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最終幻想 零式

指数 最終幻想 零式

是一款由史克威爾艾尼克斯第一開發部門所推出的最終幻想系列的電子遊戲,最初在2011年10月在日本PlayStation Portable平台发行。尔后于2015年3月推出高清重制版《最终幻想 零式 HD》,对应PlayStation 4、Xbox One平台。PC上的Windows平台,亦於同年8月发售。開發早期公佈的名稱為,其「Agito」是拉丁文,意思是「覺醒者」。儘管名稱已經沒有「XIII」,但仍是新的水晶故事 最終幻想計劃的第三作。.

52 关系: AndroidASCII Media Works召喚獸史克威尔艾尼克斯奥丁女神異聞錄4完美世界 (网络公司)巴哈姆特人工智能北瀨佳範エンターブレイン動作角色扮演遊戲四象BUMP OF CHICKEN石元丈晴玄武田畑端直良有祐白虎非玩家角色魔像魔法值野村哲也零 (BUMP OF CHICKEN單曲)電擊PlayStation陆行鸟Fami通GameSpotGameZoneIGNIOSMicrosoft WindowsOriconPlayStation 2PlayStation 4PlayStation NetworkPlayStation PortablePlayStation VitaUltimaniaWired (magazine)Xbox One核心危機 -最終幻想VII-湿婆朱雀月刊少年GANGAN最终幻想X最終幻想系列最終幻想XV日本古倫美亞日本唱片協會...拉丁语1UP.com 扩展索引 (2 更多) »

Android

Android(讀音:英:,美:),常見的非官方中文名称为安卓,是一個基於Linux核心的開放原始碼行動作業系統,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,開放手機聯盟)持續領導與開發,主要設計用於觸控螢幕行動裝置如智慧型手機和平板電腦與其他可攜式裝置。 Android Inc.於2003年10月由Andy Rubin、Rich Miner、Nick Sears和Chris White 在加州帕羅奧圖創建。Android最初由安迪·鲁宾等人開發製作,最初開發這個系統的目的是創建一個數位相機的先進作業系統,這是2004年4月向投資者提供的基礎;但是後來發現市場需求不夠大,加上智慧型手機市場快速成長,於是Android成為一款面向智慧型手機的作業系統。於2005年7月11日Android Inc.被美國科技企業Google收購 。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商成立開放手機聯盟來共同研發改良Android,隨後,Google以Apache免費開放原始碼許可證的授權方式,發佈了Android的原始碼,開放原始碼加速了Android普及,讓生產商推出搭載Android的智慧型手機,Android後來更逐漸拓展到平板電腦及其他領域上。 2010年末數據顯示,僅正式推出兩年的Android作業系統在市場佔有率上已經超越稱霸逾十年的諾基亞Symbian系統,成為全球第一大智慧型手機作業系統。 在2014年Google I/O開發者大會上Google宣布過去30天裡有10億台活跃的安卓设备,相較於2013年6月則是5.38億。 2017年3月,Android全球網路流量和設備超越Microsoft Windows,正式成為全球第一大作業系統。 2017年8月,Android O发布。.

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ASCII Media Works

ASCII MEDIA WORKS(アスキー・メディアワークス),為日本出版社KADOKAWA旗下的品牌之一。 前身為2008年4月1日,作為次文化系出版社、遊戲公司的MediaWorks吸收合併作為IT系出版社的ASCII後的。 2013年10月1日,KADOKAWA吸收合併、公司法人消滅成為事業品牌。.

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召喚獸

召喚獸是因為任何原因而被召喚至任何地點的非人類生物的總稱。雖然名為召喚獸,但不一定是獸類的動物,除了實際存在的生物以外,也包括幻想生物。.

