徽标
联盟百科
通讯
下载应用,请到 Google Play
新! 在您的Android™设备上下载联盟百科!
自由
比浏览器更快的访问!
 

七角反棱柱

指数 七角反棱柱

在幾何學中,七角反棱柱又稱為反七角柱或七角反柱是指底為七邊形的反棱柱,側面由三角形組成,若每一個面皆為正多邊形則稱為正七角反棱柱。每個七角反棱柱皆含有16個面.

22 关系: 偏方面體十六面體反棱柱對偶多面體七角反柱七边形三角反棱柱三角形二面體群五角反棱柱凸集六角反棱柱四角反棱柱顶点雙七角錐VRML正七角反棱柱正七角柱正四面體.ca

偏方面體

偏方面體(trapezohedron)又稱雙反角錐(antidipyramid)、鳶形多面體(deltohedron),是反稜柱的對偶多面體。形狀為兩個全等的稜錐底部互貼並偏轉一半,所有的面均為鳶形且勻稱交錯。 Trapezohedron可以拆字解為Trapezium(不規則四邊形)和Polyhedron(多面體),字面意思是四邊形體。英文別名Deltohedron有時會被混淆成無關的三角形多面體(Deltahedron)。 結晶學中,Trapezohedron用來描述礦物的晶習時,意思是鳶形二十四面體(Deltoidal icositetrahedron)。在結晶學多稱作偏方三八面體(Tetragonal trisoctahedron)或偏方二十四面體,例如石榴石的晶形即為此類。.

新!!: 七角反棱柱和偏方面體 · 查看更多 »

十六面體

十六面體是指有十六個面的多面體,包括正七角反稜柱、正五角錐反角柱、雙四角錐反角柱、側錐正十二面體、十四角柱、十五角錐、雙八角錐和八方偏方面體等。 十六面體也可以是半正多面體,但一般不會稱其為半正十六面體。是十六面體的半正多面體有正七角反稜柱、正十四角柱。.

新!!: 七角反棱柱和十六面體 · 查看更多 »

反棱柱

反棱柱(Antiprism)是由兩個相同邊數多邊形平行基底和側面的三角形所組成的一個多面體。反棱柱的對偶多面體是偏方面體(Trapezohedron)。.

新!!: 七角反棱柱和反棱柱 · 查看更多 »

對偶多面體

在幾何學,若一種多面體的每個頂點均能對應到另一種多面體上的每個面的中心,它就是對方的對偶多面體。 根據對偶原則,每種多面體都存在對偶多面體。一種多面體的對偶多面體的對偶多面體等同該種多面體。 對偶的性質可以透過一個已知的球定義。每個頂點都在一個平面之上,使得由中心向頂點的射線都和平面垂直,且中心和每點的距離的平方等於半徑的平方。在坐標來說,關於球: 頂點 和平面結合 相應的對偶多面體的頂點就是原來多面體的面的對應,而對偶多面體的面就是原來多面體的頂點的對應。另外,相鄰頂點定義出的棱能對應出兩個相鄰面,這些面的相交線亦定義出對偶多面體的一條棱。 這些規則能一般化到n維空間,以定義出對偶多胞形。多胞形的頂點能對應到對偶者的n-1維的元素,而j點能定義j-1維元素,該元素能對應到j超平面,j超平面相交的位置能給出一個n-j維元素。蜂巢的對偶也能以近似方式定義。 這個對偶的概念和射影幾何中的對偶相關。 反角柱的對偶多面體是偏方面體,每面均呈鳶形。 Category:多面体 Category:多胞形 Category:对偶理论 Category:多面體變換.

新!!: 七角反棱柱和對偶多面體 · 查看更多 »

七角反柱

#重定向 七角反棱柱.

新!!: 七角反棱柱和七角反柱 · 查看更多 »

七边形

在幾何學中,七邊形是指有七條邊和七個頂點的多邊形,其內角和為900度。七邊形有很多種,其中對稱性最高的是正七邊形。其他的七邊形依照其類角的性質可以分成凸七邊形和非凸七邊形,其中凸七邊形代表所有內角角度皆小於180度。非凸七邊形可以在近一步分成凹七邊形和星形七邊形,其中星形七邊形表示邊自我相交的七邊形。.

