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雜技

指数 雜技

耍是多种高難度表演形式的通稱,其中包括用手抛扔道具的丟擲技、平衡技巧、空中技巧、跳跃技巧、柔身术等等。传统行走江湖卖艺的表演,常是雜技、武术、魔术、马戏(驯兽)等表演形式的综合体。今天的雜技表演也常常和魔术、马戏表演一起进行。 雜耍演出所操控的物件稱為道具,其中馬戲技藝使用扯鈴、惡魔棍、雪茄盒操控、吞火和接觸技等等。這類的雜耍表演也會使用如晃板、疊板凳、平衡杆、高蹺、單輪車等平衡類道具,以增加表演難度。西方的雜耍表演中比較純粹是道具操控,而東方雜耍雜技表演偶爾也會被納入雜技的範圍中,這些項目包括轉筆、立骰和非魔術的紙牌特技等等。 最為人所知的雜耍型式為丟擲技,以手部技巧連續性地將不同物件投、擲、拋至空中,並且接住,創造出視覺上華麗的效果。在丟擲技中,最普遍的道具為特製的波、環、樽、帽子 有些表演者也會使用危險的物件如電鋸、飛刀和火把。 英文中,物件操控雜耍「juggling」一詞是由中古英文的「jogelen」而來,即以戲法娛樂觀眾;而那又源自法文的「jongleur」、古法文的「jogler」一直到拉丁文的「ioculr(戲弄)」和「iocus(玩笑)」。.

49 关系: 劍玉压强印度反文化吞劍吞火大學太陽劇團安東尼·加托小丑專注力巫術丟擲技中古英语中國中国武术帽子希腊廣播俄罗斯單輪車傾盆玻里尼西亞火炬獨輪車空竹立骰米爾斯錯綜电影电视非主流文化马戏魔術踩高蹺轉筆阿茲特克雪茄盒電鋸Kara棍棒毽子江湖惡魔棍晃板

劍玉

劍玉(けん玉、Kendama),又稱劍球、托球,過去在台灣曾叫日月,日本的傳統民間遊戲,遊戲的起源仍然有爭議,但最有可能起源於法國。.

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压强

生在兩個物體接觸表面、垂直於該表面的作用力,亦可稱為壓力。通常來說,在液壓、氣動或大氣層等領域中提到的「壓力」指的實際上是壓强,即在数值上等於接觸表面上每單位面積所受壓力。 壓強是分布在特定作用面上之力與該面積的比值。換句話說,是作用在與物體表面垂直方向上的每單位面積的力的大小。計式壓強是相較於該地之大氣壓的壓強。雖然壓強可用任意之力單位與面積單位進行測量,但是壓強的國際標準單位(每單位平方公尺的牛頓)也被稱作帕斯卡。 一般以英文字母「p」表示。压力與力和--積的關係如下: 其中.

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印度

印度共和国(भारत गणराज्य,;Republic of India),通称印度(भारत;India),是位于南亚印度次大陆上的国家,印度面积位列世界第七,印度人口众多,位列世界第二,截至2018年1月印度拥有人口13.4亿,仅次于中国人口的13.8亿,人口成長速度比中國還快,预计近年将交叉。是亚洲第二大也是南亚最大的国家,面积328万平方公里(实际管辖),同时也是世界第三大(购买力平价/PPP)经济体。 印度并非单一民族及文化的国家。印度的民族和种族非常之多,有“民族大熔炉”之称,其中印度斯坦族占印度总人口的大约一半,是印度最大的民族。印度各个民族都拥有各自的语言,仅宪法承认的官方语言就有22种之多,其中印地语和英语被定为印度共和国的联邦官方语言,并且法院裁定印度没有国语。英语在印度非常流行,尤其在南印地位甚至高于印地语,但受限于教育水平,普通民众普遍不精通英语。另外,印度也是一个多宗教的国家,世界4大宗教其中的佛教和印度教都源自印度。大部分印度人信仰印度教。伊斯兰教在印度也有大量信徒,是印度的第二大宗教,信教者约占印度的14.6%(截至2011年,共有约1亿7千7百万人)。伊斯兰教是在公元8世纪随着阿拉伯帝国的扩张而传播到印度的。公元10世纪后,北印的大多数王朝统治者都是信奉伊斯兰教的,特别是莫卧儿王朝。印度也是众多正式和非正式的多边国际组织的成员,包括世界贸易组织、英联邦、金砖五国、南亚区域合作联盟和不结盟运动等。 以耕种农业、城市手工业、服务业以及其支撑产业为主的部分行业已经相对取得了进展。除了民族文化与北方地形的丰富使印度旅游业颇受欢迎之外,由于时差,大批能说英语的人才也投入外包行业(即是外国企业把客户咨询,电话答录等等服务转移到印度)。另一方面,宝莱坞电影的文化输出在英语圈乃至全球的影响力不亚于世界主流。同时印度还是很多专利过期药物的生产地,以低价格提供可靠的医疗。近年来,印度政府还大力投资本国高等教育,以利于在科学上与国际接轨,例如自主太空研究、南亚半岛生态研究等等。印度最重要的贸易伙伴是美国、欧盟、日本、中国和阿拉伯联合酋长国。.

