IBM 5100」。.

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Integer BASIC

Integer BASIC,一種BASIC程式語言的直譯器,由斯蒂夫·沃兹尼亚克開發,運行在Apple I與Apple II系列機器上。最早是以卡匣形式運作,在1977年Apple II推出後,內建在ROM裏。這是最早在家用電腦上運作的BASIC程式工具之一。.

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IOS软件开发工具包

iOS軟體開發工具包(英文:iOS SDK (Software Development Kit);又名:iPhone SDK)是蘋果公司提供的iOS的應用程式開發環境。2008年2月公佈初版。啟動iOS SDK 的最低需求: Mac OS X Leopard 及以上系統。其他的作業系統,包括微軟的視窗系统和舊版的Mac OS X系統都不支援。在通過蘋果App Store上架審查機制後,如果是付費軟體,銷售總額蘋果抽30%,軟體開發者可得剩下70%收入。.

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Java和C++的對照

这是一个Java语言和C++语言之间的比较。.

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JavaScript

JavaScript,一种高级编程语言,通过解释执行,是一门动态类型,面向对象(基于原型)的直譯語言。它已经由ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。JavaScript是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。它提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式等,不支持I/O,比如网络、存储和图形等,但这些都可以由它的宿主环境提供支持。 虽然JavaScript与Java这门语言不管是在名字上,或是在语法上都有很多相似性,但这两门编程语言从设计之初就有很大的不同,JavaScript的语言设计主要受到了Self(一种基于原型的编程语言)和Scheme(一门函数式编程语言)的影响。在语法结构上它又与C语言有很多相似(例如if条件语句、while循环、switch语句、do-while循环等)。 在客户端,JavaScript在传统意义上被实现为一种解释语言,但在最近,它已经可以被即时编译(JIT)执行。随着最新的HTML5和CSS3语言标准的推行它还可用于游戏、桌面和移动应用程序的开发和在服务器端网络环境运行,如Node.js。.

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JavaScript引擎

JavaScript引擎是一个专门处理JavaScript脚本的虚拟机,一般会附带在网页浏览器之中。.

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Jython

Jython(原JPython),是一个用Java语言写的Python解释器。.

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LISP

LISP是具有悠久歷史的計算機編程語言家族,有獨特和完全括號的前綴符號表示法。起源於西元1958年,是現今第二悠久而仍廣泛使用的高階編程語言。只有FORTRAN編程語言比它更早一年。LISP編程語族已經演變出許多種方言。現代最著名的通用編程語種是Common Lisp和Scheme。 LISP最初創建時受到阿隆佐·邱奇的lambda演算的影響,用來作為計算機程序實用的數學表達。因為是早期的高階編程語言之一,它很快成為人工智能研究中最受歡迎的編程語言。在計算機科學領域,LISP開創了許多先驅概念,包括:.

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METAFONT

Metafont是一種用於定義矢量字體的編程語言。這也是Metafont直譯器的名稱,其生成的點陣字體,可嵌入到PostScript中。Metafont由高德納發明,與也是他發明的TeX排版軟體相輔相成。 Metafont的特點之一是所有的字体都是用几何方程定义的,例如,可以用線段及貝茲曲線的相交處來定義點。.

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Micro Bit

Micro Bit(也叫做BBC Micro Bit,或风格化为micro:bit)是基于ARM结构的嵌入式系统,由BBC设计用于英国的计算机教育。 电路板大小为,拥有1个ARM Cortex-M0处理器,加速度传感器和磁力传感器,蓝牙通信和USB连接编程能力,由25个LED组成的显示屏,2个可编程按钮,可以用USB或者外部电池包来供电。设备输入和输出包括环孔连接器和边缘连接器。.

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Miranda (编程语言)

Miranda,一種程式語言,採用惰性求值的純粹函數程式語言,由英國學者大衛·特納(David Turner)所設計。採用來自ML语言與Hope語言的概念,他用此來作為他先前所設計的SASL語言與KRC語言的後繼者。稍後發展出的Haskell語言,採用了很多由Miranda所發展出的概念。 這個程式語言由英國的研究軟體公司(Research Software Ltd.)研發,這間公司擁有這個程式語言的商標權。在1985年首次發表以C語言寫成的直譯器,能夠在類UNIX系統上運作。隨後在1987年與1989年發行了更新版。.

