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互联网低比特率编解码器

指数 互联网低比特率编解码器

互联网低比特率编解码器,或称互联网低码率编解码器(Internet Low Bitrate Codec,iLBC)是一个开源的買斷式授權的语音编解码器及,由Global IP Solutions(GIPS)开发(前身为Global IP Sound,2011年被Google公司收入囊中)。它以前是限制商业使用的免费软件,但从2011年开始,它可用于自由软件/开源许可(3BSD许可证)——作为WebRTC开源项目的一部分。它适合用于VoIP应用程序、流媒体音频,以及文档和消息通信。该算法是一个线性预测编码的独立块版本,选择了长度20、30毫秒的数据帧。编码的块必须封装在一个合适的传输协议中,通常是实时传输协议(RTP)。 iLBC能以良好的语音质量处理丢帧。丢帧通常因连接丢失或者IP数据包延迟而发生。普通的低码率编解码器依赖语音帧之间的关系,这会导致数据包丢失或延迟时出错。与此相反,iLBC编码的语音帧是相互独立的,所以不会遇到此问题。 iLBC定义于RFC 3951。它被许多软件用作编解码器,包括:、WebRTC、、Google Talk、 (于Nokia N800/N810)、、、Tuenti, Yahoo! Messenger、等。 iLBC于2002年提交IETF,并于2004年发布最终规范。.

32 关系: 取樣实时传输协议丢包开放源代码免費軟體国际电信联盟BSD许可证C语言網際協議通話技術线性预测编码编解码器音频编码格式的比较音频编解码器說話诺基亚N800诺基亚N810買斷式授權跨平台脈衝編碼調變自由软件G.711G.729Global IP SolutionsGoogleGoogle TalkTuentiWebRTCYahoo! Messenger抖动比特率流媒体

取樣

在信号处理领域,采样是将信号从连续时间域上的模拟信号转换到离散时间域上的离散信号的过程,以采样器实现。通常采样与量化联合进行,模拟信号先由采样器按照一定时间间隔采样获得时间上离散的信号,再经模数转换器(ADC)在数值上也进行离散化,从而得到数值和时间上都离散的数字信号。很多情况下所说的“采样”就是指这种采样与量化结合的过程。 通过采样得到的信号,是连续信号(例如,现实生活中的表示压力或速度的信号)的离散形式。连续信号通常每隔一定的时间间隔被模数转换器(ADC)采样,当时时间点上的连续信号的值被表现为离散的,或量化的值。 这样得到的信号的离散形式常常给数据带来一些误差。误差主要来自于两个方面,与连续模拟信号频谱有关的采样频率,以及量化时所用的字长。采样频率指的是对连续信号采样的频度。它代表了离散信号在和时域和空间域上的精确度。字长(比特的数量)用来表示离散信号的值,它体现了信号的大小的精确性。 在一个理论采样器中,一个连续信号乘以将产生另外一个连续信号。只有当信号被量化之后它才变成数字信号,所有三个指数都被离散化。 信号处理中的基础定理采样定理指出,被采样信号不能被清晰地表示出频率超过采样频率一半的组成信号。这个频率(采样频率的一半)称为奈奎斯特频率。超过奈奎斯特频率的频率N能够在数字信号中看到,但是它们的频率是不确定的。也就是说,一个频率为f的成份频率不能从其它的成份频率2N-f、2N+f、4N-f等中区分开来。这个不确定性称为混叠。为了更加完美地处理这个问题,许多模拟信号在转换成数字表示之前使用抗混叠滤波器(通常是低通滤波器)滤除高于奈奎斯特频率的频率分量。 采样定理的推广定理指出,最高频率超过奈奎斯特频率的信号同样能够被采样,前提是已知这一信号的频带范围,并且信号带宽与采样频率须满足一定的关系。 在采样定理的约束的范围内,最初的信号能够在来自于理想样品集合的采样值的精度范围内被完全地重建起来。重建的信号是使用每个样品衡量一个Sinc函数并且使用奈奎斯特-香农插值公式累加结果得到的。.

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实时传输协议

实时传输协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的。 国际电信联盟ITU-T也发布了自己的RTP文档,作为H.225.0,但是后来当IETF发布了关于它的稳定的标准RFC后就被取消了。它作为因特网标准在RFC 3550(该文档的旧版本是RFC 1889)有详细说明。RFC 3551(STD 65,旧版本是RFC 1890)详细描述了使用最小控制的音频和视频会议。 RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。它一开始被设计为一个多播协议,但后来被用在很多单播应用中。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTSP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是建立在UDP协议上的。.

