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Monolith Soft

指数 Monolith Soft

是一家日本的电子娱乐公司,主要业务为开发电子游戏。它曾为PlayStation 2、任天堂GameCube、任天堂DS、Wii以及手机等平台开发过不同类型的游戏。现为日本电子游戏巨头任天堂的旗下子公司。.

41 关系: 动物之森 快乐之家设计师南梦宫史克威爾塞尔达传说 众神的三角力量2塞尔达传说 荒野之息子公司东京万代南梦宫游戏帕布雷斯特京都市任天堂任天堂3DS任天堂DS任天堂GameCube任天堂Switch任天堂明星大亂鬥X异度之刃异度之刃X异度神剑2地獄犬的輓歌:最終幻想VII移动电话穿越领域计划电子游戏电子游戏产业異域傳說系列目黑區靈光守護者高橋哲哉 (遊戲製作人)霸天开拓史 永恒之翼与失落之海薩爾達傳說 Skyward SwordMonolith ProductionsNAMCO x CAPCOMPlayStation 2SplatoonTri-CrescendoWiiWii U来吧 动物之森東京都本根康之日本

动物之森 快乐之家设计师

是任天堂开发与发行的沙盒游戏,2015年在任天堂3DS平台发行。游戏是动物之森系列的衍生作品,玩家为各动物角色设计房屋。本作的一大特点是首款支持卡片式Amiibo的游戏,在游戏中使用Amiibo卡片可以将卡片上的角色引入到游戏中。.

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南梦宫

南夢宮(株式会社ナムコ,NAkamura Manufacturing Co., Ltd,縮寫“NAMCO”)於1971年正式啟用NAMCO商標,1977年正式更名為株式會社NAMCO NAMCO五十年的歷史,是日本一家知名的电视游戏和街机游戏生产商。南梦宫与万代于2005年9月29日合并,產生新的公司名為万代南梦宫控股,將南梦宫轉為旗下公司。.

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史克威爾

是宫本雅史于1986年9月建立的日本电子游戏公司;2003年与艾尼克斯合并,成为史克威尔艾尼克斯的一部分。有时使用Squaresoft作为游戏的品牌名,此词偶尔也用来表示公司本身。此外,“Squaresoft.

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塞尔达传说 众神的三角力量2

是一款由任天堂情報開發部第三开发组开发并由任天堂发行在任天堂3DS平台的《薩爾達傳說》系列作品。本作是该系列在任天堂3DS平台上推出的第二作;也是《塞尔达传说 众神的三角力量》(ゼルダの伝説 神々のトライフォース,The Legend of Zelda: A Link to the Past)在时隔22年之后推出的正统续作。《塞尔达传说 众神的三角力量2》虽然作为《众神的三角力量》的正统续集,不过本作中出现的林克与塞尔达公主并非前作中的林克与塞尔达公主;在前作原有的海拉尔王国大陆的基础上新增了更加黑暗化的洛鲁尔王国大陆(ロウラル,Lorule)。游戏在流程上更加开放,玩家可以通过自由选择要前往的迷宫,而不必像原先基本要按照剧情发展而探索。 本作于2013年11月22日在北美和欧洲地区发售,12月26日在日本地区发售。英文版的游戏在11月22日同期登陆香港区的任天堂eShop,并于2014年6月3日面向台湾提供下载版英文游戏。 《塞尔达传说 众神的三角力量2》在发售后获得了业界相当不错的评价,并在当年获得了多项年度任天堂3DS游戏和年度掌上游戏等奖项荣誉。.

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塞尔达传说 荒野之息

#重定向 塞尔达传说 旷野之息.