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NumPy

NumPy是Python語言的一個擴充程式庫。支援高階大量的維度陣列與矩陣運算,此外也針對陣列運算提供大量的數學函數函式庫。NumPy的前身Numeric最早是由Jim Hugunin與其它協作者共同開發,2005年,Travis Oliphant在Numeric中結合了另一個同性質的程式庫Numarray的特色,並加入了其它擴充功能而開發了NumPy。NumPy為開放原始碼並且由許多協作者共同維護開發。.

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Object Pascal

Object Pascal指Pascal的面向对象的衍生分支,以Delphi的主要编程语言著称。Pascal编译器,包括那些Object Pascal的编译器,在生成高优化代码同时,一般运行非常快。.

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P-code机

在計算機科學中,P-code機(P-code machine)是一種被設計來執行P-code的虛擬機器。P-code是一種被設計來運行在虛擬CPU上的匯編語言,即是我們現代所稱Bytecode的前身。P-code机这个词可用于形容所有这类机器(例如Java虚拟机和MATLAB预编译的代码),或者特指最有名的P-code机,來自於Pascal語言,特別是UCSD Pascal實作。 虽然這個概念在1966左右年就已首次实现(于BCPL的O-code与Euler语言的P - a code),但P-code这个词直到70年代初才首次出现。 1973年Nori, Ammann, Jensen, Hageli和Jacobi编写的Pascal-P編譯器 和1975年尼克劳斯·维尔特写的Pascal-S編譯器是早期的两个生成P-code的编译器。 P-code可以是一種與特定硬體平台無關的中間碼,一種虛擬機器碼。程式原始碼會先被轉換成P-code;轉換成P-code的程序,之後會由一個軟體來進行直譯。這個軟體可以模擬出一個假想的CPU來讀取p-code,之後將p-code轉換成實體機器碼來執行。但如果有足够的商业利益,可能可以實作做出该规格CPU的硬件实现(例如Pascal MicroEngine和Java处理器)。.

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PCSX2

PCSX2是能夠在Microsoft Windows和Linux作業系統底下執行PlayStation 2(PS2)遊戲与自制程序的模擬器,目前可以运行絕大多數的PS2遊戲軟體。PCSX2目前已完成軟體測試並推出正式版本,但需要較高等級的硬體才能達到理想的速度,而到目前為止還無法完美模擬少部份的遊戲。.

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Perl

Perl是高階、通用、直譯式、動態的程式语言家族。最初设计者拉里·沃尔為了讓在UNIX上進行報表處理的工作變得更方便,決定開發一個通用的腳本語言,而在1987年12月18日發表。目前,Perl语言家族包含两个分支Perl 5以及Perl 6(开发中)。 Perl借用了C、sed、awk、shell脚本以及很多其他程式語言的特性。其中最重要的特性是Perl内部集成了正则表达式的功能,以及巨大的第三方代码库CPAN。 2000年开始,目前拉里·沃尔开始開發Perl 6,來作為Perl的後繼;不過,Perl 6語言的語法有很多轉變,所以Perl 6被視為Perl家族中的另一個語言。 Perl语言的应用范围很广,除CGI以外,Perl被用于图形编程、系统管理、网络编程、金融、生物以及其他领域。由于其灵活性,Perl被称为脚本语言中的瑞士军刀。.

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PHP

PHP(全称:PHP:Hypertext Preprocessor,即“PHP:超文本预处理器”)是一种开源的通用计算机脚本语言,尤其适用于网络开发并可嵌入HTML中使用。PHP的语法借鉴吸收C语言、Java和Perl等流行计算机语言的特点,易于一般程序员学习。PHP的主要目标是允许网络开发人员快速编写动态页面,但PHP也被用于其他很多领域。 PHP最初是由勒多夫在1995年开始开发的;現在PHP的標準由the PHP Group維護。PHP以PHP License作為許可協議,不過因為這個協議限制了PHP名稱的使用,所以和開放原始碼許可協議GPL不相容。 PHP的應用範圍相當廣泛,尤其是在網頁程式的開發上。一般來說PHP大多執行在網頁伺服器上,透過執行PHP程式碼來產生使用者瀏覽的網頁。PHP可以在多數的伺服器和作業系統上執行,而且使用PHP完全是免費的。根據2013年4月的統計資料,PHP已經被安裝在超過2億4400萬個網站和210萬台伺服器上。 PHP在windows上有专门的官方移植编译项目,并且分多个VC编译器版本和线程安全特性来提供不同的版本支持。.

