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Pragma once

指数 Pragma once

在C和C++程式語言中,#pragma once是一個非標準但是被廣泛支援的前置處理符號,會讓所在的檔案在一個單獨的編譯中只被包含一次。以此方式,#pragma once提供類似include防範的目的,但是擁有較少的程式碼且能避免名稱的碰撞。.

10 关系: 头文件C++C语言Clang編譯器GCCInclude防範InodeIntel C++編譯器Microsoft Visual C++

头文件

在程序设计中,特别是在C语言和C++中,头文件或包含文件是一个文件,通常是源代码的形式,由编译器在处理另一个源文件的时候自动包含进来。一般来说,程序员通过编译器指令将头文件包含进其他源文件的开始(或头部)。 一个头文件一般包含类、子程序、变量和其他标识符的前置声明。需要在一个以上源文件中被声明的标识符可以被放在一个头文件中,并在需要的地方包含这个头文件。 在C语言和C++中,标准库函数习惯上在头文件中声明,参见C标准函式库和C++标准函式库。.

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C++

C++是一種使用廣泛的计算机程序設計語言。它是一種通用程序設計語言,支援多重编程模式,例如程序化程序設計、数据抽象、面向对象程序設計、泛型程序設計和设计模式等。 比雅尼·斯特勞斯特魯普博士在贝尔实验室工作期间在20世紀80年代發明並實現了C++。起初,這種語言被稱作“C with Classes”(“包含‘類’的C語言”),作為C語言的增強版出現。随后,C++不斷增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多繼承(multiple inheritance)、标准模板库(standard template library, STL)、异常处理(exception)、运行时类型信息(Runtime type information)、命名空間(namespace)等概念逐漸納入標準。1998年,國際標準組織(ISO)頒布了C++程序設計語言的第一個國際標準ISO/IEC 14882:1998,目前最新标准为ISO/IEC 14882:2017。根據《C++編--程思想》(Thinking in C++)一書,C++與C的代码执行效率往往相差在±5%之間。 C++語言發展大概可以分為三個階段:第一階段從80年代到1995年。這一階段C++語言基本上是傳統類型上的面向对象語言,並且憑藉着接近C語言的效率,在工業界使用的開發語言中佔據了相當大份額;第二階段從1995年到2000年,這一階段由於標準模板庫(STL)和後來的Boost等程式庫的出現,泛型程序設計在C++中佔據了越來越多的比重。當然,同時由於Java、C#等語言的出現和硬體價格的大規模下降,C++受到了一定的衝擊;第三階段從2000年至今,由於以Loki、MPL(Boost)等程式庫為代表的產生式編程和模板元編程的出現,C++出現了發展歷史上又一個新的高峰,這些新技術的出現以及和原有技術的融合,使C++已經成為當今主流程序設計語言中最複雜的一員。.

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C语言

C是一种通用的程式語言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。于1969年至1973年間,為了移植與開發UNIX作業系統,由丹尼斯·里奇與肯·汤普逊,以B语言为基础,在贝尔实验室設計、开发出來。 C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和較高的可移植性等特点,在程式設計中备受青睐,成为最近25年使用最为广泛的编程语言。目前,C语言編譯器普遍存在於各種不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C語言的設計影響了众多後來的程式語言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。 二十世纪八十年代,為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,由美國國家標準局為C語言訂定了一套完整的國際標準語法,稱為ANSI C,作為C語言的標準。二十世纪八十年代至今的有关程式開發工具,一般都支持符合ANSI C的語法。.

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Clang

Clang(類似英文單字clang) 是一個C、C++、Objective-C和Objective-C++程式語言的編譯器前端。它採用了底層虛擬機(LLVM)作為其後端,而且由LLVM2.6開始,一起釋出新版本。它的目標是提供一個GNU編譯器套裝(GCC)的替代品,支援了GNU編譯器大多數的編譯設定以及非官方語言的擴充功能。作者是克里斯·拉特納(Chris Lattner),在蘋果公司的贊助支持下進行開發,而原始碼授權是使用類BSD的伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校開源碼許可。 Clang專案包括Clang前端和Clang靜態分析器等。.

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編譯器

编译器(compiler),是一種電腦程式,它會將用某種程式語言寫成的原始碼(原始語言),轉換成另一種程式語言(目標語言)。 它主要的目的是將便于人编写、阅读、维护的高级计算机语言所寫作的原始碼程式,翻译为计算机能解读、运行的低阶机器语言的程序,也就是執行檔。编译器将原始程序(source program)作为输入,翻译产生使用目标语言(target language)的等价程序。源代码一般为高阶语言(High-level language),如Pascal、C、C++、C# 、Java等,而目标语言则是汇编语言或目标机器的目标代码(Object code),有时也称作机器代码(Machine code)。 一个现代编译器的主要工作流程如下: 源代码(source code)→ 预处理器(preprocessor)→ 编译器(compiler)→ 汇编程序(assembler)→ 目标代码(object code)→ 链接器(Linker)→ 執行檔(executables), 最後打包好的檔案就可以給電腦去判讀執行了。.

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GCC

GNU编译器套裝(GNU Compiler Collection,縮寫為GCC),指一套编程語言编译器,以GPL及LGPL許可證所發行的自由軟體,也是GNU計畫的关键部分,也是GNU工具链的主要組成部份之一。GCC(特别是其中的C语言编译器)也常被认为是跨平台编译器的事实标准。1985年由理查德·马修·斯托曼開始發展,現在由自由軟體基金會負責維護工作。 原名為GNU C語言編譯器(GNU C Compiler),因為它原本只能處理C語言。GCC在发布后很快地得到擴展,變得可處理C++。之後也變得可處理Fortran、Pascal、Objective-C、Java、Ada,Go與其他語言。 許多操作系統,包括許多类Unix系統,如Linux及BSD家族都採用GCC作為标准编译器。蘋果電腦预装的Mac OS X操作系统也採用這個編譯器。 GCC原本用C開發,後來因為LLVM、Clang的崛起,它更快地將開發語言轉換為C++。許多C的愛好者在對C++一知半解的情況下主觀認定C++的性能一定會輸給C,但是Ian Lance Taylor給出了不同的意見,並表明C++不但性能不輸給C,而且能設計出更好,更容易維護的程式(、)。.

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Include防範

在C和C++程式語言中,#include防範,有時被稱作巨集防範,用於處理#include 指令時,可避免重複引入的問題。在標頭檔加入#include防範是一種讓檔案等冪的方法。.

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Inode

inode是指在许多“类Unix文件系统”中的一种数据结构。每个inode保存了文件系统中的一个文件系统对象(包括文件、目录、设备文件、socket、管道, 等等)的元信息数据,但不包括数据内容或者文件名。.

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Intel C++編譯器

Intel C++編譯器(Intel C++ Compiler),經常被稱為icc 或 icl,一種C語言與C++的編譯器,可以在Mac OS X,Linux與Microsoft Windows上運行,由英特爾公司研發。.

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Microsoft Visual C++

Microsoft Visual C++(简称Visual C++、MSVC、VC++或VC)是微軟公司的C++開發工具,具有集成开发环境,可提供編輯C語言,C++以及C++/CLI等编程語言。VC++整合了便利的除錯工具,特別是整合了微軟Windows视窗操作系统应用程序接口(Windows API)、三维動畫DirectX API,Microsoft.NET框架。目前最新的版本是Microsoft Visual C++ 2017。.

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