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遊戲王ZEXAL

指数 遊戲王ZEXAL

《遊戲王ZEXAL》(遊☆戯☆王ZEXAL)是遊戲王系列的第4部作品。其漫畫自V-Jump12月的2011年2月號開始連載,電視動畫第一期於東京電視臺聯播網和BS日本播放,第一期自2011年4月11日起至2012年9月24日止於每週一19點30分播出;第二期更名為《遊戲王ZEXALII》,自2012年10月7日起至2014年3月23日止,改為每週日17點30分播出。.

38 关系: 原憲一吉田伸大和美姬丸少年漫画人物設計企劃出品人動畫新聞網国际标准书号美術指導監督DaizyStripper音響監督遊戲王遊戲王怪獸之決鬥製作高取秀明高橋和希藤林聖子色彩設計集英社GALLOP (動畫工作室)HikariPetit miladyV JumpVistlip東京電視台東立出版社東森幼幼台桑原智沐月游戏王5D's文化傳信日本AD SYSTEMS悠木碧擴增實境政木伸一智慧

原憲一

原憲一是日本動畫師,所屬動畫製作公司是GALLOP。早年於Daizou Production出道。.

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吉田伸

吉田伸(よしだ しん,),是日本茨城縣出身的劇本家。主要從事動畫、漫畫、遊戲、特攝等方面的劇本編著。.

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大和美姬丸

大和美姬丸(mihimaru GT),是一個日本的流行音樂組合,於2003年出道。其樂曲大多融合了hip hop和J-POP(特別是1990年代的舞曲)。.

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少年漫画

少年漫畫是指以青少年为主要读者对象的漫画,另外读者組別甚廣,有許多的兒童和少女、甚至成人也是忠实读者。題材一般以打鬥、懸疑、冒險、科幻為主。少年漫畫劇情圍繞一個或多個男性主角而發展(少數情況亦有女角),大部份主角都為遠大的目標努力奮鬥,經常以自我超越作主題。少年漫畫被認為是最受歡迎的漫畫種類。.

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人物設計

人物形象設計,簡稱人設,或稱為角色設計、人物設定(日語:キャラクターデザイン),是指設計動畫、小說、遊戲、電影等媒體中角色造型,包括外表、服裝、表情等細節,負責此職位的工作人員稱為人物設計師(日語:キャラクターデザイナー)。 人物造型是指動畫角色的身形、容貌髮型以及表情。原則上,人物設計師每為每一個角色繪畫主角全身正面、側面和背面,角色頭部正面、側面和斜側面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。 無論從漫畫、劇集改編的動畫,或是原創動畫,人物設計均肩負重要的工作。通常從漫畫或劇集改編的動畫工作較原創容易,因為人物設計的工作可以依照原著繪畫造型;而原創的動畫則要從劇本、原著、或者其他文字資料中找出相關資訊,結合監製口述、筆錄或錄音的要求來造出人物角色出來。平均計算,人物設計佔整個動畫約一個月的製作時間。 偶像的人設 從日本動漫或小說開始,這個概念也延伸到對於偶像、明星、網紅或者名人身上,經紀公司有時也會使用人設來替偶像明星們做包裝設定,例如:暖男系、可愛系...,最著名的案例就是 - 日本AKB48,她們最初被設定成“與粉絲們一同成長的可愛女生”,因為這個設定除了公開場合外,他們也被嚴格規定私生活,包括不能交男朋友等規定。 人設的建立來源於產業的需要,包括對外觀以及性格兩方面的設定,這些設定是為了滿足粉絲的消費期待,因此當某些玉女明星或是暖男偶像做出與他們人設不相符的舉動或言行時,粉絲會因為消費期待落空而感到憤怒。 對偶像的人設通常滿足兩種需求要素,(1)為了與粉絲拉近關係、建立相似性(吃貨、天真等)(2)提供粉絲崇拜的要素(霸道總裁型、玉女型等) 但其實不只偶像有人設,粉絲也可能有人設,因為他們追隨偶像的動機不一定相同,比如:媽媽粉、女友粉、男友粉,即他們在與偶像互動時也會把自己帶入不同的角色,以滿足自身的幻想需要。雖然部分粉絲可能有人設,但因為粉絲的人設不見得具有商業價值,因此也有沒有人設的粉絲存在。 社會性的人設 其建立可能遠比漫畫裡所謂的人設更久遠,最常見的人設可能是:好父親、好妻子或好下屬等等...,而其設定又跟不同的地域或文化有關,同樣是「好父親」的人設在不同的文化底下就會有完全不同的定義,跟偶像的人設類似的部分是,該人設的設定其實是反應社會對於該角色的期待,因此當有人違反或脫離人設,就會導致小至家庭成員大至國家社會的「期待落空」,正因為社會性的人設與地域或文化有關,這些因為刻板印象所形成的人設可能不具有普世性。.