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反文化

反文化(或反主流文化、逆主流文化、非主流文化,英语:Counterculture或counter-culture)是亞文化的一種, 這種文化所倡導的行為規範與價值觀通常與主流文化所規範的習俗大相徑庭,有時甚至相反。Eric Donald Hirsch.

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吞劍

吞劍,是一項危險的特技表演,也是一種行為藝術。表演者會把劍插入口中,劍尖經過食道到達胃部位置。其實吞劍者是真的把劍吞下,在吞劍過後會將之從口中拿回,吞劍期間他們還得忍受強烈的反胃感覺。国际上設有國際吞劍協會(SSAI)。吞劍這項活動極具危險性,以往曾有多起因表演吞劍而導致死亡或受傷的案例。.

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吞火

食火者是以表演將火種或正在燃燒的物件於口中的人,通常是街頭藝術家或附屬表演者。 食火曾是印度苦行僧的常見表演項目,以顯其聖潔的意志。在1880年代後期,他成為標準的附屬表演,通常視為入門附屬表演者的技巧。 除了一些火的安全知識,以及一些物理學上的實用建議(例如熱空氣上升),食火的秘密實在不多。在表演者的嘴巴內,除了唾液之外,不會有冷焰或其他特殊物質。它是極為危險的動作,無受過專業訓練的人不應該做。 Category:杂技.

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大學

大學是提供教學和研究條件和授權頒發學位的高等教育機構。現代的大學通常包括授予學士學位的一個本科生院,下設不同學院及學系,以及授予碩士和博士學位的研究生院或研究所。.

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太陽劇團

太陽馬戲團(法語:Cirque du Soleil,香港之前稱--)是加拿大魁北克省蒙特利爾的一間娛樂公司及表演團體的名稱。其自我定位為「馬戲藝術和街頭娛樂的戲劇性組合」,團址位於內城區。該團係1984年由兩位街頭藝人蓋·拉利伯特與創立於魁北克的拜爾-聖-保羅(Baie-Saint-Paul)。 2017年來台演出的TORUK官方翻譯為「太陽馬戲」。.

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安東尼·加托

安東尼·加托是擁有數項雜技世界紀錄的知名雜技師,他被認為是世界上技術最強的雜技師之一。加托於 1973 年出生於曼哈頓,而在馬里蘭州長大。他從小便是天才,且在九歲就被公認達到了世界級雜技師的水準。 加托也是目前唯一獲得蒙地卡羅金小丑獎殊榮的雜技師。 加托目前正準備為太陽馬戲團在 2006 與 2007 年演出。.

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尊,今作樽,是中国古代的一种大中型盛酒器。尊的形制圈足,圆腹或方腹,长颈,敞口,口径较大。尊盛行于商代至西周时期,春秋后期已经少见。较著名的有四羊方尊。 商周至战国时期,还有另外一类形制特殊的盛酒器—牺尊。牺尊通常呈鸟兽状,有羊、虎、象、豕、牛、马、鸟、雁、凤等形象。牺尊纹饰华丽,在背部或头部有尊盖。.

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小丑

--是喜劇表演者之一,常見於舞台、馬戲團、綜藝節目、嘉年華、兒童節目及生日會等。他們表演時,多穿著特大鞋子及奇裝異服,其臉部也經塗裝,尤以鼻子部分較為突出。這些化裝務求為觀眾帶來歡笑。通常小丑都會以自身出糗來娛樂觀眾。 小丑是吸引兒童的表演者之一,美國連鎖快餐店麥當勞的形象大使——「麥當勞叔叔」便是以小丑造型見稱,很受小孩歡迎,因而亦吸引了不少兒童光顧。.

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專注力

專注力是認知神經科學術語,指專心而持續地進行活動,同時忽略外在環境對視覺、聽覺及觸覺等的干擾之能力。這種能力與記憶力等管控功能息息相關,同樣主要由腦額葉的前扣帶皮層控制。專注力是影響兒童學習過程的其中一個因素。 Category:认知神经科学.

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巫術

巫術、法術(witchcraft)是一種企圖以超自然、神秘方式影響世界的方法。.

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丟擲技

丟擲技,古称弄丸,是雜技中最被一般人認為是「雜技」的型式。事實上,英文中雜技「Juggling」一詞原本只有專指這一類的雜技,但後來因為表演者陸續開發新道具跟表演方式,使得雜技一詞的意涵變得越來越廣泛,於是後來才又出現了「丟擲技」這個專門的名詞。它既是一種表演藝術,也是一種運動和休閒,同時也經常是小孩子的遊戲。對於那些專心致志的雜技師而言,它甚至近乎於一種宗教上的見證。 在丟擲技中,道具(如球、沙包、水果、棒子、環等等)是被不斷地丟到空中並重新接住。許多物件是被接連著丟擲,使得在給定的時間點中,有的在空中正往上跑,有些則正在落回雜技師的手中,有些被接住而有些正要被丟。.

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中古英语

中古英语是指1066年到1489年间所使用的英语。这个时期的英语和古英语相比,在读音和拼写,词汇和语法方面都产生了较大的变化。一大部分古英语词汇被淘汰,转而吸收了很多法语和拉丁语的词汇。.

