徽标
联盟百科
通讯
下载应用,请到 Google Play
新! 在您的Android™设备上下载联盟百科!
下载
比浏览器更快的访问!
 

版本控制

指数 版本控制

本控制(Revision control)是维护工程藍圖的标准作法,能追蹤工程藍图從诞生一直到定案的過程。此外,版本控制也是一種軟體工程技巧,藉此能在軟體開發的過程中,確保由不同人所編輯的同一程式檔案都得到同步。.

33 关系: 協作版本系統差分編碼併購BitKeeperCADCJK程序程序错误计算机支持的协同工作软件软件工程藍圖GitGNULinux内核MediaWikiMercurialMonotone (軟體)RCSSCMSubversionSVKSyncMLTeam Foundation ServerUnicodeVisual SourceSafeVisual Studio OnlineWebDAV林纳斯·托瓦兹死路沙盒源代码文献

協作版本系統

CVS(Concurrent Versions System,或Concurrent Versioning System)代表协作版本系统或者并发版本系统,是一种版本控制系统,方便软件的开发和使用者协同工作。 很多开源或者自由软件项目都使用CVS作为其程序员之间的中心点,以便能够综合各程序员的改进和更改。这些项目包括:Gnome、KDE、GIMP、Wine等。CVS的使用获GNU通用公共许可证授权。 这是一个将一组文件放在层次目录树中以保持同步的系统。人们可以从CVS服务器上更新他们的本地层次树副本,并将修改的结果或新文件发回;或者删除旧文件。 CVS基于客户端/服务器结构的行为使得其可容纳多用户,构成网络也很方便。这一特性使得CVS成为位于不同地点的人同时处理数据文件(特别是程序的源代码)时的首选(现已被Git、SVN等逐渐替代)。.

新!!: 版本控制和協作版本系統 · 查看更多 »

差分編碼

差分编码(Delta encoding),又稱增量編碼,是以序列式資料之間的差異儲存或傳送資料的方式(相對於儲存傳送完整檔案的方式)。在需要檔案改變歷史的情況下的差分編碼。 差異儲存在稱為「delta」或「diff」的不連續檔案中。由於改變通常很小(平均佔全部大小的2%),差分編碼能大幅減少資料的重複。一連串獨特的delta檔案在空間上要比未編碼的相等檔案有效率多了。 差分編碼的簡單例子是儲存序列式資料之間的差異(而不是儲存資料本身):不存「2, 4, 6, 9, 7」,而是存「2, 2, 2, 3, -2」。單獨使用用處不大,但是在序列式數值常出現時可以幫助壓縮資料。 Windows中的差分压缩也是利用这种编码方式.

新!!: 版本控制和差分編碼 · 查看更多 »

併購

併購,意即合併与收購(Mergers and acquisitions,縮寫 M&A),是策略管理、企業財務及管理的術語,指不使用創建子公司或者合資公司的方式,通過購買、售賣、拆分以及合併不同公司或者類似的實體,以幫助企業在其領域、行業或者產地等方面快速成長。實際操作中,「合併」以及「收購」之間的區別越來越小。.

新!!: 版本控制和併購 · 查看更多 »

BitKeeper

BitKeeper是一套BitMover公司開發的分佈式版本控制软件,它曾是一款专有软件,其主要競爭对手是Git和Mercurial。BitMover公司總部位於美國加州坎貝爾,總裁拉里·麥沃伊,曾設計TeamWare。 BitKeeper的許多概念取自TeamWare。它的主要賣點是“分佈式”版本控制工具,不同于中心式的CVS或SVN。.

新!!: 版本控制和BitKeeper · 查看更多 »

CAD

CAD可以指:.

新!!: 版本控制和CAD · 查看更多 »

CJK

#重定向 中日韓統一表意文字.

新!!: 版本控制和CJK · 查看更多 »

程序

程序(procedure),指特定的一系列動作、行動或操作,而這些活動、動作或操作必須以相同方式執行,藉此在相同環境下恆常得出相同的結果(例如緊急應變程序)。粗略而言,程序可以指一序列的活動、作業、步驟、決斷、計算和工序,當它們保證依照嚴格規定的順序發生時即產生所述的後果、產品或局面。一個程序通常引致一個改變。現在小孩也可以寫程式。.

