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Id Tech 3引擎

指数 Id Tech 3引擎

id Tech 3引擎是由id Software开发的用于多种游戏的游戏引擎。 它和虚幻引擎,Source引擎是在世界上使用最广泛的游戏引擎。 id Tech 3引擎从雷神之锤引擎 和id Tech 2引擎发展而来,和毁灭战士引擎有着很大的区别。虽然很多人认为毁灭战士3引擎是基于id Tech 3游戏引擎的,但是这种观点是错误的。 毁灭战士3引擎是由約翰·卡馬克领导的开发小组完全重新开发的引擎。 2005年8月19日,id Software在遵循GPL许可证准则的情况下开放了id Tech 3引擎的全部核心代码。形成的主要开发小组进行了bug修复和功能添加,这就是ioquake3。.

17 关系: 单人游戏多人游戏傭兵戰場2約翰·卡馬克荣誉勋章雷神之锤引擎虚幻引擎GNU通用公共许可证Id SoftwareId Tech 2引擎Id Tech 4引擎Ioquake3Source引擎TremulousUrban Terror毁灭战士引擎決勝時刻

单人游戏

#重定向 单人电子游戏.

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多人游戏

#重定向 多人电子游戏.

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傭兵戰場2

#重定向 傭兵戰場2:雙重螺旋.

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約翰·卡馬克

约翰·D·卡马克二世(John D. Carmack II,),是美國的電玩遊戲程式設計師、id Software的创始人之一,id是一家专门开发电子游戏、电视游戏的公司,成立于1991年。.

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荣誉勋章

荣誉勋章(Medal of Honor),由美国政府颁发的美国最高军事荣衔,授予那些“在战斗中冒生命危险,在义务之外表现出英勇无畏”的军人。它的历史可追溯至1862年美国内战期间,迄今已颁发了3460次,最近一次在2018年。海、陆、空三军的成员皆有资格获颁这份荣誉,而每个军种授予的荣誉勋章各有其独特的设计。它由兼任三军总长的美国总统代表全国人民亲自颁发。 在荣誉勋章的授予证书上有“以国会的名义”(in the name of Congress),它常常被误称为“国会荣誉勋章”;事实上官方名称裡并无“国会”二字。The Congressional Medal of Honor Society is so named because that is the name it was given in an act of Congress signed into law by President Eisenhower on August 5, 1958 as Title 36, Chapter 33 of the U.S. Code.

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雷神之锤引擎

雷神之錘引擎(Quake engine,又稱Q1引擎)是《雷神之錘》一代遊戲的核心。它是第一次實現即時3D的遊戲引擎,而且它是一個基於GPL協議的軟件。它在放出後立即受到廣為歡迎,因為它的關卡設計非常優秀,很多思想都在後續版本《雷神之錘II》和《雷神之錘III》中有體現,它和毀滅戰士引擎一樣使用了二進制分割技術。雷神之錘引擎還使用了被稱為鳩鴿投影的技術用來渲染移動物體,使用靜態地圖光源技術渲染靜止物體。雷神之錘引擎在1999年納入「GPL協議」,並且在上面得到了重生。.

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虚幻引擎

虛幻引擎(Unreal Engine)是一款由Epic Games开发的遊戲引擎,多用于开发第一人称射击游戏。 最新版本为魔域幻境引擎4,專為Microsoft Windows、macOS、Linux、SteamOS、HTML5、iOS、Android、Nintendo Switch, PlayStation 4、Xbox One以及虚拟實境包含HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR、Google Daydream、及三星Gear VR等而設計的。.

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GNU通用公共许可证

GNU通用公共授權條款(GNU General Public License,简称 GNU GPL、GPL)是廣泛使用的免費軟件許可證,可以保證終端用戶得自由運行,學習,共享和修改軟件。許可證最初由GNU項目的自由軟件基金會 (FSF)的理查德·斯托曼(Richard Matthew Stallman)撰寫,並授予計算機程序的收件人自由軟件定義的權利。 GPL是一個Copyleft許可證,這意味著衍生作品只能以相同的許可條款分發。 這與許可免費軟件許可證有所區別 ,其中BSD許可證和MIT許可證是廣泛使用的示例。 GPL是第一個普遍使用的Copyleft許可證。 歷史上,GPL許可證系列一直是免費和開源軟件領域最受歡迎的軟件許可之一。 根據GPL許可的優異自由軟件程序的例子有Linux內核和GNU編譯器集合 (GCC)。 David A. Wheeler認為,GPL提供的Copyleft對於基於Linux的系統的成功至關重要,給予向內核貢獻的程序員保證他們的工作將有益於整個世界並保持自由,而不至於被不提供回饋給社群的不肖軟件公司所剝削。 2007年,發布了第三版許可證(GNU GPLv3),以解決在長期使用期間發現的第二版(GNU GPLv2)所發生的一些困擾。 為了使許可證保持最新狀態,GPL許可證包含一個可選的“並延伸到未來版本”條款,允許用戶在FSF更新的原始條款或新版本之間進行選擇。 有些開發人員在軟件授權使用時,選擇省略它; 例如,Linux內核已經在GPLv2下獲得許可,就不需包括“並延伸到未來版本”的聲明。 GPL授予程序接受人以下權利,或稱“自由”,或稱“copyleft”:.