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史克威尔艾尼克斯

史克威尔艾尼克斯,是株式會社史克威爾艾尼克斯控股(株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス)所領導的跨國企業集團。 原是日本电子游戏开发、发行及经销的株式會社史克威爾艾尼克斯(株式会社スクウェア・エニックス),其以电子角色扮演游戏系列最终幻想、勇者斗恶龙及动作角色扮演游戏系列王国之心而知名。2008年10月1日改組控股公司,另成立新的子公司法人承繼商業名稱及業務。公司总部現位于东京都新宿区的新宿东区广场大厦。 公司持有以街机游戏太空侵略者及泡泡龙而知名的太東,以及被史克威尔艾尼克斯欧洲并入的原游戏发行商Eidos Interactive。史克威尔艾尼克斯现在发行全部Eidos的知识产权,并运行Eidos的开发工作室。Eidos最知名的发行作品有古墓丽影系列、刺客任務系列、杀出重围系列和神偷系列。.

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奥丁

奥丁(古诺斯语:Óðinn,Wotan,古英语/盎格魯-撒克遜語:Wōden,阿勒曼尼语:Wuoden,伦巴底语:Gotan或Odan,法羅語:Ouvin,古高地德語:Wuotan(意為「狂暴者」),亦译作歐丁、沃坦)。 奧丁是阿萨神族(Aesir)的主神,传说为五十岁左右,身材高大,失去一目,頭戴寬邊帽,冰冷又严肃的人物。 星期三被认为是奥丁的日子,Wednesday一詞正是由Wotan得名。在南方如日耳曼地区祂的名字念成Wotan。风(Wind)、木(Wood)都和祂的名字有关。.

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女神異聞錄4

,简称「P4」,是ATLUS於2008年7月10日在索尼PlayStation 2平台發售的角色扮演遊戲,是分支系列《女神異聞錄系列》的第五部主要作品,也属于主系列《女神转生系列》。游戏于2008年7月在日本和港台发售,同年12月在北美地区发售,并于2009年3月在欧洲和澳洲发售。《女神異聞錄4》故事发生在虚构的日本小镇中,并与之前的女神異聞錄系列游戏间接相关。由玩家命名的主角是一名高中生,从城里搬到小镇生活一年。在这一年的生活期间,他利用人格面具的力量和伙伴们参与调查一桩神秘的连环谋杀案。该游戏增加了一个天气游戏系统,来取代《女神異聞錄3》中的月相游戏系统。主題顏色為「黃色」。 《女神異聞錄4》的情节受到一位小说家的作品的启发,这是因为这些作品也包含了谋杀之谜。故事发生在富士山郊区的一个小镇上,意在成为一个“什么都没有的地方”,这是为了让从城市来的主角体恤其他原本生活在小镇上的角色的日常生活。制作人添加了许多游戏元素以防止游戏老套。由继续负责人物设计。在英文本地化期间,为了翻译的效果,对名称和文化元素进行了许多改动,包括一些日本文化元素改变和删除。游戏在日本发售时,诸如角色服饰和配饰等周边商品也开始发售。这款游戏的北美版包装里还带有一张精选音乐CD,与《女神異聞錄3》不同,欧洲实体版还包含了一张配乐CD。与《女神異聞錄3》一样,音乐主要由目黑将司负责。这次歌曲由平田志穗子负责各种歌曲的主唱,包括主题曲《Pursuing My True Self》。 这个游戏无疑受到了很多评论家的注意,并逐渐由此开发了很多衍生游戏。2012年6月,重製版在日本的PlayStation Vita平台发售,并于2012年11月在北美和2013年2月在欧洲发布了,增加了新內容和新角色瑪麗及對應PS Vita的機能開發的新功能。其他各种日本漫画和輕小說改编和衍生作品也已经制作完成。 由動畫國際公司改编的名为《》的日本动画在2011年10月至2012年3月期间在日本播出,由A-1 Pictures制作的改编动画《Persona4 the Golden ANIMATION》于2014年7月开播。还推出了两个格鬥遊戲,《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》和《》,以及一个音乐节奏游戏《》。.

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完美世界 (网络公司)

#重定向 完美世界 (公司).

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巴哈姆特

巴哈姆特(بهموت‎‎,Bahamūt)是阿拉伯神話中的一種水中生物,是一條極為巨大的魚,居住在廣闊的海洋之中。 在現代桌面遊戲、電子遊戲、動漫影視相關創作中,以巴哈姆特為名的幻想生物常被描述成能飛翔又具有頂尖力量的巨龍,這一形象風行於遊戲《龍與地下城》與《Final Fantasy》等系列之中。.