新!!: 版本控制和程序 · 查看更多 »

程序错误

程序错误(Bug),是程序设计中的術語,是指在软件运行中因为程序本身有错误而造成的功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象。有些程序错误会造成计算机安全隐患,此时叫做漏洞。 一些有趣的隐错有时也会成为一种乐趣。在电脑游戏中,假如一些隐错不令遊戲出現大錯誤的話,经常会变成一种玩游戏时的秘技(秘技有時是遊戲設計人故意造成的,用於程序設計上的檢查,繞過不需要的步驟直接檢驗需要的地方時所使用的代碼)。 有严重后果的程序错误会受到广泛关注。.

新!!: 版本控制和程序错误 · 查看更多 »

计算机支持的协同工作

计算机支持的协同工作(Computer Supported Cooperative Work,缩写为CSCW)最早由美国麻省理工的Irene Greif和迪吉多(DEC)的Paul Cashman在1984年提出的。.

新!!: 版本控制和计算机支持的协同工作 · 查看更多 »

软件

軟體(software)是一系列按照特定顺序组织的電腦数据和指示,是電腦中的非有形部分。電腦中的有形部分稱為硬體,由電腦的外殼及各零件及電路所組成。電腦軟體需有硬體才能運作,反之亦然,軟體和硬體都無法在不互相配合的情形下進行實際的運作。 一般来說,计算机软件划分为程式語言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中介軟體。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。 软件包括所有在電腦執行的程式,和其架構無關,例如執行檔、函式庫及腳本語言都屬於软件。軟體不分架構,有其共通的特性,在執行後可以讓硬體執行依設計時要求的機能。軟體儲存在記憶體中,軟體不是可以碰觸到的實體,可以碰觸到的都只是儲存軟體的零件(記憶體)或是媒介(光碟或磁片等)。 软件并不一定只包括可以在计算机上运行的電腦程式,有些定義中,与電腦程式相关的文档,一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程式加文档的集合体。软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。.

新!!: 版本控制和软件 · 查看更多 »

软件工程

软件工程(quote) 1968年秋季,NATO(北約)的科技委員會召集了近50名一流的編程人員、計算機科學家和工業界巨頭,討論和制定擺脫“軟體危機”的對策。在那次會議上第一次提出了軟體工程(software engineering)這個概念,研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。其后的几十年里,各种有关软件工程的技术、思想、方法和概念不断被提出,软件工程逐步发展为一门独立的科学。 1993年,电气电子工程师学会(IEEE)给出了一个更加综合的定义:"将系统化的、规范的、可度量的方法用于软件的开发、运行和维护的过程,即将工程化应用于软件开发中"。此后,IEEE多次给出软件工程的定义。 在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,提高人们的工作效率,同时提升了生活质量。 软件工程师是对应用软件创造软件的人们的统称,软件工程师按照所处的领域不同可以分为系统分析师、系统架构师、软件设计师、程序员、测试工程师、界面与交互设计师等等。各种软件工程师人们俗称程序员。.

新!!: 版本控制和软件工程 · 查看更多 »

藍圖

藍圖(Blueprint),港澳地区又称“蓝纸”,是工程製圖的原图经过描图、晒图和薰图后生成的复制品,因为图纸是蓝色的,所以被称为“蓝图”。蓝图类似照相用的相紙,可以反复复制新图,而且易于保存,不会模糊,不会掉色,不易玷污。 在中文语境中,蓝图一詞通常引申为一种对未来的构想或计划。.

新!!: 版本控制和藍圖 · 查看更多 »

Git

git(,)是一个分散式版本控制软件,最初由林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)創作,於2005年以GPL釋出。最初目的是为更好地管理Linux内核开发而设计。应注意的是,这与GNU Interactive Tools(一个类似Norton Commander界面的文件管理器)有所不同。 git最初的开发动力来自于BitKeeper和Monotone。git最初只是作为一个可以被其他前端(比如Cogito或Stgit)包装的后端而开发的,但后来git内核已经成熟到可以独立地用作版本控制。很多著名的软件都使用git进行版本控制,其中包括Linux内核、X.Org服务器和OLPC内核等项目的开发流程。.

