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MPlayer

指数 MPlayer

MPlayer是一款開源的多媒體播放器,以GNU通用公共许可证發佈。此款軟體可在各主流作業系統使用,例如Linux和其他類Unix作業系統、微軟的Windows系統及蘋果電腦的Mac OS X系統。MPlayer是建基於命令行界面,在各作業系統可選擇安裝不同的圖形界面。.

79 关系: AMRApple LosslessASCII艺术ASFAVI媒体播放器列表字幕格式专有软件微軟匈牙利命令行界面函式庫前端和后端BMPCCCDC语言网络传输协议DirectXDLLDVDVD音频文件格式韌體视频文件格式超文本传输协议跨平台自由软件進階音訊編碼FFmpegFLACFlash VideoFTPGNU通用公共许可证H.263H.264/MPEG-4 AVCH.265/MPEG-H HEVCJPEGLibavcodecLinuxMac OS XMatroskaMicrosoft WindowsMMSMonkey's AudioMotion JPEGMP3MP4MPEG-1MPEG-2...MusepackOggOpenGLPCXQuartz CompositorQuickTimeRealAudioRealPlayerRealVideoRTPRTSPSDLSMBSpeexSubStation AlphaTGATheoraTIFFVDPAUVESAVideo CDVorbisWindows APIWindows Media VideoWMAX Window系統杜比数字操作系统3GP 扩展索引 (29 更多) »

AMR

AMR可能意指下列事物:.

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Apple Lossless

Apple Lossless(Apple Lossless Audio Codec, ALAC)為蘋果的無損音頻壓縮編碼格式,可將非壓縮音頻格式(WAV、AIFF)壓縮至原先容量的40%至60%左右,編解碼速度很快。也因為是無損壓縮,聽起來與原檔案完全一樣,不會因解壓縮和壓縮而改變。 ALAC与MP3的主要分别在于编码过程中,MP3会取消小部分高频及低频部分的音频数据,而ALAC则会如实记录,不会删除音频中任何细节数据。由于资料无损,ALAC音频文件大小会比MP3大,通常每片音乐CD(约70至80分钟)经ALAC编码后,音频文件大小约300MB。 它在2004年4月28日公佈的iTunes4.5和QuickTime6.5.1的其中一部份。 ALAC的编码器已于2011年10月26日以Apache License为协议公布源代码。.

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ASCII艺术

ASCII艺术,又名「文字圖」、「字符畫」、「文字畫」,这种主要依靠电脑表现的艺术形式是指使用电脑字符(主要是ASCII)来表达图片,最早于1982年美国卡内基梅隆大学出现,互联网刚出现时在英语世界的社交网(Usenet、BITNET、網路論壇、FidoNet、電子布告欄系統BBS)上時常利用到的表情符號。它可以由文本编辑器生成。很多ASCII艺术要求使用定寬字体(固定宽度的字体,例如在传统打字机上使用的字体)来显示。 ASCII艺术用于当文字比图像更稳定和更快显示的场合。包括打字机、电传打字机、没有图形的终端,早期的电脑网络,电子邮件和Usenet的新闻信息中。.

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ASF

ASF可以指:.

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AVI

#重定向 AVI格式.

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媒体播放器列表

下表比较了一些常见媒体播放器程序的一般技术信息。参见各个产品的独立条目了解更详细信息。.

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字幕格式

字幕格式共分为两类:图形数据格式和文本数据格式.

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专有软件

专有软件,又称非自由软件、专属软件、私有软件、封闭性软件等,是指在使用、修改上有限制的软件。此外,有些软件也有复制和分发的限制,它也属于专有软件的范畴。通常,与专有软件对应的是自由软件。这些限制是由软件的所有者制定的。 这些限制是通过法律或者技术上的手段实现的,有时这两种手段被同时采用。最常见的技术限制方式是保留能够被大家读懂的源代码,而只发布只有计算机才能读懂的程序(如二进制格式)。法律上的限制包括使用版权(附带软件许可证)和专利。这些程序的源代码往往被其持有者视为商业机密。如果第三方要查看源代码时,往往需要签署保密协议。.

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微軟

#重定向 微软.

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匈牙利

匈牙利國(Magyarország),通称匈牙利,是一个位於中歐的內陸国家、但是長期和東歐、南歐歷史所有關聯。匈牙利與奧地利、斯洛伐克、乌克兰、罗马尼亞、塞尔維亞、克羅地亞和斯洛文尼亞接壤,人口约1,000万,首都為布达佩斯。官方語言為匈牙利語,這是歐洲最廣泛使用的非印歐語系語言。在歷史上匈牙利經常和遊牧民族與神聖羅馬帝國境內的奧地利和捷克、波蘭、當時統治南歐的奧斯曼土耳其帝國緊密的聯係在一起,匈牙利為匈人帝國、哈布斯堡君主國和奧匈帝國的核心部分之一。.

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命令行界面

命令行界面(command-line interface,缩写:CLI)是在图形用户界面得到普及之前使用最为广泛的用户界面,它通常不支持鼠标,用户通过键盘输入指令,计算机接收到指令后,予以执行。也有人称之为字符用户界面(character user interface, CUI)。.

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函式庫

在计算机科学中,库(library)是用于开发软件的子程序集合。库和可执行文件的区别是,库不是独立程序,他们是向其他程序提供服务的代码。 库链接是指把一个或多个库包括到程序中,有两种链接形式:静态链接和动态链接,相应的,前者链接的库叫做静态库后者的叫做动态库。.

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前端和后端

前端(front-end)和后端(back-end)是描述进程开始和结束的通用词汇。前端作用于采集输入信息,后端进行处理。计算机程序的界面样式,视觉呈现属于前端。.

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BMP

BMP取自位图BitMaP的縮寫,也称为DIB(与设备无关的位图),是一种与显示器无关的位图数字图像文件格式。常见于微软视窗和OS/2操作系统,Windows GDI API内部使用的DIB数据结构与 BMP 文件格式几乎相同。 图像通常保存的颜色深度有2(1位)、16(4位)、256(8位)、65536(16位)和1670万(24位)种颜色(其中位是表示每点所用的数据位)。8位图像可以是索引彩色图像外,也可以是灰阶图像。表示透明的alpha通道也可以保存在一个类似于灰阶图像的独立文件中。带有集成的alpha通道的32位版本已经随着Windows XP出现,它在视窗的登录和主题系统中都有使用。.

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CC

CC可以指:.