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人工智能

人工智能(Artificial Intelligence, AI)亦稱機器智能,是指由人製造出來的機器所表現出來的智能。通常人工智能是指通過普通電腦程式的手段實現的人類智能技術。該詞也指出研究這樣的智能系統是否能夠實現,以及如何實現科學領域。同時如此,人類的數量開始收斂及功能逐漸被其取代。 一般教材中的定义领域是“智能主体(intelligent agent)的研究与设计”,智能主体是指一个可以观察周遭环境并作出行动以达致目标的系统。约翰·麦卡锡于1955年的定义是「制造智能机器的科学与工程。」 人工智能的研究是高度技术性和专业的,各分支领域都是深入且各不相通的,因而涉及範圍極廣。人工智能的研究可以分为几个技术问题。其分支领域主要集中在解决具体问题,其中之一是,如何使用各种不同的工具完成特定的应用程序。 AI的核心问题包括建構能夠跟人類似甚至超越的推理、知识、规划、学习、交流、感知、移动和操作物体的能力等。強人工智能目前仍然是该领域的长远目标。目前強人工智慧已經有初步成果,甚至在一些影像辨識、語言分析、棋類遊戲等等單方面的能力達到了超越人類的水平,而且人工智慧的通用性代表著,能解決上述的問題的是一樣的AI程式,無須重新開發算法就可以直接使用現有的AI完成任務,與人類的處理能力相同,但達到具備思考能力的統合強人工智慧還需要時間研究,比较流行的方法包括统计方法,计算智能和传统意义的AI。目前有大量的工具应用了人工智能,其中包括搜索和数学优化、逻辑推演。而基於仿生學、認知心理學,以及基于概率论和经济学的演算法等等也在逐步探索當中。.

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北瀨佳範

北濑佳範(北瀬 佳範)是日本游戏公司史克威爾艾尼克斯旗下的一名游戏总监及制作人。他以作为《最终幻想VI》(1994)、《时空之轮》1995)、《最终幻想VII》(1997)、《最终幻想VIII》(1999)以及《最终幻想X》(2001)等作品的制作总监而著称。.

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エンターブレイン

#重定向 enterbrain.

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動作角色扮演遊戲

是電子遊戲類型的其中一種。意指將動作遊戲、角色扮演遊戲(RPG)和冒險遊戲的要素合併的作品。。 具體上來說,基本型是具備使角色成長繼續冒險的RPG要素、對於戰鬥場景的動作性處理(非選項式戰術,考慮到操作時差等的處理)、解決隱藏謎題或機關的冒險遊戲要素等。尤其是多半會稱能夠平順地連接這些場景的遊戲為「動作角色扮演遊戲」。戰鬥場景以即時方式(real time)進行,但移動畫面等需要作切換處裡的遊戲容易只被稱作「角色扮演遊戲」。 另外,特魯內克大冒險之類的探索遊戲(:en:Roguelike)在畫面構成與操作方式上容易被會誤解成ARPG,但是因為不具有動作遊戲的要素在,分類於此並不適當。.

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四象

四象在中國一為代表東西南北四方的青龍、白虎、朱雀和玄武>《禮記·曲禮上第一》:行,前朱雀而後玄武、左青龍而右白虎。>《禮記·曲禮上第一》:朱鳥、玄武、青龍、白虎,四方宿名也。,一為《易經》中的「太陽、太陰、少陽、少陰」。四象時常被運用於戰場上的軍列,成為打仗時的保護神。後來,四靈被人們人格化了,青龍號為「孟章神君」,白虎號為「監兵神君」,朱雀號為「陵光神君」,玄武號為「執明神君」。.

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BUMP OF CHICKEN

BUMP OF CHICKEN(バンプ・オブ・チキン)為日本樂團,於1994年組成。略稱有「バンプ」、「BOC」等。經紀公司為TOY'S FACTORY。樂團名有「弱者的反擊」之意。.