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子公司

子公司(Subsidiary),亦稱為附屬公司,指被另一公司所實際控制的公司。控制它的實體,稱為母公司或控股公司。 自然人不能為一組織的子公司,只有民法典所規定的法人才可能成為子公司。這是因為自然人會依其自身的動機而行為,而法人只能經由其董事、幹部及員工來運作。 控制子公司最常見的方式為擁有其股份。股份的擁有讓母公司有足夠的票數去決定其經營團隊的組成,並因此而可控制其作為。通常擁有一家子公司,必須先擁有其百分之五十以上的股份。若拥有其百分之百的股份,则称其为母公司的全资子公司。但亦有其他的控制方式可行,且對於需要怎樣的控制及如何達到的精確規則可以是非常複雜的。.

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东京

東京()是位於日本關東地方的都市,狹義上指東京都、或東京都區部(即東京市區),亦可泛指東京都及周邊衛星都市群相連而成的「首都圈」(東京都會區)。目前(2017年8月)東京都區部人口數達946萬,首都圈的人口數則達3千6百萬,是目前全球規模最大的都會區,亦為亞洲最重要的世界級城市。東京是传统上的全球四大世界級城市之一,在2016年GDP達9472.7億美元,超越紐約(9006.8億)成為全球第一,同時全球城市指數排名中排名第三。 東京古稱江戶,自德川幕府時代以來開始成為日本主要都市之一,明治維新時期改為現名後,更發展為日本政治、經濟、文化、交通等眾多領域的樞紐中心。經過二戰後的繼續發展,東京不僅成為世界商業金融、流行文化與時尚重鎮,亦為世界經濟發展度與富裕程度最高的都市之一。此外,東京還有目前全球最複雜、最密集的城市軌道交通系統,其中東京的地鐵系統每日平均運量達880萬人次,繁忙程度居全球地鐵第三位。 在正式的行政區劃定義上,東京僅限於東京都,與道、府、縣同為日本的一級行政區,轄區包含東京都區部、多摩地方與伊豆群島、小笠原群島等離島;其中,東京都區部為日本中央政府所在地。東京都同時也囊括了日本最南端(沖之鳥礁)和最東端(南鳥島)等地理極點,擁有日本各都道府縣中最多的人口數,同時也是日本人口密度最高的都道府縣。.

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万代南梦宫游戏

#重定向 万代南梦宫娱乐.

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帕布雷斯特

#重定向 萬普.

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京都市

京都市()是一個位于日本西部近畿地方京都府南部的城市,為京都府府廳所在地,也是政令指定都市之一。京都市的面積為827.83平方公里,下轄11個區。2017年10月,京都市有人口1,472,027人,是日本人口第八多的都市。京都市還和京都府南部、滋贺县西部及大阪府的部份地區共同組成了“京都都市圈”,其人口數約有379萬。京都市也是「京阪神都會區」的一部份。 自794年桓武天皇遷都平安京到1868年明治天皇東京奠都為止,京都一直都是日本的首都。長年的歷史積澱使得京都市擁有相當豐富的歷史遺跡,也是日本傳統文化的重鎮之一。京都的一些傳統民俗,諸如葵祭、祇園祭等已舉辦超過千年,成為京都獨有的風景。京都市的部份歷史建築在1994年以「古都京都的文化財」的名義被列为世界文化遺產。這些因素使得京都吸引了眾多觀光客,2008年造訪京都的日本國內外遊客數便已突破5000萬人。京都也是日本重要的工業城市,其中又以傳統產業和電子產業最為重要。京都是日本最重要的文化教育城市之一,市內共有37所大學,每百萬人平均擁有大學數量和學生佔人口比例都在日本大都市中居首。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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任天堂3DS

,是任天堂于2011年推出的攜帶型遊戲機,是任天堂DS的后续机种。最大特點是利用了视差障壁技術,讓使用者不需配戴任何特殊眼鏡即可裸眼感受到立體3D圖像效果。该平台向下兼容任天堂DS和任天堂DSi的軟體。 目前任天堂3DS有五个衍生机型,分别是2012年7月发售的大屏幕版本任天堂3DS LL/XL;2013年10月在欧美发售的廉价型号任天堂2DS;2014年10月起在日本发售的新任天堂3DS与新任天堂3DS LL/XL;以及于2017年7月起发售的新任天堂2DS XL。 2012年9月28日台灣以及香港地區同步發行繁體中文版的「Nintendo 3DS」以及「Nintendo 3DS XL」。2012年11月1日中国大陆地区由神游科技发行的简体中文版“iQue 3DS XL”主机正式公布,12月1日起陆续供货发售。.