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中國

中國是位於東亞的國家或地理區域,此名稱最早见于西周,用來指以洛陽盆地為中心的中原地區,與四夷相對,之後逐漸用來指稱從夏朝起延續傳承至今的各政權。其疆域隨著歷史演變而有所增減,但大多不脫以中原王朝根基所在的汉地九州為中心。民族構成上以漢族為主體,文化上透過歷代王朝政權與周邊各民族政權的交流與征戰,而融入不少周邊民族的文化。現今國際上廣泛承認代表中國的政權是中华人民共和国。 中國文明是世界上最早的文明之一。 新石器时期,中原地区开始出现聚落组织;公元前27世纪左右出现方国,以共主為首的制度;前20世纪开始,古代中国进入世袭的封建皇朝阶段;公元前2世紀,秦滅六國,完成中國第一次大一統。此後幾千年來,中國的政治制度以半傳統的夏代為基礎的世襲君主制以朝代更換政權運作。此後经多次擴大,破裂,重組,朝代更迭,經過數次统一与分裂交替进行。直到1911年辛亥革命後,中國废除君主制,实行共和制,清朝被1912年成立的中华民国取代。1945年第二次國共內戰爆發後,中國共產黨逐漸控制中國的大部分領土,最終於1949年10月1日建立中华人民共和国,形成了中华民国與中华人民共和国双方相隔台灣海峽对峙的局面;惟做為國際關係核心場域的聯合國系統內,中華民國政府仍持擁有中國代表權,直到1971年聯合國大會2758號決議通過後,才被中華人民共和國政府完全取代。 中國經濟曾经在相当长的历史时期中在世界上占有重要的地位,其周期通常与王朝的兴衰与更替相對應。中國經濟史可分为几个階段:第一階段為遠古至西晉末年,其中以三國孫吳時轉變較大;第二階段為東晉至北宋末年,其中以唐安史之亂劃分為前後;第三階段為南宋建立至鴉片戰爭張家駒,《兩宋經濟重心的南移》,湖北人民出版社,1957年。工业革命後,西方國家的工業成品,無論在數量和質量上,相較於當時中国純手工業經濟出産的商品,佔有壓倒性的優勢。而且,由于明清兩代以來,中國對外政策趨於保守,並對外實行海禁,使得西方工業化的影响步伐在中国国門前站住了腳,中国在19世紀末以前,一直沒有很好地進行工業化,經濟遂落後於西方。1978年改革開放施行後,中国经济發展迅速,對世界經濟的影響也日漸顯著。 中国文化歷經上千年的歷史演變,是各區域、各民族古代文化長期相互交流、借鉴、融合的結果。其中汉文化对日本、朝鮮半島和东南亚有深远影响,形成漢字文化圈。中国的传统艺术形式有国乐、相声、戏曲、书法、国画、文學、陶瓷藝術、雕刻等,传统娱乐活动有象棋、围棋、麻将、中国武术等。茶、酒、菜和筷子等为中国的特色饮食文化,春节(舊曆新年)、元宵、清明、端午、七夕、中秋、重阳、冬至等为传统节日。中国传统上是一个儒学国家,以夏历为历法,以五伦为道德准则。春秋时期孔子「有教无类,因材施教」开始办私塾培养人才,汉朝时采用察举推选政府官员,隋朝起实行科举在平民中选拔人才。此外,中国歷朝歷代都设有史官,因此保存有十分详尽的历史资料,如《二十四史》、《资治通鉴》等。古代中國在科學領域上有豐厚的成就。.

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中国武术

中國武術是中國傳統文化的重要一環。民國初期簡稱為國術(後為中央國術館正式採用之名稱,現今台灣亦沿用此稱呼),被視為中國文化之精粹,故又稱「國粹」。由於歷史發展和地域分佈關係,衍生出不同流派。中國武術主要內容包括搏擊技巧、格鬥手法、攻防策略和武器使用等技術。當中又分為理論和實踐兩個範疇。實踐部分主要指稱有關體育、健身、和中國武術獨有之氣功、及養生等重要功能,理論部分則是來自前人之武術經驗和拳譜記錄。因此,它体现中华民族对攻防技击及策略上的理解。加上經驗上積累,以自立、自強、健體養生為目標的自我運作,練習套路时顯示出身體動作之優美姿態。中國武術往往帶有思想冶鍊的文化特徵及人文哲學的特色、意義,對現今中國的大眾文化有著深遠影響。.

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帽子

帽子是戴在頭部的服飾,有遮陽、擋雨、防塵、美觀、保護頭部等用途。.