新!!: 版本控制和Git · 查看更多 »

GNU

GNU是一個自由的作業系統,其內容軟體完全以GPL方式釋出。這個作業系統是GNU計劃的主要目標,名稱來自GNU's Not Unix!的遞迴縮寫,因為GNU的設計類似Unix,但它不包含具著作權的Unix代碼。GNU的創始人,理察·馬修·斯托曼,將GNU視為「達成社會目的技術方法」。 作為作業系統,GNU的發展仍未完成,其中最大的問題是具有完備功能的內核尚未被開發成功。GNU的內核,稱為Hurd,是自由軟體基金會發展的重點,但是其發展尚未成熟。在實際使用上,多半使用Linux內核、FreeBSD等替代方案,作為系統核心,其中主要的操作系統是Linux的發行版。Linux作業系統包涵了Linux內核與其他自由軟體計畫中的GNU組件和軟體,可以被稱為GNU/Linux(見GNU/Linux命名爭議)。.

新!!: 版本控制和GNU · 查看更多 »

Linux内核

Linux内核(Linux kernel),是一种开源的类Unix操作系统宏内核。整个 Linux 操作系统家族基于该内核部署在传统计算机平台(如个人计算机和服务器,以 Linux 发行版的形式)和各种嵌入式平台,如路由器、无线接入点、专用小交换机、机顶盒、FTA 接收器、智能电视、数字视频录像机、网络附加存储(NAS)等。工作于平板电脑、智能手机及智能手表的 Android 操作系统同样通过 Linux 内核提供的服务完成自身功能。尽管于桌面电脑的占用率较低,基于 Linux 的操作系统统治了几乎从移动设备到主机的其他全部领域。截至2017年11月,世界前500台最强的超级计算机全部使用 Linux。 Linux内核最早是于1991年由芬兰黑客林納斯·托瓦茲为自己的个人电脑开发的,他当时在 Usenet 新闻组comp.os.minix登载帖子,这份著名的帖子标志着Linux内核计划的正式开始。如今,该计划已经拓展到支持大量的计算机体系架构,远超其他操作系统和内核。它迅速吸引了一批开发者和用户,利用它作为其他自由软件项目的核心,如著名的 GNU 操作系统。 在计划的早期,一些 Minix 的黑客提供了协助。而今天,Linux 内核已接受了超过1200家公司的近12000名程序员的贡献,其中包括一些知名的软硬件发行商。 从技术上说,Linux 只是一个符合 POSIX 标准的内核。它提供了一套应用程序接口(API),通过接口用户程序能与内核及硬件交互。仅仅一个内核并不是一套完整的操作系统。有一套基于 Linux 内核的完整操作系统叫作Linux 操作系统,或是GNU/Linux(在该系统中包含了很多 GNU 计划的系统组件)。 Linux 内核是在GNU通用公共许可证第2版之下发布的 (加上一些非自由固件、blob 与各种非自由许可证),是一个开源项目协作的突出例子。它的版本支持根据版本最长可达6年,貢獻者遍佈世界各地,日常开发相关的讨论在上。.

新!!: 版本控制和Linux内核 · 查看更多 »

MediaWiki

MediaWiki是一套基于网络的Wiki引擎,維基媒體基金會的所有项目乃至众多wiki网站皆採用了这一软件。MediaWiki软件最初是为自由内容百科全书维基百科所开发的,今日已被一些公司机构部署为内部的知识管理和内容管理系统。Novell甚而还在多个高流量的网站中使用了该软件。 MediaWiki採用PHP编程語言寫成,並可使用MySQL、MariaDB、PostgreSQL或SQLite之一作為其关系数据库管理系统。MediaWiki在GNU通用公共许可证第2版及其后续版本的条款下分发,其文档则按知识共享-署名-相同方式共享3.0版协议释出,部分文档还被释入了公有领域,这使其成为了自由软件。 出于服务维基百科的需求,软件的第一个版本于2002年被部署,后来,维基百科和其他维基项目继续定义了MediaWiki的大部分功能。为了有效地处理大型项目,MediaWiki得到了很好的优化,使其可以承载万亿字节的内容和每秒数十万次的访问请求。因为维基百科是全球最大的网站之一,需要MediaWiki能为开发者实现通过多层次的实现可伸缩性缓存和数据库响应,对开发者来说,这一直是一个让他们很头疼的大问题,而MediaWiki很好的解决了这一问题。 MediaWiki有700多个配置设置和超过1800个扩展,可以使各种特性被添加或更改。在维基百科上,超过1000个自动化和半自动化的机器人和其他工具用于协助编辑。 它也被一些公司部署为一个内部知识管理系统,一些教育机构也让学生使用MediaWiki来进行小组项目的管理和维护。.