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CD

--,又稱--(Compact Disc,縮寫:CD),是一種用以儲存數位資料的-zh-hans:光学盘片; zh-hant:光學碟片;-,原被開發用作儲存數位音樂。CD在1982年面世,至今仍然是商業錄音的標準儲存媒體。 在CD尚未發明之前,音響系統都是屬於--,音樂的來源大多是30公分直徑的密紋唱片、收音機以及錄音機等,CD發明之前就沒有數位音響。.

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C语言

C是一种通用的程式語言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。于1969年至1973年間,為了移植與開發UNIX作業系統,由丹尼斯·里奇與肯·汤普逊,以B语言为基础,在贝尔实验室設計、开发出來。 C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和較高的可移植性等特点,在程式設計中备受青睐,成为最近25年使用最为广泛的编程语言。目前,C语言編譯器普遍存在於各種不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C語言的設計影響了众多後來的程式語言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。 二十世纪八十年代,為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,由美國國家標準局為C語言訂定了一套完整的國際標準語法,稱為ANSI C,作為C語言的標準。二十世纪八十年代至今的有关程式開發工具,一般都支持符合ANSI C的語法。.

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网络传输协议

通信协议或简称为传输协议(Communications Protocol)在电信中,是指在任何物理介质中允许两个或多个在中的终端之间传播信息的系统标准,也是指计算机通信或網路設備的共同语言。, 通信协议定义了通信中的语法学, 语义学和同步规则以及可能存在的错误检测与纠正。通信协议在硬件,软件或两者之间皆可实现 为了交换大量信息,通信系统使用通用格式(协议)。每条信息都有明确的意义使得预定位置给予响应,并独立回应指定的行为,通信协议须参与实体都同意才能生效。 为了达成一致,协议必须要有技术标准.

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DirectX

DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微软公司建立的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式介面。旗下包含Direct3D、Direct2D、DirectCompute等等多個不同用途的子部份,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字)就成為這一巨大的API系列的統稱。目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。 DirectX被广泛用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox电子游戏开发,并且--能支持这些平台。除了遊戲開發之外,DirectX亦被用於開發許多虛擬三維圖形相關軟體。Direct3D是DirectX中最廣為應用的子模塊,所以有時候這兩個名詞可以互相代稱。 DirectX主要基於C++编程语言实现,遵循COM架構。.

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DLL

DLL或dll可以是下列意思:.

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DV

#重定向 數碼影像.

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DVD

#重定向 數碼多功能影音光碟.

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音频文件格式

音频文件格式专指存放音频数据的文件的格式。存在多种不同的格式。 一般获取音频数据的方法是:采用固定的时间间隔,对音频电压采样(量化),并将结果以某种分辨率(例如:CDDA每个采样为16比特或2字节)存储。采样的时间间隔可以有不同的标准,如CDDA采用每秒44100次;DVD采用每秒48000或96000次。因此,采样率,分辨率和声道数目(例如立体声为2声道)是音频文件格式的关键参数。 需要分清楚的是音频文件和编解码器不同。尽管一种音频文件格式可以支持多种编码,例如AVI文件格式,但多数的音频文件仅支持一种音频编码。 有两类主要的音频文件格式:.

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韌體

(firmware),是一種嵌入在硬體裝置中的軟體。通常它是位於特殊應用積體電路(ASIC)或可程式邏輯裝置(PLD)之中的快閃記憶體或EEPROM或PROM裡,有的可以讓使用者更新。可以应用在非常广泛的电子产品中,从遥控器、计算器到电脑中的键盘、硬盘,甚至工业机器人中都可见到它的身影。 顧名思義,韌體的所在是位於軟體和硬體之間的。像軟體一樣,他是一個被電腦所執行的程式。然而它是對於硬體內部而言更加貼近以及更加重要的部份,而對於外在的世界而言較無重要的意義。.

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视频文件格式

视频是现在电脑中多媒体系统中的重要一环。为了适应储存视频的需要,人们设定了不同的视频文件格式来把视频和音频放在一个文件中,以方便同时回放。.

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超文本传输协议

超文本傳輸協定(英文:HyperText Transfer Protocol,縮寫:HTTP)是一種用於分佈式、協作式和超媒體信息系統的應用層協議。HTTP是全球資訊網的數據通信的基礎。 设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers,URI)来标识。 HTTP的发展是由提姆·柏內茲-李於1989年在歐洲核子研究組織(CERN)所發起。HTTP的標準制定由万维网协会(World Wide Web Consortium,W3C)和互联网工程任务组(Internet Engineering Task Force,IETF)進行協調,最终发布了一系列的RFC,其中最著名的是1999年6月公佈的 RFC 2616,定義了HTTP協議中現今廣泛使用的一個版本——HTTP 1.1。 2014年12月,互联网工程任务组(IETF)的Hypertext Transfer Protocol Bis(httpbis)工作小组将HTTP/2标准提议递交至IESG进行讨论,于2015年2月17日被批准。 HTTP/2标准于2015年5月以RFC 7540正式发表,取代HTTP 1.1成为HTTP的实现标准。.

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跨平台

跨平台泛指编程语言、软件或硬件设备可以在多种作業系統或不同硬體架構的電腦上運作。.

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自由软件

自由軟體(free software),根據自由軟體基金會对其的定義,是一类可以不受限制地自由使用、複製、研究、修改和分發的,尊重使用者自由的軟體。這方面的不受限制正是自由軟體最重要的本質,與自由軟體相對的是专有软件(proprietary software),或被稱為私有軟體、封閉軟體(其定義與是否收取費用無關──自由軟體不一定是免費軟體)。自由軟體受到選定的「自由軟體授權協議」保護而發佈(或是放置在公有領域),其發布以原始碼為主,二進制檔案可有可無。自由軟體許可證的類型主要有GPL许可证和BSD许可证兩種。.

