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雅達利2600

指数 雅達利2600

雅達利2600(Atari 2600)(1982年前称为Atari VCS)是雅達利(Atari)在1977年9月11日發行的一款遊戲機,在當年風行一時,成為電子遊戲第二世代的代表主機。.

12 关系: Adventure (Atari 2600)吃豆人吃豆人 (雅达利2600)家用游戏机爆破彗星E.T.外星人 (游戏)遊戲機歷史 (第二世代)電子遊戲機雅達利Pong1983年美国游戏业萧条事件

Adventure (Atari 2600)

#重定向 魔幻歷險.

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吃豆人

是一款由南梦宫公司制作的街机游戏。游戏最初于1980年5月22日在日本发行。本游戏由南梦宫公司的岩谷徹設計。游戏于1980年10月由Midway Games公司在美国发行 game overview at MobyGames。缺了一角的薄餅是岩谷徹創作此遊戲的靈感來源。 Pac-Man在1980年代風靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精靈的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是電子遊戲产业的代表形象。它的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。亦因爲該遊戲風靡全球,幪面超人系列將在電影《假面騎士平成Generations_Dr.Pac-Man對EX-AID&Ghost_with_傳說騎士》首次與遊戲角色食鬼合作。.

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吃豆人 (雅达利2600)

是一部由同名街机游戏移植至Atari 2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。雅达利公司在当年3月3日举办了雅达利国际吃豆人节,为本作的发售造势。 在当时,Atari 2600(以下简称2600)是世界上最受欢迎的家用游戏主机,而《吃豆人》又是世界上最受欢迎的街机游戏,因此雅达利热心地推销了本游戏的2600版。但是由于移植效果很不完美,本作在发售后便广受批评,实际销量远小于预期值,即使是购买了本游戏的玩家对游戏也颇有微辞。与《E.T.外星人》以及其他一些来自第三方制作人的劣质游戏(如《卡斯特的复仇》)一道,《吃豆人》成为导致1983年北美家用机市场崩溃的诱因之一。因为这些游戏摧毁了普通用户对雅达利、甚至是对整个家用机游戏产业的忠诚度。 本游戏低劣的移植效果被归咎于雅达利公司市场部门过于急切地试图提早发售游戏。雅达利要求其主要的程序员之一托德·福莱耶(Tod Frye)负责移植游戏,后者给他们拿出了一个事先做好的不完整版本。在试图赶在1981年圣诞节档期让游戏上市未果后,雅达利基于这个不完全版本开发了本作。Phoenix: The Rise and Fall of Video Games 雅达利生产了1200万份本游戏的卡带,并售出700万套。当时总共只卖出过1000万台2600游戏机,雅达利冀望于本游戏足以带动游戏主机的销售。当这一期待落空后,雅达利只得销毁剩下的500万套游戏卡带,导致巨额亏损。.

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家用游戏机

家用游戏机(Home video game console,簡稱Home console或Console),也称电视游--戏机、電視遊--樂器、家用主機,或简称家用机、主机,是供家中玩家游玩的电子游戏设备。家用游戏机是电子游戏机的一种,与便于携带的掌上游戏机相对,家用机通常使用電視螢幕為顯示器。 在日本,電視遊戲比電腦遊戲更為普遍,由於價格較便宜、遊戲軟體種類多、設計也較親切、容易上手。大多數人認為,電視遊戲比電腦遊戲更有可玩性。同一款遊戲,電視遊戲平臺版的銷量一般比電腦遊戲的銷量更高,受眾更廣。但在少部份亞洲地區(尤其是大韓民國、中華民國、中華人民共和國)近年來電腦網路遊戲的蓬勃發展,再加上電視遊戲的語言大多並非母語(通常是日語或英語),這些地區的電腦遊戲比電視遊戲更為發達。 可用“主机游戏”或「電視遊戲」指代对应的遊戲軟體或游戏机加软件两者。.

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《乓》(Pong)是雅達利在1972年11月29日推出的一款投幣式街機遊戲。《乓》是一款乒乓球遊戲,其英文名稱「Pong」來自乒乓球被擊打後所發出的聲音。《乓》很多時候也被認為是電子遊戲歷史上第一個街機電子遊戲。在此遊戲中,玩家的目的就是在模擬乒乓球比賽中奪取高分以擊敗電腦玩家。此遊戲的開發者為艾倫·奧爾康。.

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爆破彗星

是Atari公司在1979年發行的一個街機遊戲。它是街機黃金年代裏其中一個最受歡迎及具影響力的遊戲。《爆破彗星》使用矢量图形与二維視角。玩家需要操控一架航天器去避開及以子彈摧毁飛來飛去的彗星。 Category:1979年电子游戏 Category:射擊遊戲 Category:雅达利游戏.

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E.T.外星人 (游戏)

是一部由雅达利公司为家用机游戏雅达利2600开发的游戏。本作由游戏设计师霍华德·斯科特·华沙基于于1982年推出的同名电影独立设计。在本游戏中玩家将控制E.T.外星人经历多种不同场景,寻获三件设备以便与家乡取得联系。这些设备会随机地出现在地洞中。虽有少数例外,但主要的评论意见皆认为本作素质低劣、赶工痕迹明显,销售成绩全然依赖雅达利游戏机与同名电影支持者的慷慨解囊。由于受到知识产权谈判的拖延,华沙最终只有六个星期的时间从零开始制作本游戏。 《E.T.》在今天被看作雅达利公司北美家用机市场崩溃的开端,而且在、中也是名列前茅。《E.T.》是雅达利公司1983至1984年重大亏损的诱因之一,本作的销售失败成为1983年北美家用机市场崩溃过程中的知名事件。由于过度生产,数十万份未能售出的《E.T.》游戏卡带被雅达利掩埋在新墨西哥州的洛斯阿拉莫斯沙漠里。.

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遊戲機歷史 (第二世代)

#重定向 第二世代遊戲機.

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電子遊戲機

電子遊戲機,又名--,是透過游戏软件提供娛樂功能的消費電子產品。依照進行遊戲的方式的不同,又分為家用游戏机及掌上游戏机。20世紀末起,隨著電腦技術突飛猛進,遊戲機更具備網上影音服務功能的多元化階段。 而遊戲機也可以说是属于電腦的一种,主要組成元件完全和约翰·冯·诺伊曼对计算机的定义一致,不過和个人电脑对比,电子游戏机針對影像、音效與操作機能進行特別的強化,也有各種的軟體和硬體可供安裝使用。个人电脑雖然有強大硬件支持,但遊戲支持不佳,可能出現移植遊戲比在遊戲機上更差的情況。遊戲機主要的硬體元件包括CPU、記憶體、儲存媒體、影音輸出設備、訊號輸入設備等。其中,遊戲機的訊號輸入設備又被稱為控制器、手把或搖桿。 亦有電腦廠商針對遊戲的要求來配備並組裝個人電腦並出售,稱為電競電腦,此類個人電腦較一般電腦更適於執行遊戲,但與專門為遊戲而設計的遊戲機仍有不同,故通常不被視為遊戲機的一種,然而由Valve公司所生產的Steam Machine正在挑戰這個定義。.

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雅達利

雅達利(Atari,)是美國诺兰·布什内尔在1972年成立的電腦公司,街機、家用電子遊戲機和家用电脑的早期拓荒者。不少諸如《乓》、《爆破彗星》等的經典早期電腦遊戲的發行,使雅達利在電子遊戲歷史上舉足輕重。經典遊戲主機為1977年發行的雅達利2600。.

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Pong

Pong可以指:.

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1983年美国游戏业萧条事件

#重定向 1983年美国游戏业大萧条.

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