新!!: 版本控制和MediaWiki · 查看更多 »

Mercurial

Mercurial是一个跨平台的分布式版本控制软件,主要由Python语言实现,但也包含一个用C语言实现的二进制比较工具。Mercurial一开始的主要运行平台是Linux,现在Mercurial已经被移植到Windows、Mac OS X和大多数的类Unix系统中。Mercurial主要由一个命令行程序组成,现在也有了图形用户界面。对Mercurial的所有操作都由用不同的关键字作为参数调用程序“hg”来实现,Hg是参考水银的化学符号而取的名字。 Mercurial的主要设计目标包括高性能、可扩展性、分散性、完全分布式合作开发、能同时高效地处理纯文本和二进制文件,以及分支和合并功能,以此同时保持系统的简洁性。Mercurial也包括一个集成的Web界面。 Mercurial的创建者和主要开发人员是Matt Mackal。其源代码采用GNU通用公共许可证第二版为授权,确保了Mercurial是一个自由软件。.

新!!: 版本控制和Mercurial · 查看更多 »

Monotone (軟體)

#重定向 Monotone.

新!!: 版本控制和Monotone (軟體) · 查看更多 »

RCS

RCS可能指:.

新!!: 版本控制和RCS · 查看更多 »

SCM

SCM可以是:.

新!!: 版本控制和SCM · 查看更多 »

Subversion

Apache Subversion(简称SVN,svn),一個开放源代码的版本控制系統,相较于RCS、CVS,它採用了分支管理系統,它的設計目標就是取代CVS。互聯網上很多版本控制服務已从CVS转移到Subversion。.

新!!: 版本控制和Subversion · 查看更多 »

SVK

SVK(也寫作svk)是一個以Perl寫成的分散式版本控制系統(與其它的版本控制系統比較起來,像是BitKeeper和GNU arch)。 SVK的主要作者是高嘉良,使用Artistic License和GPL雙重授權的自由軟體。 2006年6月5日,高嘉良加入了Best Practical(也就是Request Tracker的開發公司,同時也是SVK的重度使用者)。而SVK也變成了Best Practical的一項產品。 2009年5月28日,高嘉良在邮件列表中宣布SVK将。.

新!!: 版本控制和SVK · 查看更多 »

SyncML

SyncML (Synchronization Markup Language)是一平台无关的信息同步标准协议集。分为SyncML数据传输协议(SyncML-DS)和SyncML设备管理协议(SyncML-DM).

新!!: 版本控制和SyncML · 查看更多 »

Team Foundation Server

Visual Studio Online,舊稱Team Foundation Server,是一个分布式版本控制/软件配置管理软件,2005年由微軟所開發。為Visual SourceSafe舊软件後續版本。.

新!!: 版本控制和Team Foundation Server · 查看更多 »

Unicode

Unicode(萬國-)是電腦科學領域裡的一項業界標準。它对世界上大部分的文字系統進行了整理、編碼,使得電腦可以用更為簡單的方式來呈現和處理文字。 Unicode伴隨著通用字符集的標準而發展,同時也以書本的形式對外發表。Unicode至今仍在不斷增修,每個新版本都加入更多新的字符。目前最新的版本為2018年6月5日公布的11.0.0,已經收錄超過13萬個字符(第十萬個字符在2005年獲採納)。Unicode涵蓋的資料除了視覺上的字形、編碼方法、標準的字符編碼外,還包含了字符特性,如大小寫字母。 Unicode發展由非營利機構統一碼聯盟負責,該機構致力於讓Unicode方案取代既有的字符編碼方案。因為既有的方案往往空間非常有限,亦不適用於多語環境。 Unicode備受认可,並廣泛地應用於電腦軟體的國際化與本地化過程。有很多新科技,如可扩展置标语言(Extensible Markup Language,簡稱:XML)、Java程式語言以及現代的作業系統,都採用Unicode編碼。.