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進階音訊編碼

進階音訊編碼(Advanced Audio Coding,AAC),出現於1997年,為一種基於MPEG-2的有損數位音訊壓縮的專利音訊編碼標準,由Fraunhofer IIS、杜比實驗室、AT&T、Sony、Nokia等公司共同開發。2000年,MPEG-4標準在原本的基礎上加上了PNS(Perceptual Noise Substitution)等技術,並提供了多種擴展工具。為了區別於傳統的MPEG-2 AAC又稱為MPEG-4 AAC。其作為MP3的後繼者而被設計出來,在相同的位元速率之下,AAC相較於MP3通常可以達到更好的聲音品質。 AAC由國際標準化組織及國際電工委員會標準化為MPEG-2及MPEG-4規格的一部分。部分的AAC、HE-AAC(AAC+)為MPEG-4音訊的一部分,並且被採用在數位聲音廣播、世界數位廣播兩個數位廣播標準中以及DVB-H、ATSC-M/H兩個移動電視標準中。 AAC支援包含一個串流中48個最高至96 kHz的全頻寬聲道,加上16個120 Hz的低頻聲道(LFE)、不多於16個耦合聲道及資料串流。在joint stereo模式下,要使立體聲的品質達到可接受的程度僅需96 kbps的位元速率,若要達到Hi-fi則最少需要在可變位元速率下128 kbps。 AAC 被YouTube、iPhone、iPod、 iPad、 任天堂DSi、任天堂3DS、iTunes、DivX、PlayStation 3和多款Nokia 40系列手機採用為預設的音訊編碼格式,並且被PlayStation Vita、Wii、Sony Walkman MP3系列及隨後的Android、BlackBerry等行動作業系統支援。.

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FFmpeg

FFmpeg是一個自由軟體,可以執行音訊和視訊多種格式的錄影、轉檔、串流功能,包含了libavcodec——這是一個用於多個專案中音訊和視訊的解碼器函式庫,以及libavformat——一個音訊與視訊格式轉換函式庫。 「FFmpeg」这个单词中的「FF」指的是「Fast Forward(快速前進)」。有些新手写信给「FFmpeg」的项目负责人,询问FF是不是代表“Fast Free”或者“Fast Fourier”等意思,「FFmpeg」的项目负责人回信说:“Just for the record, the original meaning of "FF" in FFmpeg is "Fast Forward"...” 这个项目最初是由Fabrice Bellard发起的,而现在是由Michael Niedermayer在进行维护。许多FFmpeg的开发者同时也是MPlayer项目的成员,FFmpeg在MPlayer项目中是被设计为服务器版本进行开发。 2011年3月13日,FFmpeg部分開發人士決定另組,同时制定了一套关于项目继续发展和维护的规则。.

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FLAC

FLAC(;全称:Free Lossless Audio Codec),中文直译為自由無損音頻壓縮編碼(注:这里“Free”指的是自由软件——而并不仅是免费)。FLAC是一款的自由音頻壓縮編碼,其特點是可以对音频文件無損壓縮。不同於其他有損壓縮編碼,如 MP3 、AAC,壓縮後不會有任何音質損失,現在已被很多軟體及硬體音頻產品所支持。早期ipod或iphone并不支持,苹果另有ALAC。.

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Flash Video

Flash Video(簡稱FLV),是一种网络视频格式,用作串流媒体格式,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上有效使用等缺点。 一般FLV文件包在SWF PLAYER的壳里,并且FLV可以很好的保护原始地址,不容易被下载到,從而起到保护版权的作用。但还是有些视频格式转换软件将FLV转成一般的视频格式,如中国的软件格式工厂。随着视频网站的丰富,在2008年時这个格式已经非常普及,包括YouTube、NICONICO動畫、Google Video、Yahoo! Video、MySpace,以及中国的优酷、酷6等大部分视频分享网站均采用这个格式。 然而,Flash存在著包括大量耗電以及資訊安全等若干問題,隨著移动设备與流動應用程式的發展與普及而日益嚴重,2010年乔布斯曾公開抨擊。2011年11月9日,Adobe公司宣布停止開發個人電腦平台以外的Flash Player,而專注於開發非專利標示語言HTML5。 2016年,Youtube已經改採用HTML5技術,Google公司表示flash廣告会自動轉檔為HTML5形式。2015年6月,Google宣布公司旗下的Chrome瀏覽器停止了Flash外掛的自啟動。2015年9月1日起,Chrome瀏覽器停止支援這些外掛程式,並且Amazon公司旗下電子商務和廣告平台也停止支援Flash技術。.

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FTP

#重定向 文件传输协议.

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GNU通用公共许可证

GNU通用公共授權條款(GNU General Public License,简称 GNU GPL、GPL)是廣泛使用的免費軟件許可證,可以保證終端用戶得自由運行,學習,共享和修改軟件。許可證最初由GNU項目的自由軟件基金會 (FSF)的理查德·斯托曼(Richard Matthew Stallman)撰寫,並授予計算機程序的收件人自由軟件定義的權利。 GPL是一個Copyleft許可證,這意味著衍生作品只能以相同的許可條款分發。 這與許可免費軟件許可證有所區別 ,其中BSD許可證和MIT許可證是廣泛使用的示例。 GPL是第一個普遍使用的Copyleft許可證。 歷史上,GPL許可證系列一直是免費和開源軟件領域最受歡迎的軟件許可之一。 根據GPL許可的優異自由軟件程序的例子有Linux內核和GNU編譯器集合 (GCC)。 David A. Wheeler認為,GPL提供的Copyleft對於基於Linux的系統的成功至關重要,給予向內核貢獻的程序員保證他們的工作將有益於整個世界並保持自由,而不至於被不提供回饋給社群的不肖軟件公司所剝削。 2007年,發布了第三版許可證(GNU GPLv3),以解決在長期使用期間發現的第二版(GNU GPLv2)所發生的一些困擾。 為了使許可證保持最新狀態,GPL許可證包含一個可選的“並延伸到未來版本”條款,允許用戶在FSF更新的原始條款或新版本之間進行選擇。 有些開發人員在軟件授權使用時,選擇省略它; 例如,Linux內核已經在GPLv2下獲得許可,就不需包括“並延伸到未來版本”的聲明。 GPL授予程序接受人以下權利,或稱“自由”,或稱“copyleft”:.

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H.263

H.263是由ITU-T用於視訊會議的低码率影像编码标准,属于影像编解码器。H.263最初设计为基于H.324的系统进行传输(即基于公共交换电话网和其它基于电路交换的网络进行視訊会议和視訊电话)。后来发现H.263也可以成功的应用於H.323(基于RTP/IP网络的視訊会议系统),H.320(基于综合业务数字网的視訊会议系统),RTSP(流式媒体传输系统)和SIP(基于因特网的視訊会议)。 基于之前的影像编码国际标准(H.261,MPEG-1和H.262/MPEG-2),H.263的性能有了革命性的提高。它的第一版于1995年完成,在所有码率下都优于之前的H.261。之后还有在1998年增加了新的功能的第二版H.263+,或者叫H.263v2,以及在2000年完成的第三版H.263++,即H.263v3。早期的H.263新增以下的附加(annexes).