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企劃

企划,又稱策划、計劃,是一個由個人、多人、組織團體、甚至是企業為了完成某個策略性目標而必經的首要程序。包括從構思目標、分析現況、歸納方向、評估可行性,一直到擬訂策略、實施方案、追蹤成效與評估成果的過程。在商業上,由於「企划」是一個公司企業在行使策略上必要的過程,因此社會上也存在著「協助組織企業提出有效企划案」的顧問公司。.

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出品人

#重定向 电影制片人.

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動畫新聞網

動畫新聞網(英語:Anime News Network,缩写ANN)是報導動漫資訊、J-pop、其他北美和日本御宅族文化動態的美國新聞網站。有時它也會報導世界其他地方的類似新聞動態。它提供評論和其他社論内容,讓讀者討論當前事件的論壇,以及一個包含大量動畫和漫畫資訊,主題曲,故事内容摘要和讀者評分的百科全書。 ANN成立於1998年7月,它宣稱是互聯網上英文動漫資訊的帶頭網站。動畫雜誌《Protoculture Addicts》由ANN營運。該網站针對美國和澳大利亞的用戶需求開設不同的版本。.

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国际标准书号

國際標準書號(International Standard Book Number,缩写为ISBN),是國際通用的圖書或獨立的出版物(定期出版的期刊除外)代碼。出版社可以通過國際標準書號清晰地辨認所有非期刊書籍。一個國際標準書號只有一個或一份相應的出版物與之對應。一本書的每一版或其他的變化,能夠申請到一個新的國際標準書號。新版本如果在原來舊版的基礎上沒有內容上太大的變動,在出版時不會得到新的國際標準書號。當一本書同時有平裝本與精裝本出版時,平裝本的國際標準書號不得用於精裝本,反之亦然。.

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美術指導

美術指導是在電影、電視或是劇院舞台上負責為戲劇表演來設計佈景的人。由他所統籌規劃的布景,必須與這齣戲的其他所有元素(如:人物服裝、道具、劇情背景等)相吻合,才能讓表演的視覺風格達到統一。.

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監督

監督意為監視督促,可以指以下事物:.

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DaizyStripper

DaizyStripper是來自日本的視覺系搖滾樂團。暱稱為「DAIZY」。.

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音響監督

#重定向 音效指導.

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遊戲王

《遊戲王》(遊☆戯☆王)是日本漫畫家高橋和希所創作的漫畫,自1996年9月14日起至2004年3月連載於《週刊少年Jump》,總共343話,單行本全38集。作品在推出後廣受歡迎,改編成一系列的電腦遊戲、手機遊戲、紙牌遊戲、電視動畫、動畫電影、輕小說等作品。 《遊戲王》敘述性格懦弱但擅長玩遊戲的高中生武藤遊戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。劇情初期以各種各樣的遊戲為題材,而後期改以卡片遊戲為主。隨後,卡片遊戲也成了《遊戲王》系列作品的主題。《遊戲王》曾改編成兩部動畫版,第一部於1998年4月起播出至同年10月,第二部動畫自2000年起播出至2004年。在結束之後仍有系列動畫作品繼續推出,截至2017年時已經推出七部動畫。而其改編成的紙牌遊戲「遊戲王集換紙牌遊戲」在世界各地享有高人氣,在2011年的發售累積張數超過251億7千萬,被金氏世界紀錄認定為「世界銷售最多的交換卡片遊戲」,2013年金氏世界紀錄認定為「最多參加人數的交換卡片遊戲比賽」。 原作連載結束以後,V-Jump開始連載《遊戲王R》,由伊藤彰繪畫,高橋和希監製。故事的角色與之前相同,故事時間介於戰鬥城市篇之後,無名法老王的記憶篇之前。2013年1月17日,腾讯动漫与集英社达成协议,获得本作电子版发行权。.

