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黑色洛城和黑色电影

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

黑色洛城和黑色电影之间的区别

黑色洛城 vs. 黑色电影

是一款由澳洲遊戲製作公司Team Bondi与Rockstar Games合作开发,Rockstar Games发行的电子游戏。最初作为PlayStation 3作品发表,随后宣布登陆Xbox 360,并于2011年11月8日登陸PC平台。黑色洛城“完美还原了1947年的洛杉矶市”,玩家将要解决一系列错综复杂的案件,并可以挑战各种开放式结局。 正如标题所显现的,作品大量吸取了二十世纪四、五十年代黑色电影的剧情与美学元素,有着相仿的视觉风格(刺目、压抑的灯光)与主题(包括犯罪、性、道德模糊)。游戏使用了特点鲜明的色彩风格来向黑色电影致敬。剧情要素也借鉴自40年代警察电影,背景被设定在1947年,那时的洛城充斥着腐败与毒品,当然少不了爵士乐。 同样值得称道的是,《黑色洛城》使用了Lightsprint的实时全景光照技术以及Depth Analysis最新为电影电视游戏工业研发的MotionScan技术——该技术通过32台环绕摄像头,可以捕捉演员面部每个角度的细微动作。 《黑色洛城》是第一部在翠贝卡电影节上展出的电视游戏作品。 《黑色洛城》于2017年11月14日在PlayStation 4、Xbox One以及任天堂Switch等平台推出本作的移植版;此外还将对HTC Vive推出虚拟现实内容《黑色洛城:VR案档》(L.A. Noire: The VR Case Files)。. 黑色电影(Film noir)是電影界用語,多指好莱坞侦探片,特别是強調善惡劃分不明確的道德觀与來自於性的動機的题材。一般認為,好莱坞经典黑色电影时期從1940年代持續至1950年代末。这个时期的黑色电影带有压抑黑白片的视觉风格,源自德国表现主义电影,同时很多典型的情节以及对经典黑色电影普遍看法来自于美国大萧条时期的犯罪小说。Film noir这个词来自法语,1946年第一次被法国评论家Nino Frank使用,主要用來描述該類風格晦暗、悲觀且憤世嫉俗的此類型電影,這類電影通常將背景放在犯罪舞弊叢生的底層社會,充斥著被過去羈絆,對未來欠缺安全感正邪角色的無法自拔。但当时大部分美国电影业界人士并不了解这个概念。影史学家和评论界在事后才定义黑色电影;很多后来被认为是拍摄黑色电影的電影人声称當時并没有意识到在制作一个新类型的影片。.

之间黑色洛城和黑色电影相似

黑色洛城和黑色电影有(在联盟百科)0共同点。

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黑色洛城和黑色电影之间的比较

黑色洛城有25个关系,而黑色电影有75个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (25 + 75)。

参考

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