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H.264/MPEG-4 AVC

H.264,又称为MPEG-4第10部分,高级视频编码(MPEG-4 Part 10, Advanced Video Coding,缩写为MPEG-4 AVC)是一种面向块,基于运动补偿的 。到2014年,它已经成为高精度视频录制、压缩和发布的最常用格式之一。第一版标准的最终草案于2003年5月完成。 H.264/AVC项目的目的是为了创建一个更佳的视频压缩标准,在更低的比特率的情况下依然能够提供良好视频质量的标准(如,一半或者更少于MPEG-2,H.263,或者MPEG-4 Part2 )。同时,还要不会太大的增加设计的复杂性。H.264的另外一个目标是提供足够的灵活性,以允许该标准能够应用于各种各样的网络和系统的各应用上,包括低和高比特率,低和高分辨率视频,广播,DVD存储,RTP / IP分组网络和ITU-T多媒体电话系统。H.264标准可以被视为由多个不同的应用框架 / 配置文件(profiles)组成的“标准系列”。 H.264/MPEG-4 AVC是一种面向块的基于运动补偿的编解码器标准。由ITU-T视频编码专家组与ISO/IEC联合工作组——即动态图像专家组(MPEG)——联合组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)开发。因ITU-T H.264标准和ISO/IEC MPEG-4 AVC标准(正式名称是ISO/IEC 14496-10—MPEG-4第十部分,高级视频编码)有相同的技术内容,故被共同管理。 H.264因其是蓝光碟片的其中一种编解码标准而著名,所有蓝光碟片播放器都必须能解码H.264。它也被广泛用于网络流媒體数据如Vimeo、YouTube、以及iTunes Store,网络软件如Adobe Flash Player和Microsoft Silverlight,以及各种高清晰度電視陆地广播(ATSC、ISDB-T、DVB-T或DVB-T2)、线缆(DVB-C)以及卫星(DVB-S和DVB-S2)。.

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H.265/MPEG-H HEVC

#重定向 高效率视频编码.

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JPEG

在電腦中,JPEG(發音為jay-peg, IPA:)是一種針對相片影像而廣泛使用的失真壓縮標準方法。這個名稱代表Joint Photographic Experts Group(聯合圖像專家小組)。此團隊創立於1986年,1992年發布了JPEG的標準而在1994年獲得了ISO 10918-1的認定。JPEG與視訊音訊壓縮標準的MPEG(Moving Picture Experts Group)很容易混淆,但兩者是不同的組織及標準。 JPEG本身只有描述如何將一個影像轉換為字节的數據串流(streaming),但並沒有說明這些位元組如何在任何特定的儲存媒體上被封存起來。JPEG的壓縮方式通常是破壞性資料壓縮(lossy compression),意即在壓縮過程中圖像的品質會遭受到可見的破壞,有一種以JPEG為基礎的標準Lossless JPEG是採用無失真的壓縮方式,但Lossless JPEG並沒有受到廣泛的支援。 一個由C-Cube Microsystems等公司所建立的額外標準,稱為JFIF(JPEG File Interchange Format,JPEG檔案交換格式)詳細說明如何從一個JPEG串流,產出一個適合於電腦儲存和傳輸(像是在網際網路上)的檔案。在普遍的用法,當有人稱呼一個"JPEG檔案",一般而言他是意指一個JFIF檔案,或有時候是一個Exif JPEG檔案。然而,也有其他以JPEG為基礎的檔案格式,像是JNG。 使用JPEG格式壓縮的圖片檔案一般也被稱為JPEG Files,最普遍被使用的副檔名格式.jpg,其他常用的副檔名還包括.jpeg、.jpe、.jfif以及.jif。JPEG格式的資料也能被嵌進其他類型的檔案格式中,像是TIFF類型的檔案格式。 JPEG/JFIF是全球資訊網(World Wide Web)上最普遍的被用來儲存和傳輸照片的格式。它並不適合於線條繪圖(drawing)和其他文字或圖示(iconic)的圖形,因為它的壓縮方法用在這些类型的圖形上,得到的結果并不好(PNG和GIF通常是用來存储这类的圖形;GIF每个像素只有8位元,並不很適合於存储彩色照片,PNG可以無失真地儲存照片,但是檔案太大的缺点讓它不太适合在網路上传输)。 對於JFIF的MIME媒體类型是image/jpeg(定義于RFC 1341)。.

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Libavcodec

libavcodec是一款LGPL自由软件编解码库,用于视频和音频数据的编解码工作。带有这个名字的库有FFmpeg项目和Libav项目,但是它们却彼此不兼容。 libavcodec是个集成了许多开源多媒体应用和框架。常见的MPlayer、xine和VLC媒体播放器都使用它作为它们的主要内置解码引擎,用于许多音频视频格式在所有支持的平台上的重放。它也被ffdshow试用解码器用作主要的解码库。libavcodec也被用于视频编辑和转换应用,例如Avidemux、或者Kdenlive既用它解码也用其编码。 libavcodec包含了解码器和为实现若干专有格式而存在的编码器。其本身在逆向工程方面的工作就是libavcodec发展成长的一部分。在标准的libavcodec框架下,有着这些有效的编解码器为使用原始的编解码器带来很大的益处,最明显的就是提升了移植性。另一些方面也增加了它的表现力,因为libavcodec包含了一份标准库,它高度优化了常见建立块的实现,比如DCT和色彩空间转换。但是,即便libavcodec致力于将字节提取级别的解码来实现最终结果,这样的重现中出现的错误和丢失的特征有时候能导致回放固定文件的兼容性问题。.