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PostScript

PostScript(PS)是主要用于电子产业和桌面出版领域的一种页面描述语言和编程语言。.

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PyPy

PyPy是用Python实现的Python解释器。.

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Python

Python( ),是一种广泛使用的高级编程语言,属于通用型编程语言,由吉多·范罗苏姆创造,第一版发布于1991年。可以視之為一種改良(加入一些其他程式語言的優點,如物件導向)的LISP。作为一种解释型语言,Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法(尤其是使用空格缩进划分代码块,而非使用大括号或者关键词)。相比於C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。 与Scheme、Ruby、Perl、Tcl等动态类型编程语言一样,Python拥有动态类型系统和垃圾回收功能,能够自动管理内存使用,并且支持多种编程范式,包括面向对象、命令式、函数式和过程式编程。其本身拥有一个巨大而广泛的标准库。 Python 解释器本身几乎可以在所有的操作系统中运行。Python的正式直譯器CPython是用C语言编写的、是一個由社群驱动的自由软件,目前由Python软件基金会管理。.

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Python (消歧义)

*Python,蛇亚目蟒科中蟒屬的拉丁文学名。.

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REXX

REXX(Restructured Extended Executor)是IBM在1980年代发明的一种程序设计语言。主要用在IBM的大型计算机(Mainframe Computer)上,但在大部份其他的平台上也可以找到它的解译器或编译器。另有面向对象的版本,称为ObjectRexx。.

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RPG Maker VX

RPG Maker VX(日本:RPGツクールVX)是日本Enterbrain發行的RPG製作工具。 版本代號中「VX」是英文“VANGUARD EXPERIENCE”的縮寫。是PC系列中的第9作。 後續發售加強版RPG Maker VX Ace,是PC系列中的第10作。.

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Scala

Scala()是一门多范式的编程语言,设计初衷是要整合面向对象编程和函数式编程的各种特性。.

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SCUMM

SCUMM是美國遊戲商LucasArts用於開發圖形冒險遊戲的一種遊戲引擎,於1987年發行的《瘋狂大樓》是首款利用SCUMM製作的遊戲。其引擎名稱正是「Script Creation Utility for Maniac Mansion」(瘋狂大樓專用程式腳本創建開發工具)所簡寫組成的頭字語。 一開始SCUMM所設計的《瘋狂大樓》雖是發行在Commodore 64與Apple II電腦上,但因SCUMM軟體可移植性好的特點,往後SCUMM有開發適用於3DO、DOS、FM Towns等各種不同平台架構的遊戲作品。.

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ScummVM

ScummVM是多個重製的遊戲引擎的集合。原本是設計來玩使用了SCUMM系統的LucasArts冒險遊戲(ScummVM的VM意指虛擬機器 Virtual Machine)。不過現在,ScummVM也支援非SCUMM的遊戲,例如Revolution Software和Adventure Soft的遊戲。這個程式原先是Ludvig Strigeus寫的,後來在GNU通用公眾授權條款下發佈。ScummVM是一個免費軟體。 ScummVM把軟體直譯腳本語言的部份重新實作(這些遊戲透過腳本語言描述遊戲世界),而非模擬遊戲執行所需的整個硬體設備。因此,ScummVM有支援的遊戲,可以在遊戲原本不支援的系統平台上執行。.

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SECD抽象机

SECD 机是非常有影响的意图作为函数式编程语言编译器目标的虚拟机。SECD 分别是这个机器的内部寄存器的名字的首字母:Stack, Environment, Code, Dump。这些寄存器指向在内存中链表。 这种机器最初明确设计用来计算 lambda 演算表达式。最初 Peter J. Landin 在1963年把它作为他的 ISWIM编程语言定义的一部分描述。Landin 出版的描述非常抽象,(象一种操作语义那样)留下很多实现选择开放着。所以 SECD 机经常以更具体的形式出现,比如 Peter Henderson 的 Lispkit Lisp 编译器,它自1980年开始发行。此后它已经被用做多个其他实验编译器的目标。 在1989年在卡尔加里大学的研究者制作了这种机器的一个硬件实现。.