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任天堂DS

是日本電玩遊戲商任天堂公司開發的第三代掌上遊樂器。DS是Dual Screen(雙螢幕)的縮寫。主要的特徵包括雙螢幕顯示,其中下方的螢幕為觸控式螢幕;並配備有麥克風聲音輸入裝置和Wi-Fi無線網路功能。 任天堂DS在北美地區于2004年11月21日發售,12月2日日本上市。台灣於12月13日正式發售。而歐洲在2005年3月11日發售。中国大陆由神遊科技使用「iQue DS(iDS)」的名稱推出,於2005年7月23日發售。 任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别為任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。 在2006年7月底,任天堂正式宣佈DS主機的日本銷量突破1000萬大關,為日本電玩史上銷售最快的主機。截至2009年3月6日NDS主机在全球的累计销量突破1亿台。2004年11月21日问世的NDS主机用时4年3个月零2周的时间达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快纪录。 截止2011年11月5日世界累计销量1.5亿台,即一星期平均銷售約40萬部。打破同公司生產的GameBoy(約1.18億部)的銷量紀錄,成為全世界最高銷量的掌上型遊戲機。 任天堂DS的下一代掌机为任天堂3DS。.

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任天堂GameCube

是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳大利亚发布的家用游戏机。任天堂GameCube为任天堂64的后继机种,并与其他第六世代遊戲機——索尼電腦娛樂的PlayStation 2和微软的Xbox——竞争。 GameCube是第一款使用光盘作为其主要存储介质的任天堂游戏机。它所使用的光盘类似于miniDVD。由于光盘的尺寸较小以及游戏机的小光盘舱,该系统不能用于播放标准DVD或音频CD。该主机可以通过宽带或调制解调器适配器游玩一些支持在线功能的游戏,还可以通过GBA傳輸線连接到Game Boy Advance,允许玩家使用Game Boy Advance作为第二屏幕和控制器来控制支持的游戏并实现其他一些特殊功能。 GameCube的媒体评价通常是积极的。该主机因其控制器,广泛的软件库和高质量的游戏而受到称赞,但因其外观设计和较少的功能而受到批评。GameCube于2007年停产时,共在全球售出2174万台。其后继者Wii于2006年11月发布,Wii向后兼容大多数GameCube软件。.

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任天堂Switch

是任天堂出品的電子遊戲機,於2017年3月3日在日本、北美、歐洲和香港發售,同年12月1日在韩国与台湾发售。擁有可拆卸控制器和可分離式主機,遊戲載體使用了專用卡匣。主机處理器使用了NVIDIA定制的Tegra X1系统芯片,這是任天堂首次採用NVIDIA的系统芯片。.NVIDIA.2016-10-20.

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任天堂明星大亂鬥X

是一款Wii的格鬥遊戲,是任天堂明星大亂鬥系列的第三部作品。大亂鬥X和以住一樣,是由任天堂遊戲人物進行格鬥。今集更加加入了第三廠商《潛龍諜影》和《音速小子》的遊戲人物。本作的特點包括首次支援網上Wifi對戰以及橫向卷軸式的冒險模式“亞空之使者”。此作是第七款被《Fami通》評選為40分滿分的作品。.

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异度之刃

#重定向 異度神劍.

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异度之刃X

是一款由Monolith Soft開發,由任天堂於Wii U平台發行的日式動作角色扮演遊戲。游戏是异度系列作品之一,为Wii游戏《异度之刃》的精神续作。游戏于2015年4月29日在日本发行,同年12月在欧美發行。.