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Linux

Linux( )是一種自由和開放源碼的類UNIX作業系統。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布。,在加上使用者空間的應用程式之後,成為Linux作業系統。Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。只要遵循GNU通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。大多數Linux系統還包括像提供GUI的X Window之類的程序。除了一部分專家之外,大多數人都是直接使用Linux發行版,而不是自己選擇每一樣組件或自行設置。 Linux嚴格來說是單指作業系統的内核,因作業系統中包含了許多用戶圖形介面和其他实用工具。如今Linux常用来指基于Linux的完整操作系统,內核則改以Linux内核稱之。由于这些支持用户空间的系统工具和库主要由理查德·斯托曼于1983年发起的GNU计划提供,自由软件基金会提议将其组合系统命名为GNU/Linux,但Linux不屬於GNU計劃,這個名稱並沒有得到社群的一致認同。 Linux最初是作为支持英特尔x86架构的个人电脑的一个自由操作系统。目前Linux已经被移植到更多的计算机硬件平台,远远超出其他任何操作系统。Linux可以运行在服务器和其他大型平台之上,如大型主机和超级计算机。世界上500个最快的超级计算机90%以上运行Linux发行版或变种,包括最快的前10名超级电脑运行的都是基于Linux内核的操作系统。Linux也广泛应用在嵌入式系统上,如手机(Mobile Phone)、平板电脑(Tablet)、路由器(Router)、电视(TV)和电子游戏机等。在移动设备上广泛使用的Android操作系统就是建立在Linux内核之上。 通常情况下,Linux被打包成供个人计算机和服务器使用的Linux发行版,一些流行的主流Linux发布版,包括Debian(及其衍生版本Ubuntu、Linux Mint)、Fedora(及其相关版本Red Hat Enterprise Linux、CentOS)和openSUSE等。Linux发行版包含Linux内核和支撑内核的实用程序和库,通常还带有大量可以满足各类需求的应用程序。个人计算机使用的Linux发行版通常包含X Window和一个相应的桌面环境,如GNOME或KDE。桌面Linux操作系统常用的应用程序,包括Firefox网页浏览器、LibreOffice办公软件、GIMP图像处理工具等。由于Linux是自由软件,任何人都可以创建一个符合自己需求的Linux发行版。.

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Mac OS X

#重定向 MacOS.

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Matroska

Matroska(матроска)是一種多媒體封裝格式,這個封裝格式可把多種不同編碼的影像及16條或以上不同格式的音頻和語言不同的字幕封裝到一個Matroska Media檔內。它也是其中一種開放原始碼的多媒體封裝格式。很多人把Matroska當作為mkv,其實mkv只是Matroska媒體系列的其中一種檔案格式。 俄文матроска是матрёшка(俄羅斯套娃)的誤讀,因為Matroska的工作原理就跟層層套疊的俄羅斯娃娃一樣,是「愈包愈緊」的,故得名。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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MMS

MMS可以指:.

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Monkey's Audio

Monkey's Audio,是一种常见的无损音訊压缩编码格式,副檔名为.ape。与有损音訊压缩(如MP3、Ogg Vorbis或者AAC等)不同的是,Monkey's Audio压缩时不会丢失数据。一个压缩为Monkey's Audio的音訊文件听起来与原文件完全一样。Monkey's Audio文件的播放列表使.apl。 Monkey's Audio亦可指压缩/解压缩Monkey's Audio文件的软件。因其主界面上有个猴子图样而得名。Monkey's Audio是压缩ape格式的重要工具;也可以对ape文件进行解压缩。安装该软件时可以选择是否向winamp添加插件,使得winamp也可以播放ape文件。通常与Monkey's Audio配合使用的软件有Exact Audio Copy(EAC)、foobar2000等。.

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Motion JPEG

Motion JPEG(M-JPEG或MJPEG,Motion Joint Photographic Experts Group,FourCC:MJPG)是一种影像压缩格式,其中每一帧图像都分别使用JPEG编码。M-JPEG常用在数码相机和摄像头之类的图像采集设备上,非线性剪辑系统也常用这种格式。QuickTime播放器和包括Mozilla Firefox,Google Chrome,Safari在内许多网页浏览器原生支持M-JPEG。.

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MP3

动态图像专家组-1或动态图像专家组-2 音频层III(MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III),经常称为MP3,是当今相當流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,它被设计来大幅降低音频数据量,它舍弃PCM音讯资料中,对人类听觉不重要的资料,从而达到了压缩成较小的档案。而对于大多数用户的聽覺感受来说,MP3的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。它是在1991年,由位于德国埃爾朗根的研究組織Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。MP3的普及,曾對音樂產業造成衝擊與影響。.

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MP4

MP4或稱MPEG-4第14部分(英語:MPEG-4 Part 14)是一種標準的數位多媒體容器格式。MPEG-4第14部分的擴充名.mp4,以儲存數位音訊及數位影片為主,但也可以儲存字幕和静止图像。MP4可以在網路傳輸時使用串流式傳輸,而部分媒體格式(如VC-1)則需要完全下載到本機才能播放。雖然攜帶式媒體播放器有時會被稱作"MP4播放器",但並不僅限於播放MP4格式的影片,有些也可以播放AMV、MKV或其他影片格式.

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MPEG-1

MPEG-1是MPEG组织制定的第一个视频和音频有损压缩标准,也是最早推出及应用在市场上的MPEG技术,其原来主要--是在CD光盘上记录影像,后来被广泛应用在VCD光盘。视频压缩算法于1990年定义完成。1992年底,MPEG-1正式被批准成为国际标准。.

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MPEG-2

MPEG-2是MPEG工作组于1994年发布的视频和音频压缩国际标准。MPEG-2通常用来为广播信号提供视频和音频编码,包括卫星电视、有线电视等。MPEG-2经过少量修改后,也成为DVD产品的核心技术。 MPEG-2的系统描述部分(第1部分)定义了传输流,它用来一套在非可靠介质上传输數位视频信号和音频信号的机制,主要用在广播电视领域。 MPEG-2的第二部分即视频部分和MPEG-1类似,但是它提供对隔行扫描视频显示模式的支持(隔行扫描广泛应用在广播电视领域)。MPEG-2视频并没有对低位元速率(小于1Mbps)进行优化,在3Mbit/s及以上位元速率情况下,MPEG-2明显优于MPEG-1。MPEG-2向后兼容,也即是说,所有符合标准的MPEG-2解码器也能够正常播放MPEG-1视频流。 MPEG-2技术也应用在了HDTV传输系统和蓝光光盘中。 MPEG-2的第三部分定义了音频压缩标准。该部分改进了MPEG-1的音频压缩,支持两通道以上的音频。MPEG-2音频压缩部分也保持了向后兼容的特点。 MPEG-2的第七部分定义了不能向后兼容的音频压缩。该部分提供了更强的音频功能。通常我们所说的MPEG-2AAC指的就是这一部分。.