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遊戲王怪獸之決鬥

#重定向 遊戲王-怪獸之決鬥.

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製作

製作意指製造器物,或策劃執行(produce)電影、戲劇、舞蹈、廣播或電視節目等影像作品。.

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高取秀明

取 秀明(高取ヒデアキ,)是一名出身於日本東京都的男性歌手、唱作人及作曲家。他出道之後都以演唱特攝及動畫主題曲為其特色,像是演唱《忍風戰隊破裏劍者》的片頭曲「ハリケンジャー參上!」、《變形金剛:微型傳說》的片頭曲「TRANSFORMERS~鋼鉄の勇気~」以及《侍戰隊真劍者》的片尾曲「四六時夢中シンケンジャー」等作品至今仍有不錯的人氣。現在他是Columbia Music Entertainment属下的Project.R成員之一。.

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高橋和希

橋和希,日本男性漫畫家、插畫家,東京都出身。血型B型。另一個筆名為高橋 一雅(たかはし かずお)。.

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藤林聖子

藤林聖子()是日本著名之作詞家。所屬。出生於山形縣山形市。 畢業於、日本大學短期大學部國文科。 1995年以三重野瞳的歌曲「Wonderful Bravo!」為出道作品。以後她繼續作了若干首的動畫及特攝作詞曲給藝人們唱,包括超級戰隊系列及平成假面騎士系列作品。.

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色彩設計

色彩設計(或是色彩設定),是動畫製作上的一個專屬職稱。在動畫製作過程中,所有人物、服裝、交通工具、甚至是小道具上的一切顏色,都是交由色彩設計來決定。.

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集英社

集英社是日本的一間綜合出版社。公司的名稱有「睿智彙集(英知が集う)」的意義。除了發行《週刊少年Jump》、《週刊花花公子》、《non-no》等雜誌以外,還出版了文藝書、小說等書籍。同一時間,1986年創刊了年刊現代用語詞典『imidas』。這個詞典的發行相當成功,以後每年都有發行。與白泉社、小學館同樣屬於「一橋集團(一ツ橋グループ)」。集英社從1977年開始主辦昴文學獎。.

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GALLOP (動畫工作室)

株式會社GALLOP(株式会社ぎゃろっぷ,GALLOP Co.,Ltd.)是日本一家位於東京都練馬區的動畫製作公司。成立於1978年。日本動畫協會正式會員、會員。.

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Hikari

Hikari(ひかり)是日語中「光」的發音,亦可以指:.

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Petit milady

是由悠木碧和竹达彩奈组成的日本女性声优组合。所属唱片公司为。.

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V Jump

《V Jump》是日本集英社發行的漫畫兼電子遊戲月刊,简称《VJ》,1992年11月22日号以《週刊少年Jump》增刊的身分發行,1993年7月号獨立創刊。內容授權尖端出版《勝利小子》(VV Kids)月刊。.

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Vistlip

vistlip(ヴィストリップ)、日本的視覺系樂團。所屬事務所是デルファイサウンド(delfi SOUND)。.

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東京電視台

株式會社東京電視(株式会社テレビ東京,TV TOKYO Corporation),通稱「東京電視台」(テレビ東京),簡稱「東視」(テレ東)、「TX」(源自其識別呼號JOTX-TV)和「東京台」,是日本一家以關東廣域圈為播送範圍的無線電視台,為日本五個電視聯播網之一的TXN的核心局。其亦為日本最晚成立的VHF無線電視台,之後開播者均以UHF播出。.