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Self

Self语言,是一种基于原型的面向对象程序设计语言,于1986年由施乐帕洛阿尔托研究中心的David Ungar和Randy Smith给出了最初的设计。.

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Shell脚本

Shell脚本(Shell script),又稱Shell命令稿、程式化腳本,是一種電腦程式與文字檔案,內容由一連串的shell命令組成,經由Unix Shell直譯其內容後運作。被當成是一種腳本語言來設計,其運作方式與直譯語言相當,由Unix shell扮演命令行直譯器的角色,在讀取shell脚本之後,依序執行其中的shell命令,之後輸出結果。利用shell脚本可以進行系統管理,檔案操作等。 在Unix及所有的類Unix系統中,如Linux、FreeBSD等作業系統,都存在shell脚本。依照Unix shell的各種不同類型,shell脚本也有各種不同方言。在DOS、OS/2、Microsoft Windows中的批次檔,跟shell脚本有類似的功能。.

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SpiderMonkey

SpiderMonkey是世界上第一款JavaScript引擎,由前网景公司的布兰登·艾克設計,後期由Mozilla基金会維護,以開放原始碼發佈。目前為Mozilla Firefox網頁瀏覽器所使用的JavaScript引擎,並也被嵌入到其他許多環境,例如GNOME 3桌面。.

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Thompson shell

Thompson shell是歷史上第一個Unix shell,1971年由肯·湯普遜寫作出第一版并加入UNIX之中。它是一個簡單的命令列直譯器,但不能被用來執行指令稿(Shell script)。它的許多特徵影響了以後命令行界面的發展。至Version 7 Unix之後,被Bourne shell取代。 Thompson shell使用的重導向命令“<”與“>”,以及管線命令“|”影響到之後的Unix shell與MS DOS。.

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UTF-8

UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)是一種針對Unicode的可變長度字元編碼,也是一种前缀码。它可以用來表示Unicode標準中的任何字元,且其編碼中的第一個位元組仍與ASCII相容,這使得原來處理ASCII字元的軟體無須或只須做少部份修改,即可繼續使用。因此,它逐漸成為電子郵件、網頁及其他儲存或傳送文字的應用中,優先採用的編碼。 UTF-8使用一至六個位元組為每個字符編碼(尽管如此,2003年11月UTF-8被RFC 3629重新规范,只能使用原来Unicode定义的区域,U+0000到U+10FFFF,也就是说最多四個字节):.

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V8 (JavaScript引擎)

V8是一個由Google開發的開源JavaScript引擎,用於Google Chrome及Chromium中。Lars Bak是這個項目的組長。.

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VBScript

VBScript是Visual Basic Script的简称,有时也被缩写为VBS。VBScript是微软开发的一种脚本语言,可以看作是VB语言的简化版,与Visual Basic for Applications的关系也非常密切。它具有原语言容易学习的特性。目前这种语言广泛应用于网页和ASP程序制作,同时还可以直接作为一个可执行程序。用于调试简单的VB语句非常方便。.

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WebKit

WebKit是一種用來讓网页浏览器繪製網頁的排版引擎。它被用於Apple Safari。其分支Blink被用於基於Chromium的網頁瀏覽器,如:Opera與Google Chrome。 Webkit亦使用於Apple iOS、BlackBerry Tablet OS、Tizen及Amazon Kindle的預設瀏覽器。WebKit的C++应用程序接口提供了一系列的Class以在視窗上顯示網頁內容,並且實現了一些瀏覽器的特色,如使用者連結點擊、管理前後頁面列表及近期歷史頁面等等。 WebKit的HTML及JavaScript程式碼源自KDE的KHTML及KJS函式庫的一個分支,現已由KDE、Apple、Google、Nokia、Bitstream、BlackBerry及Igalia等獨立開發。OS X、Windows、GNU/Linux以及其他类Unix系统作業系統,皆支援這個專案。2013年4月3日,Google宣佈它建立了WebKit中WebCore元件的分支——Blink,Blink將用於新版Google Chrome與Opera。 WebKit的WebCore及JavaScriptCore元件使用GNU宽通用公共许可证,其他元件則採用BSD许可证。 截至2013年3月7日,Webkit商标已被苹果公司在美国专利及商标局注册为其商标。.