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Musepack

Musepack(早前称作MPEGplus、MPEG+或MP+)是一种基于MP2算法的有损压缩音频格式。它的编码方式着重听觉上的穿透感,在160kbit/s或以上的表现尤为出色。 Musepack最初由Andree Buschmann提出和开发,其后经Frank Klemm接手,如今在Frank Klemm的帮助下由Musepack开发团队(Musepack Development Team,MDT)维护。在微軟視窗、Linux和Mac OS X等平臺上,在Musepack的官方網站上,除了有Musepack的編碼器和解碼器,還有為數款媒體播放器專用的第三方插件,均以LGPL或BSD許可證发布。.

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Ogg

Ogg是一個自由且開放標準的多媒体文件格式,由Xiph.Org基金會所維護。Ogg格式並不受到軟體專利的限制,並設計用於有效率地串流媒體和處理高品質的數位多媒體。 「Ogg」意指一種文件格式,可以納入各式各樣自由和开放源代码的编解码器,包含音效、视频、文字(像字幕)與元数据的處理。 在Ogg的多媒體框架下,Theora提供有損的影像層面,而通常用音樂導向的Vorbis編解碼器作為音效層面。針對語音設計的壓縮編解碼器Speex和無損的音效壓縮編解碼器FLAC與OggPCM也可能作為音效層面使用。 「Ogg」這個詞彙通常意指Ogg Vorbis此一音频文件格式,也就是將Vorbis編碼的音效包含在Ogg的容器中所成的格式。在以往,.ogg此一副檔名曾經被用在任何Ogg支援格式下的內容;但在2007年,Xiph.Org基金會為了向後相容的考量,提出請求,將.ogg只留給Vorbis格式來使用。Xiph.Org基金會決定創造一些新的副檔名和媒體格式來描述不同類型的內容, 像是只包含音效所.oga、 包含或不含聲音的影片(涵蓋Theora)所.ogv, 和可以包含任何比特流.ogx。 Xiph.Org基金會對Ogg的參照實裝,目前最新的版本是2010年3月26日釋出的libogg 1.2.0。另一個版本libogg2也可以在Xiph.Org基金會的SVN套件庫中找到。這兩個函式庫都是在新BSD许可证下釋出的自由软件。 因為其格式自由,和其參照實裝並非Copyleft形式,無論自由或專有、商業或非商業的媒体播放器,甚至部分製造商的可攜式媒體播放器和全球定位系统接收器都採用了Ogg下的各種編解碼器。 。-->.

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OpenGL

OpenGL(Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。這個接口由近350個不同的函數调用組成,用來從簡單的圖形位元繪製複雜的三維景象。而另一种程式介面系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用於CAD、虛擬實境、科學視覺化程式和電子遊戲開發。 OpenGL的高效實現(利用了图形加速硬件)存在于Windows,部分UNIX平台和Mac OS。這些實現一般由顯示裝置廠商提供,而且非常依賴於該廠商提供的硬體。開放原始碼函式庫Mesa是一個純基於軟體的圖形API,它的代码兼容於OpenGL。但是,由于许可证的原因,它只声称是一个“非常相似”的API。 OpenGL规范由1992年成立的OpenGL架构评审委员会(ARB)维护。ARB由一些對建立一个统一的、普遍可用的API特别感兴趣的公司组成。根据OpenGL官方网站,2002年6月的ARB投票成员包括3Dlabs、Apple Computer、ATI Technologies、Dell Computer、Evans & Sutherland、Hewlett-Packard、IBM、Intel、Matrox、NVIDIA、SGI和Sun Microsystems,Microsoft曾是创立成员之一,但已于2003年3月--。.

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PCX

PCX是一種由美國喬治亞州的ZSoft公司所開發的影像檔格式,原本是該公司的PC Paintbrush軟體的檔案格式(PCX代表PC Paintbrush Exchange),卻成了最廣泛接受的DOS影像標準之一,然而這種使用格式已經被其他更複雜的影像格式如GIF、JPEG、PNG漸漸取代。.

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Quartz Compositor

Quartz Compositor是在Mac OS X中负责界面的视窗系统。在Mac上,Quartz Compositor可以在处理程序列表中被看到的,它叫做Window Manager,或是在最近的版本改为是WindowServer。 Quartz Compositor主要执行两种的功能:.

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QuickTime

QuickTime是由蘋果公司所開發的一種多媒体框架,能夠處理許多的數位視訊、媒體段落、音效、文字、動畫、音樂格式,以及互動式全景影像的數項類型。.

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RealAudio

RealAudio是一种由RealNetworks發展的RealMedia多媒体音頻文件格式,仅指RealPlayer中能够识别的音频文件,也可以理解为real格式的音频文件。 Realaudio有很多版本,这些格式不同,依赖的媒体播放器也不同。有些rm文件能播放出来,有些不能,这个时候可以看一下是不是realaudio编码的版本问题。 Category:數位音訊 Category:文件格式 Category:音頻格式.

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RealPlayer

RealPlayer,是一個由RealNetworks開發的跨平台的播放器,可欣賞各種線上音訊和視訊資料,包括有:MP3、MPEG-4、QuickTime、Windows Media及其專用的RealAudio與RealVideo格式。 RealPlayer的第一個版本在1995年4月面世,是互聯網上首個媒體串流播放軟件 。RealPlayer最初一直都以數字來命名各個版本,但第6版改名為「RealPlayer G2」,第9版改名為「RealOne Player」,第12版改名為「RealPlayer SP」。RealPlayer一直以來都為客戶提供兩個不同的版本:分別為免費的基本版和需付費的Plus高級版,付費版本提供額外的功能。在14版,RealPlayer新增一個「捆綁服務」(SuperPass),是整合基本版和Plus高級版的一項服務,有提供14天的免費體驗,但需要註冊RealNetworks的帳戶。此外,在Windows推出的第9版曾附載有RealJukebox。 RealPlayer第11版的Windows版本在2007年11月推出,而Mac OS X則遲至2008年5月才推出。此外,現時RealPlayer在以下各個平台皆有播放版本:Mac OS X、Linux、Unix、Palm OS、Windows Mobile、Symbian OS及Android 。有指程式是以一個開源軟體Helix作為其核心,但亦有指--有Linux版本才是使用Helix架構。而從RealPlayer SP開始,在Windows版的RealPlayer的左下角亦用紅色小字標上「Powered by Helix DNA」。.

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RealVideo

RealVideo是一種影片格式由RealNetworks於1997年所開發,至2006年時已到RealVideo版本10。它从开发伊始就定位为应用为网络上视频播放上的格式。支援多種播放的平台,包含Windows、Mac、Linux、Solaris以及某些移动电话。相較於其他的视频编解码器,RealVideo通常可以將视频資料壓縮得更小。因此它可以在用56Kbps MODEM拨号上网的条件实现不间断的视频播放。 一般的文件扩展名为.rm/.rvm 现在广泛流行的是rmvb格式,即动态编码率的real video.