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丢包

丟包(Packet loss)是指一個或多個数据封包(packet)的資料無法透過網路到達目的地。丟包與位元錯誤(bit error)與噪聲(noise)所造成的虛假的封包(spurious packets)是三個最主要的數字通信錯誤的原因。.

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在视频领域,电影、电视、数字视频等可视为随时间连续变换的许多张画面,而帧是指每一张画面。 在计算机网络和通信领域,訊框(frame)是一个包括「」的数字数据传输单元或數位封包。訊框同步序列的意义在于接收器通过一串特定的连续比特或符号来确定一個訊框的开始和结束。如果一個接收器在一個訊框傳輸的過程中時被接入到系统中,它会忽视接收到的数据直到它检测到一个新的訊框同步序列。 在计算机网络领域中,訊框是OSI模型的第2层(数据链路层)的数据封包。訊框是「一个数据链路层的传输单元,由一個数据链路层首部和其攜帶的封包所组成」。比如:乙太網路訊框、PPP訊框等等。 在通信领域,特别是时分多路复用(TDM)和时分多址(TDMA),訊框是由一个固定数目的时间槽组成的循环重复数据块,每个时间槽都是一个逻辑的TDM频道或者是TDMA传送器。在这种情况下,訊框一般是物理层的实体。TDM的应用实例是SONET/SDH和宽带综合业务数字网。 TDMA的例子是2G和3G电路交换蜂窝语音服务。.

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开放源代码

開放原始碼(Open Source)描述了一种在产品的出品和开发中提供最终源材料的做法。在這個詞廣泛使用前,開發者和生產者使用很多詞去描述這個概念;開放源代碼在互聯網上獲得廣泛使用,參加者需要大量更新電腦原始碼。開放源代碼使得生產模組、通訊管道、互動社群獲得改善。隨後,一個新著作權、軟體授權條款、域名和消費者提供建立的,一個新詞開源軟體誕生。 開源模型概念包括同時間不同時程和方法來生產,相對而言,更加集中式的軟体設計模型,例如典型的商業軟体公司。一個開源軟体開發的主要原則和慣例是易貨貿易和合作的同儕生產,經由免費公開的最終產品、原始資訊、藍圖和--。這逐漸應用在其它領域,例如生物技術。.

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免費軟體

免費軟體(freeware)是指不需以金錢購買使用授權的電腦軟體,但使用上會有一種以上的限制,例如禁止反組譯軟體以研究軟體寫法、禁止修改軟體源碼、禁止再次散布出去給其他人使用等。免費軟體是與商業軟體(Commercial Software)相反的概念;商業軟體通常需要收取使用授權費以營利,但基於事業或商業目的,如想讓「收費版」軟體(專業版、商業版)擴大市占率,而以免費方式提供免費版(免費版、個人版)軟體。根據自由軟體基金會(Free Software Foundation)的說法,「免費軟體」是種定義不夠嚴謹的軟體類別,缺乏明確接受的定義;但自由軟體基金會仍表示免費軟體與自由軟體不同,必須區隔兩者。有些 自由軟體(Free Software)雖然免費提供,但因自由軟體授權不限制發行者再次向使用者收取費用之權利,所以不可稱之為免費軟體,只能稱為免費提供的自由軟體。知名的閉源免費軟體有Adobe Reader、Skype等。.

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国际电信联盟

国际电信联盟(Union Internationale des Télécommunications,简称 UIT; International Telecommunication Union,简称 ITU)是一个国际组织,主要负责确立国际无线电和电信的管理制度和标准。它的前身是1865年5月17日在巴黎创立的国际电报联盟,是世界上最悠久的国际组织。它的主要任务是制定标准,分配无线电资源,组织各个国家之间的国际长途互连方案。它也是联合国的一个专门机构,其总部设在瑞士的联合国第二大总部日内瓦。 ITU制定的国际标准一直被称作某某“建议”(Recommendations,这个词通常一般要全部大写以区分普通意义上的建议),由于ITU作为国际组织的长期性和作为联合国的特别机构的特殊地位,ITU发布的标准比大多数其他同一级别的技术规范制定组织拥有更高的国际认同度。 ITU的工作由它的“成员”管理。作为联合国的机构,所有联合国的成员国都可以是ITU成员,他们也被叫做“成员国”。公司和其他组织可以按照“部门成员”或者“联盟者”身份加入,这两种成员资格都可以直接参與标准的制定(ISO不允许这样)。ITU不同的下属部门还与其它组织保持“联络关系”。.