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石元丈晴

石元丈晴,日本电子游戏作曲家、合成器程序员及音乐家,现就职于史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)。他于1999年加入史克威尔并担任《圣剑传说 玛娜传说》的合成器程序员,之后又在几部游戏中担任同职。在2002年他转为担任作曲家,首个作品是《World Fantastista》。此后他又为《美妙世界》、《最终幻想 纷争》和《最终幻想 零式》等几部大制作游戏谱曲。除了在史克威尔艾尼克斯就职,他还担任SAWA——由他和Sawa Kato在2008年组建的乐队——的作曲人及吉他手,乐团发行了专辑《333》。.

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玄武

武是中国传统文化的四象之一,根据五行学说,它是代表北方的灵兽,形象是黑色的龟与蛇(或龟蛇),代表的季节是冬季。道教中后将玄武人格化为玄武神(又稱玄天上帝、真武大帝)加以崇拜。宋、元對玄武神皆崇奉之。明時在武當山大興土木,祭奉玄武神。 在二十八宿,玄武是北方七宿(斗、牛、女、虚、危、室、壁)的总称。 宋真宗時,為了宋聖祖趙玄朗避諱改稱真武。.

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田畑端

畑端(Hajime Tabata,生于1971年5月5日),是日本史克威爾艾尼克斯的遊戲製作人。.

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直良有祐

#重定向 直良有佑.

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白虎

白虎起源于上古星宿崇拜,是西方七宿,天之四灵之一,道教将其称为“监兵”,在不同的道经中有“帝君”、“圣将”、“神将”和“捕鬼将”等称呼。 在二十八宿中,白虎是西方七宿(奎、娄、胃、昴、毕、觜、参)的总称。.

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非玩家角色

非玩家角色或稱非操控角色(Non-Player Character,NPC),是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色。 NPC是遊戲背景中,非主角(狭义上来说还要求非敌人)的陪襯人物。玩家藉由他們與遊戲互動。在桌上角色扮演遊戲裡,NPC是由遊戲主持者操縱,而在電腦角色扮演遊戲裡,則是由程序預設的劇本來決定NPC的反應,由遊戲的人工智能做出控制。部分NPC有時可變成可操控角色。.

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魔像

像或泥人(Golem,直接音譯為戈侖)是傳説中用巫術灌注黏土而產生自由行動能力的人偶。“Golem”一詞曾在《聖經·詩篇》()中出現過一次,原詞為גלמי(galmi).

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魔法值

法值(Magic point,常简写为“MP”),或称“Mana”,是在许多角色扮演游戏或类似游戏中出现的一种能力值,用来度量游戏中特殊能力资源量。当游戏角色使用特殊能力的时候(诸如发起特殊攻击,或回复生命值)就会消耗一定量的魔法值,当剩余魔法值不足的时候,角色就不能发起相应的特殊能力了。.

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野村哲也

野村哲也()是日本游戏制作公司史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)的游戏总监及角色设计师。其最早曾在游戏《最终幻想V》以及《最终幻想VI》项目中参与工作,自《最终幻想VII》起开始进行游戏的角色设计工作,并曾为多部游戏做角色设定。另外野村哲也还担任过2002年开始发行的系列游戏王国之心的制作监督,并执导CGI电影《最终幻想VII 降临之子》。 野村哲也因其在《王国之心》中的贡献而和桥本真司一同获得授予的“杰出视觉艺术奖”。在IGN的“史上最佳100名电子游戏制作人”(The Top 100 Video Game Creators of all Time)中,野村哲也获列第84位。.

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零 (BUMP OF CHICKEN單曲)

#重定向 零 (單曲).

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電擊PlayStation

是日本ASCII Media Works(原MediaWorks )發行的遊戲雜誌。雜誌最早報道PlayStation相關遊戲資訊,後來還包括PlayStation 2、PlayStation 3和PlayStation Portable遊戲資訊。雜誌1994年12月16日作爲《電撃G's magazine》的增刊發行。 Category:電擊G's雜誌 Category:PlayStation杂志 Category:1994年創辦的雜誌 Category:1994年日本建立.