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希腊

希腊(Ελλάδα,),官方名称为希腊共和国(希腊语:Ελληνική Δημοκρατία,),位于欧洲东南部的跨大洲国家。2015年其人口约为1,090万。雅典为希腊首都及最大城市,塞萨洛尼基为第二大城市。 希腊位于欧洲、亚洲和非洲的十字路口,战略地位重要。其位于巴尔干半岛南端,西北邻阿尔巴尼亚,北部邻马其顿共和国和保加利亚,东北邻土耳其。希腊分为九个地区:马其顿、中希腊、伯罗奔尼撒、色萨利、伊庇鲁斯、爱琴海诸岛(包括十二群岛及基克拉泽斯)、色雷斯、克里特和伊奥尼亚群岛。爱琴海位于希腊本土东侧,爱奥尼亚海位于西侧,克里特海和地中海位于南侧。希腊海岸线长达,为地中海盆地国家中最长,世界第11长。希腊拥有大量岛屿,其中227个岛屿有人居住。其百分之八十区域为山地,奥林波斯山为全境最高峰,海拔。 希腊为世界历史最悠久的国家之一,自公元前270,000年起即有人居住。其被称作西方文明的摇篮,为民主制度、西方哲学、奥林匹克运动会、西方文学、史学、政治学、重要科学及数学原理、西方戏剧(悲剧及喜剧)的发源地。公元前4世纪马其顿腓力二世首先统一了希腊。其子亚历山大大帝迅速征服了古代世界的大片地区,将希腊文化和科学自东地中海地区传播至印度河流域。公元前2世纪希腊为罗马所吞并,成为罗马帝国及其继承国拜占庭帝国的核心组成部分,其中后者为希腊语言及文化所主导。公元1世纪希腊正教会建立起来,塑造了现代希腊的文化认同,并将希腊传统传播至正教世界。15世纪中叶,奥斯曼帝国夺取了希腊地区。1830年,在经历独立战争后,希腊作为现代民族国家建立起来。希腊的文化遗产由其18个联合国教科文组织世界遗产数可见一斑,这一数目在欧洲及世界均居前列。 希腊为民主制国家,发达国家及高收入经济体,其生活质量较高,及人类发展指数为极高。希腊为联合国创始国之一,为欧洲共同体(欧洲联盟前身)第十个成员国,并自2001年以来为欧元区成员国。其亦为诸多国际组织的成员国,包括欧洲委员会、北大西洋公约组织、经济合作与发展组织、世界贸易组织、欧洲安全与合作组织及法语圈国际组织。希腊的独特文化地位、旅游业、船运业及战略地位使其被归为一中等强国。其为巴尔干地区最大规模经济体,并为这一区域重要的投资者之一。.

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廣播

#重定向 广播.

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俄罗斯

俄罗斯联邦(a,缩写为РФ),簡稱俄罗斯(a),是位於欧亚大陆北部的聯邦共和國,國土横跨欧亞两大洲,为世界上土地面积最大的国家,拥有超过1700万平方公里的面积,占地球陆地面积八分之一;它也是世界上第九大人口国家,拥有1.47亿人口,77%居住于其较为发达的欧洲部分。俄罗斯国土覆盖整个亚洲北部及东欧大部,横跨11个时区,涵盖广泛的环境和地形。拥有全世界最大的森林储备和含有约世界四分之一的淡水的湖泊。俄罗斯有十四個陸上鄰國(從西北方向起逆时针序):挪威、芬兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛、波蘭、白俄罗斯、乌克兰、格鲁吉亚、阿塞拜疆、哈萨克斯坦、中国、蒙古和朝鲜(其中立陶宛和波蘭僅與俄羅斯外飛地加里寧格勒州接壤),另外與阿布哈茲和南奧塞梯兩個只有俄羅斯承認的非聯合國會員國接壤。同時,俄羅斯還與日本、美国、加拿大、格陵蘭(丹麥)、冰島、瑞典、土耳其隔海相望。俄羅斯北部和東部分別為北冰洋和太平洋包圍,西北和西南則分別可經由波羅的海和黑海通往大西洋。 俄罗斯历史始于欧洲的东斯拉夫民族,聚集区域自公元3世纪至8世纪逐渐扩大。在9世纪,源自北欧的瓦良格人武士精英建立了基辅罗斯这个中世纪国家并开始统治。公元988年,国家从拜占庭帝国采纳了东正教会,随后由此开始,千年拜占庭与斯拉夫文化的融合成为了今日的俄罗斯文化。基辅罗斯最终解散分化为众多公国,被蒙古人逐一击破,并均在13世纪成为了金帐汗国的一部份。莫斯科大公自14世纪起逐渐崛起并统一周边俄罗斯诸侯国,在15世纪成功从金帐汗国独立,且成为了基辅罗斯文化和政治的继承者。16世纪起伊凡四世自称沙皇,自詡「第三羅馬」。在18世纪,俄罗斯沙皇国通过征服、吞并和探索而擴張。彼得一世稱帝成立了俄罗斯帝国,最終成為史上領土第三大帝国,疆域最大曾自中欧的波兰连绵至北美的阿拉斯加。 1917年俄国革命后,俄罗斯苏维埃联邦社会主义共和国成为了世界上第一个宪法意义上的社会主义国家,并成为随后成立的苏维埃社会主义共和国联盟的主体和其最大的加盟共和国。二战时期,苏联为同盟国的胜利扮演了决定性的角色。在战后其崛起成为公认的超级大国,并在冷战时期与美国互相竞争。苏联时期产生了20世纪的许多最重要的科技成就,其中包括世界第一颗人造地球卫星,以及首次将人类送入太空。在1990年,苏联为世界上第二大经济体,且拥有世界上最多的常备军人以及最多的大规模杀伤性武器库存。1991年苏联解体后,包括俄罗斯在内的15个共和国从原苏联独立;身為原蘇聯最大的加盟共和国,俄羅斯通过修宪改制为俄罗斯联邦,成为原苏联的唯一法理继承国家,政體採用聯邦制、民主共和制及半总统制。 截至2015年,俄罗斯根据国民生产总值为世界第13大经济体,根据购买力平价为世界第六大经济体。俄罗斯拥有世界上最大储量的矿产和能源资源,是世界上最大的石油和天然气输出国.