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東立出版社

東立出版社有限公司(Tong Li Publishing Co.),簡稱東立,是台灣的漫畫、輕小說出版社,以翻譯出版各類日本漫畫為主。目前除了繼續引入日本及韓國漫畫之外,也展開對於台灣本土漫畫題材與出版品的營利和銷售。 旗下另設香港子公司東立出版集團有限公司(Tong Li Publishing Group Limited),簡稱東立香港。 東立發行的「少年系列」漫畫單行本書皮會印上「TLC」字樣,「TLC」為「Tong Li Comics」的縮寫。東立的吉祥物為「東立虎」,全身圖案出現於1990年代初期發行漫畫單行本封底。.

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東森幼幼台

東森幼幼台(又稱YOYO TV,台標標示為EBC YOYO),是臺灣東森電視台旗下的一個有線電視頻道。是一個專門以兒童為收視對象的電視頻道。.

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桑原智

桑原智,日本男性動畫導演、演出家。兼任客座教授。.

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沐月

moumoon 是日本歌唱團體。臺灣譯名為沐月。團名『moumoon』的由來是法文「mou」(「柔軟」之意)+ 英文「moon」(「月」之意)組成。其音樂曲風早期以流行搖滾、流行龐克為主,現以J-POP為主。為愛貝克思旗下組合。現由於曲風轉變,男吉他手柾昊佑似乎也相對低調,也因為這個緣故,使得許多人誤以為moumoon成員只有女主唱YUKA一個人(從專輯封面及PV可知),但事實上組合裡有兩個人。.

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游戏王5D's

《遊戲王5D's》(遊☆戯☆王5D's)是《遊戲王》系列動畫之一,自2008年4月2日起在日本首播,於2011年3月30日完結,全劇154集。它的前作是《遊戲王GX》,接檔作品是《遊戲王ZEXAL》。.

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文化傳信

文化傳信集團有限公司()原為香港漫畫家黄玉郎於1979年創立的傳媒機構玉郎集團有限公司(Jademan (Holdings) Ltd.),主要經營香港漫畫及日本漫畫的出版業務和報章《天天日報》(已停刊)的出版。目前為亞洲最大漫畫內容供應商及多媒體公司之一,具有四十多年的漫畫業務歷史。.

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日本AD SYSTEMS

株式会社日本AD SYSTEMS(株式会社日本アドシステムズ、NIHON AD (Animation Development) SYSTEMS, Inc.),簡稱NAS,為Asatsu-DK全資擁有的动画公司,成立於1975年;業務是動畫企劃製作及周邊商品的經營管理。.

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悠木碧

悠木碧是日本的女性聲優、演員。隸屬Pro-Fit。出生於千葉縣。 代表作有《魔法少女小圓》(鹿目圓)、《妖怪手錶》(未空稻穗)、《戰姬絕唱SYMPHOGEAR》(立花響)、《神奇寶貝超級願望》(艾莉絲)等。.

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擴增實境

擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR),也有对应VR虚拟实境一词的翻译称为实拟虚境,是指透過攝影機影像的位置及角度精算並加上圖像分析技術,讓螢幕上的虛擬世界能夠與現實世界場景進行結合與互動的技术。這種技術於1990年提出。隨著隨身電子產品運算能力的提升,擴增實境的用途也越來越廣。.

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政木伸一

政木伸一是日本动画导演、演出家。.

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智慧

智慧(狭义的)是高等生物所具有的基于神经器官(物质基础)一种高级的综合能力,包含有:感知、知识、记忆、理解、联想、情感、逻辑、辨别、计算、分析、判断、文化、中庸、包容、决定等多种能力。智慧让人可以深刻地理解人、事、物、社会、宇宙、现状、过去、将来,拥有思考、分析、探求真理的能力。 与智力不同,智慧表示智力器官的终极功能,与“形而上者谓之道”有异曲同工之处,智力是“形而下者谓之器”。智慧使我们做出导致成功的决策。有智慧的人称为智者。.

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