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异度神剑2

是Monolith Soft開發,任天堂發行的日式電子角色扮演遊戲,於2017年12月1日在任天堂Switch遊戲機推出。本作為《異域神劍》的續作,但啟用了新的角色。游戏的日版支持简体中文与繁体中文。.

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地獄犬的輓歌:最終幻想VII

#重定向 地獄犬的輓歌 -最終幻想VII-.

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移动电话

行動電話,又稱「手提式電話機」或「手提電話」,簡稱「手--機」,是可以在較廣範圍内使用的可攜式電話,與固定電話(座機)相對。1990年代中期以前價格昂貴,只有極少部分經濟實力較佳的人才買得起,而且體積龐大,因此又有大哥大的俗稱。1990年代後期大幅降價,如今已成為現代人日常不可或缺的電子用品之一。 目前在全球範圍内使用最廣是的第三代行動通訊技術。在台湾和中國大陸以GSM和LTE最為普及。第二代移动通信技术以GSM為主,它是數位制式的,除了可以進行語音通信以外,還可以收發短信、MMS、無線應用協議等。目前整個行業正在向第三代和第四代行動通訊技術遷移。 手機外觀上一般都應該包括至少一個液晶顯示器和一套按鍵,現時採用觸控式螢幕的手機減少了按鍵。現代的手機除了典型的電話功能外,還包含了個人數位助理、遊戲機、MP3、照相機、錄音機、GPS和連接網際網路等更多功能,它們都概括性地統稱作智慧型手機。.

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穿越领域计划

《穿越领域计划》(プロジェクトクロスゾーン,PROJECT X ZONE)是一款由帕布雷斯特与Monolith Soft协力制作并由南夢宮萬代发行的戰略角色扮演类型的任天堂3DS游戏。本作的最大卖点是其登场人物云集卡普空、世嘉以及南夢宮萬代三大游戏公司旗下众多代表性游戏角色。本作于2012年10月11日在日本发售,2013年6月25日在北美发售,6月25日在台湾和香港发售英文版,7月5日在欧洲发售。.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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电子游戏产业

电子游戏产业(Video game industry),又称互动娱乐产业(Interactive entertainment industry),是涉及电子游戏的开发、市场营销和销售的经济领域。它包含了几十种职业,目前雇用着世界各地成千上万的人。.

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異域傳說系列

,是由Monolith Soft製作,由Namco發行的電子遊戲系列,另有漫畫版和動畫版的發行。和《異域神兵》一樣,《異域傳說》的內容基本上是由高橋哲哉所創作的。.

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目黑區

黑区()是東京都下轄的特別區其中之一。.

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靈光守護者

是一款由Monolith Soft开发并由任天堂发行在任天堂DS平台上的动作角色扮演游戏。本作于2008年2月28日在日本地区發售。.

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高橋哲哉 (遊戲製作人)

橋哲哉( )是日本的游戏制作人。来自静冈县。现在是Monolith Soft董事。 过去曾经在史克威爾工作,参与了《最终幻想V》、《最终幻想VI》、《时空之轮》的制作。他最有名的工作是在《异度装甲》、异度传说系列以及《异度之刃》中担任监督。他的妻子是嵯峨空哉,曾经和他一起在史克威爾工作。他是Monolith Soft的创始人之一。.

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霸天开拓史 永恒之翼与失落之海

是tri-Crescendo和Monolith Soft开发,南梦宫在日本、北美和欧洲发行,任天堂澳洲在澳洲销售的任天堂GameCube游戏。游戏于2003年首发,是霸天开拓史系列的第一作,情节设定于2006年续作《霸天开拓史II 创始之翼与诸神之子》之后。游戏讲述生活在浮空岛云之王国的年轻人Kalas和同伴Xelha的故事。中文标题“霸天开拓史”为音译,其原文为阿拉伯语的“鲸之腹”或“海怪之腹”(),亦是鲸鱼座恒星天仓四的名称。.