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單輪車

單輪車是只有一個車輪的人力運輸工具。由于其故意设计成难以保持平衡的式样所以早期几乎只出现在杂技表演中,而近年则成为一项运动项目。.

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傾盆

傾盆(Shower)是一種使用兩個以上的物件完成的雜技模式,通常是用球或沙包。它所產生的軌跡是一種繞圈的樣子,以三顆球為例的話,其位換記號為「51」;球高高地從手 A 丟到手 B(5),之後從在底下直接從手 B 短拋給手 A(1)。如果不停交換方向,最終將會演變成「盒子」的模式。 傾盆是一般對於雜技不甚了解的人談到丟球時腦海中最容易浮現出來的圖像,一些對雜技認知不多的插畫家或漫畫家也經常在他們的作品中描繪小丑以極為誇張的圓形路徑丟球,而且要多少顆都行。不過事實上,目前世界上雜技師的極限是做到八顆球的傾盆。 傾盆大致可以分成兩種:同步傾盆(Synchronous Shower),即兩隻手會同時動作;跟非同步傾盆(Asynchronous Shower),即兩隻手是交錯動作的。.

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环可能指:.

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玻里尼西亞

玻里尼西亞地圖。玻里尼西亞的三個端點分別是夏威夷群島、紐西蘭及復活節島。 右 玻里尼西亞(Polynesia,是從希臘語名稱Πολυνησία而來,poly相當於眾多之意,而nesi則相當於島)是由位於太平洋中南部,大致在180°经线以东和南北纬30°之间;一大群超過1,000個以上的島嶼所組成,陆地总面积2.6万平方公里,島嶼零星分布,人煙稀疏。 數百年前,善於航海的玻里尼西亞人經過遠洋航行到達這些無人島嶼並在此定居,成為玻里尼西亞各島嶼的最初居民,如新西蘭的毛利人等。.

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火炬

火炬,又称火把,是一种用来照明和传送火的工具。一般为木棒一端绑上易燃的物品(如浸有油脂或沥青等的破布)制成。在建筑内部使用的时候可以插在墙上的架子裡,野外使用则为手擎。传统上火炬象征着光明、启蒙。 火炬也是雜技丟擲技中使用的道具之一。在黑暗的背景下,飞动的火焰后面会拖曳一条光亮的痕跡,因而格外引人注意。.

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獨輪車

輪車是一個以人力推动的小型運載工具,最早為希腊人或中國汉朝人发明。它符合工效學,能夠抵受在崎嶇路面行進,但是不能在太過傾斜的地面作物資或工具運輸。 獨輪車利用槓桿原理而把負載的抗力點的靠近支點(即車輪)而令本身運作有效率,亦把負載分擔在獨輪車及操縱者之上。因為獨輪車令笨重或大量的負載移動變得輕鬆,所以它在建築工地、農地、花園中都是不可或缺的。 雖然兩輪的手推車在平地較為穩定,但獨輪車則在易失平衡的地方如細小、鋪板或翹起的路面有較高的可操作性,而且在卸載時亦較易控制。.

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球可以指:.

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空竹

--竹,又被稱為空鐘、空筝、扯--鈴、風葫蘆、響葫蘆、地鈴,為一種中國傳統玩具。玩这种玩具的活动称作抖空竹、抖空鐘、抖地鈴等等。現通常為塑膠材質。.

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立骰

立骰(Dice Stacking)是一種桌面特技表演,利用一個杯子(稱為骰杯或骰鐘)、手不碰到骰子地將骰子搖入杯中,然後當表演者動作停住、杯子拿起之際,杯中的骰子完全豎立成一直線狀。利用骰杯搖骰子的技巧本來是一種賭術,技巧高超者據說能夠精確地控制搖出來的點數,而後來這種對於杯中骰子的控制技術慢慢發展成了一種獨立於賭博之外的桌面表演。立骰經常與魔術和雜技結合,某些表演除了讓骰子立成直線外,還能隨心所欲地搖成各種不同的形狀,或者使用不同的道具進行立骰表演,甚至中間穿插魔術手法,讓骰子變色、體積變大或變小等等。 目前立骰的世界紀錄保持人為 Enzo Paolo(他的),他能夠一次立起 23 顆骰子。.

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米爾斯錯綜

米爾斯錯綜(Mills' Mess,或也有人只寫Mills Mess)是一種常見的丟擲技招式,基本上是用三顆球完成,不過也有更多數目和不同道具的版本。它的節奏與瀑瀉相同,其位換記號都是「3」,但是米爾斯錯綜在丟擲之間加入連續交叉手臂的動作。其結果是球看起來沿著一個橫躺的「8」字型不停打轉。 米爾斯錯綜是由史帝夫·米爾斯(Steve Mills)所創,他的姓氏結尾本來就有s,但是這招的名稱仍舊經常被錯誤地拼寫成「Mill's Mess」。 米爾斯錯綜擁有大量的變形,例如結合不同的位換模式之後可以演變成423錯綜、441錯綜、531錯綜、44133錯綜等等,類似的觀念也可以推廣到更多顆球的情況,如五顆球的97531錯綜是非常困難的動作。若將球垂直丟起,則會演變成波士頓錯綜。.