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陆行鸟

行鳥(チョコボ、Chocobo)是史克威爾艾尼克斯最終幻想系列的虛構鳥類、吉祥物。和莫古利、仙人掌一樣有著很高的人氣。.

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Fami通

是由角川書店發行的日語電子遊戲雜誌,原由ASCII(創刊至2000年3月)和Enterbrain(2000年4月至2013年9月)發行。現時共有五個版本:週刊Fami通、Fami通PSP+PS3、Fami通Xbox 360、Fami通DS+Wii與Fami通Wave DVD。其中週刊Fami通是最早發行的Fami通刊物,被視為日本最受尊敬的電子遊戲新聞雜誌。.

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GameSpot

GameSpot(中国大陆:游戏基地),於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立,是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa,GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。 除了由GameSpot員工創作的內容,網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。 2004年, GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年,根據Compete.com的統計,「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。 GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口:Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」,還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機:任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。.

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GameZone

GameZone是一个美国多平台电子游戏网站,成立于1994年。.

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IGN

IGN(Imagine Games Network)是一間由乔纳森·辛普森-宾特在1996年创立的多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲。母公司是IGN Entertainment(GameSpy、爛番茄、AskMen持有者)。 IGN的主網站包含數個特別網頁或「頻道」,每一個都在IGN有分區。遊戲有關的頻道例如有:電腦遊戲、任天堂、Xbox、PlayStation、行動電話、Retro、iOS。IGN頻道還包含:電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。.

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IOS

iOS(原名iPhone OS,自第四个版本改名为iOS)是苹果公司为移动设备所开发的专有行動作業系統,屬於類Unix系統,支援裝置包括iPhone、iPod touch和iPad。与Android不同的是iOS不支援任何非苹果公司的硬體裝置。 系统最初于2007年为iPhone而推出。随后,延展扩展支持至苹果公司其他设备。至2017年1月,苹果公司App Store已含有超过220万个iOS应用。 iOS作業系統目前为全球第二大行動作業系統市占约12.1% ,仅次Android系统的88%。苹果公司于2017年6月5日之2017年苹果全球开发者大会中介绍了iOS 11,正式版已于2017年9月20日开放下载。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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Oricon

Oricon()是以提供等娛樂資訊服務為主要業務的日本企業,其名稱來自英文「Original Confidence」(絕對的信賴)的縮寫,也因此該公司的主要業務——影音產品銷售排行榜在中文社群被稱為「公信榜」。現任代表取締役社長(總經理)為小池恒,是公司創辦者小池聰行的長子。 該公司公佈的Oricon公信榜,是日本現時最具知名度及公信力的音樂排行榜。銷量榜共提供每天、每星期、每月等不同計算方法的銷量榜,也提供諸如流行曲、演歌、西洋音樂等不同的音樂類型的排行榜,甚至更會公佈DVD及電視遊戲等的銷量榜,以及由觀眾的電視廣告好感度等。除此之外其透過子公司Oricon ME出版雜誌。.

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PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.

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PlayStation 4

PlayStation 4(官方縮寫:PS4)是索尼互動娛樂推出的家用電子遊樂器,首發在2013年11月15日於北美開始販售。本機作為PlayStation 3的後續機型,於電子遊戲史中為第八世代機種。 在新的應用和服務方面,索尼在智慧型手機和平板電腦上推出專屬應用程式「PlayStation App」,讓這些裝置成為第二螢幕以加強遊戲體驗。索尼也推出了雲端遊戲的串流服務「PlayStation Now」。此外,搭配的控制器上增加了「分享」按鈕,讓使用者易於將遊玩過程作直播或录制等用途。.

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PlayStation Network

PlayStation Network(簡稱:PSN)是索尼電腦娛樂為PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation Portable提供的網絡帳戶。PlayStation用戶只須透過簡單的申請程序,便可以享用PSN提供的服務。现该帐号已与Sony Entertainment Network 合并。.