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BSD许可证

BSD 授權條款(Berkeley Software Distribution license),是自由軟體中使用最廣泛的授權條款之一。BSD 就是遵照這個許可證來發布,也因此而得名 BSD 授權條款。 BSD 套件最初所有者是加州大學的董事會,這是由於 BSD 源自加州大學伯克利分校。BSD 開始後,BSD 授權條款得以修正,使得以後許多 BSD 變種,都采用類似風格的條款。 跟其他條款相比,從GNU通用公共許可證(GPL)到限制重重的著作權(Copyright),BSD許可證比較寬松,甚至跟公有領域更為接近。事實上,BSD許可證被認為是copycenter(中間版權),介乎標準的copyright與GPL的copyleft之間。"Take it down to the copy center and make as many copies as you want"。可以說,GPL強迫後續版本必須一樣是自由軟體,BSD的後續版本可以選擇要繼續是BSD或其他自由軟體條款或封閉軟體等等。.

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C语言

C是一种通用的程式語言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。于1969年至1973年間,為了移植與開發UNIX作業系統,由丹尼斯·里奇與肯·汤普逊,以B语言为基础,在贝尔实验室設計、开发出來。 C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和較高的可移植性等特点,在程式設計中备受青睐,成为最近25年使用最为广泛的编程语言。目前,C语言編譯器普遍存在於各種不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C語言的設計影響了众多後來的程式語言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。 二十世纪八十年代,為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,由美國國家標準局為C語言訂定了一套完整的國際標準語法,稱為ANSI C,作為C語言的標準。二十世纪八十年代至今的有关程式開發工具,一般都支持符合ANSI C的語法。.

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網際協議通話技術

網際協議通話技術(Voice over Internet Protocol,縮寫為Voice over IP,VoIP)是一種語音通話技術,經由网际协议(IP)來達成語音通話與多媒体會議,也就是經由互联网來進行通訊。其他非正式的名稱有網際協議電話(IP telephony)、互联网電話(Internet telephony)、寬頻電話(broadband telephony)以及寬頻電話服務(broadband phone service)。.

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线性预测编码

线性预测编码(LPC, Linear predictive coding)是主要用于音频信号处理与语音处理中根据线性预测模型的信息用压缩形式表示数字语音信号谱包络(spectral envelope)的工具。它是最有效的语音分析技术之一,也是低位速下编码方法高质量语音最有用的方法之一,它能够提供非常精确的语音参数预测。.

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编解码器

编解码器(codec)指的是一个能够对一个信号或者一个数据流进行编解码操作的设备或者程序。这里指的变换既包括将信号或者数据流进行编码(通常是为了传输、存储或者加密)或者提取得到一个编码流的操作,也包括为了观察或者处理从这个编码流中恢复适合观察或操作的形式的操作。编解码器经常用在视频会议和流媒体等应用中。一个编解码器不应该同编码或压缩格式或标准混淆,一种格式是一种文档(所谓标准),一种存储数据的方式,但是编解码器却是一段程序用于读或写这样的文件。实际上,有时编解码器不严谨地意指格式。 编解码器编码一个数据流或者用于传输、存储、加密的信号,解码一段用于回放或编辑。视频数码机的ADC将它的模拟信号转换成数字信号,然后数字信号通过视频编码器用于存储和传输。接受器然后通过视频解码器转换成模拟信号用于最后的模拟显示。经过编码的音频或者视频原始码流经常被叫做“Essence”(有译作“本体”),以区别于之后加入码流的元信息和其它用以帮助访问码流和增强码流強健性的数据。大多数编解码器是有损的,目的是为了得到更大的压缩比和更小的文件大小。当然也有无损的编解码器,但是通常没有必要为了一些几乎注意不到的的质量损失而大大增加编码后文件的大小。除非该编码的结果还将在以后进行下一步的处理,此时连续的有损编码通常会带来较大的质量损失。 很多多媒体数据流需要同时包含音频数据和视频数据,这时通常会加入一些用于音频和视频数据同步的元数据。这三种数据流可能会被不同的程序,进程或者硬件处理,但是当它们传输或者存储的时候,这三种数据通常是被封装在一起的。通常这种封装是通过视频文件格式来实现的,例如常见的*.mpg, *.avi, *.mov, *.mp4, *.aac, *.rm or *.tta.

