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软件开发过程

指数 软件开发过程

在软件工程领域,项目生命周期刻画了一个工程从起始到完成,是如何进行计划、控制和监控的模型。在项目生命周期的早期和後期,软件架构、需求和系统定义是一个问题:.

12 关系: 瀑布模型螺旋模型软件工程软件工程主题列表软件架构需求邮件列表Linux内核V模型林纳斯·托瓦兹模型混沌模型

瀑布模型

Royce提倡重复地使用瀑布模型,以一种迭代的方式。但是,大多数人并不知道这一点,一些人也不相信它能被應用在現實生活中,因為过程很少能够以連續由上而下的方式进行。經常會需要回到前面的阶段,或改變前一阶段的结果。讽刺的是,在Royce 1970年的那篇文章中他提到:这种模型的目的是作为用来说明这种模式有缺陷,而不適用。事实上,软體开发相关文章中对这个名词的大量引用正是对这个广泛流行的软體开发做法的一种评判。 瀑布模型(Waterfall Model)最早強調系統開發應有完整之週期,且必須完整的經歷週期之每一開發階段,並系統化的考量分析與設計的技術、時間與資源之投入等,因此瀑布模型又可以稱為『系統發展生命週期』(System Development Life Cycle, SDLC)。由於該模式強調系統開發過程需有完整的規劃、分析、設計、測試及文件等管理與控制,因此能有效的確保系統品質,它已經成為软體業界大多數軟體開發的標準(Boehm, 1988)。.

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螺旋模型

螺旋模型是一种演化软件开发过程模型,它兼顾了快速原型的迭代的特征以及瀑布模型的系统化与严格监控。螺旋模型最大的特点在于引入了其他模型不具备的风险分析,使软件在无法排除重大风险时有机会停止,以减小损失。同时,在每个迭代阶段构建原型是螺旋模型用以减小风险的途径。螺旋模型更适合大型的昂贵的系统级的软件应用。.

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软件工程

软件工程(quote) 1968年秋季,NATO(北約)的科技委員會召集了近50名一流的編程人員、計算機科學家和工業界巨頭,討論和制定擺脫“軟體危機”的對策。在那次會議上第一次提出了軟體工程(software engineering)這個概念,研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。其后的几十年里,各种有关软件工程的技术、思想、方法和概念不断被提出,软件工程逐步发展为一门独立的科学。 1993年,电气电子工程师学会(IEEE)给出了一个更加综合的定义:"将系统化的、规范的、可度量的方法用于软件的开发、运行和维护的过程,即将工程化应用于软件开发中"。此后,IEEE多次给出软件工程的定义。 在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,提高人们的工作效率,同时提升了生活质量。 软件工程师是对应用软件创造软件的人们的统称,软件工程师按照所处的领域不同可以分为系统分析师、系统架构师、软件设计师、程序员、测试工程师、界面与交互设计师等等。各种软件工程师人们俗称程序员。.

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软件工程主题列表

软件工程主题列表是軟件工程條目的補充,用以為主條目提供更詳細的內容及例子。.

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软件架构

软件架构是有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导大型软件系统各个方面的设计。.

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需求

求可以指:.

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邮件列表

#重定向 郵遞論壇.

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Linux内核

Linux内核(Linux kernel),是一种开源的类Unix操作系统宏内核。整个 Linux 操作系统家族基于该内核部署在传统计算机平台(如个人计算机和服务器,以 Linux 发行版的形式)和各种嵌入式平台,如路由器、无线接入点、专用小交换机、机顶盒、FTA 接收器、智能电视、数字视频录像机、网络附加存储(NAS)等。工作于平板电脑、智能手机及智能手表的 Android 操作系统同样通过 Linux 内核提供的服务完成自身功能。尽管于桌面电脑的占用率较低,基于 Linux 的操作系统统治了几乎从移动设备到主机的其他全部领域。截至2017年11月,世界前500台最强的超级计算机全部使用 Linux。 Linux内核最早是于1991年由芬兰黑客林納斯·托瓦茲为自己的个人电脑开发的,他当时在 Usenet 新闻组comp.os.minix登载帖子,这份著名的帖子标志着Linux内核计划的正式开始。如今,该计划已经拓展到支持大量的计算机体系架构,远超其他操作系统和内核。它迅速吸引了一批开发者和用户,利用它作为其他自由软件项目的核心,如著名的 GNU 操作系统。 在计划的早期,一些 Minix 的黑客提供了协助。而今天,Linux 内核已接受了超过1200家公司的近12000名程序员的贡献,其中包括一些知名的软硬件发行商。 从技术上说,Linux 只是一个符合 POSIX 标准的内核。它提供了一套应用程序接口(API),通过接口用户程序能与内核及硬件交互。仅仅一个内核并不是一套完整的操作系统。有一套基于 Linux 内核的完整操作系统叫作Linux 操作系统,或是GNU/Linux(在该系统中包含了很多 GNU 计划的系统组件)。 Linux 内核是在GNU通用公共许可证第2版之下发布的 (加上一些非自由固件、blob 与各种非自由许可证),是一个开源项目协作的突出例子。它的版本支持根据版本最长可达6年,貢獻者遍佈世界各地,日常开发相关的讨论在上。.

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V模型

V模型(V-model)是一種用圖像表示系统发展生命周期的模式,可以產出嚴謹的发展生命周期模型以及專案管理模型。V模型可分為三大類:德國的Das V-Modell、泛用的測試模式以及美國政府標準。 V模型列出了在產品開發時需進行的各個階段,以及各階段對應的產出。V模型描述了產品開發中需進行的活動,以及各活動產出的資料或是文件。而這些文件也是後面階段需要的資料輸入。 V模型的左側是需求的分解,並且產生系統的規格,V模型的右側是各部份的整合以及確認(validation)Forsberg, K. and Mooz, H., "," First Annual Symposium of the National Council On Systems Engineering (NCOSE), October 1991。不過,需求需要先根據更高層次的需求文件或是客戶需要來確認,而且,也可能需要有系統模型的確認(例如FEM),也可能在V模型的左側就先進行了一部份。因此確認步驟主要是在V模型的右側,但不是全部。V模型的左側除了確認以外,也包括驗證(verification)。最簡單區分驗證及確認的方式是驗證永遠是根據需求文件(技術層面),而確認是根據真實世界的情形或是客戶的需要。 確認可以說是在問「做的是正確的東西嗎?」,而驗證可以說是在問「做的方式正確嗎?.

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林纳斯·托瓦兹

林纳斯·本纳第克特·托瓦兹(Linus Benedict Torvalds,,),生於芬兰赫尔辛基市,擁有美國國籍,Linux内核的最早作者,隨後發起了這個开源项目,擔任Linux內核的首要架構師與專案協調者,是当今世界最著名的电脑程序员、黑客之一。他还发起了Git这个开源项目,并为主要的开发者。.

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模型

模型可能是:.

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混沌模型

在计算机界,混沌模型是一种软件开发的结构。其创始者曾使用 L.B.S.Raccoon 的笔名在指出,诸如螺旋模型和瀑布模型的项目管理模型虽然擅长于管理日程表和员工,但并未提供如何修复缺陷等解决其它技术问题的方法;与此同时,程序设计方法学虽然对修复缺陷及解决其它技术问题有效,但在管理截止日期或响应客户请求的方面并无帮助。此种模型试图桥接此一沟壑。混沌理论被用来帮助理解这里所出现的问题。.

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