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PlayStation Portable

PlayStation Portable(官方縮寫:PSP)是索尼電腦娛樂於2004年12月12日發售的掌上型遊戲機。2007年9月,輕量、薄型化的PSP-2000系列發售。2008年10月,提升液晶螢幕鮮豔及對比度並內建麥克風的PSP-3000系列發售。2009年,PSPgo發售。2014年PSP停產,在十年的全壽命周期中,售出超過8000萬部。PSP停產之後,由2011年開始發售的PlayStation Vita取代。.

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PlayStation Vita

PlayStation Vita(簡稱PS Vita或PSV)是索尼電腦娛樂(SCEI)於2011年12月17日開始販售的掌上型遊戲機,開發時期的代號為Next Generation Portable(NGP)。發售初期索尼曾表示PSV并不会取代PSP,而是与PSP并存。 2013年11月16日改版的PSV-2000上市,2000型PSV除了的重量和厚度均減少之外,屏幕也由OLED換為LCD,並新增1GB儲存空間。但插入記憶卡後,內置儲存空間便無法使用。.

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Ultimania

Ultimania(アルティマニア)是由Studio BentStuff编辑、制作,史克威尔艾尼克斯(旧史克威尔)监修、发行的游戏攻略本系列名称。.

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Wired (magazine)

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Xbox One

Xbox One是一台由微軟推出的家用電子遊戲機,2013年11月在北美與歐洲首度發行。本機為Xbox 360的後繼機種,於電子遊戲史中分屬第八世代。.

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核心危機 -最終幻想VII-

扎克斯·菲爾是史克威尔开发并发行於PlayStation Portable平台上的动作角色扮演游戏。游戏于2007年首发,是1997年PS版《最终幻想VII》的前传,亦是相关系列“最终幻想VII补完计划”的作品之一。 游戏主要讲述扎克斯·菲尔的故事,他是神羅公司旗下准军事部队的年轻战士,受命寻找失踪的高级战士杰尼西斯·拉普索道斯。在寻找杰尼西斯的過程中,扎克斯发现了杰尼西斯的出身——计划G,以及他同另两名高级战士萨菲罗斯和安吉尔·休雷的关系。游戏故事从巨型公司神罗与五台的战争起,經尼布尔海姆事件,最後於《最终幻想VII》开始之前的時間點結束。 游戏制作由田畑端指挥,野村哲也设计角色。在开发前,最初计划為手机游戏《危机之前 -最终幻想VII-》的PlayStation Portable移植版,但在讨论后轉為决定制作一款新游戏。剧情依照了编剧野岛一成在创作《最终幻想VII》时的构思。《核心危机》在全球售出319万套。.

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湿婆

濕婆(梵文:शिव,),印度教三大主神之一,與梵天、毗濕奴並稱。濕婆是毀滅之神,印度哲學中「毀滅」有「再生」的含義,故也担当创造(转化)的职能,由吠陀時代的天神樓陀羅演變而成。 是印度人最為敬畏的神之一,其教派(濕婆派)信徒奉其為最高神,有地、水、火、風、空、日、月、祭祀8種化身。 在印度教中,濕婆被視為世界最高位的神,是宇宙世界的創造者。 此神被吸收入佛教後,成為居住在色究竟天(Akanistha,阿迦膩吒天)的聖者,在大乘佛教中,更被視為是位居法雲地的聖者。有些佛經中稱其為大自在天(Maheśvara,摩--首羅),住色界之頂,為三千界之主。後來成為密教護法神之中的大黑天(Mahākāla,摩訶迦羅)。.

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朱雀

朱雀,別稱朱鳥,在中国传统文化中是四象,起源时间应不晚于春秋,天之四灵之一。它是二十八宿中南方七宿的显化,其身覆火焰,终日不熄。它是代表南方的神兽,代表的颜色是红色,五行屬火,代表的季节是夏季。 先秦墓葬文化中接引死者灵魂上升天界的神明,后世道教中录入长生之籍的神官,道教将其称为“陵光”,在不同的道经中有“帝君”、“圣将”、“神将”和“捕鬼将”等称呼。 在二十八宿中,南方七宿即(井、鬼、柳、星、張、翼、軫)的總稱。 很多人把朱雀叫做「火鳳凰」,但其实鳳凰「状如锦鸡,五彩羽毛」,不同於朱雀。.