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音频编码格式的比较

下列表格比较了多种的一般和技术性信息。有关音频格式和编解码器提供的音频质量的听感测试,参见。.

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音频编解码器

音频编解码器是指能编码或解码音频数字数据流的设备或计算机程序。 在软件层面,音频编解码器是一个执行算法的计算机程序,能压缩与解压缩数字音频数据到音频文件或流媒体音频编码格式。该算法的目的是保证质量的前提下使用最少的比特表示高保真音频信号。这可以有效地减少存储空间和传输已存储音频文件所需的带宽。大多数编解码器是实现为一个具有接口的函式庫供一个或多个媒体播放器使用。 在硬件层面,音频编解码器指一个能编码模拟音频到数字音频和解码数字音频到模拟音频的独立设备。换种说法,它包含运行在同样时钟的模数转换器(ADC)和数模转换器(DAC)。这在声卡中被使用以支持音频输入和输出。.

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說話

說話是人類透過口語來溝通的方式,是建基於詞法和名稱的句法組合是造出極大量的詞彙(多數超過一萬組),人類所說話的每個詞語都是拼音系統中由聲母、韻母和聲調產生而成,亦可以說是響音及輔音組合而成。通過相互理解性,正常人類可以說出兩種或以上的語言。發聲能力亦能令人類可透過說話來得到唱歌的能力。.

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诺基亚N800

诺基亚N800网络终端为诺基亚于2007年推出的Internet Tablet,類似移动互联网终端(MID)设备。最早于CES 2007亮相。诺基亚N800配备有4.1英寸分辨率为800×480像素额LCD触摸屏、128MB RAM+256MB ROM、诺基亚N800采用320MHz处理器、支持WiFi和802.11b/g、全屏幕全键盘和GPS。.

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诺基亚N810

诺基亚 N810 Internet Tablet是诺基亚的一部移动互联网接入设备,于2007年10月17日在旧金山的Web 2.0大会上宣布。即便诺基亚主要和通讯产品相关,N810和他的前任,770和N800一样都不是电话,但它们允许用户通过Wifi热点浏览网络和通讯,也可以方便地使用蓝牙通过手机联网。它的主要硬件和软件都基于N800,同时也修改了许多特性。 N810的特点是使用了Maemo这个Linux发行版, 基于Maemo 4.0,包括MicroB浏览器(基于Mozilla和Gecko的移动浏览器但不包含XUL),GPS导航程序,新的媒体播放器和更新的界面设计。.

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買斷式授權

買斷式授權(英文:Royalty-free,縮寫:RF)用來宣告一項具有版權、專利或著作權的產品能(永久或特定時段)被使用而不需要支付權利金或執照費(License fee)。.

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跨平台

跨平台泛指编程语言、软件或硬件设备可以在多种作業系統或不同硬體架構的電腦上運作。.

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脈衝編碼調變

脈衝編碼調變(英文:Pulse-code modulation,縮寫:PCM)是一種類比訊號的數位化方法。PCM將訊號的強度依照同樣的間距分成數段,然後用獨特的數位記號(通常是二進位)來量化。PCM常被用於數位電信系統上,也是電腦和紅皮書中的標準形式。在數位視訊中它也是標準,例如使用 ITU-R BT.601。但是PCM並不流行於諸如DVD或DVR的消費性商品上,因為它需要相當大的位元率(DVD格式雖然支援PCM,不過很少使用);與之相較,壓縮過的音訊較符合效率。不過,許多藍光光碟使用PCM作音訊編碼。非常頻繁地,PCM編碼以一種序列通訊的形式,使數位傳訊由一點至下一點變得更容易——不論在已給定的系統內,或物理位置。.

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自由软件

自由軟體(free software),根據自由軟體基金會对其的定義,是一类可以不受限制地自由使用、複製、研究、修改和分發的,尊重使用者自由的軟體。這方面的不受限制正是自由軟體最重要的本質,與自由軟體相對的是专有软件(proprietary software),或被稱為私有軟體、封閉軟體(其定義與是否收取費用無關──自由軟體不一定是免費軟體)。自由軟體受到選定的「自由軟體授權協議」保護而發佈(或是放置在公有領域),其發布以原始碼為主,二進制檔案可有可無。自由軟體許可證的類型主要有GPL许可证和BSD许可证兩種。.