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电影

電影是一種表演藝術、視覺藝術及聽覺藝術,利用膠卷、錄影帶或數位媒體將影像和聲音捕捉起來,再加上後期的編輯工作而成。電影中看起來連續的畫面,是由一幀幀單獨的照片構成的,至於關於電影中運動的感知,是因為人們因為視覺上的飛現象(Phi phenomenon),使得對一連串靜態圖片卻會造成移動的錯覺。傳統對電影中運動感知的理解是因為視覺暫留,使得圖像離開後,仍能在眼睛保留「視像」約十分之一秒。因此大腦感覺到圖像是「運動」的。但在1916年出版的德國心理學家(Hugo Münsterberg)的《電影:一次心理學研究》中第三章《深度感和運動感》中,雨果·明斯特伯格證明了外觀運動絕不是影像滯留(即視覺暫留)的結果,而是(但不僅僅是)對運動的連續階段的感知。 電影製作本身是藝術也是。電影可以由電影攝影機拍攝真實影像再製作而成,也可以利用傳統的動畫技巧繪製圖畫再拍攝圖畫而成,甚至可以利用電腦成像及计算机动画製作電影,也可以在電影中利用上述所有的技術及其他視覺效果。電影技術發展初期有各種不同的放映速度,但現時電影都多以每秒二十四格圖像作放映標準。 路易斯·普林斯于1888年10月14日,使用改进版的单镜头摄影机(即MkII)拍摄了电影《朗德海花园场景》。他在利兹的汉斯莱特区的惠特利工厂以及惠特利位于朗德海的家--奥克伍德农庄展出了他这第一部电影。 电影成为第七艺术的来由是意大利诗人和电影先驱者(Ricciotto Canudo),他在于1911年发表的一篇《第六艺术的誕生》(Birth of the 6th art),將電影放在建築、雕塑、繪畫、音樂、詩之後,他後來又加入了早在電影之前就有的舞蹈,因此电影就成為第七藝術。也有一些說法是將早在電影問世前就有的戲劇放在电影之前,以此方法來算,電影就成為第八藝術。 如今,許多電影仍然用能把影像記錄到膠捲上的攝影機來拍攝。膠卷經過沖洗之後,再用放映機來運行膠卷。放映機可以發出光線,透過膠卷,這樣影像就在銀幕上顯示出了。自從有聲電影發明以來,大多數的電影都是有聲電影。最近許多電影都用數碼攝像機來拍攝,放映的時候,可以用數位放映機,也可以把數位影像轉置到傳統的膠片上。这种方法可避免膠片長時間存放的失真。.

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电视

电视(Television,簡稱TV)这个词语有三种不同的涵义,如:连续动态的影像和聲音转换为电子訊號,并通过各种渠道传输电子訊号,后再将电子訊號还原为影像和聲音的技术,即电视;指接收这种电子訊號的设备,即可以接收并还原电子訊號为连续动态的影像和声音的装置,即电视机;一种特别的社会文化现象,特指人群之间、人群与人之间使用电视作为传播载体进行訊息交流、訊息传播的一种过程,诸如电视节目的制作、电视訊號的传输、电视訊號的接收和观众对于电视节目内容的评判和反馈等的各个方面。电视被世人公认为是二十世纪最为重要的发明之一。到見今仍十分普遍。.

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非主流文化

#重定向 反文化.

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马戏

戏,一般指包括有特技、受训过的动物、小丑、魔术及其他杂技的表演,以娱乐观众为目的。英文裡,馬戲團叫“Circus”,源自拉丁文「圓圈」,指圓形露天競技場。 桓宽《盐铁论》有「马戏斗虎」的记载。唐代马戏表演「透剑门伎」,表演者乘小马,奔腾跳跃,飘忽而过。1871年玲玲馬戲團(Ringling Bros.and Barnum & Bailey)成立,1919年成立莫斯科大馬戲團,擁有超過4,000名表演者及1,000名工作人員,1956年到美國首演。加上1977年成立的大蘋果馬戲團(Big Apple Circus),號稱世界三大馬戲團。中國齊齊哈爾馬戲團始建於1952年,是中國著名的馬戲表演團體。1982年加拿大魁北克人創建太陽馬戲團(Cirque Du Soleil),經過二十餘年的經營,成為世界規模最大的馬戲團。2003年太陽馬戲團合作創始人之一諾曼·拉杜勒(Normand Latourelle) 揉合馬術與表演藝術、多媒體投映、及奇幻特技,創作了Cavalia。 由於動物保護的觀念抬頭,且曾發生表演的動物被虐待或被遺棄的事件,近年來有些國家已立法禁止使用動物作為表演工具,因此部份馬戲團不再有動物表演。 Category:馬戲.