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月刊少年GANGAN

《月刊少年GANGAN》,由日本Square Enix發行的月刊少年漫畫雜誌。 因是知名電玩遊戲公司旗下的漫畫月刊,連載過不少知名電玩改編而成的漫畫。母公司有時也根據一些連載的漫畫推出相關的電子遊戲。 由於月刊的厚度比其他漫畫雜誌還要厚,常常連載作品總頁數超過1000頁,因此又有所謂的「殺人電話簿」或是「月刊少年鈍器」這類戲稱。.

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最终幻想X

是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)於2001年发行的电子角色扮演游戏,为最终幻想系列第10部正传。由於台灣舊譯為當時史克威爾授權的台版攻略本與媒體使用的名稱,故也有玩家簡稱此作為太10。游戏最初在索尼的PlayStation 2平台发售,2013年之后以「最终幻想X/X-2 HD重制版」名义推出高清化复刻版,先后登陆PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation 4和Microsoft Windows平台。本作為最终幻想本傳系列从预先渲染的背景转向全3D運算场景的首例,並首度為遊戲角色启用配音。《最终幻想X》以“計算時間戰鬥”(CTB)系统取代了即时战斗(ATB)系统,并使用名为“幻光球盘”的新升级系统。 游戏设定于奇幻世界史匹拉,讲述一行冒险者为击败破坏性怪物“辛”而踏上旅程的故事。玩家角色提达是水鬥球運動的球星,在家乡札纳尔坎德被辛毁灭后发现自己身处異世界的史匹拉。在到达史匹拉后不久,提达加入了召唤士尤娜巡迴朝圣并消灭辛的队伍。 《最终幻想X》从1999年开始开发,製作预算約40億日圓,团队逾百人。本作是正传中首款非植松伸夫独立配乐的游戏,植松选择滨涡正志和仲野顺也作為合作搭檔。《最终幻想X》获得评论和商业成功,PS2版本全球销量超过800萬套http://jp.ign.com/square-enix/17748/opinion/ffdqrpg。续作《最终幻想X-2》于2003年3月发售,是首款最终幻想游戏后传。.

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最終幻想系列

是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发并持有的跨媒体系列。系列以奇幻与科幻題材的电子角色扮演游戏(RPG)作品为主,与系列同名的首部游戏于1987年发行,當時坂口視該作為他在游戏产业數次受挫後的最終一击,所幸作品获得成功并发展了大量续作。系列还涉足其它游戏类型,包括战略角色扮演、动作角色扮演、大型多人在线角色扮演、竞速、第三人称射击、格斗以及节奏。除了游戏作品外,系列亦涵盖电影、动画和圖書出版等領域。 尽管系列在「Final Fantasy」的宗旨下,使大部分作品的世界觀不會重複,作品间也是各具独立剧情,设定与登場角色亦不相同,但諸多作品都有系列共通的元素。如系列中常使用類似的情节段落、吉祥物、角色名称和游戏机制。游戏常以一干成長中的英雄与巨大邪恶之斗争为中心,同时探討角色的内心斗争和人际关系。角色名称往往源自世界各地的历史和神话。 最终幻想在商业和评论上获得成功,是史克威爾艾尼克斯旗下最畅销的电子游戏系列。截至2017年全系列出貨數與數位販售合計數量已逾1億3500萬套http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/dd8182568a4bf94090ace2faacd8f650.html,是電子遊戲史中最畅销的系列之一。2017年金氏世界紀錄認證系列作為「款數最多的角色扮演遊戲系列」(87款)。系列以革新性、视觉效果和音乐而著称,如全动态影像、逼真的3D角色建模和植松伸夫编排的乐曲。系列推展下引入了许多當下RPG的常见要素,并推动RPG遊戲在日本境外市场的普及。.