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G.711

G.711是一種由國際電信聯盟(ITU-T)訂定音頻編碼方式,又稱為ITU-T G.711。.

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G.729

G.729是ITU-T定義的音頻編碼演算法,frame 只有10ms,G.729点到点的时延为25ms,G.729基於CELP模式,用CS-ACELP(Conjugate-Structure Algebraic Code Excited Linear Prediction)方法以8Kbps的波特率對語音進行編碼。 G.729 幾乎都使用於 Voice over IP(VoIP),G.711編解碼器可將VoIP壓縮至 65Kb/s,使之可以在區域網上傳輸。.

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Global IP Solutions

Global IP Sound,又稱Global IP Solutions,簡稱GIPS,是一家总部位于美国旧金山,专门从事基于IP网络的实时语音和视频处理软件研发的高科技公司。公司於1999年在瑞典斯德哥尔摩成立,後改名為Global IP Solutions。如北电网络、Skype、腾讯QQ、WebEx、AOL、EarthLink等許多项目目前都採用该公司的產品GIPS SoundWare™。 2010年5月,Google以6820萬美元併購GIPS。2011年6月,Google釋出WebRTC。WebRTC是在瀏覽器內進行影像和音訊通信的一套开源技術。.

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Google

Google有限公司(Google LLC;中文:谷--歌),是美国Alphabet Inc.的子公司,业务范围涵盖互联网广告、互联网搜索、云计算等领域,开发并提供大量基于互联网的产品与服务,其主要利润来自于AdWords等广告服务。Google由在斯坦福大学攻读理工博士的拉里·佩奇和谢尔盖·布林共同创建,因此两人也被称为“Google Guys”。1998年9月4日,Google以私营公司的形式创立,目的是设计并管理互联网搜索引擎“Google搜索”。2004年8月19日,Google公司在纳斯达克上市,后来被称为“三驾马车”的公司两位共同创始人与出任首席执行官的埃里克·施密特在此时承诺:共同在Google工作至少二十年,即至2024年止。Google的宗旨是“--”(To organize the world's information and make it universally accessible and useful);而非正式的口号则为“不作恶”(Don't be evil),由工程师阿米特·帕特尔(Amit Patel)所创,并得到了保罗·布赫海特的支持。Google公司的总部称为“-”,位于美国加州圣克拉拉县的山景城。2011年4月,佩奇接替施密特擔任首席执行官。在2015年8月,Google宣布進行资产重组。重组後,Google划归新成立的Alphabet底下。同时,此舉把Google旗下的核心搜索和廣告業務與Google無人車等新兴业务分離開來。 据估计,Google在全世界的数据中心内运营着上百万台的服务器,每天处理数以亿计的搜索请求和约二十四PB用户生成的数据。 Google自创立起开始的快速成长同时也带动了一系列的产品研发、并购事项与合作关系,而不仅仅是公司核心的网络搜索业务。Google公司提供丰富的线上软件服务,如雲端硬碟、Gmail电子邮件,包括Orkut、Google Buzz以及Google+在内的社交网络服务。Google的产品同时也以应用软件的形式进入用户桌面,例如Google Chrome网页浏览器、Picasa图片整理与编辑软件、Google Talk即时通讯工具等。另外,Google还进行了移动设备的Android操作系统以及Google Chrome OS操作系统的开发。 --分析网站Alexa数据显示,Google的主域名google.com是全世界访问量最高的站点,Google搜索在其他国家或地区域名下的多个站点(google.co.in、google.de、google.com.hk等等),及旗下的YouTube、Blogger、Orkut等的访问量都在前一百名之内。其中,社交网络服务Orkut于2014年9月关闭。.

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Google Talk

--是Google公司于2005年8月24日推出的一款IP电话及即时通讯的服務。与其他即时通讯服務不同的是,--在使用开放的XMPP协议(原名Jabber),使用--服务不一定要通过官方客戶端。VoIP使用XMPP扩展的Jingle协议。 --用户端仅支援Windows(2000、XP、Server 2003、7)和Google Chrome OS;在Android上被系统原生支持;对于其它的移动电话,支持BlackBerry、iPhone。XMPP协议的客户端软件列表列举了很多非Google提供的兼容软件。 --在其开发者页面 以开放的通讯为大标题,深入客户端、服务、平台三方面的选择。 2016年6月26日,Google Talk正式关闭,并被Google Hangouts取代。.