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RTP

RTP可以解作:.

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RTSP

#重定向 即時串流協定.

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SDL

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套開放原始碼的跨平台多媒體開發函式庫,使用C語言寫成。SDL提供了數種控制圖像、聲音、輸出入的函式,讓開發者只要用相同或是相似的程式碼就可以開發出跨多個平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的應用軟體。目前SDL多用於開發游戏、模拟器、媒體播放器等多媒體應用领域。 SDL(第一版)使用GNU宽通用公共许可证為授權方式,意指動態連結(dynamic link)其函式庫並不需要開放本身的原始碼。因此諸如《雷神之鎚4》等商業遊戲也使用SDL來開發。而第二版的SDL則改用Zlib授权來授權。.

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SMB

SMB可以是下列意思:.

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Speex

Speex是一個聲音編碼格式,目標是用於網路電話、線上廣播使用的語音編碼,基於CELP(一種語音編碼演算法)開發,Speex宣稱可以免費使用,以BSD授權條款開放原始碼。 Speex的開發者將這個格式視為Vorbis(通用音訊壓縮格式)的補充。 Speex是一種有損格式,這意味著使用此格式的音訊,品質將會永久性地降低以减少文件的大小。 開發Speex的Xiph.org基金會已經宣佈廢棄Speex,建議改用Opus取代。.

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SubStation Alpha

SubStation Alpha(或 Sub Station Alpha),简称SSA,是由 CS Low(亦作 Kotus)创建、比传统字幕(如SRT)更加强大先进的字幕文件格式。该格式在Windows平台上可以经播放器由VSFilter渲染进行播放。这是一款广受欢迎且已停止开发的字幕编辑制作工具。 而Advanced SubStation Alpha(ASS)是一種比SSA更先進的字幕腳本格式。基於SSA 4.00+編碼構建。ASS的主要變化就是在SSA編寫風格的基礎上增添更多的效果和指令。 该字幕格式常被字幕组所应用,分为内挂字幕、外挂字幕和内嵌字幕三种形式。内挂字幕一般指字幕文件与视频一同封装在MKV文件中,播放时需经过VSFilter渲染。外挂字幕指字幕文件以单独形式存在,播放时经VSFilter渲染到视频上。内、外挂字幕又称软字幕,是可以提取、取出和查看源代码的。而内嵌字幕则是指字幕被以图形方式硬编码到视频中,所以播放时不需VSFilter等渲染,一般来说,该过程不可逆。 SSA当前版本为V4.00。ASS则使用更高级的V4.00+编码。 目前有很多播放器支持渲染SSA、ASS字幕。.

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TGA

TGA可以指:.

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Theora

Theora是一個免權利金、開放格式的有損影像壓縮技術,由Xiph.Org基金會開發,該基金會還開發了著名的聲音編碼技術Vorbis,以及多媒體容器檔案格式Ogg。libtheora則是Xiph.Org基金會針對Theora格式的實作。 Theora是由On2 Technologies公司專屬的VP3編碼器,經過開放原始碼後衍生而來,目標是達成比MPEG-4 Part 2更好的編碼效率。Theora的命名來自於一個電視節目Max Headroom中的角色:Theora Jones。.

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TIFF

标签图像文件格式(Tagged Image File Format,简写为TIFF)是一种灵活的位图格式,主要用来存储包括照片和艺术图在内的图像。它最初由Aldus公司与微软公司一起为PostScript打印开发。TIFF与JPEG和PNG一起成为流行的高位彩色图像格式。TIFF格式在业界得到了广泛的支持,如Adobe公司的Photoshop、The GIMP Team的GIMP、Ulead PhotoImpact和Paint Shop Pro等图像处理应用、QuarkXPress和Adobe InDesign这样的桌面印刷和页面排版应用,扫描、传真、文字处理、光学字符识别和其它一些应用等都支持这种格式。如今Adobe公司从Aldus获得了印刷应用程序-PageMaker之后控制著TIFF的规范。 术语“Tagged Image File Format”或者“Tag Image File Format”在一些早期的TIFF规范中是作为副标题存在的。目前的TIFF规范TIFF 6.0不再使用这些术语,现在的名字仅仅叫做“TIFF”。 TIFF最初的设计目的是为了1980年代中期桌面扫描仪厂商达成一个公用的扫描图像文件格式,而不是每个厂商使用自己专有的格式。在刚开始的时候,TIFF只是一个二值图像格式,因为当时的桌面扫描仪只能处理这种格式。随着扫描仪的功能愈来愈强大,并且桌面计算机的磁盘空间越来越大,TIFF逐渐支持灰阶图像和彩色图像。.

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VDPAU

VDPAU (Video Decode and Presentation API for Unix)是一个最初由NVIDIA开发的针对其GeForce 8系列以及更高系列的GPU ,在UNIX和类UNIX系统(包括 Linux、FreeBSD和Solaris)下基于X Window系统下的开源库(libvdpau)和API。 VDPAU的API可以让视频播放器把一部分的视频解码和视频图像补偿交给GPU。 目前VDPAU有能力处理一部分的运动补偿、离散余弦变换、和对使用MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4 AVC(H.264)、VC-1和WMV3/WMV9格式编码的视频进行环内去块滤波 。当中有一些特定的格式能否于GPU来负担取决于GPU的版本,特别是MPEG-4 ASP (MPEG-4 Part 2), Xvid / OpenDivX (DivX 4)和DivX 5格式,这些格式必须使用GeForce 200M (2xxM)系列的GPU。 VDPAU被认为在X Window系统下等同于Windows下的DxVA。.

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VESA

Video Electronics Standards Association(视频电子标准协会,简称“VESA”)是制定计算机和小型工作站视频设备标准的国际组织,1989年由NEC及其他8家顯示卡製造商贊助成立。 創立VESA的原始目的是要制定解析度為800x600的SVGA視訊顯示標準。其後,VESA公告一系列的個人電腦視訊週邊功能的相關標準。 2010年11月,VESA宣布了一份與無線千兆聯盟(WiGig)的合作協議書,分享雙方技術專長和規範,以共同發展多千兆無線DisplayPort標準相容產品。DisplayPort是VESA的技術,用以提供數位顯示介面。.

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Video CD

#重定向 影音光碟.