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Windows Script Host

Windows Script Host(簡稱WSH),是Windows作業系統腳本語言程式(script)的執行環境。 Windows Script Host最早出現在Windows 98,經過不斷發展與強化,爾後的Windows作業系統(包括用戶端與伺服端版本)都內建了WSH。使用者透過Windows Script Host能自行編寫一些程式,用以簡化日常工作流程,或製作一些實用的系統管理程式。.

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Windows组件列表

以下是 Microsoft Windows 组件列表。.

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Z shell

Z Shell(Zsh) 是一种Unix shell,它可以用作为交互式的登录shell,也是一种强大的shell脚本命令解释器。Zsh可以认为是一种Bourne shell的扩展,带有数量庞大的改进,包括一些bash、ksh、tcsh的功能。.

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抽象释义

在计算机科学中,抽象释义是基于在有序集合特别是格上的单调函数,计算机程序的语义的可靠逼近理论。它可以被看作对计算机程序的部分执行,获取关于它的语义信息(比如,控制结构、信息流)而不进行所有计算。 它的主要具体应用是形式静态分析,关于计算机程序的可能执行的信息的自动提取;比如这种分析有两个主要用途.

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柯氏复杂性

在算法信息论(计算机科学和数学的一个分支)中,一个对象比如一段文字的柯氏复杂性(亦作柯尔莫哥洛夫复杂性、描述复杂性、柯尔莫哥洛夫-复杂度、随机复杂度,或算法熵)是衡量描述这个对象所需要的信息量的一个尺度。柯氏复杂性是由安德雷·柯尔莫哥洛夫于1963年发现,所以用他的名字命名。 以下面的两个长度为64的字符串为例。 第一个字符串可以用中文简短地描述为“重复32个‘01’”。第二个字符串没有明显的简短描述。 一个字符串s的柯氏复杂性(C(s)或者K(s),区别如后)是这个字符串的最短描述的长度。换言之,一个字符串s的柯氏复杂性是能够输出且仅输出这个字符串的最短计算机/图灵机程序的长度。 这样的定义导致在使用不同的描述语言或者不同的图灵机的时候柯氏复杂性不一样。所以在讨论柯氏复杂性的时候,通常都事先固定一个通用图灵机U作为参照。可以证明在使用U做参照的时候,对任意的图灵机M,都存在一个仅决定于U和M的常数c_M使得对所有的字符串s相对于U的柯氏复杂性C_U(或者K_U)和相对于M的柯氏复杂性C_M(或者K_M)都满足 不难证明,任何字符串的柯氏复杂度都不会比字符串自身的长度超过太多。类似与上文中的0101字符串,它的柯氏复杂度和字符串的长度关系不大,因此并不复杂。 與康托尔的对角论证法、哥德尔不完备定理和图灵的停机问题類似,柯氏复杂度的概念可以用于阐述和证明不可能性。.

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控制表

控制表是一個決定控制流程或是主要影響控制流程的表。關於控制表的結構或內容沒有硬性的規定,其特點是其可以影響控制流程的能力。這類表格的設計有時稱為「表格驅動設計」(不過後者多半是指由外部的表格自動生成程式碼,而不是在程式中的表格)。以有限狀態機為基礎的自动机编程有時會用控制表為其實現方式。若控制表有幾個不同的層次,其行為就類似。 控制表有時會以的方式表示,其中會有對應的條件表示式及子程序。控制表可以簡化一些類似的程式敘述,而且若是二維的控制表,在閱讀及更新上都比一維特性的程式碼要容易維護,有時控制表甚至可以讓非程式設計師來維護。電腦科學家高德納在1974年提出的論文《Structured Programming with go to Statements》中就提到「多路分支是一種重要的程式設計技術,但常常被一些數量不足的if指令取代」。.

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树-邻接文法

树-邻接文法(TAG)是 Aravind Joshi 定义的文法形式化。树-邻接(adjoining)文法在某种意义上类似于上下文无关文法,但是基本的重写单位是树而不是符号。上下文无关文法有把符号重写为其他符号的规则,而树-毗连文法有把树的节点重写为其他树的规则。.

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源代码编辑器

源代码编辑器是程序员用于编写计算机程序的文本编辑器。它通常是一个独立的应用程序,或是作为集成开发环境的一部分存在,或者是一个运行于浏览器中的网页编辑器。由于程序员的主要任务就是编写代码,因此源代码编辑器也就成为了最为重要的编程工具。.