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Id Software

id Software是一家在美國得克薩斯州的電子遊戲開發公司。公司除了從事電腦遊戲的開發以外,亦有自行研發遊戲引擎。知名的第一人稱射擊遊戲大作早期版的《戰慄時空》和早期版的《反恐精英》(Counter-Strike,簡稱CS)就是利用Quake的引擎制作的。該公司在1993年推出的作品《毀滅戰士》(DOOM)徹底改變了電腦遊戲產業,在當時有著里程碑的意義。在2004年該公司推出的作品《毀滅戰士III》在E3遊戲大展上也獲得了巨大成功,包攬了5項大獎。 公司於2009年6月24日被貝塞斯達軟件公司(Bethesda Software)的母公司ZeniMax Media收歸其下,成為其子公司。.

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Id Tech 2引擎

id Tech 2引擎,以前称为雷神之锤II引擎,是由id Software开发的用于多种游戏的引擎,主要用于开发《雷神之锤II》。自从其发布后就被多个游戏用于自己的开发。 id Tech 2引擎的最大特性就是对硬件加速的显卡进行了全方位的支持,并且在传统软件渲染模式下优化了OpenGL性能。之后产生的雷神之锤III引擎则对此引擎进行了大刀阔斧的改动,成为了新的引擎。 id Tech 2引擎的另外一个有趣的特性是对动态链接库(DLL)的支持。从而实现了同时支持软件和OpenGL渲染的方式,可以在载入/卸载不同链接库的时候进行切换。链接库的引入是有好处的,因为:.

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Id Tech 4引擎

id Tech 4引擎,以前称为毁灭战士3引擎,是個由id Software所開發的遊戲引擎,首度使用這個引擎的遊戲是電腦PC遊戲毀滅戰士3。這個遊戲引擎由約翰·卡馬克(John Carmack)領導設計,他同時也設計了雷神之鎚遊戲所使用的引擎。.

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Ioquake3

ioquake3(ioq3,icculus.org/quake3)是雷神之锤3引擎的修改版本(Fork),但不支持PunkBuster。 已经用于Urban Terror,OpenArena,World of Padman,Tremulous,Star Trek: Voyager: Elite Force,OpenMoHAA。而Smokin' Guns开发组正在向此引擎迈进。.

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Source引擎

Source引擎(次世代引擎、起源引擎)是一个真三维的游戏引擎,由Valve软件公司为了第一人称射击游戏半条命2开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。这个引擎提供算繪、音效、动画、抗锯齿、界面、网络、美工创意和物理模拟方面的支持。 就像以往一样,玩家如果想要享受新的引擎带来的绚丽效果,就要有一块当下比较流行的显卡进行支持。Source引擎的互动性和响应性让半条命2比前一代更加的具有游戏性,但是Source引擎的真正特性往往不会被人提及。 使用这个引擎制作的第一个游戏是《半条命2》。Valve在《半条命2》发行不久后也用它制作了半条命和反恐精英的效果更好的版本。另外一些使用它的游戏比如半条命2:死鬥模式,以及胜利之日:起源。 2005年初Troika游戏公司宣布他们的游戏吸血鬼之避世–血族使用Source引擎,它们也是第一个获得使用许可的公司。Valve之后宣布Arkane Studios(制作第一人称角色扮演游戏《Dark Messiah of Might & Magic》的公司)和Smiling Gator Productions也获得了使用许可。 Ritual Entertainment在2005年7月4日宣布他们的新游戏获得了使用Source引擎和Steam系统的许可。.

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Tremulous

Tremulous 是带有第一人称射击,即时战略双重色彩的免费开源游戏 。Tremulous的汉语意思是颤抖。Tremulous是一个组队作战的第一人称射击游戏( FPS),没有单人游戏模式。玩家可以从选择2个独特的种族,外星异形和人类之间选择一个加入。两队都能够建造各自的设施,在游戏中就像一个实时战略游戏。这些设施提供了许多功能,其中最重要的再生点。建设者必须确保有产再生点否则死亡的其他队友将无法重新加入游戏,而任意一方没有活着的成员即意味着失败。设施包括提供自动化基地防御系统,医疗设施和其他。.

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Urban Terror

Urban Terror(简写为UrT或者UT)是一个雷神之锤III(Quake 3)的MOD,2000年quakecon发布第一个beta版本,2001年发布第一版,2007年之后可以依赖开放源代码的ioquake3独立运行,尽管自身并非开源,所以理论上在ioquake3支持的平台上都可以运行。现在开发由Frozen Sand LLC(进行,并从玩家制作内容中不断补充。属于当代背景的第一人称射击游戏。官方口号是:好莱坞式的技巧型射击游戏,或许基于现实,不过乐趣超越现实("a Hollywood tactical shooter; somewhat realism based, but the motto is "fun over realism"").

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毁灭战士引擎

毁灭战士引擎(Doom engine),也称为id Tech 1引擎,是一个由id Software开发的游戏引擎,用于毁灭战士I和毁灭战士II。它也同时被用来开发HeXen、Heretic等游戏。它的创造者是約翰·卡馬克,由麦克·亚伯拉什(Mike Abrash)、约翰·罗梅洛(John Romero)、戴夫·泰勒(Dave Taylor)和保罗·莱德克(Paul Radek)辅助创意。最初的版本是在NeXT电脑上完成的,支持DOS。后来的改写版本开始支持其他的操作系统。 Linux版本的源代码在1997年开放,但是只能用于非商业目的的使用。id公司在1999年在GPL准则下面重新发布了源代码。不同的毁灭战士版本随即出现,它们能运行于不同的平台上面,并且增加了很多特性。 毁灭战士引擎并不是一个“真三维”的引擎(因为在游戏中玩家不能向上或者向下的观看),但是这是第一个有活力的仿三维引擎。在那个时代,毁灭战士引擎在游戏界掀起了一场革命,并且用一己之力创造了一个支持材质贴图的三维环境。.

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決勝時刻

#重定向 決勝時刻系列.

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