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Tuenti

Tuenti是一个成立在西班牙的公司,它通过自己的应用程序将电讯和社交服务整合在一起来为自己的客户提供多种平台上的云体验,它被称为“西班牙的Facebook”。.

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WebRTC

WebRTC,名稱源自網頁即時通訊(Web Real-Time Communication)的縮寫,是一个支援網頁浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被納入万维网联盟的W3C推荐标准。.

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Yahoo! Messenger

Yahoo! Messenger是一个流行的免费即时通讯软件,由雅虎公司开发,較早期的版本名稱為Yahoo! Pager。用户使用Yahoo! ID登入,使用同一个ID也可以访问Yahoo提供的其他服务,例如電子信箱、相簿、儲存空间和个人主页。在Yahoo! Messenger中也集成了部分其他服务的功能,例如在用户的Yahoo!邮箱中有新信件时Yahoo! Messenger会提示用户。 Yahoo! Messenger在7.0之前的版本代號為「Iceman」。7.0版的版本是一個重新開發的軟件,加入了語音通話的內容。 2007年5月2日推出線上版,並支援11種語言,可直接透過Flash驅動於網頁上和好友傳訊,雅虎宣布將於2011年11月1日,終止網上版服務。 Yahoo!奇摩即時通可以和Windows Live Messenger互通,但僅限於基本的對話功能而已,像是視訊、動畫快遞,以及其他雙方軟體所各有的獨特功能仍無法互通,Yahoo奇摩即時通與Microsoft Windows Live Messenger 的互通使用服務只提供到2013年12月14日止,同時停止服務的功能還包含Yahoo奇摩即時通公共聊天室及Yahoo奇摩即時通對講機。 2016年8月奇摩宣布終止舊版即時通服務。2018年6月,Yahoo奇摩即時通宣布因為傳播環境不斷變化,將於同年7月17日終止服務,並表示會努力打造全新的溝通工具。.

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抖动

抖動(Jitter),又可稱為時基誤差,指的是电子学和電信领域中,周期信号与真实周期之间的差异,通常是相当于參考時鐘信號而言。 時基誤差會影響數位類比轉換器的類比輸出。在通訊連結(如USB,PCI-E,SATA,OC-48)中,尤其是採樣訊號的還原過程中,是不希望發生抖動的。Wolaver, Dan H. (1991).

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比特率

在电信和计算领域,比特率(Bit rate,变量R)是单位时间内传输送或处理的比特的数量。比特率经常在电信领域用作连接速度、传输速度、信息传输速率和数字带宽容量的同义词。 在数字多媒体领域,比特率是单位时间播放连续的媒体如压缩后的音频或视频的比特数量。在这个意义上讲,它相当于术语数字带宽消耗量,或吞吐量。 比特率规定使用「比特每秒」(bit/s或bps)为单位,经常和国际单位制词头关联在一起,如「千」(kbit/s或kbps),「兆」(百萬)(Mbit/s或Mbps),「吉」(Gbit/s或Gbps)和「太」(Tbit/s或Tbps)。 虽然经常作为“速度”的参考,比特率并不测量“‘距离’/时间”,而是被傳輸或者被处理的“‘二進制碼數量’/时间”,所以应该把它和传播速度区分开来,传播速度依赖于传输的介质并且有通常的物理意义。 毛比特率或粗比特率是每秒物理传送的总数量,包括了有效的数据和协议头。而净比特率或有效比特率是在物理层上的一个参考点来测量的,不包括底层的协议头,比如冗余的信道编码(前向错误纠正)。.

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流媒体

流媒体(streaming media)是指將一連串的媒體資料壓縮後,經過網路分段傳送資料,在網路上即時傳輸影音以供觀賞的一種技術與過程,此技术使得資料封包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。 流媒体文件一般定义在bit階層,因此串流封包并不一定必须按照字节对齐,虽然通常的媒体文件都是按照这种字节对齐的方式打包的。流媒体的三大操作平台是微软公司、RealNetworks、苹果公司提供的。.

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ILBCInternet Low Bitrate Codec互联网低码率编解码器

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