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魔術

術,是一门独特的艺术表演形式,通过特殊的手法及道具等,使观众覺得不可思議。廣義的定義為泛指各種以專業技巧或知識展示出讓人覺得歡笑、不可思議的藝術的活動。魔術的技巧並不包含特異功能的成份。魔術亦可定義為「在滿足物質不滅定律及能量守恆定律的條件之下,呈現出違反經驗法則的表演」。 魔術師則是指從事魔術活動,並且不將魔術濫用者。魔術師古代又稱為「眩者」、「幻人」等。 魔術不是只有障眼法,而是一項務求違反客觀現象的表演藝術,必須有純熟的手法和精製的道具,瞭解觀眾的心理還有良好的表演心態。一個成功的魔術能令觀眾看得如癡如醉,要靠很好的表演和新的創意。魔術並非一定需要特殊道具,助手,台前幕後的協助,有時候只有手邊的小東西也可以變出一個好魔術。.

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踩高蹺

踩高蹺,又稱踩拐子、縛柴腳、踏高蹺、扎高腳、走高腿、踩蹺等。它可視為遊戲,亦常出現在馬戲團、中國傳統廟會表演,是種民間體育活動。人們踩高蹺,既能提升自己的高度,在表演時更能吸引別人注意,同時能保持活動能力。 中國傳統民間在節慶時常常會有人踩高蹺,配以雜技、戲曲、舞蹈。.

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轉筆

轉筆(英文:pen spinning)是一項用不同的方法與技巧,以手指來轉動筆的休閒活動。可由多個不同的招式組合而成。 有些人會將轉筆視為一種手部極限運動,與魔方、Zippo、花切、疊杯、劍玉等項目並列,注重近距離觀看下的表演效果以及技術性。也有些人將轉筆視為一種雜耍項目,與丟球、扯鈴、水晶球、…等技藝歸為一類。雜耍基本上就是物件操控,使用棍、環、球等道具做出各種動作。由於轉筆者用的筆可算是短棍,而轉筆動作即是各種操控筆的方法,故轉筆可以視為雜耍的一個項目。雖然目前雜耍的圈子和轉筆的圈子交流仍然很少,但有許多玩短棍魔術或惡魔棍的玩家已在他們的表演中加入轉筆的元素。另一方面,轉筆者們也開始思考如何將各種雜耍的技法融到轉筆的表演之中。 截至現在,轉筆的招式早已不少於100款,單一招式通常都較短。最容易的招式可以於幾個小時內就學懂,而比較複雜的招式則可能需時幾天甚至幾個月才可學會。將幾個獨立的招式串連成為一連串的招式(Combo),可以使得動作更加美觀,這也是眾多轉筆手夢寐以求的東西。.

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阿茲特克

阿茲特克(Aztec;mexicas;mēxihcah),或译为阿兹台克、阿茲提克、阿兹特卡,是一個存在于14世紀至16世紀的墨西哥古文明,创造者是阿兹特克人(纳瓦特尔语:aztecatl或aztecah,“来自阿兹特兰的人”),这个民族的祖先来自北方,一个叫阿兹特兰的土地。根据传说,他们得到神的启示,如果一只鹰站在仙人掌上啄食一条蛇,那就是定居的地方。1325年,他们在首领特诺奇带领下,在墨西哥谷特斯科科湖的两个岛上建立了特諾奇蒂特蘭城(Tenochtitlán,今墨西哥城)。阿兹特克人十分好战,并有人祭传统。「阿茲特克」一詞來自納瓦特爾語:aztēcah為aztēcatl的眾數Náhuatl: AR-Z. (n.d.). Vocabulario.com.mx.

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雪茄盒

雪茄盒是西方雜技的一種常見道具,其外觀如同早期上流人士用來裝雪茄的木盒子,故名雪茄盒,不過今天塑膠製雪茄盒亦相當普遍。利用雪茄盒,雜技師可以完成許多不同變化的表演,包括在空中高速交換盒子、平衡技與其他招式。雪茄盒是傳統的「雜技紳士」風格表演中幾乎必備的道具。大部分的雪茄盒招式都是用三個盒子完成;很少會有雜技師在他們的表演中使用超過三個盒子。 1977 年時,Kris Kremo 創下了拋起一個盒子轉身四圈後接住的金氏世界紀錄,而 1994 年時,Kristian Kristof 以完全拋起三個盒子轉身四圈後接住的成績打破了他的紀錄。 而身上平衡最多雪茄盒的的紀錄是 211 個盒子,前後平衡了九秒。.

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電鋸

鏈鋸(chainsaw)也稱為電鋸,是一種可攜的機械鋸,其中包括一組在導桿上旋轉的滚子链,上面有許多的鋸齒,鏈鋸多半會用電或是作為動力來源。 鏈鋸可以用在、、、時建立防火道以及收集木柴。有些鏈鋸的導桿和滚子链有特殊的設計,可以用在及,也有特殊可用切割水泥塊的鏈鋸。有時也用鏈鋸來切割冰塊,例如冰雕或是芬蘭的。.

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Kara

Kara(카라;カラ),為韓國的DSP Media公司在2007年所推出的女子團體,最终成員包括奎利、昇延、荷拉及齡智。原為四人團體,經過成員變動後,最后仍保持為四人團體。 2007年3月29日以歌曲《Break It》正式出道。2008年2月27日隊員因學業退出團體。荷拉及知英在其後加入變成五人團體。同年7月24日推出首張迷你專輯《Rock U》,其後在10月13日推出首張數位單曲《GOOD DAY SEASON 2》2009年3月5日憑歌曲《Honey》首次奪得歌曲冠軍。2014年1月14日,成員妮可宣布退出團體,團體人數減至四人。4月5日,成員知英宣布退出團體,團體人數減至三人。7月1日,成員齡智憑《KARA PROJECT-KARA The Beginning》成為KARA新成員,團體人數增至四人。8月18日,KARA加入新成員齡智後將帶著第六張迷你專輯《Day & Night》回歸2015年5月26日,KARA睽違九個月之後帶著第七張迷你專輯《IN LOVE》回歸。 2016年1月15日,荷拉、奎利、昇延在本月尾的合約到期後決定不再續約,而齡智則會繼續留在公司發展個人活動。.