新!!: 七角反棱柱和七边形 · 查看更多 »

三角反棱柱

在幾何學中,三角反棱柱是基底為三角形的反棱柱。其側面必為等腰三角形,但底面可以是任意三角形。所有三角反棱柱皆為八面體,具有8個面、12個邊和6個頂點。 和其他反稜柱不同在於,正三角反棱柱是正多面體,而其它的正多角反棱柱只能算是一種半正多面體。.

新!!: 七角反棱柱和三角反棱柱 · 查看更多 »

三角形

三角形,又稱三邊形,是由三条线段顺次首尾相连,或不共線的三點兩兩連接,所组成的一个闭合的平面图形,是最基本和最少邊的多边形。 一般用大写英语字母A、B和C为三角形的顶点标号;用小写英语字母a、b和c表示边;用\alpha、\beta和\gamma給角標號,又或者以\angle ABC這樣的顶点标号表示。.

新!!: 七角反棱柱和三角形 · 查看更多 »

二面體群

在數學中,二面體群 D_ 是正 n 邊形的對稱群,具有 2n 個元素。某些書上則記為 D_n。除了 n.

新!!: 七角反棱柱和二面體群 · 查看更多 »

五角反棱柱

在幾何學中,五角反棱柱又稱為反五角柱或五角反柱是指底為五邊形的反棱柱,側面由三角形組成,若每一個面皆為正多邊形則稱為正五角反棱柱。每個五角反棱柱皆含有12個面,是一種十二面體。 正五角反棱柱是基底為正五邊形的五角反棱柱,其可視為一種半正多面體。 File:Pentagonal antiprism.png|正五角反棱柱.

新!!: 七角反棱柱和五角反棱柱 · 查看更多 »

凸集

在点集拓扑学與欧几里得空间中,凸集(convex set)是一個點集合,其中每兩點之間的直线點都落在該點集合中。.

新!!: 七角反棱柱和凸集 · 查看更多 »

六角反棱柱

在幾何學中,六角反棱柱又稱為反六角柱或六角反柱是指底為六邊形的反棱柱,側面由三角形組成,若每一個面皆為正多邊形則稱為正六角反棱柱。每個六角反棱柱皆含有14個面,是一種十四面體。 正六角反棱柱是基底為正六邊形的六角反棱柱,其可視為一種半正多面體。 File:Hexagonal antiprism.png|正六角反棱柱.

新!!: 七角反棱柱和六角反棱柱 · 查看更多 »

四角反棱柱

在幾何學中,四角反棱柱是基底為四邊形的反棱柱。 若底面為正方形、側面為正三角形則稱為正四角反棱柱,是一種半正多面體,但不是阿基米德立體。 File:Square antiprism.png|正四角反棱柱.

新!!: 七角反棱柱和四角反棱柱 · 查看更多 »

面可以指:.

新!!: 七角反棱柱和面 · 查看更多 »

顶点

顶点是数学和计算机科学等领域的术语,在不同的环境中有不同的意义。 在平面几何学中,顶点是指多边形两条边相交的地方,或指角的两条边的公共端点。 在立体几何学中,顶点是指在多面体中三个了了或更多的面连接的地方。 在图论中,顶点(vertex,node)可以理解为一个事物(object),而一张图则是由顶点的集合和顶点之间的连接构成的。 在计算机绘图中,顶点是空间中的一个点,一般由它的坐标表示。两个点可以确定一条直线,三个点可以确定一个平面。 在粒子物理学中,頂點是指粒子發生相互作用的點,例如LHC中兩粒子對撞產生反應的那個點就是頂點。.

新!!: 七角反棱柱和顶点 · 查看更多 »

边是一个几何图形两个相邻顶点之间线段,边长指這線段的長度。假如连接两个端点的是一段曲线,数学上稱為弧。 在图论中,边(Edge,Line)是两个事物间某种特定关系的抽象化。两个事物间有联系,则这两个事物代表的顶点间就连有边,用一根直线或曲线表示。 在某些教科书,边长也用于表示在一个封闭的平面几何图形中的所有连接相邻断点的线段的长度的总和,参见周长。.

新!!: 七角反棱柱和边 · 查看更多 »

雙七角錐

在幾何學中,雙七角錐是指以七邊形做為基底的雙錐體。所有雙七角錐都有14個面,21個邊和9個頂點.