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薩爾達傳說 Skyward Sword

#重定向 薩爾達傳說 天空之劍.

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Monolith Productions

Monolith Productions(或简称Monolith)是位于美国华盛顿柯克兰的电脑游戏开发商。Monolith还开发了图形游戏引擎LithTech,并将之用在他们大部分游戏中。在1997年至1999年间,他们还发行本工作室和一些第三方团队的游戏。 2004年时代华纳子公司华纳兄弟收购了Monolith。.

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NAMCO x CAPCOM

NAMCO x CAPCOM(Namco Cross Capcom)是由Capcom特許,Namco(現在的南夢宮萬代)製作並發售於2005年5月26日的PlayStation 2模擬策略角色扮演遊戲。.

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PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.

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Splatoon

是由任天堂情报开发本部第2组开发的第三人称射击游戏,于2015年5月在全球Wii U平台发行。游戏主角为名为“墨灵”(インクリング, Inklings)的生物,其可以在人形与乌贼(イカ,Squid)形态之间自由转换,用枪状或刷状武器在物体表面喷射彩色墨水,并在墨水里潜泳。《Splatoon》提供有多种游戏模式,包括4对4在线多人比赛,游戏基本规则是以墨水喷涂地面,面积大者队伍为胜《游戏机实用技术》373期,第31页。。此外还有单人英雄模式以及1对1本地多人模式。 《Splatoon》一经公布和发行就获得了总体上正面的评价,舆论普遍赞赏任天堂决定以全新知识产权(IP)品牌进入这一游戏类型,并积极称赞了游戏整体风格与画面、游戏玩法机制以及音乐。然而另一方面,媒体也多批评游戏缺少同类作品中的某些功能(例如音频聊天)、必须使用Amiibo才能解锁某些内容、多人地图过少以及在线配对等问题。《Splatoon》上市后销售势头强劲,首周在日本和英国分列销量排行第一和第二位,并成为英国销量最高的Wii U新IP作品。截至2017年9月,《Splatoon》在全球已卖出487万份。 本作的续作为于任天堂Switch平台发行的《Splatoon2》。.

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Tri-Crescendo

株式會社tri-Crescendo(tri-Crescendo Inc.)是一間電子遊戲軟件開發公司,於1999年2月成立。現時總社位於東京都目黑區。主要進行tri-Ace遊戲音樂相關的開發,現在亦有獨自開發遊戲。.

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Wii

Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日在其官方網站宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii的創新體感玩法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等均為 Wii 的主要特色。 『Wii』發音聽起來像是『we』(我們),強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵着其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 Wii 在全球累计销量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套。 下一代的主机Wii U在2012年11月18日於美國發售。.

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Wii U

Wii U是任天堂繼Wii之後所推出的家用遊戲主機,是Wii的後繼機種。於2011年6月7日首次公佈,开发代號為「Project Café」。2012年12月8日上市。Wii U可以兼容Wii的所有游戏软件,支援最高1080P的高畫質輸出,拥有全新的触摸屏控制器,此控制器上裝有一個6.2英寸的16:9觸控螢幕。 Wii U於2012年11月18日在北美最先发售,提供兩款套裝選擇,分別為標準版套裝,售價為299.99美元(內置8GB快閃記憶體)及豪華版套裝,售價為349.99美元(內置32GB快閃記憶體);2012年12月8日在日本發售,同样提供兩款套裝選擇,分別為標準版套裝,售價為26,250日圓(內置8GB快閃記憶體)及豪華版套裝,售價為31,500日圓(內置32GB快閃記憶體)。Wii U是任天堂历史上第一部支持解析度1080p的家用遊戲主機,它配有2GB的RAM并将一半用于Wii U的操作系统。 任天堂於2016年11月對外宣布將在日本停產Wii U主機,並將開發資源轉移至其繼任主機任天堂Switch。2017年1月31日,任天堂宣布正式在全球停產Wii U,而Wii U也成為了任天堂歷史上生命週期最短的家用遊戲機,銷量1,356万台也是任天堂銷量最少的家用遊戲機。.GameSpot.2017-01-31.

