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人工智能和李世乭

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

人工智能和李世乭之间的区别

人工智能 vs. 李世乭

人工智能(Artificial Intelligence, AI)亦稱機器智能,是指由人製造出來的機器所表現出來的智能。通常人工智能是指通過普通電腦程式的手段實現的人類智能技術。該詞也指出研究這樣的智能系統是否能夠實現,以及如何實現科學領域。同時如此,人類的數量開始收斂及功能逐漸被其取代。 一般教材中的定义领域是“智能主体(intelligent agent)的研究与设计”,智能主体是指一个可以观察周遭环境并作出行动以达致目标的系统。约翰·麦卡锡于1955年的定义是「制造智能机器的科学与工程。」 人工智能的研究是高度技术性和专业的,各分支领域都是深入且各不相通的,因而涉及範圍極廣。人工智能的研究可以分为几个技术问题。其分支领域主要集中在解决具体问题,其中之一是,如何使用各种不同的工具完成特定的应用程序。 AI的核心问题包括建構能夠跟人類似甚至超越的推理、知识、规划、学习、交流、感知、移动和操作物体的能力等。強人工智能目前仍然是该领域的长远目标。目前強人工智慧已經有初步成果,甚至在一些影像辨識、語言分析、棋類遊戲等等單方面的能力達到了超越人類的水平,而且人工智慧的通用性代表著,能解決上述的問題的是一樣的AI程式,無須重新開發算法就可以直接使用現有的AI完成任務,與人類的處理能力相同,但達到具備思考能力的統合強人工智慧還需要時間研究,比较流行的方法包括统计方法,计算智能和传统意义的AI。目前有大量的工具应用了人工智能,其中包括搜索和数学优化、逻辑推演。而基於仿生學、認知心理學,以及基于概率论和经济学的演算法等等也在逐步探索當中。. 李世乭(이세돌,),韓國圍棋九段棋手,成長於韓國全羅南道新安郡,所以又被稱為「飛禽島少年」。又因其出道初期於韓國國內戰績顯赫,也被稱為「不敗少年」。 “乭”非中文汉字,而是朝鮮漢字,本義「石」,發音「dol」,新華詞字典唸作「dɑo-ri」,華文媒体多作為“石”(李世--),而電腦用漢字粵語拼音表則拼音為「sek6」。 李九段早期棋風銳利,擅長大規模的攻殺,成績卓越,近年來隨著年紀漸長與技術逐漸成熟,開始轉變為全能棋風,能攻能守,剛柔並濟成為一代棋界巨匠。李世乭厲害之處在於他下棋的風格飄渺靈幻,時常有神來之筆,兼有強大的戰力且計算極為精準。同時他也有著高水準的心理質素,世界大賽上常在落後的情況下迎頭趕上逆轉拿下勝局。在2005到2010年期間與中國的圍棋棋手古力九段有多次交鋒,受到很大关注,兩人戰績基本持平,並列當世雙雄。2016年,代表人類與Google公司的Alpha GO軟體大戰五番棋,最終雖以1:4告負,但是勝利的一局標示了人類依舊存在擊敗電腦可能的機會。 李九段除了棋力卓越外,對於不合理的體制也多所衝撞。因為他拒絕參加升段賽,以三段身份奪取世界冠軍,韓國棋界為此廢除了升段賽,改以戰績定段位,連帶影響中國與日本棋界的跟進。此外,對於韓國棋士會與公積金的存廢,李九段也與韓國棋院多所齟齬,甚至不惜休職抗議。.

之间人工智能和李世乭相似

人工智能和李世乭有1共同点(的联盟百科): AlphaGo

AlphaGo

-- -- -- AlphaGo(“Go”为日文“碁”字发音转写,是围棋的西方名称),直译为阿法围棋,亦被音译为阿尔法狗、阿法狗、阿发狗等,是於2014年开始由英国伦敦Google DeepMind开发的人工智能圍棋軟體,以及對應的電影紀錄片《AlphaGo世紀對決》。 專業術語上來說,AlphaGo的做法是使用了蒙特卡洛树搜索與兩個深度神經網路相結合的方法,其中一個是以估值网络來評估大量的選點,而以走棋网络來選擇落子。在這種設計下,電腦可以結合樹狀圖的長遠推斷,又可像人類的大腦一樣自發學習進行直覺訓練,以提高下棋實力。.

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人工智能和李世乭之间的比较

人工智能有142个关系,而李世乭有34个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为0.57% = 1 / (142 + 34)。

参考

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