新!!: 七角反棱柱和雙七角錐 · 查看更多 »

VRML

VRML是一种專為WWW(萬維網)而設計的三維圖像置标语言。全称是虚拟现实建模语言,是由VRML协会设计的。VRML标准中既定义了描述三维模型的编码格式,也定义了描述交互或脚本的编码及行为模式。VRML协会现已更名为,VRML标准现在也已经升级为X3D标准。 VRML的最初版为1994年的VRML 1.0,然后是VRML97,最近新版为X3D标准,三者都是ISO认可的国际标准。VRML 1.0最初只是一个模型格式,后来经过扩展和改写,行成了VRML97。VRML97通过原型定义、路由、javascript和一系列的传感器节点完成动画和交互。在VRML97上又发展了骨骼动画和地理坐标等功能扩展。 VRML 有数次跟随显卡硬件发展的升级,现阶段多数的Direct3D 9.0c和OpenGL 2.0 GLSL的功能特效都可以实现。VRML 规格为支持显卡硬件的功能,添加了从底层的渲染节点,比如支持三角形、三角形扇、三角形条带等基本渲染元素;比如支持设置显卡的混合模式和设置帧缓存、深度缓存、模板缓存的功能;还有节点能支持多纹理和多遍绘制、支持Shader着色、支持多渲染目标(MRT)、支持几何实例(Geometry Instance)、支持粒子系统。2010年已经可以在X3D和VRML中使用延迟着色技术。现在的特效包括SSAO和CSM阴影、实时环境反射和折射、基于实时环境和天光的光照、HDR、运动模糊、景深。VRML 导出插件支持对应3ds MAX标准材质的多种贴图/多纹理。 VRML 通过H-anim组件支持骨骼动画和蒙皮,也可以通过原型扩展支持角色AI和动作混合。 VRML 通过DIS组件或Networking组件多支持多用户场景和事件共享。 现阶段有几个 VRML 引擎能支持ODE物理引擎或PhysX物理引擎。 VRML 浏览器可以通过插件的形式支持Wii控制器、Kinect体感识别、DirectInput、XInput等外设。 VRML 浏览器可以通过插件的支持 语音识别和 TTS 文本朗读。 大多数三维软件都能够导入或导出VRML格式,部分三维引擎能够直接载入VRML格式的模型,浏览器可以调用Java applet来提供简单的VRML体验。要体验完整的视觉和交互效果,一般需要单独安装浏览器插件或独立程序。.

新!!: 七角反棱柱和VRML · 查看更多 »

正七角反棱柱

#重定向 七角反棱柱.

新!!: 七角反棱柱和正七角反棱柱 · 查看更多 »

正七角柱

#重定向 七角柱.

新!!: 七角反棱柱和正七角柱 · 查看更多 »

正四面體

正四面體是由四個等邊三角形組成的正多面體,是一种錐體,有4個頂點,6條邊和4个正三角形面。 將立方體的其中四個頂點两两相連,而這四個頂點任何兩條都沒有落在立方體同一條的邊上,可得到一個正四面體,其邊長為立方體邊長的\sqrt,其體積為立方體體積的\frac,从这里看,正四面体是半立方体。 正四面体是一个拥有无穷多个成员的多胞形家族—正单纯形家族的3维成员。正四面体是一种棱锥体,即它可以被描述成由一个多边形底面和链接底面和一个共同顶点的三角形面组成,对于正四面体来说,这个底面是正三角形,并且它的侧面也都是正三角形,应此正四面体是正三棱锥。 正四面体是三维的正单纯形(3-simplex),这意味着四面体是三维中最简单的多面体,顶点数、棱数、面数比它少的多面体都只能成为退化多面体,同时在更高维的超空间中,任意4个顶点一定共在同一三维空间中,这4个顶点若不存在四点共面、三点共线和两点重合的情况,一定能构成一个四面体,并且只要6条棱的长度确定了,四面体就被唯一确定了(即四面体具有稳定性。这是单纯形面多胞形共有的一个基本特性),由此可知,一个四面体的6条棱长都相等,则其一定是一个正四面体。正四面体是柏拉图立体中唯一一个所有顶点之间的距离都相等的,同时正四面体也是三维空间中使4个顶点每两个顶点间距离相等的唯一方式。.

新!!: 七角反棱柱和正四面體 · 查看更多 »

.ca

.ca為加拿大國家及地區頂級域(ccTLD)的域名。.

新!!: 七角反棱柱和.ca · 查看更多 »

传出传入
嘿!我们在Facebook上吧! »