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棍也被称作“棒”,中国武术器械裡的一种,屬長兵器。长度约为1.3-2.6米(齊眉棍、七尺棍、九尺棍),也有的长达4米(丈二棍,又稱「殳」),截面一般为圆形,粗细以单手能够把握为准。棍的重量通常约为数千克,用坚硬木杆制成,如中国宋朝军队常用的“杆棒”、“白棒”等;也有一些棍用金属制成,重量较大,可达数十千克,称为“铁杖”、“铁掊”,如《西游记》中孙悟空使用的金箍棒。棍是近战搏斗兵器,它的攻击范围大于刀、枪,自古有“棍扫一大片”的说法。但是棍主要是造成钝器伤和淤伤,其杀伤力比刀、枪等要小。.

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棍棒

棍棒,又稱棒棍、棍、棒、杖等,是一種被当作武器而使用的長形條狀物的統稱,是最基本易得武器之一。棍棒的長度不一,造形變化大,但一般是以木頭製成,細而長直的圓柱體,以單手或雙手揮動,用來攻擊或自衛之用。遭受棍棒攻擊後,會造成人體組織內出血,形成瘀血或傷痕,稱為鈍器創傷。 棍棒是人類最早使用的武器之一,時間可以追溯到人屬出現之初,或更早。各种类型的棍棒在武术及不同的生活领域中使用,例如警棍。.

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毽子

毽子,古稱拋足戲具,是一種用羽毛或紙、布等插在圓形的底座上做成的遊戲器具。踢毽子是在中國大陸、香港、澳门、台灣、朝鮮半島傳統盛行的一種遊戲。古代文人也称为“燕子”,并有诗句“踢碎香风抛玉燕”的描述。 ”.

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江湖

江湖与河流、湖泊并无关系,也不是一个实际存在的场所,它是指四处流浪、卖艺、卖药的人的一种生活状态。在中国文化中有多重引申含义。指遠離朝廷與公家的民间;在许多中国文学中,尤其是武侠小说中,江湖则是侠客们的活动范围;甚至也是黑社會的代称。.

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波或波动是扰动或物理信息在空间上传播的一种物理現象,扰动的形式任意,傳遞路徑上的其他介質也作同一形式振動。波的传播速度总是有限的。除了电磁波、引力波(又稱「重力波」)能够在真空中传播外,大部分波如机械波只能在介质中传播。波速與介質的彈性與慣性有關,但與波源的性質無關。.

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惡魔棍

惡魔棍(Devil Stick,或也經常合起來寫成Devilstick)是屬於雜技中的操控技的一種道具,在中國過去因為兩端有加上緞帶、狀如花朵,故稱為「花棍」(英文中也稱這種有加緞帶的惡魔棍為Flowerstick),又俗稱「三枝棍」,因為總共是有三枝棍子。一組惡魔棍是由兩根控制用的短棍和一根主要表演的長棍所構成。英文中雖然稱為「Devil Stick」,但其由來與神話或宗教中的惡魔較無關係,一般認為其字源是源自希臘文中的「Devil」、「Dallo」或「Diabllo」,意為「拋擲」。 惡魔棍和花棍的玩法相同,招式也幾乎都相通,所以兩者都可以用「惡魔棍」泛稱之。正式的惡魔棍有經過特殊設計使得操縱和平衡較佳,然而,對於惡魔棍極為擅長的人往往只要隨便的三枝近似棍狀物就可以玩許多同樣的花招,例如掃把、收起來的雨傘、甚至路障。.

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晃板

晃板(英文稱為「rola bola」或「teeter board」)是一種雜技表演中常用的平衡技道具,它是一個厚板跟圓桶的組合,板放在圓桶上,而人可站立其上。因為圓桶會滾動,站在上面的表演者必須有良好的平衡感才能維持站在上面。有些雜技師會在底下疊更多層的圓桶,使得晃板不但會左右搖晃,連前後也會獨立搖晃,使得表演更加困難與驚聳。各種類型的雜技表演都可以跟晃板結合,包括常見的丟擲技、操控技、體操跟柔術等等。晃板也可以同時由多人使用,例如兩個表演者可以同時站在晃板上,藉由他們的默契共同維持平衡。 晃板的圓桶可以是PVC或金屬材質;其中PVC材質較滑,而且如果不夠厚的話可能會扭曲變形。除了用圓桶之外,也可以用例如保齡球之類的大球來代替圓桶。晃板本身通常是木製。有時會在板跟圓桶上貼上一些用來增強摩擦力的膠帶,晃板底部有時也會在兩側加上木條,這麼一來晃板就不至於完全從圓桶上滑落,對於初學者來講會比較安全。初學者在學習晃板時,建議最好能夠有東西支撐,以免受到傷害。.

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