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最終幻想XV

是一款由史克威尔艾尼克斯在2016年11月推出,为PlayStation 4、Xbox One和Windows开发的动作角色扮演游戏。《最终幻想系列》的第十五部正传作品,游戏采用开放环境,战斗方式为动作式战斗系统。本作也是系列裡首次推出對應VR(PlayStation VR)的遊戲內容。 《最终幻想15》以新的水晶神话为基础,但和系列其他作品无直接关系,游戏采用独立的世界觀、视觉设计和不同角色。 《最终幻想15》在2006年5月發布首波消息的稍早开始制作,最初公開的名称为。因游戏开发周期拉长,逐漸淡出公众视线,也产生数个关于游戏取消或更换平台的传言。在2013年6月,官方宣布游戏易名并将平台从PlayStation 3改到PlayStation 4和Xbox One。野村哲也最初任监督,并设计角色与构思基本故事。2014年,田畑端加入担任共同总监。游戏在2016年11月29日发行PS4與Xbox One版本,Windows版本於2018年3月发售。人物以Q版大頭造型重製的手機版《Final Fantasy XV 口袋版》則在2018年2月登上iOS和Android平台發行。於2018年1月,本作的PS4與Xbox One版本合計已達到700萬套的全球銷量。.

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日本古倫美亞

日本古倫美亞(;Nippon Columbia)是日本第一家唱片公司,成立於1910年(明治43年)10月1日。長於演歌、歌謠、兒童節目的動畫歌曲、傳統藝能與學校音樂教材方面,1970年代中期跨足流行歌曲領域。.

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日本唱片協會

日本唱片協會(日本レコード協会;英語:Recording Industry Association of Japan,簡稱RIAJ),是日本文化廳所管轄的社團法人。由日本國內音樂產業的主要企業構成,是日本唱片業的代表機構,現時包括19間正會員社和14間準會員社。是國際唱片業協會48個聯盟成員之一。 現任會長是索尼音樂娛樂的代表取締役北川直樹。.

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拉丁语

拉丁语(lingua latīna,),羅馬帝國的奧古斯都皇帝時期使用的書面語稱為「古典拉丁語」,屬於印欧语系意大利語族。是最早在拉提姆地区(今意大利的拉齐奥区)和罗马帝国使用。虽然现在拉丁语通常被认为是一种死语言,但仍有少数基督宗教神职人员及学者可以流利使用拉丁语。罗马天主教传统上用拉丁语作为正式會議的语言和礼拜仪式用的语言。此外,许多西方国家的大学仍然提供有关拉丁语的课程。 在英语和其他西方语言创造新词的过程中,拉丁语一直得以使用。拉丁语及其后代罗曼诸语是意大利语族中仅存的一支。通过对早期意大利遗留文献的研究,可以证实其他意大利语族分支的存在,之后这些分支在罗马共和国时期逐步被拉丁语同化。拉丁语的亲属语言包括法利斯克语、奥斯坎语和翁布里亚语。但是,威尼托语可能是一个例外。在罗马时代,作为威尼斯居民的语言,威尼托语得以和拉丁语并列使用。 拉丁语是一种高度屈折的语言。它有三种不同的性,名词有七格,动词有四种词性变化、六种时态、六种人称、三种语气、三种语态、两种体、两个数。七格当中有一格是方位格,通常只和方位名词一起使用。呼格与主格高度相似,因此拉丁语一般只有五个不同的格。不同的作者在行文中可能使用五到七种格。形容词与副词类似,按照格、性、数曲折变化。虽然拉丁语中有指示代词指代远近,它却没有冠词。后来拉丁语通过不同的方式简化词尾的曲折变化,形成了罗曼语族。 拉丁语與希腊语同為影響歐美學術與宗教最深的语言。在中世纪,拉丁语是当时欧洲不同国家交流的媒介语,也是研究科学、哲学和神學所必须的语言。直到近代,通晓拉丁语曾是研究任何人文学科教育的前提条件;直到20世纪,拉丁语的研究才逐渐衰落,重点转移到对當代语言的研究。.

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1UP.com

1UP.com是一電子遊戲網站,於2003年創立,是1UP Network的其中一部份,當時由Ziff Davis Media所擁有。 2009年1月9日,赫斯特国际集团的UGO Entertainment宣佈收購Ziff Davis Media旗下的1UP Network,包括1UP.com、Mycheats.com、Gametab.com及GameVideos.com。.

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