新!!: 版本控制和Unicode · 查看更多 »

Visual SourceSafe

Microsoft Visual SourceSafe是美国微软公司出品的版本控制系统,简称VSS。 软件支持Windows系统所支持的所有文件格式,兼容Check out-Modify-Check in(独占工作模式)与Copy-Modify-Merge(并行工作模式)。VSS通常与微软公司的Visual Studio产品同时发布,并且高度集成。VSS使用文件系统作为存储方式,每次版本变更时就需要大量地读写硬盘。这也是VSS最广受垢弊的缺点。快速大量的信息交换的需要,使得VSS仅适用于快速本地网络,而无法实现基于Web的快速操作,尽管一个妥协的办法是可以通过慢速的VPN。VSS2005 拥有Web存取功能,不再与Visual Studio同时发布。为了实现VSS的远程和跨平台访问,微软推荐VSS用户使用第三方工具,例如SourceAnywhere for VSS。在Visual Studio2008 Team System 中集成了另外一个叫做Team Foundation Server的项目生命期管理工具。VSS未来将面向独立开发者和小型开发团队。 VSS虽然是微软公司的产品,但微软内部却很少使用它。微软内部使用一个名为SLM的版本控制系统,直至1999年。之後,微软内部改以使用修改自Perforce的SourceDepot。.

新!!: 版本控制和Visual SourceSafe · 查看更多 »

Visual Studio Online

#重定向 Team Foundation Server.

新!!: 版本控制和Visual Studio Online · 查看更多 »

WebDAV

#重定向 基于Web的分布式编写和版本控制.

新!!: 版本控制和WebDAV · 查看更多 »

林纳斯·托瓦兹

林纳斯·本纳第克特·托瓦兹(Linus Benedict Torvalds,,),生於芬兰赫尔辛基市,擁有美國國籍,Linux内核的最早作者,隨後發起了這個开源项目,擔任Linux內核的首要架構師與專案協調者,是当今世界最著名的电脑程序员、黑客之一。他还发起了Git这个开源项目,并为主要的开发者。.

新!!: 版本控制和林纳斯·托瓦兹 · 查看更多 »

死路

死路是指僅有一邊可以出入的道路,因有盡頭之處而以「死」稱之。通常見於街道、或野外道路上,多為不同年代的都市設計或道路規劃產生差異下,導致道路無法延續而成,但也有因、社區安全防護等緣由而特別設計的,例如囊底路。假若路人不熟悉道路,誤入死路會浪費時間,因為路有盡頭,非原路折返不可,所以不少死路都會在路口處安裝單程路或「此路不通」等路標,以警告用路人。 華語圈對城鎮區域的死路有不同稱呼,台灣稱死巷子或死巷,中國北方稱死胡同或斷頭路,粵語則稱為掘頭路、死巷或盡頭路。.

新!!: 版本控制和死路 · 查看更多 »

沙盒

沙盒又叫沙盤、砂盆(譯自英文:Sandbox),可能具有下列意義: 裝有沙子的盒子;.

新!!: 版本控制和沙盒 · 查看更多 »

源代码

源代码(Source code),也称源程序,是指一系列人类可读的计算机语言指令。 在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现;但最常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。.

新!!: 版本控制和源代码 · 查看更多 »

文献

文献(文件;文書;document)在现代的解释为“记录有信息和知识的一切有形载体”。具体地,文献是将知识、信息用文字、符号、图像、音频等记录在一定的物质载体的结合体。 该词最早见于《论语·八佾》:“子曰,夏礼,吾能言之,杞不足征也。殷礼,吾能言之,宋不足征也。文献不足故也。足,则吾能征之矣。”文指典籍,献指人才。朱熹《论语集注》中解释:“文,典籍也。献,贤也。”后该词向偏义词演化,偏重于“文”,单指典籍。 从学术的角度看,文献是为官方或民间收藏的用来记录群体或个人在政治、经济、军事、文化、科学以及宗教等方面活动的文字或其它载体的材料。《书经》被看作是世界上最早的档案。商代的甲骨文档案是中国目前能见的最古老的历史档案。.

新!!: 版本控制和文献 · 查看更多 »

重定向到这里:

版本控制系统版本管理軟件配置管理工具软件配置管理工具

传出传入
嘿!我们在Facebook上吧! »