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Vorbis

Vorbis是一種有損音訊壓縮格式,由Xiph.Org基金會所領導並開放原始碼的一個免費的開源軟件項目。該項目為有損音頻壓縮產生音頻編碼格式和軟件參考編碼器/解碼器( 編解碼器 )。Vorbis通常以Ogg作為容器格式,所以常合稱為Ogg Vorbis。 Vorbis是1993年由Chris Montgomery開始的音頻壓縮開發的延續。1998年9月, 弗勞恩霍夫協會宣布計劃收取MP3音頻格式的專利許可費用, 该事件触发了Vorbis的密集开发。Vorbis項目是Xiphophorus公司的Ogg項目(也稱為OggSquish多媒體項目)的一部分。克里斯·蒙哥馬利開始了這個項目的工作,並得到越來越多的其他開發者的幫助。 他們繼續改進源代碼 ,直到Vorbis文件格式在2000年5月被凍結為1.0。原來授權為LGPL ,2001年,Vorbis許可證被更改為BSD許可證 ,以鼓勵採納,理查德·斯托曼參考軟件的穩定版本(1.0)於2002年7月19日發布。 Xiph.Org基金會維護一個參考實現編解碼器 libvorbis。還有一些微調的forks,最引人注目的是aoTuV ,提供更好的音頻質量,特別是在低比特率。 這些改進會定期地合併回參考代碼庫。 目前Xiph.Org基金會建議使用延遲更低、音質更好的 Opus 編碼來取代 Vorbis。.

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Windows API

Windows操作系统应用程序接口(Windows API),有非正式的简称法为WinAPI,是微软对于Windows操作系统中可用的核心应用程序编程接口的称法。它被设计为各种语言的程序调用,也是应用软件与Windows系统最直接的交互方式。大多数驱动程序需要对Windows系统更底层次访问接口,由所用版本的Windows的Native API来提供接口。 Windows有一个软件开发套件(SDK, software development kit)提供相应的文档和工具,以使程序员开发使用Windows API的软件和利用Windows技术。.

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Windows Media Video

WMV(Windows Media Video)是微软公司开发的一组數位影片编解码格式的通称,它是Windows Media架构下的一部分。 它最初是为低速率流媒体应用作为专有编解码开发出来的,但是2003年微软公司基于Windows Media Video第9版编解码起草了视频编解码规范并且提交给SMPTE申请作为标准。这个标准在2006年3月作为SMPTE 421M被正式批准,这样Windows Media Video 9编解码就不再是一个专有的技术。早期的編解码版本(7和8)仍然被认为是专有技术,因为它们不在SMPTE 421M标准的涵盖范围内。 WMV不是仅仅基于微软公司的自有技术开发的。从第七版(WMV1)开始,微软公司开始使用它自己非标准MPEG-4 Part 2。但是,由于WMV第九版已经是SMPTE的一个独立标准(421M,也称为VC-1),有理由相信WMV的发展已经不像MPEG-4那样是一个它自己专有的编解码技术。现在VC-1专利共享的企业有16家(2006年4月),微软公司也是MPEG-4 AVC/H.264专利共享企业中的一家。 WMV可以使用如MPlayer或者Windows Media Player这样的播放器播放,Windows Media Player只能在微软视窗和Macintosh系统上使用。有许多用于如Linux这样不同平台上的使用FFmpeg实现WMV编解码的第三方播放器。 视频流通常与Windows Media Audio音频流组合在一起并且使用扩展名为.wmv或者.asf的Advanced Streaming Format的文件进行封装。WMV通常使用Advanced Streaming Format(ASF)封装,它也可以使用AVI或者Matroska格式封装。如果是AVI封装的文件结果文件可以是.avi,如果是ASF封装的话则是.wmv或者.asf,如果是MKV封装的话则是.mkv。 当使用VirtualDub编码器编码和WMV9 VCM编解码实现的时候WMV可以存储在AVI文件中。用于Mac的微软公司媒体播放器不支持所有的WMV编码的文件,因为它只支持ASF文件封装,Flip4Mac和QuickTime或者用于MacOSX的MPlayer可以播放更多的文件。 当使用ASF文件格式封装的时候,WMV能够支持用于保护知识产权的数字版权管理(DRM)工具。.

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WMA

WMA可以指:.

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X Window系統

X Window系统(X Window System,也常稱為X11或X)是一种以位图方式显示的軟體視窗系統。最初是1984年麻省理工學院的研究,之後變成UNIX、类UNIX、以及OpenVMS等操作系统所一致適用的標準化軟體工具套件及顯示架構的運作協定。X Window系统透過軟體工具及架構協定來建立作業系統所用的图形用户界面,此後則逐漸擴展適用到各形各色的其他作業系統上。现在幾乎所有的作業系統都能支援與使用X。更重要的是,今日知名的桌面環境——GNOME和KDE也都是以X Window系统為基礎建構成的。 由於X只是工具套件及架構規範,本身並無實際參與運作的實體,所以必須有人依據此標準進行開發撰寫。如此才有真正可用、可執行的實體,始可稱為實現體。目前依據X的規範架構所開發撰寫成的實現體中,以X.Org最為普遍且最受歡迎。X.Org所用的協定版本,X11,是在1987年9月所發佈。而今最新的參考實作(參考性、示範性的實作體)版本則是X11 Release 7.7(簡稱:X11R7.7),而此專案由X.Org基金会所領導,且是以MIT授權和相似的授權許可的自由軟體。.

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杜比数字

杜比數位(Dolby Digital)是美國杜比實驗室開發的一系列有損和无損的多媒體儲存格式。.

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操作系统

操作系统(operating system,縮寫作 OS)是管理计算机硬件與软件資源的计算机程序,同时也是计算机系统的核心与基石。操作系统需要处理如管理與配置内存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出裝置、操作网络與管理文件系统等基本事務。操作系统也提供一個讓使用者與系統互動的操作界面。 操作系统的型態非常多樣,不同機器安裝的操作系统可從簡單到複雜,可從行動電話的嵌入式系统到超級電腦的大型作業系統。許多操作系统製造者對它涵盖范畴的定义也不尽一致,例如有些操作系统整合了图形用户界面,而有些僅使用命令行界面,而將图形用户界面視為一種非必要的應用程式。 操作系统理论在计算机科学中,為歷史悠久的分支;。.

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3GP

3GP是一种多媒體儲存格式,由Third Generation Partnership Project(3GPP)定義,主要用於3G手機上。.

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