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来吧 动物之森

#重定向 来吧!动物之森.

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東京都

東京都()是位於日本關東地方的地方行政區,與道、府、縣同屬日本第一級行政區劃(),為事實上的日本首都。轄區包含東京都區部、多摩地方、伊豆群島、小笠原群島等地區,同時也囊括了日本最南端(冲之鸟礁)和最東端(南鳥島)等幾個地理極點。面積約2,188平方公里,人口1,374萬,人口總數居於日本各都道府縣首位。全境劃分為23區、26市、5町、8村,其中都廳所在地為新宿區。 截至2017年止,東京都是GDP產值世界第1的都市,超過世界第二名的紐約。東京都2010年的人均總生産額達到6,955,171日元(依當年國際匯率兑换成79,261美元),位列全世界第一。以東京都為核心的日本首都圈(東京都會區),聚集人口逾3千6百萬,為世界第一大都會區。.

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本根康之

本根康之(1971年3月5日-)是日本电子游戏艺术家、总监与制作人。他于1993至1999年间在史克威尔就职,现在Monolith Soft工作。他以参与创作时空系列、异度系列和霸天开拓史系列而知名。.

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日本

日本國(),是位於東亞的島嶼國家,由日本列島、琉球群島和伊豆-小笠原群島等6,852個島嶼組成,面積約37.8万平方公里。國土全境被太平洋及其緣海環抱,西鄰朝鮮半島及俄罗斯,北面堪察加半島,西南為臺灣及中國東部。人口達1.26億,居於世界各國第11位,當中逾3,500萬以上的人口居住於東京都與周邊數縣構成的首都圈,為世界最大的都市圈。政體施行議會制君主立憲制,君主天皇為日本國家與國民的象徵,實際的政治權力則由國會(參眾兩院)、以及內閣總理大臣(首相)所領導的內閣掌理,最高法院為最高裁判所。 傳說日本於公元前660年2月11日,由天照大神之孫下凡所生之後代磐余彥尊所建,在公元4世紀出現首個統一政權,並於大化改新中確立了天皇的中央集权體制。至平安時代結束前,日本透過文字、宗教、藝術、政治制度等從漢文化引進的事物,開始衍生出今日為人所知的文化基礎。12世紀後的六百年間,日本由武家階級建立的幕府實際掌權。17世纪起江户幕府頒布锁国令,至1854年被迫開港才結束。此後,日本在西方列強進逼的時局下,首先天皇從幕府手中收回統治權,接著在19世紀中期的明治维新進行大規模政治與經濟改革,實現工業化及現代化;而自19世纪末起,日本首先兼併琉球,再拿下台灣、朝鮮、樺太等地為屬地。進入20世紀時,日本已成為當時世界的帝國主義強權之一,也是當時東方世界唯一的大國。日本後來成為第二次世界大戰的軸心國之一,對中國與南洋發動全面侵略,但最终於1945年戰敗投降。日本投降至1952年《旧金山和约》生效前,同盟国军事占领日本,並監督日本制定新憲法、建立今日所見的政治架構,日本轉型為以國會為中心的民主政體,天皇地位虛位化,並依照憲法第九條放棄維持武装以及宣戰權。而日本雖在法律上實施非武裝化,出於自我防衛上的需要,仍擁有功能等同於其他國家軍隊的自衛隊。 日本是世界第三大經濟體,亦為七大工業國組織成員,是世界先進國家之一,主要奠基於日本經濟在二戰後的巨幅增長。現時日本的科研能力、工業基礎和製造業技術均位居世界前茅,並是世界第四大出口國和進口國。2015年,日本的人均國內生產總值依國際匯率可兌換成為三萬二千,人均國民收入則在三萬七千美元左右,人類發展指數亦一直維持在極高水平。.

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