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操作系统

操作系统(operating system,縮寫作 OS)是管理计算机硬件與软件資源的计算机程序,同时也是计算机系统的核心与基石。操作系统需要处理如管理與配置内存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出裝置、操作网络與管理文件系统等基本事務。操作系统也提供一個讓使用者與系統互動的操作界面。 操作系统的型態非常多樣,不同機器安裝的操作系统可從簡單到複雜,可從行動電話的嵌入式系统到超級電腦的大型作業系統。許多操作系统製造者對它涵盖范畴的定义也不尽一致,例如有些操作系统整合了图形用户界面,而有些僅使用命令行界面,而將图形用户界面視為一種非必要的應用程式。 操作系统理论在计算机科学中,為歷史悠久的分支;。.

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整数 (计算机科学)

在计算机科学中,整数的概念指数学上整数的一个有限子集。它也称为整数数据类型,或简称整型数、整型。 通常是程式設計語言的一種基礎資料型態,例如java及C 程式語言的int 資料類型,然而這種基礎資料型態只能表示有限的整數,其範圍受制於電腦的一個字組所包含的位元數所能表示的組合總數。當運算結果超出範圍時,即出現演算溢位,微處理器的狀態暫存器中的溢位旗標(overflow flag)會被設定,而系統則會產生溢位例外(overflow exception)或溢位錯誤(overflow error)。 電腦可處理帶號(signed)及非帶號(unsigned)整數,非帶號整數不包括負數。由於一般情況下要同時處理正數及負數,帶號整數把字組的最高有效位元(msb,即最左邊的位元)視為正負號(0代表正,1代表負),而數字則以二補數形式編碼,以簡化二進制運算的邏輯電路。 即使電腦字組的位元數有限,仍可透過編譯器及直譯器以軟體方式結合不同數目的字組以產生新的資料類型來加以擴展,於是在早期的8位元電腦上可處理16及32位元的整數,而在近代的32位元電腦上則可輕鬆地處理64位元的整數了。可變長度的整數(例如bignum)可以儲存任意大的整數,條件是有足夠記憶體存放。其它類型的整數長度都是固定的,例如某個數目的位元,通常取2的某次方(例如4、8、16等),或者某個固定位數(例如9個位、10個位)。 相反地,理論上的電腦(例如圖靈機)一般可以有無限的容量(但只是可數集)。.

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批处理

批处理(Batch)通常被认为是一种简化的脚本语言,它应用于DOS和Windows系统中,它是由DOS或者Windows系统内嵌的直譯器(通常是COMMAND.COM或者CMD.EXE)解释运行。类似于Unix中的Shell脚本。批次檔具有.bat或者.cmd的扩展名,其最简单的例子,是逐行书写在命令行中会用到的各种命令。更复杂的情况,需要使用if、for、goto等命令控制程式的运行过程,如同C、Basic等高级语言一样。如果需要实现更复杂的应用,利用外部程式是必要的,这包括系统本身提供的外部命令和第三方提供的工具或者软件。批处理程序虽然是在命令行环境中运行,但不仅仅能使用命令行软件,任何当前系统下可运行的程序都可以放在批处理文件中运行。 有些人认为批处理语言的含义要比上面的描述更广泛,还包括许多软件自带的批处理语言,如 Microsoft Office、Visual Studio、Adobe Photoshop 所内置的批处理语言的功能,用户可通过它们让相应的软件执行自动化操作(例如调整某个资料夹所有 PSD 图档的解析度)。 而这类批处理语言也大多提供把一系列操作录制为批处理文件的功能,这样用户不必写程式就能得到批处理程序。.

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批次檔

--,在DOS、OS/2、微軟視窗系統中,是一種用來當成腳本語言運作程式的檔案。它本身是文本文件,其中包含了一系列讓具備命令行界面的直譯器讀取並執行的指令。它相當於是類Unix系統下的Shell script。 在DOS及Windows 9x作業系統家族中,批次檔的副檔名.bat。在OS/2及Windows NT作業系統家族,批次檔的副檔名.cmd。當執行批次檔時,shell程式(通常是COMMAND.COM或cmd.exe)會讀取檔案內容,之後通常是以逐行的方式,執行它的命令。.

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Interpreter直译器解析器解譯解译器解释器解释程序

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